Lane
31.2% Siegrate
0.2% Pickrate
0.5% Banrate
1.14 KDA
6.8 CS/Min
402.7 Gold/Min
788.6 Schaden/Min
32 Spiele

Runenseite

48.7% 411 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 2.3% 33.3% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht. Pickrate2.3% Siegrate33.3% 12 Spiele
Tödliches Tempo 2.9% 46.7% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen. Pickrate2.9% Siegrate46.7% 15 Spiele
Leichtfüßigkeit 0.2% 0.0% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo. Pickrate0.2% Siegrate0.0% 1 Spiele
Eroberer 82.8% 48.7% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens. Pickrate82.8% Siegrate48.7% 425 Spiele
Heldenmut
Leben absorbieren 0.0% 0.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt.
Triumph 98.6% 49.2% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate98.6% Siegrate49.2% 419 Spiele
Geistesgegenwart 1.4% 16.7% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate1.4% Siegrate16.7% 6 Spiele
Legende
Legende: Eifer 99.1% 48.5% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate99.1% Siegrate48.5% 421 Spiele
Legende: Hast 0.9% 75.0% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate0.9% Siegrate75.0% 4 Spiele
Legende: Blutdurst 0.0% 0.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen.
Kampf
Gnadenstoß 63.5% 49.3% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate63.5% Siegrate49.3% 270 Spiele
Niedermäher 17.6% 44.0% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate17.6% Siegrate44.0% 75 Spiele
Letztes Gefecht 18.8% 51.2% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate18.8% Siegrate51.2% 80 Spiele
Inspiration
Fallen
Hextech-Blitzfalle 0.0% 0.0% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.
Magisches Schuhwerk 91.2% 49.1% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate91.2% Siegrate49.1% 375 Spiele
Rückzahlung 6.8% 42.9% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst. Pickrate6.8% Siegrate42.9% 28 Spiele
Morgen
Dreifach-Tonikum 3.2% 46.2% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“. Pickrate3.2% Siegrate46.2% 13 Spiele
Tonikum der Zeitkrümmung 0.0% 0.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung.
Kekslieferung 1.5% 50.0% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her. Pickrate1.5% Siegrate50.0% 6 Spiele
Jenseits
Kosmische Einsicht 85.2% 48.3% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände Pickrate85.2% Siegrate48.3% 350 Spiele
Anziehungskraft 11.2% 50.0% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst. Pickrate11.2% Siegrate50.0% 46 Spiele
Alleskönner 1.0% 75.0% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft. Pickrate1.0% Siegrate75.0% 4 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 0.9% 25.0% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate0.9% Siegrate25.0% 4 Spiele
Angriffstempo 99.1% 48.9% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate99.1% Siegrate48.9% 421 Spiele
Fähigkeitstempo 0.0% 0.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo
Flexibel
Adaptive Kraft 98.8% 48.8% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate98.8% Siegrate48.8% 420 Spiele
Lauftempo 1.2% 40.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate1.2% Siegrate40.0% 5 Spiele
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 22.1% 46.8% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate22.1% Siegrate46.8% 94 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 2.8% 58.3% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate2.8% Siegrate58.3% 12 Spiele
Lebensskalierung 75.1% 48.9% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate75.1% Siegrate48.9% 319 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Drei-Krallen-Schlag Drei-Krallen-Schlag Q Kosten30 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite375 Xin Zhao verursacht mit seinen nächsten 3 normalen Angriffen erhöhten Schaden, wobei der 3. Angriff den getroffenen Gegner in die Luft schleudert. W Wind zu Blitz Wind zu Blitz W Kosten60 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite1000 Xin Zhao schwingt seinen Speer vor sich und stößt ihn dann nach vorne. Getroffene Gegner werden verlangsamt und als herausgefordert markiert. E Kühner Angriff Kühner Angriff E Kosten60 Abklingzeit11 Reichweite650 Xin Zhao stürmt auf einen Gegner zu, erhöht sein Angriffstempo, fügt allen Gegnern im Bereich Schaden zu und verlangsamt sie kurzzeitig. Die Reichweite der Fähigkeit ist gegen herausgeforderte Ziele erhöht. R Sichelschutz Sichelschutz R Kosten100 Abklingzeit120/110/100 Reichweite500 Xin Zhao fordert einen Gegner passiv heraus, dem er vor kurzem Schaden zugefügt hat. Wenn aktiviert, verursacht Xin Zhao an Gegnern in der Nähe Schaden abhängig von ihrem aktuellem Leben und stößt nicht herausgeforderte Ziele zurück. Er wird immun gegenüber Schaden, den Champions außerhalb des erschaffenen Kreises verursachen.

