Xin Zhao

Xin Zhao ARAM Build

Runen, Gegenstände und Siegrate Patch 26.18
Alle Champion-Statistiken Konter Profi-Builds Beste Xin Zhao-Spieler
47.4% Siegrate
3.6% Pickrate
2.49 KDA
1.5 CS/Min
709.5 Gold/Min
1541.0 Schaden/Min
135 Spiele

Runenseite

45.3% 53 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 0.0% 0.0% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht.
Tödliches Tempo 3.7% 60.0% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen. Pickrate3.7% Siegrate60.0% 5 Spiele
Leichtfüßigkeit 0.0% 0.0% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo.
Eroberer 61.5% 45.8% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens. Pickrate61.5% Siegrate45.8% 83 Spiele
Heldenmut
Leben absorbieren 2.4% 50.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt. Pickrate2.4% Siegrate50.0% 2 Spiele
Triumph 96.4% 46.2% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate96.4% Siegrate46.2% 80 Spiele
Geistesgegenwart 1.2% 0.0% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate1.2% Siegrate0.0% 1 Spiele
Legende
Legende: Eifer 95.2% 45.6% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate95.2% Siegrate45.6% 79 Spiele
Legende: Hast 3.6% 66.7% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate3.6% Siegrate66.7% 3 Spiele
Legende: Blutdurst 1.2% 0.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate1.2% Siegrate0.0% 1 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 89.2% 47.3% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate89.2% Siegrate47.3% 74 Spiele
Niedermäher 3.6% 33.3% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate3.6% Siegrate33.3% 3 Spiele
Letztes Gefecht 7.2% 33.3% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate7.2% Siegrate33.3% 6 Spiele
Dominanz
Bosheit
Perfider Trick 0.0% 0.0% Perfider Trick Bosheit Du verursachst zusätzlichen absoluten Schaden an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind.
Geschmack von Blut 7.5% 50.0% Geschmack von Blut Bosheit Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst. Pickrate7.5% Siegrate50.0% 4 Spiele
Plötzlicher Einschlag 92.5% 44.9% Plötzlicher Einschlag Bosheit Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions zusätzlich absoluten Schaden zu. Pickrate92.5% Siegrate44.9% 49 Spiele
Verfolgung
Sechster Sinn 0.0% 0.0% Sechster Sinn Verfolgung Während einer langen Abklingzeit spürst du automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf.
Grässliche Mementos 0.0% 0.0% Grässliche Mementos Verfolgung Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt. Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück.
Tiefes Auge 0.0% 0.0% Tiefes Auge Verfolgung Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief und erhalten Leben und Dauer. Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief.
Jäger
Schatzjäger 90.6% 45.8% Schatzjäger Jäger Einzigartige Kills/Unterstützungen gewähren zusätzliches Gold, wenn sie zum ersten Mal eingesammelt werden. Pickrate90.6% Siegrate45.8% 48 Spiele
Erbarmungsloser Jäger 0.0% 0.0% Erbarmungsloser Jäger Jäger Erstmalige Kills gewähren dauerhaftes Lauftempo außerhalb von Kämpfen.
Ultimativer Jäger 9.4% 40.0% Ultimativer Jäger Jäger Erstmalige Kills, an denen du beteiligt bist, gewähren dauerhaft Abklingzeitverringerung für deine Ult. Pickrate9.4% Siegrate40.0% 5 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 2.4% 50.0% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate2.4% Siegrate50.0% 2 Spiele
Angriffstempo 96.4% 45.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate96.4% Siegrate45.0% 80 Spiele
Fähigkeitstempo 1.2% 100.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate1.2% Siegrate100.0% 1 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 97.6% 45.7% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate97.6% Siegrate45.7% 81 Spiele
Lauftempo 2.4% 50.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate2.4% Siegrate50.0% 2 Spiele
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 0.0% 0.0% Leben Verteidigung +65 Leben
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 7.2% 33.3% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate7.2% Siegrate33.3% 6 Spiele
Lebensskalierung 92.8% 46.8% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate92.8% Siegrate46.8% 77 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Drei-Krallen-Schlag Drei-Krallen-Schlag Q Kosten30 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite375 Xin Zhao verursacht mit seinen nächsten 3 normalen Angriffen erhöhten Schaden, wobei der 3. Angriff den getroffenen Gegner in die Luft schleudert. W Wind zu Blitz Wind zu Blitz W Kosten60 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite1000 Xin Zhao schwingt seinen Speer vor sich und stößt ihn dann nach vorne. Getroffene Gegner werden verlangsamt und als herausgefordert markiert. E Kühner Angriff Kühner Angriff E Kosten60 Abklingzeit11 Reichweite650 Xin Zhao stürmt auf einen Gegner zu, erhöht sein Angriffstempo, fügt allen Gegnern im Bereich Schaden zu und verlangsamt sie kurzzeitig. Die Reichweite der Fähigkeit ist gegen herausgeforderte Ziele erhöht. R Sichelschutz Sichelschutz R Kosten100 Abklingzeit120/110/100 Reichweite500 Xin Zhao fordert einen Gegner passiv heraus, dem er vor kurzem Schaden zugefügt hat. Wenn aktiviert, verursacht Xin Zhao an Gegnern in der Nähe Schaden abhängig von ihrem aktuellem Leben und stößt nicht herausgeforderte Ziele zurück. Er wird immun gegenüber Schaden, den Champions außerhalb des erschaffenen Kreises verursachen.

