Lane
51.3% Siegrate
0.4% Pickrate
16.4% Banrate
2.14 KDA
7.4 CS/Min
471.4 Gold/Min
877.6 Schaden/Min
39 Spiele

Runenseite

48.5% 1356 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 0.1% 0.0% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht. Pickrate0.1% Siegrate0.0% 1 Spiele
Tödliches Tempo 85.3% 48.5% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen. Pickrate85.3% Siegrate48.5% 1375 Spiele
Leichtfüßigkeit 13.0% 51.7% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo. Pickrate13.0% Siegrate51.7% 209 Spiele
Eroberer 0.6% 30.0% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens. Pickrate0.6% Siegrate30.0% 10 Spiele
Heldenmut
Leben absorbieren 76.7% 47.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt. Pickrate76.7% Siegrate47.0% 1055 Spiele
Triumph 23.3% 53.4% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate23.3% Siegrate53.4% 320 Spiele
Geistesgegenwart 0.0% 0.0% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her.
Legende
Legende: Eifer 98.4% 48.3% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate98.4% Siegrate48.3% 1353 Spiele
Legende: Hast 0.0% 0.0% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo.
Legende: Blutdurst 1.6% 59.1% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate1.6% Siegrate59.1% 22 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 3.0% 63.4% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate3.0% Siegrate63.4% 41 Spiele
Niedermäher 9.9% 52.9% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate9.9% Siegrate52.9% 136 Spiele
Letztes Gefecht 87.1% 47.5% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate87.1% Siegrate47.5% 1198 Spiele
Entschlossenheit
Stärke
Abriss 0.4% 33.3% Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden. Pickrate0.4% Siegrate33.3% 6 Spiele
Lebensquelle 0.0% 0.0% Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt.
Schildschlag 26.8% 53.6% Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate26.8% Siegrate53.6% 364 Spiele
Resistenz
Konditionierung 0.3% 50.0% Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %. Pickrate0.3% Siegrate50.0% 4 Spiele
Aufschwung 56.8% 46.2% Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt. Pickrate56.8% Siegrate46.2% 770 Spiele
Knochenpanzerung 39.3% 50.1% Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden Pickrate39.3% Siegrate50.1% 533 Spiele
Vitalität
Zuwachs 63.9% 47.1% Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben. Pickrate63.9% Siegrate47.1% 866 Spiele
Frische 5.2% 54.9% Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt. Pickrate5.2% Siegrate54.9% 71 Spiele
Unerschrocken 7.2% 48.0% Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist. Pickrate7.2% Siegrate48.0% 98 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 0.7% 77.8% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate0.7% Siegrate77.8% 9 Spiele
Angriffstempo 99.3% 48.3% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate99.3% Siegrate48.3% 1365 Spiele
Fähigkeitstempo 0.1% 100.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate0.1% Siegrate100.0% 1 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 99.1% 48.4% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate99.1% Siegrate48.4% 1362 Spiele
Lauftempo 0.4% 83.3% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate0.4% Siegrate83.3% 6 Spiele
Lebensskalierung 0.5% 42.9% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate0.5% Siegrate42.9% 7 Spiele
Verteidigung
Leben 35.9% 50.6% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate35.9% Siegrate50.6% 494 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 2.5% 44.1% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate2.5% Siegrate44.1% 34 Spiele
Lebensskalierung 61.6% 47.5% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate61.6% Siegrate47.5% 847 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Sterblicher Stahl Sterblicher Stahl Q Abklingzeit4 Reichweite450 Greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einer Linie Schaden zu. Bei einem Treffer wird einige Sekunden lang eine Steigerung von „Aufziehender Sturm“ gewährt. Bei 2 Steigerungen lässt die nächste Aktivierung von „Sterblicher Stahl“ Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner in die Luft geschleudert werden. W Bloßgelegte Seele Bloßgelegte Seele W Abklingzeit14 Reichweite700 Yone greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich Schaden zu. Gewährt Yone einen Schild, der sich mit der Anzahl von getroffenen Champions erhöht. Die Abklingzeit und Ausführungsdauer von „Bloßgelegte Seele“ skalieren mit dem Angriffstempo. E Entfesselter Geist Entfesselter Geist E Abklingzeit22/19/16/13/10 Yones Geist verlässt seinen Körper, woraufhin sich sein Lauftempo erhöht. Wenn die Fähigkeit endet, kehrt Yones Geist wieder in seinen Körper zurück und ein Teil des Schadens, den er als Geist verursacht hat, wird erneut zugefügt. R Besiegeltes Schicksal Besiegeltes Schicksal R Abklingzeit120/100/80 Reichweite1000 Yone teleportiert sich hinter den letzten Champion in einer Reihe und greift mit einem enormen Schlag an, wodurch er alle getroffenen Gegner zu sich heranzieht.

