Lane
50.9% Siegrate
7.1% Pickrate
9.7% Banrate
1.47 KDA
7.8 CS/Min
433.5 Gold/Min
907.8 Schaden/Min
2069 Spiele

Runenseite

50.7% 3389 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 0.1% 20.0% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht. Pickrate0.1% Siegrate20.0% 5 Spiele
Tödliches Tempo 79.4% 50.7% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen. Pickrate79.4% Siegrate50.7% 3486 Spiele
Leichtfüßigkeit 18.0% 51.6% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo. Pickrate18.0% Siegrate51.6% 791 Spiele
Eroberer 1.6% 47.1% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens. Pickrate1.6% Siegrate47.1% 70 Spiele
Heldenmut
Leben absorbieren 77.0% 50.1% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt. Pickrate77.0% Siegrate50.1% 2683 Spiele
Triumph 23.0% 52.7% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate23.0% Siegrate52.7% 803 Spiele
Geistesgegenwart 0.0% 0.0% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her.
Legende
Legende: Eifer 98.1% 50.7% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate98.1% Siegrate50.7% 3419 Spiele
Legende: Hast 0.1% 66.7% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate0.1% Siegrate66.7% 3 Spiele
Legende: Blutdurst 1.8% 46.9% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate1.8% Siegrate46.9% 64 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 3.5% 56.2% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate3.5% Siegrate56.2% 121 Spiele
Niedermäher 10.6% 47.8% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate10.6% Siegrate47.8% 368 Spiele
Letztes Gefecht 86.0% 50.8% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate86.0% Siegrate50.8% 2997 Spiele
Entschlossenheit
Stärke
Abriss 1.6% 49.1% Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden. Pickrate1.6% Siegrate49.1% 53 Spiele
Lebensquelle 0.0% 0.0% Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt.
Schildschlag 19.5% 51.2% Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate19.5% Siegrate51.2% 662 Spiele
Resistenz
Konditionierung 1.7% 61.4% Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %. Pickrate1.7% Siegrate61.4% 57 Spiele
Aufschwung 58.9% 49.4% Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt. Pickrate58.9% Siegrate49.4% 1997 Spiele
Knochenpanzerung 36.2% 52.0% Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden Pickrate36.2% Siegrate52.0% 1226 Spiele
Vitalität
Zuwachs 70.0% 50.3% Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben. Pickrate70.0% Siegrate50.3% 2371 Spiele
Frische 3.7% 56.5% Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt. Pickrate3.7% Siegrate56.5% 124 Spiele
Unerschrocken 8.5% 52.1% Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist. Pickrate8.5% Siegrate52.1% 288 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 0.4% 35.7% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate0.4% Siegrate35.7% 14 Spiele
Angriffstempo 99.6% 50.7% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate99.6% Siegrate50.7% 3471 Spiele
Fähigkeitstempo 0.0% 0.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate0.0% Siegrate0.0% 1 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 98.7% 50.7% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate98.7% Siegrate50.7% 3441 Spiele
Lauftempo 0.4% 42.9% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate0.4% Siegrate42.9% 14 Spiele
Lebensskalierung 0.9% 45.2% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate0.9% Siegrate45.2% 31 Spiele
Verteidigung
Leben 34.4% 53.2% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate34.4% Siegrate53.2% 1198 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 2.2% 54.7% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate2.2% Siegrate54.7% 75 Spiele
Lebensskalierung 63.5% 49.2% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate63.5% Siegrate49.2% 2213 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Sterblicher Stahl Sterblicher Stahl Q Abklingzeit4 Reichweite450 Greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einer Linie Schaden zu. Bei einem Treffer wird einige Sekunden lang eine Steigerung von „Aufziehender Sturm“ gewährt. Bei 2 Steigerungen lässt die nächste Aktivierung von „Sterblicher Stahl“ Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner in die Luft geschleudert werden. W Bloßgelegte Seele Bloßgelegte Seele W Abklingzeit14 Reichweite700 Yone greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich Schaden zu. Gewährt Yone einen Schild, der sich mit der Anzahl von getroffenen Champions erhöht. Die Abklingzeit und Ausführungsdauer von „Bloßgelegte Seele“ skalieren mit dem Angriffstempo. E Entfesselter Geist Entfesselter Geist E Abklingzeit22/19/16/13/10 Yones Geist verlässt seinen Körper, woraufhin sich sein Lauftempo erhöht. Wenn die Fähigkeit endet, kehrt Yones Geist wieder in seinen Körper zurück und ein Teil des Schadens, den er als Geist verursacht hat, wird erneut zugefügt. R Besiegeltes Schicksal Besiegeltes Schicksal R Abklingzeit120/100/80 Reichweite1000 Yone teleportiert sich hinter den letzten Champion in einer Reihe und greift mit einem enormen Schlag an, wodurch er alle getroffenen Gegner zu sich heranzieht.

