Lane

Auf Top gewinnt Vladimir in diesem Patch 47.4% der 19 Spiele gegen Malphite. Das Duell spricht für Vladimir.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: Top. Nur 19 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Vladimir 47.4% Korrigiert: 48.4% Eigener Durchschnitt: 48.9% Differenz: -0.5
+1.3 Duellvorteil Spiele: 19
Malphite 52.6% Korrigiert: 51.8% Eigener Durchschnitt: 51.4% Differenz: +0.4

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Vladimir: positiv bedeutet, Vladimir liegt vorn.

Vladimir Spiele
Goldvorsprung nach 15 Min +1495 5
EP Vorsprung nach 15 Min +1696 5
CS Vorsprung nach 15 Min +29.4 5
Kills minus Tode nach 15 Min +3.00 5
Goldvorsprung am Spielende +1465 19
CS Vorsprung am Spielende +48.6 19
Solokill Differenz +0.95 19
Turmplatten Differenz +1.79 19
Level Vorsprung +0.68 19
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 28.2 19

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Vladimir in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

51.3% 1434
49.5% 481
48.6% 280

Beschwörerzauber

50.3% 1785
52.1% 570

Items

Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.56.4% 1361
SturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.53.7% 1339
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+20 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.49.3% 872
KluftformerKluftformer 3100 +70 Fähigkeitsstärke+350 Leben+15 Fähigkeitstempo LeerenverderbnisDu verursachst jede Sekunde, die du im Kampf mit gegnerischen Champions verbringst, 2 % zusätzlichen Schaden (bis zu 8 %). Bei maximaler Stärke erhältst du Omnivampir.LeereninfusionDu erhältst 2 % deines zusätzlichen Lebens als Fähigkeitsstärke.48.7% 698
Schuhe des ZauberkünstlersSchuhe des Zauberkünstlers 1100 +20 Magiedurchdringung+8% Magiedurchdringung+45 Lauftempo 54.0% 668
Blutrote ErkenntnisBlutrote Erkenntnis 900 +20 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 20 Tempo für Beschwörerzauber.Noxianische HastWenn du Verbündete mit Fähigkeiten verstärkst oder schützt, gegnerischen Champions Schaden durch Fähigkeiten zufügst oder einen Beschwörerzauber einsetzt, erhältst du 4 Sekunden lang 0 Lauftempo.„Noxianische Hast“ kann nur einmal pro eingesetzter Fähigkeit ausgelöst werden.50.3% 652

Skill-Reihenfolge

Q Transfusion Transfusion Q Abklingzeit9/7.9/6.8/5.7/4.6 Reichweite600 Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht. W Blutlache Blutlache W Abklingzeit28/25/22/19/16 Reichweite350 Vladimir versinkt in einer Lache aus Blut und kann 2 Sekunden lang nicht anvisiert werden. Außerdem werden alle Gegner über der Lache verlangsamt, und Vladimir entzieht ihnen Leben. E Wogen aus Blut Wogen aus Blut E Abklingzeit13/11/9/7/5 Reichweite600 Vladimir bezahlt mit seinem Leben dafür, ein Blutreservoir aufzuladen, das bei Entfesselung, Umgebungsschaden um ihn herum anrichtet, aber von gegnerischen Einheiten blockiert werden kann. R Blutseuche Blutseuche R Abklingzeit120 Reichweite625 Vladimir infiziert ein Gebiet mit einer bösartigen Seuche. Betroffene Gegner erleiden während der Wirkungsdauer erhöhten Schaden durch Angriffe. Nach ein paar Sekunden fügt „Blutseuche“ betroffenen Gegnern magischen Schaden zu und heilt Vladimir für jeden getroffenen Champion.

