Lane
47.1% Victoires
0.4% Taux de pick
2.5% Taux de ban
2.04 KDA
7.3 CS/min
409.2 Or/min
875.3 DGT/min
85 Parties

Page de runes

49.8% 1400 champions
Domination
Électrocution 86.2% 49.4% Électrocution Toucher un champion avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick86.2% Victoires49.4% 1674 parties
Moisson noire 0.2% 0.0% Moisson noire Blesser un champion à qui il reste peu de PV lui inflige des dégâts adaptatifs et siphonne son âme. Taux de pick0.2% Victoires0.0% 3 parties
Déluge de lames 0.0% 0.0% Déluge de lames Pour vos 3 premières attaques contre des champions ennemis, votre vitesse d'attaque augmente grandement et vous gagnez des dégâts bruts bonus.
Malveillance
Coup bas 1.7% 42.9% Coup bas Malveillance Vous infligez des dégâts bruts supplémentaires aux champions ennemis dont les actions ou les déplacements sont restreints. Taux de pick1.7% Victoires42.9% 28 parties
Goût du sang 94.3% 49.5% Goût du sang Malveillance Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi. Taux de pick94.3% Victoires49.5% 1579 parties
Ruée offensive 4.0% 50.7% Ruée offensive Malveillance Après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez des dégâts bruts bonus aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts. Taux de pick4.0% Victoires50.7% 67 parties
Pistage
Sixième sens 14.0% 50.9% Sixième sens Pistage Long délai de récupération. Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la suit pour l'équipe. Niveau 11 : révèle également la balise pendant 10 sec. Taux de pick14.0% Victoires50.9% 234 parties
Souvenirs épouvantables 84.2% 49.6% Souvenirs épouvantables Pistage Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18). Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Taux de pick84.2% Victoires49.6% 1409 parties
Balise de profondeur 1.9% 29.0% Balise de profondeur Pistage Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur, ce qui augmente leurs PV et leur durée. Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur. Taux de pick1.9% Victoires29.0% 31 parties
Chasseur
Chasseur de trésors 0.9% 60.0% Chasseur de trésors Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique vous octroie des PO supplémentaires (une fois par champion). Taux de pick0.9% Victoires60.0% 15 parties
Chasseur acharné 0.7% 25.0% Chasseur acharné Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique augmente définitivement votre vitesse de déplacement en dehors des combats. Taux de pick0.7% Victoires25.0% 12 parties
Chasseur ultime 98.4% 49.5% Chasseur ultime Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique réduit définitivement le délai de récupération de votre ultime. Taux de pick98.4% Victoires49.5% 1647 parties
Sorcellerie
Relique
Arcaniste axiomatique 1.6% 50.0% Arcaniste axiomatique Relique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés. Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime. Taux de pick1.6% Victoires50.0% 22 parties
Ruban de mana 94.4% 49.5% Ruban de mana Relique Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Taux de pick94.4% Victoires49.5% 1322 parties
Manteau nuageux 0.3% 50.0% Manteau nuageux Relique Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bref bonus en vitesse de déplacement qui vous permet de traverser les unités. Taux de pick0.3% Victoires50.0% 4 parties
Excellence
Transcendance 69.1% 50.1% Transcendance Excellence Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 accélération de compétence Niveau 8 : +5 accélération de compétence Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. Taux de pick69.1% Victoires50.1% 968 parties
Célérité 0.9% 53.8% Célérité Excellence Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%. Taux de pick0.9% Victoires53.8% 13 parties
Concentration absolue 1.7% 50.0% Concentration absolue Excellence Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez des dégâts adaptatifs. Taux de pick1.7% Victoires50.0% 24 parties
Pouvoir
Brûlure 29.6% 50.1% Brûlure Pouvoir Toutes les 10 sec, votre prochaine compétence qui inflige des dégâts met le feu aux champions. Taux de pick29.6% Victoires50.1% 415 parties
Marche sur l'eau 0.1% 50.0% Marche sur l'eau Pouvoir Dans la rivière, vous gagnez de la vitesse de déplacement et de la puissance ou des dégâts d'attaque (bonus adaptatif). Taux de pick0.1% Victoires50.0% 2 parties
Tempête menaçante 2.1% 43.3% Tempête menaçante Pouvoir Vous gagnez de plus en plus de dégâts d'attaque ou de puissance (bonus adaptatif) au fil de la partie. Taux de pick2.1% Victoires43.3% 30 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 5.0% 51.2% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick5.0% Victoires51.2% 84 parties
Vitesse d'attaque 94.4% 49.3% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick94.4% Victoires49.3% 1581 parties
Accélération de compétence 0.5% 44.4% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick0.5% Victoires44.4% 9 parties
Polyvalence
Force adaptative 96.5% 49.3% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick96.5% Victoires49.3% 1615 parties
Vitesse de déplacement 3.3% 53.6% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick3.3% Victoires53.6% 56 parties
PV croissants 0.2% 33.3% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick0.2% Victoires33.3% 3 parties
Défense
PV 38.4% 48.8% PV Défense +65 PV Taux de pick38.4% Victoires48.8% 642 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 1.4% 25.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick1.4% Victoires25.0% 24 parties
PV croissants 60.2% 50.4% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick60.2% Victoires50.4% 1008 parties

