
Augmentations prises avec Trundle
1
Moteur de tankMoteur de tank Vous gagnez un pourcentage de PV bonus et grandissez à chaque élimination. 2.25 83.3% 12 5.2%+0.58
2
AmbidextrieAmbidextrie Lorsque vous attaquez, vous lancez un éclair qui inflige 40% de dégâts et applique vos effets à l'impact avec 40% d'efficacité. Vous gagnez 15% de vitesse d'attaque totale. 3.00 56.0% 25 10.7%-0.01
3
Gros brasGros bras Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus équivalents à 3.5% de vos PV max. 3.08 61.5% 13 5.6%+0.10
4
Projectiles cardinauxProjectiles cardinaux Quand vous attaquez, vous tirez 5 projectiles qui infligent chacun des dégâts physiques et appliquent vos effets à l'impact. 3.09 45.5% 11 4.7%0.00
5
Coups accélérantsCoups accélérants à l'impact réduit le délai de récupération de vos compétences de 1.25 sec . 3.20 64.0% 25 10.7%-0.05
6
Double impactDouble impact Toutes les 3 attaques, vos effets à l'impact se déclenchent une seconde fois. 3.36 64.3% 14 6.0%+0.03
7
Armes à très grosse lunette 3.36 63.6% 11 4.7%-0.04
8
GoliathGoliath Vous grandissez et gagnez 15% de PV et 10% de force adaptative. 3.45 63.6% 11 4.7%-0.14
9
Danse effrénéeDanse effrénée Vos attaques vous octroient 6 vitesse de déplacement à l'impact. Vous gagnez de la vitesse d'attaque équivalente à 10% de votre vitesse de déplacement. 3.47 58.8% 17 7.3%-0.13
10
TyphonTyphon Vos attaques tirent un projectile sur une cible supplémentaire, lui infligeant des dégâts réduits et lui appliquant les effets à l'impact. 3.55 45.5% 11 4.7%-0.03
11
Symphonie martialeSymphonie martiale Vous obtenez les runes fondamentales Tempo mortel et Conquérant. 3.58 33.3% 12 5.2%-0.23
12
BrasierBrasier Vos attaques appliquent brûlure à l'impact (cumulable à l'infini), infligeant des dégâts sur la durée. 3.73 53.3% 15 6.4%-0.36
13
ZèleZèle Vous gagnez 60% de vitesse d'attaque. 3.75 45.0% 20 8.6%-0.24
14
Véritable vitesse d'attaqueVéritable vitesse d'attaque Vous gagnez +20% de vitesse d'attaque totale. À 3.5 attaques par seconde, vous infligez des dégâts magiques supplémentaires à l'impact. 3.79 35.7% 14 6.0%-0.22
15
Forme finale 4.00 18.2% 11 4.7%-0.40
16
Transmutation : PrismatiqueTransmutation : Prismatique Vous gagnez une optimisation prismatique aléatoire. 4.09 45.5% 11 4.7%-0.44
Objets pris avec Trundle
1
Armure sanguineArmure sanguine 2500 +40 dégâts d'attaque · +400 PV · Tyrannie · Vous gagnez 0 dégâts d'attaque (égal à 3% de vos PV bonus). · Représailles · Vous gagnez jusqu'à 17.5% de dégâts d'attaque selon un pourcentage de vos PV manquants. 2.46 76.9% 13 3.0%+0.31
2
Casque de l'hémomancienCasque de l'hémomancien 2750 +70 dégâts d'attaque · +30 accélération de compétence · +15% d'omnivampirisme · Allégeance écarlate · Seuil de 30% de vol de vie/omnivampirisme : vous gagnez 500 PV max. Vous drainez des PV équivalents à 10% de tous les dégâts subis par les ennemis proches. 2.80 75.0% 20 4.6%+0.33
3
Force du ventForce du vent 2750 +65 dégâts d'attaque · +30% de vitesse d'attaque · +25% de chances de coup critique · +6% de vitesse de déplacement · Averse II · Vous vous ruez dans la direction ciblée en survolant le terrain, et tirez trois projectiles sur l'ennemi proche qui a le moins de PV. Vous infligez des dégâts physiques, et ces dégâts sont augmentés contre les cibles dont les PV sont bas. 2.88 75.0% 8 1.8%+0.22
4
RéverbérationRéverbération 2750 +35 armure · +35 résistance magique · +40% de vitesse d'attaque · Résonnance · Au début du combat, vous gagnez 50 PV max tous les 10% de vitesse d'attaque bonus. · Écho · Vos attaques infligent 0 pts de dégâts magiques à l'impact. · Grondement · Immobiliser ou rendre inerte un champion ennemi applique les effets à l'impact 3 fois. 3.00 64.3% 14 3.2%-0.03
5
Compagnon HexclairCompagnon Hexclair 2750 +70 dégâts d'attaque · +50% de vitesse d'attaque · +6% de vitesse de déplacement · Tir de couverture · Toutes les 10 sec, vos lancements automatiques tirent un projectile vers une cible proche, infligeant 0 pts de dégâts physiques et appliquant les effets à l'impact. · Énergisant · Vos déplacements et vos attaques permettent d'énergiser une attaque. · Décharge · Vos attaques énergisées déclenchent vos effets de lancement automatique. 3.00 37.5% 8 1.8%+0.18
6
CœuracierCœuracier 2500 +700 PV · Consommation colossale (0 sec) par cible · Restez à proximité d'un champion pour charger une puissante attaque contre lui sur la durée. L'attaque chargée inflige des dégâts physiques bonus et vous octroie définitivement des PV max. · Goliath · Votre taille augmente en fonction de vos PV max. 3.05 57.9% 19 4.4%+0.26
7
Hydre voraceHydre vorace 2500 +70 dégâts d'attaque · +15 accélération de compétence · +15% de vol de vie · Fendoir : vos attaques et vos compétences infligent des dégâts physiques aux autres ennemis proches. Activez-le pour toucher les ennemis proches. · Croissant vorace · Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis autour de vous. · Le vol de vie s'applique à ces dégâts. 3.19 68.8% 16 3.7%+0.04