Max-Priorität

Sterblicher Stahl Q Sterblicher Stahl Q Abklingzeit4 Reichweite450 Greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einer Linie Schaden zu. Bei einem Treffer wird einige Sekunden lang eine Steigerung von „Aufziehender Sturm“ gewährt. Bei 2 Steigerungen lässt die nächste Aktivierung von „Sterblicher Stahl“ Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner in die Luft geschleudert werden.› Entfesselter Geist E Entfesselter Geist E Abklingzeit22/19/16/13/10 Yones Geist verlässt seinen Körper, woraufhin sich sein Lauftempo erhöht. Wenn die Fähigkeit endet, kehrt Yones Geist wieder in seinen Körper zurück und ein Teil des Schadens, den er als Geist verursacht hat, wird erneut zugefügt.› Bloßgelegte Seele W Bloßgelegte Seele W Abklingzeit14 Reichweite700 Yone greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich Schaden zu. Gewährt Yone einen Schild, der sich mit der Anzahl von getroffenen Champions erhöht. Die Abklingzeit und Ausführungsdauer von „Bloßgelegte Seele“ skalieren mit dem Angriffstempo. 98.4% 45.9% 122

Erste 5 Punkte

Sterblicher Stahl Q Sterblicher Stahl Q Abklingzeit4 Reichweite450 Greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einer Linie Schaden zu. Bei einem Treffer wird einige Sekunden lang eine Steigerung von „Aufziehender Sturm“ gewährt. Bei 2 Steigerungen lässt die nächste Aktivierung von „Sterblicher Stahl“ Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner in die Luft geschleudert werden. Bloßgelegte Seele W Bloßgelegte Seele W Abklingzeit14 Reichweite700 Yone greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich Schaden zu. Gewährt Yone einen Schild, der sich mit der Anzahl von getroffenen Champions erhöht. Die Abklingzeit und Ausführungsdauer von „Bloßgelegte Seele“ skalieren mit dem Angriffstempo. Entfesselter Geist E Entfesselter Geist E Abklingzeit22/19/16/13/10 Yones Geist verlässt seinen Körper, woraufhin sich sein Lauftempo erhöht. Wenn die Fähigkeit endet, kehrt Yones Geist wieder in seinen Körper zurück und ein Teil des Schadens, den er als Geist verursacht hat, wird erneut zugefügt. Sterblicher Stahl Q Sterblicher Stahl Q Abklingzeit4 Reichweite450 Greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einer Linie Schaden zu. Bei einem Treffer wird einige Sekunden lang eine Steigerung von „Aufziehender Sturm“ gewährt. Bei 2 Steigerungen lässt die nächste Aktivierung von „Sterblicher Stahl“ Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner in die Luft geschleudert werden. Sterblicher Stahl Q Sterblicher Stahl Q Abklingzeit4 Reichweite450 Greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einer Linie Schaden zu. Bei einem Treffer wird einige Sekunden lang eine Steigerung von „Aufziehender Sturm“ gewährt. Bei 2 Steigerungen lässt die nächste Aktivierung von „Sterblicher Stahl“ Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner in die Luft geschleudert werden. 81.4% 45.6% 114
Sterblicher Stahl Q Sterblicher Stahl Q Abklingzeit4 Reichweite450 Greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einer Linie Schaden zu. Bei einem Treffer wird einige Sekunden lang eine Steigerung von „Aufziehender Sturm“ gewährt. Bei 2 Steigerungen lässt die nächste Aktivierung von „Sterblicher Stahl“ Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner in die Luft geschleudert werden. Entfesselter Geist E Entfesselter Geist E Abklingzeit22/19/16/13/10 Yones Geist verlässt seinen Körper, woraufhin sich sein Lauftempo erhöht. Wenn die Fähigkeit endet, kehrt Yones Geist wieder in seinen Körper zurück und ein Teil des Schadens, den er als Geist verursacht hat, wird erneut zugefügt. Bloßgelegte Seele W Bloßgelegte Seele W Abklingzeit14 Reichweite700 Yone greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich Schaden zu. Gewährt Yone einen Schild, der sich mit der Anzahl von getroffenen Champions erhöht. Die Abklingzeit und Ausführungsdauer von „Bloßgelegte Seele“ skalieren mit dem Angriffstempo. Sterblicher Stahl Q Sterblicher Stahl Q Abklingzeit4 Reichweite450 Greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einer Linie Schaden zu. Bei einem Treffer wird einige Sekunden lang eine Steigerung von „Aufziehender Sturm“ gewährt. Bei 2 Steigerungen lässt die nächste Aktivierung von „Sterblicher Stahl“ Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner in die Luft geschleudert werden. Sterblicher Stahl Q Sterblicher Stahl Q Abklingzeit4 Reichweite450 Greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einer Linie Schaden zu. Bei einem Treffer wird einige Sekunden lang eine Steigerung von „Aufziehender Sturm“ gewährt. Bei 2 Steigerungen lässt die nächste Aktivierung von „Sterblicher Stahl“ Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner in die Luft geschleudert werden. 15.7% 36.4% 22
Sterblicher Stahl Q Sterblicher Stahl Q Abklingzeit4 Reichweite450 Greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einer Linie Schaden zu. Bei einem Treffer wird einige Sekunden lang eine Steigerung von „Aufziehender Sturm“ gewährt. Bei 2 Steigerungen lässt die nächste Aktivierung von „Sterblicher Stahl“ Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner in die Luft geschleudert werden. Bloßgelegte Seele W Bloßgelegte Seele W Abklingzeit14 Reichweite700 Yone greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich Schaden zu. Gewährt Yone einen Schild, der sich mit der Anzahl von getroffenen Champions erhöht. Die Abklingzeit und Ausführungsdauer von „Bloßgelegte Seele“ skalieren mit dem Angriffstempo. Sterblicher Stahl Q Sterblicher Stahl Q Abklingzeit4 Reichweite450 Greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einer Linie Schaden zu. Bei einem Treffer wird einige Sekunden lang eine Steigerung von „Aufziehender Sturm“ gewährt. Bei 2 Steigerungen lässt die nächste Aktivierung von „Sterblicher Stahl“ Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner in die Luft geschleudert werden. Entfesselter Geist E Entfesselter Geist E Abklingzeit22/19/16/13/10 Yones Geist verlässt seinen Körper, woraufhin sich sein Lauftempo erhöht. Wenn die Fähigkeit endet, kehrt Yones Geist wieder in seinen Körper zurück und ein Teil des Schadens, den er als Geist verursacht hat, wird erneut zugefügt. Sterblicher Stahl Q Sterblicher Stahl Q Abklingzeit4 Reichweite450 Greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einer Linie Schaden zu. Bei einem Treffer wird einige Sekunden lang eine Steigerung von „Aufziehender Sturm“ gewährt. Bei 2 Steigerungen lässt die nächste Aktivierung von „Sterblicher Stahl“ Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner in die Luft geschleudert werden. 2.9% 25.0% 4

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 50.0% 4 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemKlinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs 3200 +40 Angriffsschaden+25% Angriffstempo+10% Lebensraub Klinge des NebelsAngriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.Umklammernde SchattenWenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.Klinge des gestürzten Königs 0.0% 1 Spiele
›
2. ItemSchildbogen der UnsterblichkeitSchildbogen der Unsterblichkeit 3000 +55 Angriffsschaden+25% Kritische Chance RettungsankerWenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild.Schildbogen der Unsterblichkeit 50.0% 2 Spiele
›
3. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 50.0% 4 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemSchildbogen der UnsterblichkeitSchildbogen der Unsterblichkeit 3000 +55 Angriffsschaden+25% Kritische Chance RettungsankerWenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild.Schildbogen der Unsterblichkeit 50.0% 2 Spiele
›
2. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit 50.0% 2 Spiele
›
3. ItemTanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.Tanz des Todes
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 50.0% 4 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemKlinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs 3200 +40 Angriffsschaden+25% Angriffstempo+10% Lebensraub Klinge des NebelsAngriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.Umklammernde SchattenWenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.Klinge des gestürzten Königs 0.0% 1 Spiele
›
2. ItemSchildbogen der UnsterblichkeitSchildbogen der Unsterblichkeit 3000 +55 Angriffsschaden+25% Kritische Chance RettungsankerWenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild.Schildbogen der Unsterblichkeit 50.0% 2 Spiele
›
3. ItemSterbliche MahnungSterbliche Mahnung 3000 +35 Angriffsschaden+30% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance Klaffende WundenNormaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.Sterbliche Mahnung
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Tanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.100.0% 1

Full Build Siegrate

54.5% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 57.7%
Differenz (PP) -3.1
Spiele mit Full Build 3.4% (55)
Siegrate nach fertigen Items
1
35.9% 128
2
41.3% 349
3
50.8% 512
4
53.4% 371
5
59.9% 172
6
54.5% 55

Schwerste Matchups

WR Δ@15 n
Kai'Sa 51.1% -0.2 -1755 6

Leichteste Matchups

WR Δ@15 n
Kai'Sa 51.1% -0.2 -1755 6

Alle Duelle →