Ordre des sorts

Q Orbe d'illusion Orbe d'illusion Q Coût55/65/75/85/95 Temps de recharge7 Portée970 Ahri lance son orbe et le ramène vers elle, infligeant des dégâts magiques à l'aller et des dégâts bruts au retour. W Lucioles Lucioles W Coût30 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée700 Ahri gagne un bref bonus en vitesse de déplacement et libère trois lucioles qui verrouillent et attaquent les ennemis proches. E Charme Charme E Coût60 Temps de recharge12 Portée975 Ahri envoie un baiser qui blesse et charme le premier ennemi qu'il touche, interrompant immédiatement ses compétences de déplacement et le faisant marcher docilement vers elle. R Assaut spirituel Assaut spirituel R Coût100 Temps de recharge140/120/100 Portée450 Ahri se rue vers l'avant et tire des traits spirituels, infligeant des dégâts aux ennemis proches. Assaut spirituel peut être lancé jusqu'à 3 fois avant d'entrer en phase de récupération et Ahri gagne des réactivations en participant à l'élimination de champions ennemis.

Priorité de max

Orbe d'illusion Q Orbe d'illusion Q Coût55/65/75/85/95 Temps de recharge7 Portée970 Ahri lance son orbe et le ramène vers elle, infligeant des dégâts magiques à l'aller et des dégâts bruts au retour. Lucioles W Lucioles W Coût30 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée700 Ahri gagne un bref bonus en vitesse de déplacement et libère trois lucioles qui verrouillent et attaquent les ennemis proches. Charme E Charme E Coût60 Temps de recharge12 Portée975 Ahri envoie un baiser qui blesse et charme le premier ennemi qu'il touche, interrompant immédiatement ses compétences de déplacement et le faisant marcher docilement vers elle. 95.9% 43.2% 139
Orbe d'illusion Q Orbe d'illusion Q Coût55/65/75/85/95 Temps de recharge7 Portée970 Ahri lance son orbe et le ramène vers elle, infligeant des dégâts magiques à l'aller et des dégâts bruts au retour. Charme E Charme E Coût60 Temps de recharge12 Portée975 Ahri envoie un baiser qui blesse et charme le premier ennemi qu'il touche, interrompant immédiatement ses compétences de déplacement et le faisant marcher docilement vers elle. Lucioles W Lucioles W Coût30 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée700 Ahri gagne un bref bonus en vitesse de déplacement et libère trois lucioles qui verrouillent et attaquent les ennemis proches. 3.4% 60.0% 5

