Vladimir Sona

Vladimir vs Sona, Support

SUP Patch 26.20
Dieses Duell aus Sicht von Sona Konter Alle Champion-Statistiken
Lane

Auf Support gewinnt Vladimir in diesem Patch 0.0% der 1 Spiele gegen Sona. Keine Seite hat in diesem Duell einen klaren Vorteil.

Nur 1 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Vladimir 0.0% Korrigiert: 48.8% Eigener Durchschnitt: 50.0% Differenz: -1.2
-0.8 Duellvorteil Spiele: 1
Sona 100.0% Korrigiert: 49.8% Eigener Durchschnitt: 48.5% Differenz: +1.3

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Vladimir: positiv bedeutet, Vladimir liegt vorn.

Vladimir Spiele
Goldvorsprung am Spielende -1599 1
CS Vorsprung am Spielende +15.0 1
Solokill Differenz 0.00 1
Turmplatten Differenz -8.00 1
Level Vorsprung -1.00 1
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 21.6 1

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Vladimir in Patch 26.20 gegen alle Gegner.

Runen

51.3% 883
52.3% 243
50.5% 99

Beschwörerzauber

51.3% 1031
51.8% 330

Items

Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.50.0% 2
Zaz'Zaks WeltenstachelZaz'Zaks Weltenstachel 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s LeerenexplosionWenn du einem Champion Fähigkeitsschaden zufügst, wird eine Explosion ausgelöst, die magischen Schaden verursacht.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.50.0% 2
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+10 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.100.0% 1
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.100.0% 1
SturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.0.0% 1

Skill-Reihenfolge

Q Transfusion Transfusion Q Abklingzeit9/7.9/6.8/5.7/4.6 Reichweite600 Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht. W Blutlache Blutlache W Abklingzeit28/25/22/19/16 Reichweite350 Vladimir versinkt in einer Lache aus Blut und kann 2 Sekunden lang nicht anvisiert werden. Außerdem werden alle Gegner über der Lache verlangsamt, und Vladimir entzieht ihnen Leben. E Wogen aus Blut Wogen aus Blut E Abklingzeit13/11/9/7/5 Reichweite600 Vladimir bezahlt mit seinem Leben dafür, ein Blutreservoir aufzuladen, das bei Entfesselung, Umgebungsschaden um ihn herum anrichtet, aber von gegnerischen Einheiten blockiert werden kann. R Blutseuche Blutseuche R Abklingzeit120 Reichweite625 Vladimir infiziert ein Gebiet mit einer bösartigen Seuche. Betroffene Gegner erleiden während der Wirkungsdauer erhöhten Schaden durch Angriffe. Nach ein paar Sekunden fügt „Blutseuche“ betroffenen Gegnern magischen Schaden zu und heilt Vladimir für jeden getroffenen Champion.

Max-Priorität

Transfusion Q Transfusion Q Abklingzeit9/7.9/6.8/5.7/4.6 Reichweite600 Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht.› Wogen aus Blut E Wogen aus Blut E Abklingzeit13/11/9/7/5 Reichweite600 Vladimir bezahlt mit seinem Leben dafür, ein Blutreservoir aufzuladen, das bei Entfesselung, Umgebungsschaden um ihn herum anrichtet, aber von gegnerischen Einheiten blockiert werden kann.› Blutlache W Blutlache W Abklingzeit28/25/22/19/16 Reichweite350 Vladimir versinkt in einer Lache aus Blut und kann 2 Sekunden lang nicht anvisiert werden. Außerdem werden alle Gegner über der Lache verlangsamt, und Vladimir entzieht ihnen Leben. 98.8% 60.5% 81

Erste 5 Punkte

Transfusion Q Transfusion Q Abklingzeit9/7.9/6.8/5.7/4.6 Reichweite600 Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht. Wogen aus Blut E Wogen aus Blut E Abklingzeit13/11/9/7/5 Reichweite600 Vladimir bezahlt mit seinem Leben dafür, ein Blutreservoir aufzuladen, das bei Entfesselung, Umgebungsschaden um ihn herum anrichtet, aber von gegnerischen Einheiten blockiert werden kann. Blutlache W Blutlache W Abklingzeit28/25/22/19/16 Reichweite350 Vladimir versinkt in einer Lache aus Blut und kann 2 Sekunden lang nicht anvisiert werden. Außerdem werden alle Gegner über der Lache verlangsamt, und Vladimir entzieht ihnen Leben. Transfusion Q Transfusion Q Abklingzeit9/7.9/6.8/5.7/4.6 Reichweite600 Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht. Transfusion Q Transfusion Q Abklingzeit9/7.9/6.8/5.7/4.6 Reichweite600 Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht. 54.2% 55.8% 52
Transfusion Q Transfusion Q Abklingzeit9/7.9/6.8/5.7/4.6 Reichweite600 Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht. Blutlache W Blutlache W Abklingzeit28/25/22/19/16 Reichweite350 Vladimir versinkt in einer Lache aus Blut und kann 2 Sekunden lang nicht anvisiert werden. Außerdem werden alle Gegner über der Lache verlangsamt, und Vladimir entzieht ihnen Leben. Wogen aus Blut E Wogen aus Blut E Abklingzeit13/11/9/7/5 Reichweite600 Vladimir bezahlt mit seinem Leben dafür, ein Blutreservoir aufzuladen, das bei Entfesselung, Umgebungsschaden um ihn herum anrichtet, aber von gegnerischen Einheiten blockiert werden kann. Transfusion Q Transfusion Q Abklingzeit9/7.9/6.8/5.7/4.6 Reichweite600 Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht. Transfusion Q Transfusion Q Abklingzeit9/7.9/6.8/5.7/4.6 Reichweite600 Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht. 38.5% 51.4% 37
Transfusion Q Transfusion Q Abklingzeit9/7.9/6.8/5.7/4.6 Reichweite600 Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht. Blutlache W Blutlache W Abklingzeit28/25/22/19/16 Reichweite350 Vladimir versinkt in einer Lache aus Blut und kann 2 Sekunden lang nicht anvisiert werden. Außerdem werden alle Gegner über der Lache verlangsamt, und Vladimir entzieht ihnen Leben. Transfusion Q Transfusion Q Abklingzeit9/7.9/6.8/5.7/4.6 Reichweite600 Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht. Wogen aus Blut E Wogen aus Blut E Abklingzeit13/11/9/7/5 Reichweite600 Vladimir bezahlt mit seinem Leben dafür, ein Blutreservoir aufzuladen, das bei Entfesselung, Umgebungsschaden um ihn herum anrichtet, aber von gegnerischen Einheiten blockiert werden kann. Transfusion Q Transfusion Q Abklingzeit9/7.9/6.8/5.7/4.6 Reichweite600 Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht. 7.3% 85.7% 7

Weitere Duelle von Vladimir

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.