Lane
50.5% Siegrate
6.3% Pickrate
14.7% Banrate
2.37 KDA
6.3 CS/Min
374.4 Gold/Min
741.7 Schaden/Min
1307 Spiele

Runenseite

51.9% 794 Champions
Zauberei
Benefee-Beschwörung 0.4% 66.7% Benefee-Beschwörung Deine Angriffe und Fähigkeiten schicken Benefee zu einem Ziel. Sie verursacht dabei an Gegnern Schaden oder verleiht Verbündeten einen Schild. Pickrate0.4% Siegrate66.7% 6 Spiele
Arkaner Komet 67.5% 51.0% Arkaner Komet Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Schaden verursachender Komet an dessen Position. Pickrate67.5% Siegrate51.0% 1076 Spiele
Woge des Sturmräubers 0.3% 80.0% Woge des Sturmräubers Triffst du einen Champion mit 25 % seines max. Lebens, erhältst du einen Lauftemposchub und Resistenz gegen Verlangsamung. Pickrate0.3% Siegrate80.0% 5 Spiele
Berührung des Todesfeuers 0.7% 27.3% Berührung des Todesfeuers Wenn du einem Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst, erleidet er Verbrennungsschaden über Zeit. Pickrate0.7% Siegrate27.3% 11 Spiele
Artefakt
Axiom-Arkanist 1.1% 58.3% Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult. Pickrate1.1% Siegrate58.3% 12 Spiele
Manafluss 98.7% 50.9% Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Pickrate98.7% Siegrate50.9% 1062 Spiele
Nimbus-Umhang 0.2% 50.0% Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen. Pickrate0.2% Siegrate50.0% 2 Spiele
Exzellenz
Überlegenheit 98.2% 51.0% Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. Pickrate98.2% Siegrate51.0% 1057 Spiele
Flinkheit 0.6% 33.3% Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo. Pickrate0.6% Siegrate33.3% 6 Spiele
Absoluter Fokus 1.2% 61.5% Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt. Pickrate1.2% Siegrate61.5% 13 Spiele
Macht
Hitzewelle 98.4% 51.0% Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten. Pickrate98.4% Siegrate51.0% 1059 Spiele
Wasserlauf 0.0% 0.0% Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).
Aufziehender Sturm 1.6% 52.9% Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate1.6% Siegrate52.9% 17 Spiele
Entschlossenheit
Stärke
Abriss 1.3% 40.0% Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden. Pickrate1.3% Siegrate40.0% 10 Spiele
Lebensquelle 0.1% 0.0% Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt. Pickrate0.1% Siegrate0.0% 1 Spiele
Schildschlag 3.7% 51.7% Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate3.7% Siegrate51.7% 29 Spiele
Resistenz
Konditionierung 3.9% 67.7% Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %. Pickrate3.9% Siegrate67.7% 31 Spiele
Aufschwung 82.9% 51.5% Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt. Pickrate82.9% Siegrate51.5% 658 Spiele
Knochenpanzerung 10.7% 52.9% Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden Pickrate10.7% Siegrate52.9% 85 Spiele
Vitalität
Zuwachs 93.7% 52.4% Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben. Pickrate93.7% Siegrate52.4% 744 Spiele
Frische 0.9% 28.6% Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt. Pickrate0.9% Siegrate28.6% 7 Spiele
Unerschrocken 2.9% 34.8% Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist. Pickrate2.9% Siegrate34.8% 23 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 37.3% 48.1% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate37.3% Siegrate48.1% 401 Spiele
Angriffstempo 60.8% 52.8% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate60.8% Siegrate52.8% 654 Spiele
Fähigkeitstempo 2.0% 52.4% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate2.0% Siegrate52.4% 21 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 39.0% 48.1% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate39.0% Siegrate48.1% 420 Spiele
Lauftempo 0.4% 75.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate0.4% Siegrate75.0% 4 Spiele
Lebensskalierung 60.6% 52.8% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate60.6% Siegrate52.8% 652 Spiele
Verteidigung
Leben 10.0% 47.2% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate10.0% Siegrate47.2% 108 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 1.1% 41.7% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate1.1% Siegrate41.7% 12 Spiele
Lebensskalierung 88.8% 51.6% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate88.8% Siegrate51.6% 956 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Seismische Scherbe Seismische Scherbe Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit8 Reichweite625 Malphite sendet eine Erdscholle durch den Boden zu seinem Gegner, die beim Auftreffen Schaden verursacht und dem Ziel 3 Sekunden lang Lauftempo raubt. W Donnerschlag Donnerschlag W Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite400 Malphite greift mit solcher Wucht an, dass ein Überschallknall entsteht. In den nächsten Sekunden lösen seine Angriffe ein Nachbeben vor ihm aus. E Bodenschlag Bodenschlag E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit7 Reichweite400 Malphite schlägt auf den Boden und löst damit eine Schockwelle aus, die abhängig von seiner Rüstung magischen Schaden verursacht und das Angriffstempo von Gegnern für kurze Zeit verringert. R Unaufhaltsame Gewalt Unaufhaltsame Gewalt R Kosten100 Abklingzeit130/115/100 Reichweite1000 Malphite stürmt mit hohem Tempo auf einen Ort zu, verursacht Schaden an Gegnern und schleudert sie in die Luft.

