Viktor Morgana

Viktor vs Morgana, Support

SUP Patch 26.18
Dieses Duell aus Sicht von Morgana Konter Alle Champion-Statistiken
Lane

Diese beiden Champions sind sich im aktuellen Patch auf dieser Lane zu selten begegnet.

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Viktor in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

47.5% 459
52.5% 263
50.0% 22

Beschwörerzauber

48.8% 617
49.5% 95

Items

Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.100.0% 1
TraumweberTraumweber 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s TraumweberWenn du einen anderen Verbündeten heilst oder schützt, werden 3 Sekunden lang Traumblasen zu ihm geblasen. Der nächste Angriff dieses Verbündeten verursacht zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern und der nächste Schaden, den er erleidet, wird verringert.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.100.0% 1
Liandrys QualLiandrys Qual 3000 +60 Fähigkeitsstärke+300 Leben QualSchadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.LeidenFür jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).100.0% 1
Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers 2900 +65 Fähigkeitsstärke+400 Leben+15 Fähigkeitstempo Übler VerfallWenn du Champions magischen Schaden mit Fähigkeiten oder Passiven zufügst, verringert sich ihre Magieresistenz 6 Sekunden lang um 7.5 %. (4-mal steigerbar).100.0% 1

Skill-Reihenfolge

Q Krafttransfer Krafttransfer Q Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite600 Viktor fügt einer gegnerischen Einheit magischen Schaden zu, was ihm einen Schild verleiht und seinen nächsten Grundangriff verstärkt. Verstärkung: Der Schild von „Krafttransfer“ ist um 60 % erhöht und Viktor erhält bei der Aktivierung zusätzliches Lauftempo. W Gravitationsfeld Gravitationsfeld W Kosten65 Abklingzeit17/16/15/14/13 Reichweite800 Viktor beschwört ein schweres Gravitationsfeld, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt. Gegner, die zu lange in dem Feld bleiben, werden betäubt. Verstärkung: Viktors Fähigkeiten verlangsamen getroffene Gegner. E Hextech-Strahl Hextech-Strahl E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite525 Viktor benutzt seinen biomechanischen Arm, um einen Hextech-Strahl abzufeuern, der einer Linie folgt und getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Verstärkung: Auf den Hextech-Strahl folgt eine Explosion, die magischen Schaden verursacht. R Arkaner Sturm Arkaner Sturm R Kosten100 Abklingzeit120/100/80 Reichweite700 Viktor erzeugt einen Arkanen Sturm auf dem Feld. Er verursacht damit magischen Schaden und unterbricht die Kanalisierung von Gegnern. Danach fügt der Sturm regelmäßig allen Gegnern in der Nähe magischen Schaden zu und Viktor kann seine Richtung ändern. Verstärkung: Der Arkane Sturm bewegt sich 25 % schneller und wenn Champions sterben, nachdem sie von ihm Schaden erlitten haben, wächst der Sturm und bleibt länger aktiv.

Max-Priorität

Hextech-Strahl E Hextech-Strahl E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite525 Viktor benutzt seinen biomechanischen Arm, um einen Hextech-Strahl abzufeuern, der einer Linie folgt und getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Verstärkung: Auf den Hextech-Strahl folgt eine Explosion, die magischen Schaden verursacht. Krafttransfer Q Krafttransfer Q Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite600 Viktor fügt einer gegnerischen Einheit magischen Schaden zu, was ihm einen Schild verleiht und seinen nächsten Grundangriff verstärkt. Verstärkung: Der Schild von „Krafttransfer“ ist um 60 % erhöht und Viktor erhält bei der Aktivierung zusätzliches Lauftempo. Gravitationsfeld W Gravitationsfeld W Kosten65 Abklingzeit17/16/15/14/13 Reichweite800 Viktor beschwört ein schweres Gravitationsfeld, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt. Gegner, die zu lange in dem Feld bleiben, werden betäubt. Verstärkung: Viktors Fähigkeiten verlangsamen getroffene Gegner. 97.7% 44.2% 43

Erste 5 Punkte

Krafttransfer Q Krafttransfer Q Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite600 Viktor fügt einer gegnerischen Einheit magischen Schaden zu, was ihm einen Schild verleiht und seinen nächsten Grundangriff verstärkt. Verstärkung: Der Schild von „Krafttransfer“ ist um 60 % erhöht und Viktor erhält bei der Aktivierung zusätzliches Lauftempo. Hextech-Strahl E Hextech-Strahl E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite525 Viktor benutzt seinen biomechanischen Arm, um einen Hextech-Strahl abzufeuern, der einer Linie folgt und getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Verstärkung: Auf den Hextech-Strahl folgt eine Explosion, die magischen Schaden verursacht. Hextech-Strahl E Hextech-Strahl E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite525 Viktor benutzt seinen biomechanischen Arm, um einen Hextech-Strahl abzufeuern, der einer Linie folgt und getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Verstärkung: Auf den Hextech-Strahl folgt eine Explosion, die magischen Schaden verursacht. Gravitationsfeld W Gravitationsfeld W Kosten65 Abklingzeit17/16/15/14/13 Reichweite800 Viktor beschwört ein schweres Gravitationsfeld, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt. Gegner, die zu lange in dem Feld bleiben, werden betäubt. Verstärkung: Viktors Fähigkeiten verlangsamen getroffene Gegner. Hextech-Strahl E Hextech-Strahl E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite525 Viktor benutzt seinen biomechanischen Arm, um einen Hextech-Strahl abzufeuern, der einer Linie folgt und getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Verstärkung: Auf den Hextech-Strahl folgt eine Explosion, die magischen Schaden verursacht. 45.7% 38.1% 21
Krafttransfer Q Krafttransfer Q Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite600 Viktor fügt einer gegnerischen Einheit magischen Schaden zu, was ihm einen Schild verleiht und seinen nächsten Grundangriff verstärkt. Verstärkung: Der Schild von „Krafttransfer“ ist um 60 % erhöht und Viktor erhält bei der Aktivierung zusätzliches Lauftempo. Hextech-Strahl E Hextech-Strahl E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite525 Viktor benutzt seinen biomechanischen Arm, um einen Hextech-Strahl abzufeuern, der einer Linie folgt und getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Verstärkung: Auf den Hextech-Strahl folgt eine Explosion, die magischen Schaden verursacht. Gravitationsfeld W Gravitationsfeld W Kosten65 Abklingzeit17/16/15/14/13 Reichweite800 Viktor beschwört ein schweres Gravitationsfeld, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt. Gegner, die zu lange in dem Feld bleiben, werden betäubt. Verstärkung: Viktors Fähigkeiten verlangsamen getroffene Gegner. Hextech-Strahl E Hextech-Strahl E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite525 Viktor benutzt seinen biomechanischen Arm, um einen Hextech-Strahl abzufeuern, der einer Linie folgt und getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Verstärkung: Auf den Hextech-Strahl folgt eine Explosion, die magischen Schaden verursacht. Hextech-Strahl E Hextech-Strahl E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite525 Viktor benutzt seinen biomechanischen Arm, um einen Hextech-Strahl abzufeuern, der einer Linie folgt und getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Verstärkung: Auf den Hextech-Strahl folgt eine Explosion, die magischen Schaden verursacht. 34.8% 62.5% 16
Hextech-Strahl E Hextech-Strahl E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite525 Viktor benutzt seinen biomechanischen Arm, um einen Hextech-Strahl abzufeuern, der einer Linie folgt und getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Verstärkung: Auf den Hextech-Strahl folgt eine Explosion, die magischen Schaden verursacht. Krafttransfer Q Krafttransfer Q Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite600 Viktor fügt einer gegnerischen Einheit magischen Schaden zu, was ihm einen Schild verleiht und seinen nächsten Grundangriff verstärkt. Verstärkung: Der Schild von „Krafttransfer“ ist um 60 % erhöht und Viktor erhält bei der Aktivierung zusätzliches Lauftempo. Gravitationsfeld W Gravitationsfeld W Kosten65 Abklingzeit17/16/15/14/13 Reichweite800 Viktor beschwört ein schweres Gravitationsfeld, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt. Gegner, die zu lange in dem Feld bleiben, werden betäubt. Verstärkung: Viktors Fähigkeiten verlangsamen getroffene Gegner. Hextech-Strahl E Hextech-Strahl E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite525 Viktor benutzt seinen biomechanischen Arm, um einen Hextech-Strahl abzufeuern, der einer Linie folgt und getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Verstärkung: Auf den Hextech-Strahl folgt eine Explosion, die magischen Schaden verursacht. Hextech-Strahl E Hextech-Strahl E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite525 Viktor benutzt seinen biomechanischen Arm, um einen Hextech-Strahl abzufeuern, der einer Linie folgt und getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Verstärkung: Auf den Hextech-Strahl folgt eine Explosion, die magischen Schaden verursacht. 19.6% 22.2% 9

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