Max-Priorität

Wind zu Blitz W Wind zu Blitz W Kosten60 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite1000 Xin Zhao schwingt seinen Speer vor sich und stößt ihn dann nach vorne. Getroffene Gegner werden verlangsamt und als herausgefordert markiert.› Kühner Angriff E Kühner Angriff E Kosten60 Abklingzeit11 Reichweite650 Xin Zhao stürmt auf einen Gegner zu, erhöht sein Angriffstempo, fügt allen Gegnern im Bereich Schaden zu und verlangsamt sie kurzzeitig. Die Reichweite der Fähigkeit ist gegen herausgeforderte Ziele erhöht.› Drei-Krallen-Schlag Q Drei-Krallen-Schlag Q Kosten30 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite375 Xin Zhao verursacht mit seinen nächsten 3 normalen Angriffen erhöhten Schaden, wobei der 3. Angriff den getroffenen Gegner in die Luft schleudert. 72.1% 46.8% 62
Wind zu Blitz W Wind zu Blitz W Kosten60 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite1000 Xin Zhao schwingt seinen Speer vor sich und stößt ihn dann nach vorne. Getroffene Gegner werden verlangsamt und als herausgefordert markiert.› Drei-Krallen-Schlag Q Drei-Krallen-Schlag Q Kosten30 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite375 Xin Zhao verursacht mit seinen nächsten 3 normalen Angriffen erhöhten Schaden, wobei der 3. Angriff den getroffenen Gegner in die Luft schleudert.› Kühner Angriff E Kühner Angriff E Kosten60 Abklingzeit11 Reichweite650 Xin Zhao stürmt auf einen Gegner zu, erhöht sein Angriffstempo, fügt allen Gegnern im Bereich Schaden zu und verlangsamt sie kurzzeitig. Die Reichweite der Fähigkeit ist gegen herausgeforderte Ziele erhöht. 15.1% 53.8% 13
Drei-Krallen-Schlag Q Drei-Krallen-Schlag Q Kosten30 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite375 Xin Zhao verursacht mit seinen nächsten 3 normalen Angriffen erhöhten Schaden, wobei der 3. Angriff den getroffenen Gegner in die Luft schleudert.› Wind zu Blitz W Wind zu Blitz W Kosten60 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite1000 Xin Zhao schwingt seinen Speer vor sich und stößt ihn dann nach vorne. Getroffene Gegner werden verlangsamt und als herausgefordert markiert.› Kühner Angriff E Kühner Angriff E Kosten60 Abklingzeit11 Reichweite650 Xin Zhao stürmt auf einen Gegner zu, erhöht sein Angriffstempo, fügt allen Gegnern im Bereich Schaden zu und verlangsamt sie kurzzeitig. Die Reichweite der Fähigkeit ist gegen herausgeforderte Ziele erhöht. 12.8% 63.6% 11