5 premiers points

Lucioles W Lucioles W Coût30 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée700 Ahri gagne un bref bonus en vitesse de déplacement et libère trois lucioles qui verrouillent et attaquent les ennemis proches. Orbe d'illusion Q Orbe d'illusion Q Coût55/65/75/85/95 Temps de recharge7 Portée970 Ahri lance son orbe et le ramène vers elle, infligeant des dégâts magiques à l'aller et des dégâts bruts au retour. Charme E Charme E Coût60 Temps de recharge12 Portée975 Ahri envoie un baiser qui blesse et charme le premier ennemi qu'il touche, interrompant immédiatement ses compétences de déplacement et le faisant marcher docilement vers elle. Orbe d'illusion Q Orbe d'illusion Q Coût55/65/75/85/95 Temps de recharge7 Portée970 Ahri lance son orbe et le ramène vers elle, infligeant des dégâts magiques à l'aller et des dégâts bruts au retour. Orbe d'illusion Q Orbe d'illusion Q Coût55/65/75/85/95 Temps de recharge7 Portée970 Ahri lance son orbe et le ramène vers elle, infligeant des dégâts magiques à l'aller et des dégâts bruts au retour. 74.3% 41.1% 107
Orbe d'illusion Q Orbe d'illusion Q Coût55/65/75/85/95 Temps de recharge7 Portée970 Ahri lance son orbe et le ramène vers elle, infligeant des dégâts magiques à l'aller et des dégâts bruts au retour. Lucioles W Lucioles W Coût30 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée700 Ahri gagne un bref bonus en vitesse de déplacement et libère trois lucioles qui verrouillent et attaquent les ennemis proches. Charme E Charme E Coût60 Temps de recharge12 Portée975 Ahri envoie un baiser qui blesse et charme le premier ennemi qu'il touche, interrompant immédiatement ses compétences de déplacement et le faisant marcher docilement vers elle. Orbe d'illusion Q Orbe d'illusion Q Coût55/65/75/85/95 Temps de recharge7 Portée970 Ahri lance son orbe et le ramène vers elle, infligeant des dégâts magiques à l'aller et des dégâts bruts au retour. Orbe d'illusion Q Orbe d'illusion Q Coût55/65/75/85/95 Temps de recharge7 Portée970 Ahri lance son orbe et le ramène vers elle, infligeant des dégâts magiques à l'aller et des dégâts bruts au retour. 13.9% 50.0% 20
Lucioles W Lucioles W Coût30 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée700 Ahri gagne un bref bonus en vitesse de déplacement et libère trois lucioles qui verrouillent et attaquent les ennemis proches. Charme E Charme E Coût60 Temps de recharge12 Portée975 Ahri envoie un baiser qui blesse et charme le premier ennemi qu'il touche, interrompant immédiatement ses compétences de déplacement et le faisant marcher docilement vers elle. Orbe d'illusion Q Orbe d'illusion Q Coût55/65/75/85/95 Temps de recharge7 Portée970 Ahri lance son orbe et le ramène vers elle, infligeant des dégâts magiques à l'aller et des dégâts bruts au retour. Orbe d'illusion Q Orbe d'illusion Q Coût55/65/75/85/95 Temps de recharge7 Portée970 Ahri lance son orbe et le ramène vers elle, infligeant des dégâts magiques à l'aller et des dégâts bruts au retour. Orbe d'illusion Q Orbe d'illusion Q Coût55/65/75/85/95 Temps de recharge7 Portée970 Ahri lance son orbe et le ramène vers elle, infligeant des dégâts magiques à l'aller et des dégâts bruts au retour. 11.8% 41.2% 17

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesBottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.Bottes de lucidité 16.7% 6 parties ordre non mesuré
1er objetMalfaisanceMalfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.Malfaisance 66.7% 3 parties
2e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre 100.0% 1 parties
3e objetSablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.Sablier de Zhonya
BottesBottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.Bottes de lucidité 16.7% 6 parties ordre non mesuré
1er objetMalfaisanceMalfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.Malfaisance 66.7% 3 parties
2e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre 100.0% 1 parties
3e objetCoiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.Coiffe de Rabadon 0.0% 1 parties
BottesBottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.Bottes de lucidité 16.7% 6 parties ordre non mesuré
1er objetTorche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.Torche noire 33.3% 6 parties
2e objetFléau de licheFléau de liche 2900 +100 Puissance+6% Vitesse de déplacement+10 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts magiques bonus à l'impact.Fléau de liche 66.7% 3 parties
3e objetCoiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.Coiffe de Rabadon 0.0% 1 parties

Taux de victoire full build

53.6% avec 6 objets terminés
Tous les champions 57.3%
Écart (pts) -3.6
Parties atteignant le full build 3.6% (69)
Taux de victoire par objets terminés
1
16.0% 50
2
34.2% 228
3
45.9% 640
4
59.4% 675
5
51.4% 253
6
53.6% 69

Tous les duels →