8
Hexplaque expérimentaleHexplaque expérimentale 2500 +40 dégâts d'attaque · +30% de vitesse d'attaque · +450 PV · Charge Hextech · Vous gagnez 30 accélération d'ultime. · Surcharge · Après avoir lancé votre compétence ultime, vous gagnez 0% de vitesse d'attaque et 0% de vitesse de déplacement pendant 8 sec. 3.21 64.3% 14 3.2%+0.15
9
LaméclatLaméclat 2500 Augmente l'efficacité des fragments de stat. 3.22 44.4% 9 2.1%-0.08
10
Force de la trinitéForce de la trinité 2500 +40 dégâts d'attaque · +25% de vitesse d'attaque · +375 PV · +20 accélération de compétence · Lame enchantée · Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus. · Accélération · Les attaques de base confèrent de la vitesse de déplacement. 3.27 56.1% 41 9.5%+0.28
11
Lame du roi déchuLame du roi déchu 2500 +30 dégâts d'attaque · +20% de vitesse d'attaque · +10% de vol de vie · Fil de brume · Vos attaques appliquent des PV actuels de l'ennemi en dégâts physiques bonus à l'impact. · Griffe des ombres (0 sec) · Lorsque vous attaquez un champion 3 fois, vous le ralentissez. 3.34 53.4% 58 13.4%-0.09
12
FulminationFulmination 2750 +55 dégâts d'attaque · +45% de vitesse d'attaque · +15% de vitesse de déplacement · Polarité · À l'attaque, si la cible est différente de celle de votre précédente attaque énergisée, vous récupérez vos effets Énergisant. · Dynamo · Vos attaques énergisées infligent des dégâts magiques bonus selon les PV actuels de la cible. 3.36 54.5% 11 2.5%+0.04
13
Soif-de-sangSoif-de-sang 2500 +70 dégâts d'attaque · +18% de vol de vie · Bouclier d'ichor · Convertit les soins excédentaires reçus grâce à votre vol de vie en un bouclier. 3.38 62.5% 8 1.8%-0.18
14
Danse de la mortDanse de la mort 2500 +60 dégâts d'attaque · +10 accélération de compétence · +45 armure · Insensible à la douleur · Les dégâts physiques subis vous sont infligés en différé. · Massacre · Participer à l'élimination d'un champion purge les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous rend des PV sur la durée. 3.47 53.3% 15 3.5%-0.23
15
Serres de sombracierSerres de sombracier 2750 +50% de vitesse d'attaque · +55 armure · +5% de vitesse de déplacement · Incision · Vos attaques appliquent des dégâts bruts à l'impact. 3.47 52.9% 17 3.9%-0.10
16
Pourfendeur divinPourfendeur divin 2750 +55 dégâts d'attaque · +350 PV · +20 accélération de compétence · Lame enchantée · Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts bonus. Si la cible est un champion, vous récupérez aussi des PV. 3.48 52.4% 21 4.8%-0.19
17
ÉviscérateurÉviscérateur 2750 +55 dégâts d'attaque · +400 PV · +20 accélération de compétence · +10% d'omnivampirisme · Propriété active - Taillade vorace : vous infligez des dégâts aux ennemis proches. Vous récupérez des PV pour chaque champion touché. 3.55 45.5% 11 2.5%-0.07
18
Tribut du faucheurTribut du faucheur 2750 40 force adaptative · +50% de vitesse d'attaque · +5% de vitesse de déplacement · Semaison · Augmente tous vos bonus en vitesse d'attaque de 15%. · Récolte · à l'impact, vous infligez des dégâts bruts équivalents à des PV max et vous réduisez les PV max de la cible selon les dégâts infligés jusqu'à la fin de la manche. Les coups consécutifs contre un même ennemi augmentent ce montant de 0.1%. 3.60 40.0% 25 5.8%-0.23
19
Sandales de MercureSandales de Mercure 500 +30 résistance magique · +30 vitesse de déplacement · +30% de ténacité 3.61 47.8% 23 5.3%+0.22
20
Jambières du berzerkerJambières du berzerker 500 +35% de vitesse d'attaque · +55 vitesse de déplacement 3.70 40.7% 27 6.2%+0.23
21
Coupe-jarretsCoupe-jarrets 2750 +45 dégâts d'attaque · +40% de vitesse d'attaque · +25% de chances de coup critique · Éradication · Quand vous infligez un coup critique : · vous appliquez un saignement qui inflige 25% des dégâts infligés + 0 pts de dégâts physiques à l'impact en 2 sec. Cet effet est cumulable à l'infini. · Vous appliquez un ralentissement de 7% pendant 2 sec. Cet effet est cumulable jusqu'à 35%. 3.88 35.3% 17 3.9%-0.37
22
Coques en acierCoques en acier 500 +25 armure · +30 vitesse de déplacement · Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 14%. 4.07 26.7% 15 3.5%-0.04
23
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes 500 +45 vitesse de déplacement · +4% d'omnivampirisme · Carnage · Vous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois. 4.33 22.2% 9 2.1%-0.27
24
Couperet noirCouperet noir 2500 +45 dégâts d'attaque · +350 PV · +20 accélération de compétence · Découpage · Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois). · Ferveur · Infliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec. 4.43 21.4% 14 3.2%-0.56
Meilleurs coéquipiers pour Trundle
# Champion Place moy. Attendu Δ Global Parties
1 Patch 26.20