Erste 5 Punkte

Drei-Krallen-Schlag Q Drei-Krallen-Schlag Q Kosten30 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite375 Xin Zhao verursacht mit seinen nächsten 3 normalen Angriffen erhöhten Schaden, wobei der 3. Angriff den getroffenen Gegner in die Luft schleudert. Wind zu Blitz W Wind zu Blitz W Kosten60 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite1000 Xin Zhao schwingt seinen Speer vor sich und stößt ihn dann nach vorne. Getroffene Gegner werden verlangsamt und als herausgefordert markiert. Kühner Angriff E Kühner Angriff E Kosten60 Abklingzeit11 Reichweite650 Xin Zhao stürmt auf einen Gegner zu, erhöht sein Angriffstempo, fügt allen Gegnern im Bereich Schaden zu und verlangsamt sie kurzzeitig. Die Reichweite der Fähigkeit ist gegen herausgeforderte Ziele erhöht. Wind zu Blitz W Wind zu Blitz W Kosten60 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite1000 Xin Zhao schwingt seinen Speer vor sich und stößt ihn dann nach vorne. Getroffene Gegner werden verlangsamt und als herausgefordert markiert. Wind zu Blitz W Wind zu Blitz W Kosten60 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite1000 Xin Zhao schwingt seinen Speer vor sich und stößt ihn dann nach vorne. Getroffene Gegner werden verlangsamt und als herausgefordert markiert. 70.2% 45.5% 66
Drei-Krallen-Schlag Q Drei-Krallen-Schlag Q Kosten30 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite375 Xin Zhao verursacht mit seinen nächsten 3 normalen Angriffen erhöhten Schaden, wobei der 3. Angriff den getroffenen Gegner in die Luft schleudert. Wind zu Blitz W Wind zu Blitz W Kosten60 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite1000 Xin Zhao schwingt seinen Speer vor sich und stößt ihn dann nach vorne. Getroffene Gegner werden verlangsamt und als herausgefordert markiert. Kühner Angriff E Kühner Angriff E Kosten60 Abklingzeit11 Reichweite650 Xin Zhao stürmt auf einen Gegner zu, erhöht sein Angriffstempo, fügt allen Gegnern im Bereich Schaden zu und verlangsamt sie kurzzeitig. Die Reichweite der Fähigkeit ist gegen herausgeforderte Ziele erhöht. Drei-Krallen-Schlag Q Drei-Krallen-Schlag Q Kosten30 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite375 Xin Zhao verursacht mit seinen nächsten 3 normalen Angriffen erhöhten Schaden, wobei der 3. Angriff den getroffenen Gegner in die Luft schleudert. Drei-Krallen-Schlag Q Drei-Krallen-Schlag Q Kosten30 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite375 Xin Zhao verursacht mit seinen nächsten 3 normalen Angriffen erhöhten Schaden, wobei der 3. Angriff den getroffenen Gegner in die Luft schleudert. 21.3% 55.0% 20
Drei-Krallen-Schlag Q Drei-Krallen-Schlag Q Kosten30 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite375 Xin Zhao verursacht mit seinen nächsten 3 normalen Angriffen erhöhten Schaden, wobei der 3. Angriff den getroffenen Gegner in die Luft schleudert. Wind zu Blitz W Wind zu Blitz W Kosten60 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite1000 Xin Zhao schwingt seinen Speer vor sich und stößt ihn dann nach vorne. Getroffene Gegner werden verlangsamt und als herausgefordert markiert. Kühner Angriff E Kühner Angriff E Kosten60 Abklingzeit11 Reichweite650 Xin Zhao stürmt auf einen Gegner zu, erhöht sein Angriffstempo, fügt allen Gegnern im Bereich Schaden zu und verlangsamt sie kurzzeitig. Die Reichweite der Fähigkeit ist gegen herausgeforderte Ziele erhöht. Kühner Angriff E Kühner Angriff E Kosten60 Abklingzeit11 Reichweite650 Xin Zhao stürmt auf einen Gegner zu, erhöht sein Angriffstempo, fügt allen Gegnern im Bereich Schaden zu und verlangsamt sie kurzzeitig. Die Reichweite der Fähigkeit ist gegen herausgeforderte Ziele erhöht. Kühner Angriff E Kühner Angriff E Kosten60 Abklingzeit11 Reichweite650 Xin Zhao stürmt auf einen Gegner zu, erhöht sein Angriffstempo, fügt allen Gegnern im Bereich Schaden zu und verlangsamt sie kurzzeitig. Die Reichweite der Fähigkeit ist gegen herausgeforderte Ziele erhöht. 8.5% 12.5% 8

