Vladimir Viktor

Vladimir vs Viktor, ADC

BOT Patch 26.19
Dieses Duell aus Sicht von Viktor Konter Alle Champion-Statistiken
Lane

Auf ADC gewinnt Vladimir in diesem Patch 66.7% der 6 Spiele gegen Viktor. Keine Seite hat in diesem Duell einen klaren Vorteil.

Nur 6 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Vladimir 66.7% Korrigiert: 56.1% Eigener Durchschnitt: 54.5% Differenz: +1.6
+0.8 Duellvorteil Spiele: 6
Viktor 33.3% Korrigiert: 47.9% Eigener Durchschnitt: 50.1% Differenz: -2.2

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Vladimir: positiv bedeutet, Vladimir liegt vorn.

Vladimir Spiele
Goldvorsprung nach 15 Min -3286 1
EP Vorsprung nach 15 Min -1818 1
CS Vorsprung nach 15 Min -43.0 1
Kills minus Tode nach 15 Min -3.00 1
Goldvorsprung am Spielende +849 6
CS Vorsprung am Spielende +6.0 6
Solokill Differenz -0.33 6
Turmplatten Differenz -0.17 6
Level Vorsprung -0.50 6
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 25.4 6

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Vladimir in Patch 26.19 gegen alle Gegner.

Runen

48.6% 808
47.9% 217
52.9% 102

Beschwörerzauber

48.9% 943
50.2% 261

Items

SturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.56.6% 122
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.56.8% 95
LeerenstabLeerenstab 3000 +95 Fähigkeitsstärke+40% Magiedurchdringung 55.6% 54
Liandrys QualLiandrys Qual 3000 +60 Fähigkeitsstärke+300 Leben QualSchadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.LeidenFür jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).52.9% 51
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+20 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.48.8% 41
KluftformerKluftformer 3100 +70 Fähigkeitsstärke+350 Leben+15 Fähigkeitstempo LeerenverderbnisDu verursachst jede Sekunde, die du im Kampf mit gegnerischen Champions verbringst, 2 % zusätzlichen Schaden (bis zu 8 %). Bei maximaler Stärke erhältst du Omnivampir.LeereninfusionDu erhältst 2 % deines zusätzlichen Lebens als Fähigkeitsstärke.65.2% 23

Skill-Reihenfolge

Q Transfusion Transfusion Q Abklingzeit9/7.9/6.8/5.7/4.6 Reichweite600 Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht. W Blutlache Blutlache W Abklingzeit28/25/22/19/16 Reichweite350 Vladimir versinkt in einer Lache aus Blut und kann 2 Sekunden lang nicht anvisiert werden. Außerdem werden alle Gegner über der Lache verlangsamt, und Vladimir entzieht ihnen Leben. E Wogen aus Blut Wogen aus Blut E Abklingzeit13/11/9/7/5 Reichweite600 Vladimir bezahlt mit seinem Leben dafür, ein Blutreservoir aufzuladen, das bei Entfesselung, Umgebungsschaden um ihn herum anrichtet, aber von gegnerischen Einheiten blockiert werden kann. R Blutseuche Blutseuche R Abklingzeit120 Reichweite625 Vladimir infiziert ein Gebiet mit einer bösartigen Seuche. Betroffene Gegner erleiden während der Wirkungsdauer erhöhten Schaden durch Angriffe. Nach ein paar Sekunden fügt „Blutseuche“ betroffenen Gegnern magischen Schaden zu und heilt Vladimir für jeden getroffenen Champion.

Max-Priorität

Transfusion Q Transfusion Q Abklingzeit9/7.9/6.8/5.7/4.6 Reichweite600 Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht.› Wogen aus Blut E Wogen aus Blut E Abklingzeit13/11/9/7/5 Reichweite600 Vladimir bezahlt mit seinem Leben dafür, ein Blutreservoir aufzuladen, das bei Entfesselung, Umgebungsschaden um ihn herum anrichtet, aber von gegnerischen Einheiten blockiert werden kann.› Blutlache W Blutlache W Abklingzeit28/25/22/19/16 Reichweite350 Vladimir versinkt in einer Lache aus Blut und kann 2 Sekunden lang nicht anvisiert werden. Außerdem werden alle Gegner über der Lache verlangsamt, und Vladimir entzieht ihnen Leben. 100.0% 51.0% 96

Erste 5 Punkte

Transfusion Q Transfusion Q Abklingzeit9/7.9/6.8/5.7/4.6 Reichweite600 Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht. Wogen aus Blut E Wogen aus Blut E Abklingzeit13/11/9/7/5 Reichweite600 Vladimir bezahlt mit seinem Leben dafür, ein Blutreservoir aufzuladen, das bei Entfesselung, Umgebungsschaden um ihn herum anrichtet, aber von gegnerischen Einheiten blockiert werden kann. Blutlache W Blutlache W Abklingzeit28/25/22/19/16 Reichweite350 Vladimir versinkt in einer Lache aus Blut und kann 2 Sekunden lang nicht anvisiert werden. Außerdem werden alle Gegner über der Lache verlangsamt, und Vladimir entzieht ihnen Leben. Transfusion Q Transfusion Q Abklingzeit9/7.9/6.8/5.7/4.6 Reichweite600 Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht. Transfusion Q Transfusion Q Abklingzeit9/7.9/6.8/5.7/4.6 Reichweite600 Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht. 50.5% 39.2% 51
Transfusion Q Transfusion Q Abklingzeit9/7.9/6.8/5.7/4.6 Reichweite600 Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht. Blutlache W Blutlache W Abklingzeit28/25/22/19/16 Reichweite350 Vladimir versinkt in einer Lache aus Blut und kann 2 Sekunden lang nicht anvisiert werden. Außerdem werden alle Gegner über der Lache verlangsamt, und Vladimir entzieht ihnen Leben. Wogen aus Blut E Wogen aus Blut E Abklingzeit13/11/9/7/5 Reichweite600 Vladimir bezahlt mit seinem Leben dafür, ein Blutreservoir aufzuladen, das bei Entfesselung, Umgebungsschaden um ihn herum anrichtet, aber von gegnerischen Einheiten blockiert werden kann. Transfusion Q Transfusion Q Abklingzeit9/7.9/6.8/5.7/4.6 Reichweite600 Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht. Transfusion Q Transfusion Q Abklingzeit9/7.9/6.8/5.7/4.6 Reichweite600 Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht. 40.6% 53.7% 41
Transfusion Q Transfusion Q Abklingzeit9/7.9/6.8/5.7/4.6 Reichweite600 Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht. Blutlache W Blutlache W Abklingzeit28/25/22/19/16 Reichweite350 Vladimir versinkt in einer Lache aus Blut und kann 2 Sekunden lang nicht anvisiert werden. Außerdem werden alle Gegner über der Lache verlangsamt, und Vladimir entzieht ihnen Leben. Transfusion Q Transfusion Q Abklingzeit9/7.9/6.8/5.7/4.6 Reichweite600 Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht. Wogen aus Blut E Wogen aus Blut E Abklingzeit13/11/9/7/5 Reichweite600 Vladimir bezahlt mit seinem Leben dafür, ein Blutreservoir aufzuladen, das bei Entfesselung, Umgebungsschaden um ihn herum anrichtet, aber von gegnerischen Einheiten blockiert werden kann. Transfusion Q Transfusion Q Abklingzeit9/7.9/6.8/5.7/4.6 Reichweite600 Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht. 8.9% 77.8% 9

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.