Max-Priorität

Transfusion Q Transfusion Q Abklingzeit9/7.9/6.8/5.7/4.6 Reichweite600 Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht. Wogen aus Blut E Wogen aus Blut E Abklingzeit13/11/9/7/5 Reichweite600 Vladimir bezahlt mit seinem Leben dafür, ein Blutreservoir aufzuladen, das bei Entfesselung, Umgebungsschaden um ihn herum anrichtet, aber von gegnerischen Einheiten blockiert werden kann. Blutlache W Blutlache W Abklingzeit28/25/22/19/16 Reichweite350 Vladimir versinkt in einer Lache aus Blut und kann 2 Sekunden lang nicht anvisiert werden. Außerdem werden alle Gegner über der Lache verlangsamt, und Vladimir entzieht ihnen Leben. 100.0% 50.8% 181

Erste 5 Punkte

Transfusion Q Transfusion Q Abklingzeit9/7.9/6.8/5.7/4.6 Reichweite600 Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht. Wogen aus Blut E Wogen aus Blut E Abklingzeit13/11/9/7/5 Reichweite600 Vladimir bezahlt mit seinem Leben dafür, ein Blutreservoir aufzuladen, das bei Entfesselung, Umgebungsschaden um ihn herum anrichtet, aber von gegnerischen Einheiten blockiert werden kann. Blutlache W Blutlache W Abklingzeit28/25/22/19/16 Reichweite350 Vladimir versinkt in einer Lache aus Blut und kann 2 Sekunden lang nicht anvisiert werden. Außerdem werden alle Gegner über der Lache verlangsamt, und Vladimir entzieht ihnen Leben. Transfusion Q Transfusion Q Abklingzeit9/7.9/6.8/5.7/4.6 Reichweite600 Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht. Transfusion Q Transfusion Q Abklingzeit9/7.9/6.8/5.7/4.6 Reichweite600 Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht. 50.0% 48.9% 94
Transfusion Q Transfusion Q Abklingzeit9/7.9/6.8/5.7/4.6 Reichweite600 Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht. Blutlache W Blutlache W Abklingzeit28/25/22/19/16 Reichweite350 Vladimir versinkt in einer Lache aus Blut und kann 2 Sekunden lang nicht anvisiert werden. Außerdem werden alle Gegner über der Lache verlangsamt, und Vladimir entzieht ihnen Leben. Wogen aus Blut E Wogen aus Blut E Abklingzeit13/11/9/7/5 Reichweite600 Vladimir bezahlt mit seinem Leben dafür, ein Blutreservoir aufzuladen, das bei Entfesselung, Umgebungsschaden um ihn herum anrichtet, aber von gegnerischen Einheiten blockiert werden kann. Transfusion Q Transfusion Q Abklingzeit9/7.9/6.8/5.7/4.6 Reichweite600 Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht. Transfusion Q Transfusion Q Abklingzeit9/7.9/6.8/5.7/4.6 Reichweite600 Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht. 45.7% 47.7% 86
Transfusion Q Transfusion Q Abklingzeit9/7.9/6.8/5.7/4.6 Reichweite600 Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht. Blutlache W Blutlache W Abklingzeit28/25/22/19/16 Reichweite350 Vladimir versinkt in einer Lache aus Blut und kann 2 Sekunden lang nicht anvisiert werden. Außerdem werden alle Gegner über der Lache verlangsamt, und Vladimir entzieht ihnen Leben. Transfusion Q Transfusion Q Abklingzeit9/7.9/6.8/5.7/4.6 Reichweite600 Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht. Wogen aus Blut E Wogen aus Blut E Abklingzeit13/11/9/7/5 Reichweite600 Vladimir bezahlt mit seinem Leben dafür, ein Blutreservoir aufzuladen, das bei Entfesselung, Umgebungsschaden um ihn herum anrichtet, aber von gegnerischen Einheiten blockiert werden kann. Transfusion Q Transfusion Q Abklingzeit9/7.9/6.8/5.7/4.6 Reichweite600 Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht. 4.3% 50.0% 8

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.