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheMerkurs SchuheMerkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit Merkurs Schuhe 48.5% 68 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemGespaltener HimmelGespaltener Himmel 3100 +40 Angriffsschaden+400 Leben+10 Fähigkeitstempo Lichtschild-SchlagDer erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und stellt Leben wieder her.Gespaltener Himmel 48.0% 50 Spiele
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2. ItemEklipseEklipse 2900 +60 Angriffsschaden+15 Fähigkeitstempo Ewig aufgehender MondWenn du einen Champion innerhalb von 2 Sekunden mit 2 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, erhältst du 2 Sekunden lang einen Schild.Eklipse 40.0% 20 Spiele
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3. ItemTanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.Tanz des Todes 36.7% 30 Spiele
SchuheMerkurs SchuheMerkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit Merkurs Schuhe 48.5% 68 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemEklipseEklipse 2900 +60 Angriffsschaden+15 Fähigkeitstempo Ewig aufgehender MondWenn du einen Champion innerhalb von 2 Sekunden mit 2 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, erhältst du 2 Sekunden lang einen Schild.Eklipse 50.0% 34 Spiele
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2. ItemGespaltener HimmelGespaltener Himmel 3100 +40 Angriffsschaden+400 Leben+10 Fähigkeitstempo Lichtschild-SchlagDer erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und stellt Leben wieder her.Gespaltener Himmel 38.9% 18 Spiele
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3. ItemTanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.Tanz des Todes 36.7% 30 Spiele
SchuheMerkurs SchuheMerkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit Merkurs Schuhe 48.5% 68 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemGespaltener HimmelGespaltener Himmel 3100 +40 Angriffsschaden+400 Leben+10 Fähigkeitstempo Lichtschild-SchlagDer erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und stellt Leben wieder her.Gespaltener Himmel 48.0% 50 Spiele
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2. ItemTanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.Tanz des Todes 80.0% 20 Spiele
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3. ItemGeistessichtGeistessicht 2700 +400 Leben+50 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration Grenzenlose VitalitätDeine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.Geistessicht 60.0% 10 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs 3200 +40 Angriffsschaden+25% Angriffstempo+10% Lebensraub Klinge des NebelsAngriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.Umklammernde SchattenWenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.47.4% 19
GeistessichtGeistessicht 2700 +400 Leben+50 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration Grenzenlose VitalitätDeine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.44.4% 9
Steraks PegelSteraks Pegel 3200 +400 Leben+20% Zähigkeit Die kratzenden KrallenDu erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.RettungsankerWenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 4.5 Sekunden lang einen abfallenden Schild.62.5% 8
Tanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.57.1% 7
Randuins OmenRanduins Omen 2700 +350 Leben+75 Rüstung WiderstandsfähigkeitDu erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer.BescheidenheitVerlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.33.3% 3
Schwarzes BeilSchwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.33.3% 3
Statikks StichStatikks Stich 3000 +45 Angriffsschaden+45 Fähigkeitsstärke+30% Angriffstempo+4% Lauftempo ElektrofunkenDeine aufgeladenen Angriffe entfesseln einen Kettenblitz, der Treffereffekte auslöst und Zielen in der Nähe magischen Schaden zufügt.ElektroschockNormale Angriffe gewähren zusätzliche Steigerungen von Aufgeladen.50.0% 2
Kaenischer RookernKaenischer Rookern 2900 +400 Leben+80 Magieresistenz+100% Basis-Lebensregeneration MagieächtungNachdem du 15 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild.50.0% 2

In ARAM gibt es keine Bannphase, keine Lanes und keine Ligastufen, daher werden diese Aufschlüsselungen nicht angezeigt. Die Zahlen stammen aus ARAM-Spielen des oben genannten Patches.