Lane

Diese beiden Champions sind sich im aktuellen Patch auf dieser Lane zu selten begegnet.

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Viktor in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

51.0% 1785
50.7% 990
49.4% 89

Beschwörerzauber

50.5% 2408
49.3% 371

Items

Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel 2800 +80 Fähigkeitsstärke+600 Mana+20 Fähigkeitstempo Unheilvolle GlutSchadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden.SchwarzfeuerFür jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deinerUnheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.49.3% 75
ZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo 52.5% 40
Liandrys QualLiandrys Qual 3000 +60 Fähigkeitsstärke+300 Leben QualSchadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.LeidenFür jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).44.4% 27
Fluch des LichsFluch des Lichs 2900 +100 Fähigkeitsstärke+6% Lauftempo+10 Fähigkeitstempo ZauberklingeNachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.53.8% 26
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.56.5% 23
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit 1000 +55 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.40.9% 22

Skill-Reihenfolge

Q Krafttransfer Krafttransfer Q Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite600 Viktor fügt einer gegnerischen Einheit magischen Schaden zu, was ihm einen Schild verleiht und seinen nächsten Grundangriff verstärkt. Verstärkung: Der Schild von „Krafttransfer“ ist um 60 % erhöht und Viktor erhält bei der Aktivierung zusätzliches Lauftempo. W Gravitationsfeld Gravitationsfeld W Kosten65 Abklingzeit17/16/15/14/13 Reichweite800 Viktor beschwört ein schweres Gravitationsfeld, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt. Gegner, die zu lange in dem Feld bleiben, werden betäubt. Verstärkung: Viktors Fähigkeiten verlangsamen getroffene Gegner. E Hextech-Strahl Hextech-Strahl E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite525 Viktor benutzt seinen biomechanischen Arm, um einen Hextech-Strahl abzufeuern, der einer Linie folgt und getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Verstärkung: Auf den Hextech-Strahl folgt eine Explosion, die magischen Schaden verursacht. R Arkaner Sturm Arkaner Sturm R Kosten100 Abklingzeit120/100/80 Reichweite700 Viktor erzeugt einen Arkanen Sturm auf dem Feld. Er verursacht damit magischen Schaden und unterbricht die Kanalisierung von Gegnern. Danach fügt der Sturm regelmäßig allen Gegnern in der Nähe magischen Schaden zu und Viktor kann seine Richtung ändern. Verstärkung: Der Arkane Sturm bewegt sich 25 % schneller und wenn Champions sterben, nachdem sie von ihm Schaden erlitten haben, wächst der Sturm und bleibt länger aktiv.

Max-Priorität

Hextech-Strahl E Hextech-Strahl E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite525 Viktor benutzt seinen biomechanischen Arm, um einen Hextech-Strahl abzufeuern, der einer Linie folgt und getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Verstärkung: Auf den Hextech-Strahl folgt eine Explosion, die magischen Schaden verursacht. Krafttransfer Q Krafttransfer Q Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite600 Viktor fügt einer gegnerischen Einheit magischen Schaden zu, was ihm einen Schild verleiht und seinen nächsten Grundangriff verstärkt. Verstärkung: Der Schild von „Krafttransfer“ ist um 60 % erhöht und Viktor erhält bei der Aktivierung zusätzliches Lauftempo. Gravitationsfeld W Gravitationsfeld W Kosten65 Abklingzeit17/16/15/14/13 Reichweite800 Viktor beschwört ein schweres Gravitationsfeld, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt. Gegner, die zu lange in dem Feld bleiben, werden betäubt. Verstärkung: Viktors Fähigkeiten verlangsamen getroffene Gegner. 99.1% 53.3% 212