Max-Priorität

Sterblicher Stahl Q Sterblicher Stahl Q Abklingzeit4 Reichweite450 Greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einer Linie Schaden zu. Bei einem Treffer wird einige Sekunden lang eine Steigerung von „Aufziehender Sturm“ gewährt. Bei 2 Steigerungen lässt die nächste Aktivierung von „Sterblicher Stahl“ Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner in die Luft geschleudert werden. Entfesselter Geist E Entfesselter Geist E Abklingzeit22/19/16/13/10 Yones Geist verlässt seinen Körper, woraufhin sich sein Lauftempo erhöht. Wenn die Fähigkeit endet, kehrt Yones Geist wieder in seinen Körper zurück und ein Teil des Schadens, den er als Geist verursacht hat, wird erneut zugefügt. Bloßgelegte Seele W Bloßgelegte Seele W Abklingzeit14 Reichweite700 Yone greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich Schaden zu. Gewährt Yone einen Schild, der sich mit der Anzahl von getroffenen Champions erhöht. Die Abklingzeit und Ausführungsdauer von „Bloßgelegte Seele“ skalieren mit dem Angriffstempo. 96.7% 48.1% 349
Sterblicher Stahl Q Sterblicher Stahl Q Abklingzeit4 Reichweite450 Greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einer Linie Schaden zu. Bei einem Treffer wird einige Sekunden lang eine Steigerung von „Aufziehender Sturm“ gewährt. Bei 2 Steigerungen lässt die nächste Aktivierung von „Sterblicher Stahl“ Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner in die Luft geschleudert werden. Bloßgelegte Seele W Bloßgelegte Seele W Abklingzeit14 Reichweite700 Yone greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich Schaden zu. Gewährt Yone einen Schild, der sich mit der Anzahl von getroffenen Champions erhöht. Die Abklingzeit und Ausführungsdauer von „Bloßgelegte Seele“ skalieren mit dem Angriffstempo. Entfesselter Geist E Entfesselter Geist E Abklingzeit22/19/16/13/10 Yones Geist verlässt seinen Körper, woraufhin sich sein Lauftempo erhöht. Wenn die Fähigkeit endet, kehrt Yones Geist wieder in seinen Körper zurück und ein Teil des Schadens, den er als Geist verursacht hat, wird erneut zugefügt. 3.3% 58.3% 12

Erste 5 Punkte

Sterblicher Stahl Q Sterblicher Stahl Q Abklingzeit4 Reichweite450 Greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einer Linie Schaden zu. Bei einem Treffer wird einige Sekunden lang eine Steigerung von „Aufziehender Sturm“ gewährt. Bei 2 Steigerungen lässt die nächste Aktivierung von „Sterblicher Stahl“ Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner in die Luft geschleudert werden. Bloßgelegte Seele W Bloßgelegte Seele W Abklingzeit14 Reichweite700 Yone greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich Schaden zu. Gewährt Yone einen Schild, der sich mit der Anzahl von getroffenen Champions erhöht. Die Abklingzeit und Ausführungsdauer von „Bloßgelegte Seele“ skalieren mit dem Angriffstempo. Entfesselter Geist E Entfesselter Geist E Abklingzeit22/19/16/13/10 Yones Geist verlässt seinen Körper, woraufhin sich sein Lauftempo erhöht. Wenn die Fähigkeit endet, kehrt Yones Geist wieder in seinen Körper zurück und ein Teil des Schadens, den er als Geist verursacht hat, wird erneut zugefügt. Sterblicher Stahl Q Sterblicher Stahl Q Abklingzeit4 Reichweite450 Greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einer Linie Schaden zu. Bei einem Treffer wird einige Sekunden lang eine Steigerung von „Aufziehender Sturm“ gewährt. Bei 2 Steigerungen lässt die nächste Aktivierung von „Sterblicher Stahl“ Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner in die Luft geschleudert werden. Sterblicher Stahl Q Sterblicher Stahl Q Abklingzeit4 Reichweite450 Greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einer Linie Schaden zu. Bei einem Treffer wird einige Sekunden lang eine Steigerung von „Aufziehender Sturm“ gewährt. Bei 2 Steigerungen lässt die nächste Aktivierung von „Sterblicher Stahl“ Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner in die Luft geschleudert werden. 87.9% 48.3% 327
Sterblicher Stahl Q Sterblicher Stahl Q Abklingzeit4 Reichweite450 Greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einer Linie Schaden zu. Bei einem Treffer wird einige Sekunden lang eine Steigerung von „Aufziehender Sturm“ gewährt. Bei 2 Steigerungen lässt die nächste Aktivierung von „Sterblicher Stahl“ Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner in die Luft geschleudert werden. Entfesselter Geist E Entfesselter Geist E Abklingzeit22/19/16/13/10 Yones Geist verlässt seinen Körper, woraufhin sich sein Lauftempo erhöht. Wenn die Fähigkeit endet, kehrt Yones Geist wieder in seinen Körper zurück und ein Teil des Schadens, den er als Geist verursacht hat, wird erneut zugefügt. Bloßgelegte Seele W Bloßgelegte Seele W Abklingzeit14 Reichweite700 Yone greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich Schaden zu. Gewährt Yone einen Schild, der sich mit der Anzahl von getroffenen Champions erhöht. Die Abklingzeit und Ausführungsdauer von „Bloßgelegte Seele“ skalieren mit dem Angriffstempo. Sterblicher Stahl Q Sterblicher Stahl Q Abklingzeit4 Reichweite450 Greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einer Linie Schaden zu. Bei einem Treffer wird einige Sekunden lang eine Steigerung von „Aufziehender Sturm“ gewährt. Bei 2 Steigerungen lässt die nächste Aktivierung von „Sterblicher Stahl“ Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner in die Luft geschleudert werden. Sterblicher Stahl Q Sterblicher Stahl Q Abklingzeit4 Reichweite450 Greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einer Linie Schaden zu. Bei einem Treffer wird einige Sekunden lang eine Steigerung von „Aufziehender Sturm“ gewährt. Bei 2 Steigerungen lässt die nächste Aktivierung von „Sterblicher Stahl“ Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner in die Luft geschleudert werden. 10.5% 51.3% 39
Sterblicher Stahl Q Sterblicher Stahl Q Abklingzeit4 Reichweite450 Greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einer Linie Schaden zu. Bei einem Treffer wird einige Sekunden lang eine Steigerung von „Aufziehender Sturm“ gewährt. Bei 2 Steigerungen lässt die nächste Aktivierung von „Sterblicher Stahl“ Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner in die Luft geschleudert werden. Bloßgelegte Seele W Bloßgelegte Seele W Abklingzeit14 Reichweite700 Yone greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich Schaden zu. Gewährt Yone einen Schild, der sich mit der Anzahl von getroffenen Champions erhöht. Die Abklingzeit und Ausführungsdauer von „Bloßgelegte Seele“ skalieren mit dem Angriffstempo. Sterblicher Stahl Q Sterblicher Stahl Q Abklingzeit4 Reichweite450 Greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einer Linie Schaden zu. Bei einem Treffer wird einige Sekunden lang eine Steigerung von „Aufziehender Sturm“ gewährt. Bei 2 Steigerungen lässt die nächste Aktivierung von „Sterblicher Stahl“ Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner in die Luft geschleudert werden. Entfesselter Geist E Entfesselter Geist E Abklingzeit22/19/16/13/10 Yones Geist verlässt seinen Körper, woraufhin sich sein Lauftempo erhöht. Wenn die Fähigkeit endet, kehrt Yones Geist wieder in seinen Körper zurück und ein Teil des Schadens, den er als Geist verursacht hat, wird erneut zugefügt. Sterblicher Stahl Q Sterblicher Stahl Q Abklingzeit4 Reichweite450 Greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einer Linie Schaden zu. Bei einem Treffer wird einige Sekunden lang eine Steigerung von „Aufziehender Sturm“ gewährt. Bei 2 Steigerungen lässt die nächste Aktivierung von „Sterblicher Stahl“ Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner in die Luft geschleudert werden. 1.6% 50.0% 6

