Lane

Diese beiden Champions sind sich im aktuellen Patch auf dieser Lane zu selten begegnet.

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Ziggs in Patch 26.19 gegen alle Gegner.

Runen

51.7% 87
52.6% 76
50.0% 22

Beschwörerzauber

50.6% 178
45.5% 11

Items

ZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo 100.0% 1
Umarmung des SeraphenUmarmung des Seraphen 2900 +70 Fähigkeitsstärke+1000 Mana+25 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 0 Fähigkeitsstärke.Rettungsanker (0 Sek.)Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 0.100.0% 1
Liandrys QualLiandrys Qual 3000 +60 Fähigkeitsstärke+300 Leben QualSchadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.LeidenFür jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).100.0% 1

Skill-Reihenfolge

Q Springende Bombe Springende Bombe Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Reichweite850 Ziggs wirft eine springende Bombe, die magischen Schaden verursacht. W Sprengsatz Sprengsatz W Kosten80 Abklingzeit20/18/16/14/12 Reichweite1000 Ziggs wirft eine Sprengladung, die nach kurzer Verzögerung oder bei erneuter Aktivierung dieser Fähigkeit detoniert. Die Explosion fügt Gegnern magischen Schaden zu und stößt sie weg. Ziggs wird ebenfalls weggestoßen, erleidet aber keinen Schaden. Ziggs kann die Sprengladung einsetzen, um stark beschädigte gegnerische Türme hexplodieren zu lassen. E Hexplosives Minenfeld Hexplosives Minenfeld E Kosten70/80/90/100/110 Abklingzeit16 Reichweite900 Ziggs verstreut Annäherungsminen, die bei Gegnerkontakt explodieren, magischen Schaden verursachen und verlangsamen. Aufeinanderfolgende Detonationen gegen dasselbe Ziel verursachen verringerten Schaden. R Megainferno-Bombe Megainferno-Bombe R Kosten100 Abklingzeit120/95/70 Reichweite5000 Ziggs setzt seine ultimative Schöpfung ein – die Megainferno-Bombe – und schleudert sie über gewaltige Distanzen. Gegner im Hauptexplosionsbereich erleiden mehr magischen Schaden als weiter entfernte Gegner.

Max-Priorität

Springende Bombe Q Springende Bombe Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Reichweite850 Ziggs wirft eine springende Bombe, die magischen Schaden verursacht.› Hexplosives Minenfeld E Hexplosives Minenfeld E Kosten70/80/90/100/110 Abklingzeit16 Reichweite900 Ziggs verstreut Annäherungsminen, die bei Gegnerkontakt explodieren, magischen Schaden verursachen und verlangsamen. Aufeinanderfolgende Detonationen gegen dasselbe Ziel verursachen verringerten Schaden.› Sprengsatz W Sprengsatz W Kosten80 Abklingzeit20/18/16/14/12 Reichweite1000 Ziggs wirft eine Sprengladung, die nach kurzer Verzögerung oder bei erneuter Aktivierung dieser Fähigkeit detoniert. Die Explosion fügt Gegnern magischen Schaden zu und stößt sie weg. Ziggs wird ebenfalls weggestoßen, erleidet aber keinen Schaden. Ziggs kann die Sprengladung einsetzen, um stark beschädigte gegnerische Türme hexplodieren zu lassen. 100.0% 77.8% 9

Erste 5 Punkte

Springende Bombe Q Springende Bombe Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Reichweite850 Ziggs wirft eine springende Bombe, die magischen Schaden verursacht. Hexplosives Minenfeld E Hexplosives Minenfeld E Kosten70/80/90/100/110 Abklingzeit16 Reichweite900 Ziggs verstreut Annäherungsminen, die bei Gegnerkontakt explodieren, magischen Schaden verursachen und verlangsamen. Aufeinanderfolgende Detonationen gegen dasselbe Ziel verursachen verringerten Schaden. Sprengsatz W Sprengsatz W Kosten80 Abklingzeit20/18/16/14/12 Reichweite1000 Ziggs wirft eine Sprengladung, die nach kurzer Verzögerung oder bei erneuter Aktivierung dieser Fähigkeit detoniert. Die Explosion fügt Gegnern magischen Schaden zu und stößt sie weg. Ziggs wird ebenfalls weggestoßen, erleidet aber keinen Schaden. Ziggs kann die Sprengladung einsetzen, um stark beschädigte gegnerische Türme hexplodieren zu lassen. Springende Bombe Q Springende Bombe Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Reichweite850 Ziggs wirft eine springende Bombe, die magischen Schaden verursacht. Springende Bombe Q Springende Bombe Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Reichweite850 Ziggs wirft eine springende Bombe, die magischen Schaden verursacht. 50.0% 60.0% 5
Springende Bombe Q Springende Bombe Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Reichweite850 Ziggs wirft eine springende Bombe, die magischen Schaden verursacht. Hexplosives Minenfeld E Hexplosives Minenfeld E Kosten70/80/90/100/110 Abklingzeit16 Reichweite900 Ziggs verstreut Annäherungsminen, die bei Gegnerkontakt explodieren, magischen Schaden verursachen und verlangsamen. Aufeinanderfolgende Detonationen gegen dasselbe Ziel verursachen verringerten Schaden. Springende Bombe Q Springende Bombe Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Reichweite850 Ziggs wirft eine springende Bombe, die magischen Schaden verursacht. Sprengsatz W Sprengsatz W Kosten80 Abklingzeit20/18/16/14/12 Reichweite1000 Ziggs wirft eine Sprengladung, die nach kurzer Verzögerung oder bei erneuter Aktivierung dieser Fähigkeit detoniert. Die Explosion fügt Gegnern magischen Schaden zu und stößt sie weg. Ziggs wird ebenfalls weggestoßen, erleidet aber keinen Schaden. Ziggs kann die Sprengladung einsetzen, um stark beschädigte gegnerische Türme hexplodieren zu lassen. Springende Bombe Q Springende Bombe Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Reichweite850 Ziggs wirft eine springende Bombe, die magischen Schaden verursacht. 30.0% 66.7% 3

Weitere Duelle von Ziggs