Max-Priorität

Wind zu Blitz W Wind zu Blitz W Kosten60 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite1000 Xin Zhao schwingt seinen Speer vor sich und stößt ihn dann nach vorne. Getroffene Gegner werden verlangsamt und als herausgefordert markiert. Kühner Angriff E Kühner Angriff E Kosten60 Abklingzeit11 Reichweite650 Xin Zhao stürmt auf einen Gegner zu, erhöht sein Angriffstempo, fügt allen Gegnern im Bereich Schaden zu und verlangsamt sie kurzzeitig. Die Reichweite der Fähigkeit ist gegen herausgeforderte Ziele erhöht. Drei-Krallen-Schlag Q Drei-Krallen-Schlag Q Kosten30 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite375 Xin Zhao verursacht mit seinen nächsten 3 normalen Angriffen erhöhten Schaden, wobei der 3. Angriff den getroffenen Gegner in die Luft schleudert. 77.8% 67.9% 28
Wind zu Blitz W Wind zu Blitz W Kosten60 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite1000 Xin Zhao schwingt seinen Speer vor sich und stößt ihn dann nach vorne. Getroffene Gegner werden verlangsamt und als herausgefordert markiert. Drei-Krallen-Schlag Q Drei-Krallen-Schlag Q Kosten30 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite375 Xin Zhao verursacht mit seinen nächsten 3 normalen Angriffen erhöhten Schaden, wobei der 3. Angriff den getroffenen Gegner in die Luft schleudert. Kühner Angriff E Kühner Angriff E Kosten60 Abklingzeit11 Reichweite650 Xin Zhao stürmt auf einen Gegner zu, erhöht sein Angriffstempo, fügt allen Gegnern im Bereich Schaden zu und verlangsamt sie kurzzeitig. Die Reichweite der Fähigkeit ist gegen herausgeforderte Ziele erhöht. 19.4% 57.1% 7