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 47.5% 177 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemKlinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs 3200 +40 Angriffsschaden+25% Angriffstempo+10% Lebensraub Klinge des NebelsAngriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.Umklammernde SchattenWenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.Klinge des gestürzten Königs 47.2% 163 Spiele
2. ItemSchildbogen der UnsterblichkeitSchildbogen der Unsterblichkeit 3000 +55 Angriffsschaden+25% Kritische Chance RettungsankerWenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild.Schildbogen der Unsterblichkeit 48.4% 122 Spiele
3. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit 46.9% 49 Spiele
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 47.5% 177 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemKlinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs 3200 +40 Angriffsschaden+25% Angriffstempo+10% Lebensraub Klinge des NebelsAngriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.Umklammernde SchattenWenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.Klinge des gestürzten Königs 47.2% 163 Spiele
2. ItemSchildbogen der UnsterblichkeitSchildbogen der Unsterblichkeit 3000 +55 Angriffsschaden+25% Kritische Chance RettungsankerWenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild.Schildbogen der Unsterblichkeit 48.4% 122 Spiele
3. ItemLord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.Lord Dominiks Grüße 63.2% 19 Spiele
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 47.5% 177 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemKlinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs 3200 +40 Angriffsschaden+25% Angriffstempo+10% Lebensraub Klinge des NebelsAngriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.Umklammernde SchattenWenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.Klinge des gestürzten Königs 47.2% 163 Spiele
2. ItemSchildbogen der UnsterblichkeitSchildbogen der Unsterblichkeit 3000 +55 Angriffsschaden+25% Kritische Chance RettungsankerWenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild.Schildbogen der Unsterblichkeit 48.4% 122 Spiele
3. ItemSterbliche MahnungSterbliche Mahnung 3000 +35 Angriffsschaden+30% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance Klaffende WundenNormaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.Sterbliche Mahnung 66.7% 12 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Tanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.66.7% 15
SchutzengelSchutzengel 3200 +55 Angriffsschaden+45 Rüstung WiedergeburtWenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach einer Stase von 4 Sekunden 50 % Grundleben und 100 % des max. Manas wiederhergestellt.75.0% 8
Ende der WeisheitEnde der Weisheit 2800 +50% Angriffstempo+45 Magieresistenz+20% Zähigkeit SchlachtgetümmelAngriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.66.7% 6
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.40.0% 5
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner 3200 +350 Leben+45 Rüstung+45 Magieresistenz Widerstandskraft der LeerengeborenenNach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.50.0% 4
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden 33.3% 3
BlutdürsterBlutdürster 3400 +80 Angriffsschaden+15% Lebensraub IchorschildDu wandelst überschüssige Heilung durch deinen Lebensraub in einen Schild um.33.3% 3
Kaenischer RookernKaenischer Rookern 2900 +400 Leben+80 Magieresistenz+100% Basis-Lebensregeneration MagieächtungNachdem du 15 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild.50.0% 2

Full Build Siegrate

55.3% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 58.1%
Differenz (PP) -2.8
Spiele mit Full Build 3.4% (150)
Siegrate nach fertigen Items
1
33.8% 343
2
43.8% 938
3
50.8% 1430
4
58.8% 1012
5
61.8% 461
6
55.3% 150

Beste Duos

TOP · Alle Ränge

JGL

WR Δ n
Hecarim 60.1% +7.5 69
Kha'Zix 55.6% +3.7 50
Nidalee 54.6% +3.2 46
Talon 55.3% +3.1 69
Nocturne 54.1% +2.8 45

MID

WR Δ n
Veigar 55.9% +6.8 32
Diana 53.6% +4.9 30
LeBlanc 56.9% +4.6 69
Twisted Fate 58.2% +4.3 66
Vex 54.8% +3.8 36

BOT

WR Δ n
Viktor 59.4% +6.8 52
Draven 53.9% +2.5 38
Smolder 51.4% +1.8 31
Kai'Sa 52.8% +1.5 216
Xayah 55.2% +1.4 51

SUP

WR Δ n
Sona 58.7% +5.7 30
Nautilus 55.0% +5.1 120
Bard 54.3% +4.3 56
Rell 57.2% +3.3 49
Seraphine 55.3% +3.3 76

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →