Lane

Auf Top gewinnt Vayne in diesem Patch 0.0% der 1 Spiele gegen Viktor. Das Duell spricht für Viktor.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: Top. Nur 1 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Vayne 0.0% Korrigiert: 54.6% Eigener Durchschnitt: 56.0% Differenz: -1.4
-1.3 Duellvorteil Spiele: 1
Viktor 100.0% Korrigiert: 39.0% Eigener Durchschnitt: 37.5% Differenz: +1.5

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Vayne: positiv bedeutet, Vayne liegt vorn.

Vayne Spiele
Goldvorsprung am Spielende -4008 1
CS Vorsprung am Spielende -84.0 1
Solokill Differenz -2.00 1
Turmplatten Differenz -12.00 1
Level Vorsprung -4.00 1
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 18.5 1

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Vayne in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

57.4% 47
46.7% 30
25.0% 12

Beschwörerzauber

43.5% 62
50.0% 30

Items

Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung 3000 +40 Angriffsschaden+20% Angriffstempo+450 Leben HexladungDu erhältst 30 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit.ÜbertaktetNachdem du deine ultimative Fähigkeit aktivierst, erhältst du 8 Sekunden lang 0 % Angriffstempo und 0 % Lauftempo.57.8% 45
KrakenbezwingerKrakenbezwinger 3000 +45 Angriffsschaden+40% Angriffstempo+4% Lauftempo Mit voller KraftJeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.41.5% 41
Guinsoos WutklingeGuinsoos Wutklinge 3000 +30 Angriffsschaden+30 Fähigkeitsstärke+25% Angriffstempo ZornAngriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Siedender SchlagAngriffe gewähren 4 Sekunden lang 8 % Angriffstempo (kann bis zu 4-mal gesteigert werden).Bei vollen Steigerungen löst jeder dritte Angriff die Effekte bei Treffern doppelt aus.53.8% 39
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo 59.5% 37
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs 3200 +40 Angriffsschaden+25% Angriffstempo+10% Lebensraub Klinge des NebelsAngriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.Umklammernde SchattenWenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.58.3% 36
EssenzräuberEssenzräuber 3050 +50 Angriffsschaden+20 Fähigkeitstempo+25% Kritische Chance ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir Mana bei Treffern.50.0% 32

Skill-Reihenfolge

Q Hechtrolle Hechtrolle Q Kosten46/42/38/34/30 Abklingzeit6/5/4/3/2 Reichweite300 Vayne vollführt eine kurze Hechtrolle und bringt sich für ihren nächsten Schuss in Position. Ihr nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden. W Silberbolzen Silberbolzen W Reichweite750 Vayne versieht ihre Bolzen mit Spitzen aus seltenem Metall, die das Bösartige vergiften. Der dritte Angriff, ob normaler Angriff oder Fähigkeit, in Folge auf das gleiche Ziel verursacht einen prozentualen Teil des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden. E Verdammen Verdammen E Kosten90 Abklingzeit20/18/16/14/12 Reichweite550 Vayne zieht ihre schwere Armbrust von ihrem Rücken und feuert einen riesigen Bolzen auf ihr Ziel, der es zurückschleudert und Schaden verursacht. Kollidiert es mit der Umgebung, wird es gepfählt, erleidet zusätzlichen Schaden und wird betäubt. R Letzte Stunde Letzte Stunde R Kosten80 Abklingzeit100/85/70 Vayne bereitet sich auf eine epische Konfrontation vor. Sie erhält zusätzlichen Angriffsschaden, Unsichtbarkeit während der „Hechtrolle“, verringert die Abklingzeit von „Hechtrolle“ und erhöht das zusätzliches Lauftempo von „Jägerin der Nacht“.

Max-Priorität

Hechtrolle Q Hechtrolle Q Kosten46/42/38/34/30 Abklingzeit6/5/4/3/2 Reichweite300 Vayne vollführt eine kurze Hechtrolle und bringt sich für ihren nächsten Schuss in Position. Ihr nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden. Silberbolzen W Silberbolzen W Reichweite750 Vayne versieht ihre Bolzen mit Spitzen aus seltenem Metall, die das Bösartige vergiften. Der dritte Angriff, ob normaler Angriff oder Fähigkeit, in Folge auf das gleiche Ziel verursacht einen prozentualen Teil des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden. Verdammen E Verdammen E Kosten90 Abklingzeit20/18/16/14/12 Reichweite550 Vayne zieht ihre schwere Armbrust von ihrem Rücken und feuert einen riesigen Bolzen auf ihr Ziel, der es zurückschleudert und Schaden verursacht. Kollidiert es mit der Umgebung, wird es gepfählt, erleidet zusätzlichen Schaden und wird betäubt. 75.0% 100.0% 3

Erste 5 Punkte

Hechtrolle Q Hechtrolle Q Kosten46/42/38/34/30 Abklingzeit6/5/4/3/2 Reichweite300 Vayne vollführt eine kurze Hechtrolle und bringt sich für ihren nächsten Schuss in Position. Ihr nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden. Silberbolzen W Silberbolzen W Reichweite750 Vayne versieht ihre Bolzen mit Spitzen aus seltenem Metall, die das Bösartige vergiften. Der dritte Angriff, ob normaler Angriff oder Fähigkeit, in Folge auf das gleiche Ziel verursacht einen prozentualen Teil des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden. Verdammen E Verdammen E Kosten90 Abklingzeit20/18/16/14/12 Reichweite550 Vayne zieht ihre schwere Armbrust von ihrem Rücken und feuert einen riesigen Bolzen auf ihr Ziel, der es zurückschleudert und Schaden verursacht. Kollidiert es mit der Umgebung, wird es gepfählt, erleidet zusätzlichen Schaden und wird betäubt. Hechtrolle Q Hechtrolle Q Kosten46/42/38/34/30 Abklingzeit6/5/4/3/2 Reichweite300 Vayne vollführt eine kurze Hechtrolle und bringt sich für ihren nächsten Schuss in Position. Ihr nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden. Hechtrolle Q Hechtrolle Q Kosten46/42/38/34/30 Abklingzeit6/5/4/3/2 Reichweite300 Vayne vollführt eine kurze Hechtrolle und bringt sich für ihren nächsten Schuss in Position. Ihr nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden. 80.0% 100.0% 4

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.