Erste 5 Punkte

Kühner Angriff E Kühner Angriff E Kosten60 Abklingzeit11 Reichweite650 Xin Zhao stürmt auf einen Gegner zu, erhöht sein Angriffstempo, fügt allen Gegnern im Bereich Schaden zu und verlangsamt sie kurzzeitig. Die Reichweite der Fähigkeit ist gegen herausgeforderte Ziele erhöht. Wind zu Blitz W Wind zu Blitz W Kosten60 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite1000 Xin Zhao schwingt seinen Speer vor sich und stößt ihn dann nach vorne. Getroffene Gegner werden verlangsamt und als herausgefordert markiert. Drei-Krallen-Schlag Q Drei-Krallen-Schlag Q Kosten30 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite375 Xin Zhao verursacht mit seinen nächsten 3 normalen Angriffen erhöhten Schaden, wobei der 3. Angriff den getroffenen Gegner in die Luft schleudert. Wind zu Blitz W Wind zu Blitz W Kosten60 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite1000 Xin Zhao schwingt seinen Speer vor sich und stößt ihn dann nach vorne. Getroffene Gegner werden verlangsamt und als herausgefordert markiert. Wind zu Blitz W Wind zu Blitz W Kosten60 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite1000 Xin Zhao schwingt seinen Speer vor sich und stößt ihn dann nach vorne. Getroffene Gegner werden verlangsamt und als herausgefordert markiert. 78.0% 50.0% 32
Wind zu Blitz W Wind zu Blitz W Kosten60 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite1000 Xin Zhao schwingt seinen Speer vor sich und stößt ihn dann nach vorne. Getroffene Gegner werden verlangsamt und als herausgefordert markiert. Kühner Angriff E Kühner Angriff E Kosten60 Abklingzeit11 Reichweite650 Xin Zhao stürmt auf einen Gegner zu, erhöht sein Angriffstempo, fügt allen Gegnern im Bereich Schaden zu und verlangsamt sie kurzzeitig. Die Reichweite der Fähigkeit ist gegen herausgeforderte Ziele erhöht. Drei-Krallen-Schlag Q Drei-Krallen-Schlag Q Kosten30 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite375 Xin Zhao verursacht mit seinen nächsten 3 normalen Angriffen erhöhten Schaden, wobei der 3. Angriff den getroffenen Gegner in die Luft schleudert. Wind zu Blitz W Wind zu Blitz W Kosten60 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite1000 Xin Zhao schwingt seinen Speer vor sich und stößt ihn dann nach vorne. Getroffene Gegner werden verlangsamt und als herausgefordert markiert. Wind zu Blitz W Wind zu Blitz W Kosten60 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite1000 Xin Zhao schwingt seinen Speer vor sich und stößt ihn dann nach vorne. Getroffene Gegner werden verlangsamt und als herausgefordert markiert. 14.6% 83.3% 6
Kühner Angriff E Kühner Angriff E Kosten60 Abklingzeit11 Reichweite650 Xin Zhao stürmt auf einen Gegner zu, erhöht sein Angriffstempo, fügt allen Gegnern im Bereich Schaden zu und verlangsamt sie kurzzeitig. Die Reichweite der Fähigkeit ist gegen herausgeforderte Ziele erhöht. Drei-Krallen-Schlag Q Drei-Krallen-Schlag Q Kosten30 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite375 Xin Zhao verursacht mit seinen nächsten 3 normalen Angriffen erhöhten Schaden, wobei der 3. Angriff den getroffenen Gegner in die Luft schleudert. Wind zu Blitz W Wind zu Blitz W Kosten60 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite1000 Xin Zhao schwingt seinen Speer vor sich und stößt ihn dann nach vorne. Getroffene Gegner werden verlangsamt und als herausgefordert markiert. Wind zu Blitz W Wind zu Blitz W Kosten60 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite1000 Xin Zhao schwingt seinen Speer vor sich und stößt ihn dann nach vorne. Getroffene Gegner werden verlangsamt und als herausgefordert markiert. Wind zu Blitz W Wind zu Blitz W Kosten60 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite1000 Xin Zhao schwingt seinen Speer vor sich und stößt ihn dann nach vorne. Getroffene Gegner werden verlangsamt und als herausgefordert markiert. 7.3% 100.0% 3

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 66.7% 3 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemTitanische HydraTitanische Hydra 3300 +40 Angriffsschaden+600 Leben DurchschlagAngriffe fügen normalen Schaden bei Treffern und an Gegnern hinter dem Ziel zu.Titanischer SichelschlagVerstärkt deinen nächstenDurchschlag, um zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern zu verursachen und Gegnern hinter dem Ziel zusätzlichen normalen Schaden zuzufügen.Titanische Hydra
2. ItemSchwarzes BeilSchwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.Schwarzes Beil
3. ItemTanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.Tanz des Todes 100.0% 1 Spiele
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 66.7% 3 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemGespaltener HimmelGespaltener Himmel 3100 +40 Angriffsschaden+400 Leben+10 Fähigkeitstempo Lichtschild-SchlagDer erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und stellt Leben wieder her.Gespaltener Himmel
2. ItemSchwarzes BeilSchwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.Schwarzes Beil
3. ItemTanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.Tanz des Todes 100.0% 1 Spiele
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 66.7% 3 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemDer SammlerDer Sammler 3000 +50 Angriffsschaden+10 Letalität+25% Kritische Chance TodDein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.SteuernChampion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.Der Sammler
2. ItemFlimmerklinge der NavoriFlimmerklinge der Navori 2650 +40% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo TranszendenzAngriffe verringern die Abklingzeiten von Grundfähigkeiten um 15 % der verbleibenden Abklingzeit.Flimmerklinge der Navori
3. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Nahender WinterNahender Winter 2400 +550 Leben+500 Mana+15 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 0 Leben.Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana inFimbulwinter.100.0% 1
Flinker KrummsäbelFlinker Krummsäbel 3200 +50 Angriffsschaden+35 Magieresistenz+10% Lebensraub AKTIVQuecksilberEntfernt alle Massenkontrolleffekte (außer in der Luft) und gewährt Lauftempo.100.0% 1