Erste 5 Punkte

Krafttransfer Q Krafttransfer Q Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite600 Viktor fügt einer gegnerischen Einheit magischen Schaden zu, was ihm einen Schild verleiht und seinen nächsten Grundangriff verstärkt. Verstärkung: Der Schild von „Krafttransfer“ ist um 60 % erhöht und Viktor erhält bei der Aktivierung zusätzliches Lauftempo. Hextech-Strahl E Hextech-Strahl E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite525 Viktor benutzt seinen biomechanischen Arm, um einen Hextech-Strahl abzufeuern, der einer Linie folgt und getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Verstärkung: Auf den Hextech-Strahl folgt eine Explosion, die magischen Schaden verursacht. Gravitationsfeld W Gravitationsfeld W Kosten65 Abklingzeit17/16/15/14/13 Reichweite800 Viktor beschwört ein schweres Gravitationsfeld, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt. Gegner, die zu lange in dem Feld bleiben, werden betäubt. Verstärkung: Viktors Fähigkeiten verlangsamen getroffene Gegner. Hextech-Strahl E Hextech-Strahl E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite525 Viktor benutzt seinen biomechanischen Arm, um einen Hextech-Strahl abzufeuern, der einer Linie folgt und getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Verstärkung: Auf den Hextech-Strahl folgt eine Explosion, die magischen Schaden verursacht. Hextech-Strahl E Hextech-Strahl E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite525 Viktor benutzt seinen biomechanischen Arm, um einen Hextech-Strahl abzufeuern, der einer Linie folgt und getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Verstärkung: Auf den Hextech-Strahl folgt eine Explosion, die magischen Schaden verursacht. 43.5% 59.3% 91
Krafttransfer Q Krafttransfer Q Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite600 Viktor fügt einer gegnerischen Einheit magischen Schaden zu, was ihm einen Schild verleiht und seinen nächsten Grundangriff verstärkt. Verstärkung: Der Schild von „Krafttransfer“ ist um 60 % erhöht und Viktor erhält bei der Aktivierung zusätzliches Lauftempo. Hextech-Strahl E Hextech-Strahl E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite525 Viktor benutzt seinen biomechanischen Arm, um einen Hextech-Strahl abzufeuern, der einer Linie folgt und getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Verstärkung: Auf den Hextech-Strahl folgt eine Explosion, die magischen Schaden verursacht. Hextech-Strahl E Hextech-Strahl E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite525 Viktor benutzt seinen biomechanischen Arm, um einen Hextech-Strahl abzufeuern, der einer Linie folgt und getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Verstärkung: Auf den Hextech-Strahl folgt eine Explosion, die magischen Schaden verursacht. Gravitationsfeld W Gravitationsfeld W Kosten65 Abklingzeit17/16/15/14/13 Reichweite800 Viktor beschwört ein schweres Gravitationsfeld, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt. Gegner, die zu lange in dem Feld bleiben, werden betäubt. Verstärkung: Viktors Fähigkeiten verlangsamen getroffene Gegner. Hextech-Strahl E Hextech-Strahl E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite525 Viktor benutzt seinen biomechanischen Arm, um einen Hextech-Strahl abzufeuern, der einer Linie folgt und getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Verstärkung: Auf den Hextech-Strahl folgt eine Explosion, die magischen Schaden verursacht. 40.2% 48.8% 84
Hextech-Strahl E Hextech-Strahl E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite525 Viktor benutzt seinen biomechanischen Arm, um einen Hextech-Strahl abzufeuern, der einer Linie folgt und getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Verstärkung: Auf den Hextech-Strahl folgt eine Explosion, die magischen Schaden verursacht. Krafttransfer Q Krafttransfer Q Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite600 Viktor fügt einer gegnerischen Einheit magischen Schaden zu, was ihm einen Schild verleiht und seinen nächsten Grundangriff verstärkt. Verstärkung: Der Schild von „Krafttransfer“ ist um 60 % erhöht und Viktor erhält bei der Aktivierung zusätzliches Lauftempo. Gravitationsfeld W Gravitationsfeld W Kosten65 Abklingzeit17/16/15/14/13 Reichweite800 Viktor beschwört ein schweres Gravitationsfeld, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt. Gegner, die zu lange in dem Feld bleiben, werden betäubt. Verstärkung: Viktors Fähigkeiten verlangsamen getroffene Gegner. Hextech-Strahl E Hextech-Strahl E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite525 Viktor benutzt seinen biomechanischen Arm, um einen Hextech-Strahl abzufeuern, der einer Linie folgt und getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Verstärkung: Auf den Hextech-Strahl folgt eine Explosion, die magischen Schaden verursacht. Hextech-Strahl E Hextech-Strahl E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite525 Viktor benutzt seinen biomechanischen Arm, um einen Hextech-Strahl abzufeuern, der einer Linie folgt und getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Verstärkung: Auf den Hextech-Strahl folgt eine Explosion, die magischen Schaden verursacht. 16.3% 41.2% 34