Max-Priorität

Seismische Scherbe Q Seismische Scherbe Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit8 Reichweite625 Malphite sendet eine Erdscholle durch den Boden zu seinem Gegner, die beim Auftreffen Schaden verursacht und dem Ziel 3 Sekunden lang Lauftempo raubt. Bodenschlag E Bodenschlag E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit7 Reichweite400 Malphite schlägt auf den Boden und löst damit eine Schockwelle aus, die abhängig von seiner Rüstung magischen Schaden verursacht und das Angriffstempo von Gegnern für kurze Zeit verringert. Donnerschlag W Donnerschlag W Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite400 Malphite greift mit solcher Wucht an, dass ein Überschallknall entsteht. In den nächsten Sekunden lösen seine Angriffe ein Nachbeben vor ihm aus. 71.1% 45.7% 81
Seismische Scherbe Q Seismische Scherbe Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit8 Reichweite625 Malphite sendet eine Erdscholle durch den Boden zu seinem Gegner, die beim Auftreffen Schaden verursacht und dem Ziel 3 Sekunden lang Lauftempo raubt. Donnerschlag W Donnerschlag W Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite400 Malphite greift mit solcher Wucht an, dass ein Überschallknall entsteht. In den nächsten Sekunden lösen seine Angriffe ein Nachbeben vor ihm aus. Bodenschlag E Bodenschlag E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit7 Reichweite400 Malphite schlägt auf den Boden und löst damit eine Schockwelle aus, die abhängig von seiner Rüstung magischen Schaden verursacht und das Angriffstempo von Gegnern für kurze Zeit verringert. 18.4% 76.2% 21
Donnerschlag W Donnerschlag W Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite400 Malphite greift mit solcher Wucht an, dass ein Überschallknall entsteht. In den nächsten Sekunden lösen seine Angriffe ein Nachbeben vor ihm aus. Bodenschlag E Bodenschlag E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit7 Reichweite400 Malphite schlägt auf den Boden und löst damit eine Schockwelle aus, die abhängig von seiner Rüstung magischen Schaden verursacht und das Angriffstempo von Gegnern für kurze Zeit verringert. Seismische Scherbe Q Seismische Scherbe Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit8 Reichweite625 Malphite sendet eine Erdscholle durch den Boden zu seinem Gegner, die beim Auftreffen Schaden verursacht und dem Ziel 3 Sekunden lang Lauftempo raubt. 10.5% 41.7% 12

Erste 5 Punkte

Seismische Scherbe Q Seismische Scherbe Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit8 Reichweite625 Malphite sendet eine Erdscholle durch den Boden zu seinem Gegner, die beim Auftreffen Schaden verursacht und dem Ziel 3 Sekunden lang Lauftempo raubt. Bodenschlag E Bodenschlag E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit7 Reichweite400 Malphite schlägt auf den Boden und löst damit eine Schockwelle aus, die abhängig von seiner Rüstung magischen Schaden verursacht und das Angriffstempo von Gegnern für kurze Zeit verringert. Donnerschlag W Donnerschlag W Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite400 Malphite greift mit solcher Wucht an, dass ein Überschallknall entsteht. In den nächsten Sekunden lösen seine Angriffe ein Nachbeben vor ihm aus. Seismische Scherbe Q Seismische Scherbe Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit8 Reichweite625 Malphite sendet eine Erdscholle durch den Boden zu seinem Gegner, die beim Auftreffen Schaden verursacht und dem Ziel 3 Sekunden lang Lauftempo raubt. Seismische Scherbe Q Seismische Scherbe Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit8 Reichweite625 Malphite sendet eine Erdscholle durch den Boden zu seinem Gegner, die beim Auftreffen Schaden verursacht und dem Ziel 3 Sekunden lang Lauftempo raubt. 56.6% 44.6% 56
Seismische Scherbe Q Seismische Scherbe Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit8 Reichweite625 Malphite sendet eine Erdscholle durch den Boden zu seinem Gegner, die beim Auftreffen Schaden verursacht und dem Ziel 3 Sekunden lang Lauftempo raubt. Donnerschlag W Donnerschlag W Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite400 Malphite greift mit solcher Wucht an, dass ein Überschallknall entsteht. In den nächsten Sekunden lösen seine Angriffe ein Nachbeben vor ihm aus. Bodenschlag E Bodenschlag E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit7 Reichweite400 Malphite schlägt auf den Boden und löst damit eine Schockwelle aus, die abhängig von seiner Rüstung magischen Schaden verursacht und das Angriffstempo von Gegnern für kurze Zeit verringert. Seismische Scherbe Q Seismische Scherbe Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit8 Reichweite625 Malphite sendet eine Erdscholle durch den Boden zu seinem Gegner, die beim Auftreffen Schaden verursacht und dem Ziel 3 Sekunden lang Lauftempo raubt. Seismische Scherbe Q Seismische Scherbe Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit8 Reichweite625 Malphite sendet eine Erdscholle durch den Boden zu seinem Gegner, die beim Auftreffen Schaden verursacht und dem Ziel 3 Sekunden lang Lauftempo raubt. 29.3% 44.8% 29
Seismische Scherbe Q Seismische Scherbe Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit8 Reichweite625 Malphite sendet eine Erdscholle durch den Boden zu seinem Gegner, die beim Auftreffen Schaden verursacht und dem Ziel 3 Sekunden lang Lauftempo raubt. Donnerschlag W Donnerschlag W Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite400 Malphite greift mit solcher Wucht an, dass ein Überschallknall entsteht. In den nächsten Sekunden lösen seine Angriffe ein Nachbeben vor ihm aus. Seismische Scherbe Q Seismische Scherbe Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit8 Reichweite625 Malphite sendet eine Erdscholle durch den Boden zu seinem Gegner, die beim Auftreffen Schaden verursacht und dem Ziel 3 Sekunden lang Lauftempo raubt. Bodenschlag E Bodenschlag E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit7 Reichweite400 Malphite schlägt auf den Boden und löst damit eine Schockwelle aus, die abhängig von seiner Rüstung magischen Schaden verursacht und das Angriffstempo von Gegnern für kurze Zeit verringert. Seismische Scherbe Q Seismische Scherbe Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit8 Reichweite625 Malphite sendet eine Erdscholle durch den Boden zu seinem Gegner, die beim Auftreffen Schaden verursacht und dem Ziel 3 Sekunden lang Lauftempo raubt. 14.1% 35.7% 14

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 53.9% 76 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemSonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide 2800 +350 Leben+50 Rüstung+10 Fähigkeitstempo BrennenNachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 3 Sekunden lang jede Sekunde magischen Schaden zu.Sonnenfeuer-Ägide 63.8% 47 Spiele
2. ItemDornenpanzerDornenpanzer 2450 +150 Leben+75 Rüstung DornenWenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.Dornenpanzer 54.2% 24 Spiele
3. ItemGefrorenes HerzGefrorenes Herz 2500 +75 Rüstung+400 Mana+20 Fähigkeitstempo Liebkosung des WintersVerringert das Angriffstempo von Champions in der Nähe um 20 %.Gefrorenes Herz 66.7% 12 Spiele
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 53.9% 76 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemBösartigkeitBösartigkeit 2700 +90 Fähigkeitsstärke+600 Mana+15 Fähigkeitstempo HohnDu erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit.HassnebelWenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.Bösartigkeit 36.1% 36 Spiele
2. ItemSturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.Sturmblitz 71.4% 7 Spiele
3. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme 80.0% 5 Spiele
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 53.9% 76 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemSonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide 2800 +350 Leben+50 Rüstung+10 Fähigkeitstempo BrennenNachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 3 Sekunden lang jede Sekunde magischen Schaden zu.Sonnenfeuer-Ägide 63.8% 47 Spiele
2. ItemGefrorenes HerzGefrorenes Herz 2500 +75 Rüstung+400 Mana+20 Fähigkeitstempo Liebkosung des WintersVerringert das Angriffstempo von Champions in der Nähe um 20 %.Gefrorenes Herz 53.3% 15 Spiele
3. ItemKaenischer RookernKaenischer Rookern 2900 +400 Leben+80 Magieresistenz+100% Basis-Lebensregeneration MagieächtungNachdem du 15 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild.Kaenischer Rookern 54.5% 11 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Randuins OmenRanduins Omen 2700 +350 Leben+75 Rüstung WiderstandsfähigkeitDu erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer.BescheidenheitVerlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.50.0% 6
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner 3200 +350 Leben+45 Rüstung+45 Magieresistenz Widerstandskraft der LeerengeborenenNach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.50.0% 4
LeerenstabLeerenstab 3000 +95 Fähigkeitsstärke+40% Magiedurchdringung 25.0% 4
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.50.0% 2
Kaenischer RookernKaenischer Rookern 2900 +400 Leben+80 Magieresistenz+100% Basis-Lebensregeneration MagieächtungNachdem du 15 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild.50.0% 2
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz 2500 +75 Rüstung+400 Mana+20 Fähigkeitstempo Liebkosung des WintersVerringert das Angriffstempo von Champions in der Nähe um 20 %.100.0% 2
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.0.0% 2
SturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.0.0% 1

Full Build Siegrate

38.6% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 58.0%
Differenz (PP) -19.4
Spiele mit Full Build 3.6% (57)
Siegrate nach fertigen Items
1
25.6% 39
2
34.9% 175
3
48.1% 536
4
54.4% 522
5
59.4% 249
6
38.6% 57

Beste Duos

TOP · Alle Ränge

JGL

WR Δ n
Graves 58.1% +6.5 57
Jarvan IV. 55.4% +6.3 42
Sylas 53.1% +2.8 59
Kayn 53.3% +0.5 37
Kha'Zix 51.9% +0.3 44

MID

WR Δ n
Locke 54.7% +4.4 50
Katarina 53.4% +3.2 47
Hwei 53.9% +2.9 32
Viktor 51.0% +2.3 64
Veigar 49.9% +0.9 31

BOT

WR Δ n
Xayah 57.9% +5.1 31
Ezreal 52.4% +4.7 71
Caitlyn 52.7% +3.2 95
Twitch 55.3% +2.6 37
Yunara 54.7% +2.4 65

SUP

WR Δ n
Blitzcrank 57.2% +6.4 44
Yuumi 53.0% +5.6 39
Bard 52.6% +2.5 39
Braum 53.3% +2.1 39
Lulu 52.7% +1.8 89

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →