Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Ahri construit sur le patch 26.19 face à tous les adversaires.

Runes

45.2% 272
54.3% 35
60.7% 28

Sorts d'invocateur

43.8% 194
50.3% 183

Objets

Pique dimensionnelle de Zaz'ZakPique dimensionnelle de Zaz'Zak 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Explosion du NéantInfliger des dégâts de compétence à un champion provoque une explosion qui inflige des dégâts magiques.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.66.7% 3
Chaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement 66.7% 3
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.50.0% 2
MalfaisanceMalfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.50.0% 2
Onde orageuseOnde orageuse 2800 +90 Puissance+15 Pénétration magique+6% Vitesse de déplacement Dresseur d'orageInfliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec appliqueRafale sur lui.RafaleAprès 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant queRafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches.0.0% 1
Torche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.100.0% 1

Ordre des sorts

Q Orbe d'illusion Orbe d'illusion Q Coût55/65/75/85/95 Temps de recharge7 Portée970 Ahri lance son orbe et le ramène vers elle, infligeant des dégâts magiques à l'aller et des dégâts bruts au retour. W Lucioles Lucioles W Coût30 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée700 Ahri gagne un bref bonus en vitesse de déplacement et libère trois lucioles qui verrouillent et attaquent les ennemis proches. E Charme Charme E Coût60 Temps de recharge12 Portée975 Ahri envoie un baiser qui blesse et charme le premier ennemi qu'il touche, interrompant immédiatement ses compétences de déplacement et le faisant marcher docilement vers elle. R Assaut spirituel Assaut spirituel R Coût100 Temps de recharge140/120/100 Portée450 Ahri se rue vers l'avant et tire des traits spirituels, infligeant des dégâts aux ennemis proches. Assaut spirituel peut être lancé jusqu'à 3 fois avant d'entrer en phase de récupération et Ahri gagne des réactivations en participant à l'élimination de champions ennemis.

Priorité de max

Orbe d'illusion Q Orbe d'illusion Q Coût55/65/75/85/95 Temps de recharge7 Portée970 Ahri lance son orbe et le ramène vers elle, infligeant des dégâts magiques à l'aller et des dégâts bruts au retour.› Lucioles W Lucioles W Coût30 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée700 Ahri gagne un bref bonus en vitesse de déplacement et libère trois lucioles qui verrouillent et attaquent les ennemis proches.› Charme E Charme E Coût60 Temps de recharge12 Portée975 Ahri envoie un baiser qui blesse et charme le premier ennemi qu'il touche, interrompant immédiatement ses compétences de déplacement et le faisant marcher docilement vers elle. 84.2% 56.2% 16
Orbe d'illusion Q Orbe d'illusion Q Coût55/65/75/85/95 Temps de recharge7 Portée970 Ahri lance son orbe et le ramène vers elle, infligeant des dégâts magiques à l'aller et des dégâts bruts au retour.› Charme E Charme E Coût60 Temps de recharge12 Portée975 Ahri envoie un baiser qui blesse et charme le premier ennemi qu'il touche, interrompant immédiatement ses compétences de déplacement et le faisant marcher docilement vers elle.› Lucioles W Lucioles W Coût30 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée700 Ahri gagne un bref bonus en vitesse de déplacement et libère trois lucioles qui verrouillent et attaquent les ennemis proches. 15.8% 66.7% 3

5 premiers points

Lucioles W Lucioles W Coût30 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée700 Ahri gagne un bref bonus en vitesse de déplacement et libère trois lucioles qui verrouillent et attaquent les ennemis proches. Orbe d'illusion Q Orbe d'illusion Q Coût55/65/75/85/95 Temps de recharge7 Portée970 Ahri lance son orbe et le ramène vers elle, infligeant des dégâts magiques à l'aller et des dégâts bruts au retour. Charme E Charme E Coût60 Temps de recharge12 Portée975 Ahri envoie un baiser qui blesse et charme le premier ennemi qu'il touche, interrompant immédiatement ses compétences de déplacement et le faisant marcher docilement vers elle. Orbe d'illusion Q Orbe d'illusion Q Coût55/65/75/85/95 Temps de recharge7 Portée970 Ahri lance son orbe et le ramène vers elle, infligeant des dégâts magiques à l'aller et des dégâts bruts au retour. Orbe d'illusion Q Orbe d'illusion Q Coût55/65/75/85/95 Temps de recharge7 Portée970 Ahri lance son orbe et le ramène vers elle, infligeant des dégâts magiques à l'aller et des dégâts bruts au retour. 89.5% 47.1% 17