Lane
45.3% Siegrate
0.9% Pickrate
1.0% Banrate
1.55 KDA
7.2 CS/Min
428.0 Gold/Min
907.6 Schaden/Min
139 Spiele

Runenseite

45.4% 273 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 28.8% 46.2% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht. Pickrate28.8% Siegrate46.2% 182 Spiele
Tödliches Tempo 57.9% 45.6% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen. Pickrate57.9% Siegrate45.6% 366 Spiele
Leichtfüßigkeit 0.3% 100.0% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo. Pickrate0.3% Siegrate100.0% 2 Spiele
Eroberer 0.0% 0.0% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens.
Heldenmut
Leben absorbieren 45.1% 40.6% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt. Pickrate45.1% Siegrate40.6% 165 Spiele
Triumph 36.6% 51.5% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate36.6% Siegrate51.5% 134 Spiele
Geistesgegenwart 18.3% 46.3% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate18.3% Siegrate46.3% 67 Spiele
Legende
Legende: Eifer 87.7% 46.1% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate87.7% Siegrate46.1% 321 Spiele
Legende: Hast 0.0% 0.0% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo.
Legende: Blutdurst 12.3% 42.2% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate12.3% Siegrate42.2% 45 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 9.0% 57.6% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate9.0% Siegrate57.6% 33 Spiele
Niedermäher 84.7% 43.9% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate84.7% Siegrate43.9% 310 Spiele
Letztes Gefecht 6.3% 52.2% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate6.3% Siegrate52.2% 23 Spiele
Inspiration
Fallen
Hextech-Blitzfalle 0.0% 0.0% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.
Magisches Schuhwerk 3.3% 55.6% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate3.3% Siegrate55.6% 9 Spiele
Rückzahlung 42.1% 48.7% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst. Pickrate42.1% Siegrate48.7% 115 Spiele
Morgen
Dreifach-Tonikum 30.4% 45.8% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“. Pickrate30.4% Siegrate45.8% 83 Spiele
Tonikum der Zeitkrümmung 0.0% 0.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung.
Kekslieferung 45.4% 42.7% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her. Pickrate45.4% Siegrate42.7% 124 Spiele
Jenseits
Kosmische Einsicht 77.3% 44.5% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände Pickrate77.3% Siegrate44.5% 211 Spiele
Anziehungskraft 0.4% 100.0% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst. Pickrate0.4% Siegrate100.0% 1 Spiele
Alleskönner 1.1% 33.3% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft. Pickrate1.1% Siegrate33.3% 3 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 2.2% 37.5% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate2.2% Siegrate37.5% 8 Spiele
Angriffstempo 97.8% 45.8% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate97.8% Siegrate45.8% 358 Spiele
Fähigkeitstempo 0.0% 0.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo
Flexibel
Adaptive Kraft 98.1% 46.2% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate98.1% Siegrate46.2% 359 Spiele
Lauftempo 1.4% 20.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate1.4% Siegrate20.0% 5 Spiele
Lebensskalierung 0.5% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate0.5% Siegrate0.0% 2 Spiele
Verteidigung
Leben 85.8% 45.2% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate85.8% Siegrate45.2% 314 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 1.1% 50.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate1.1% Siegrate50.0% 4 Spiele
Lebensskalierung 13.1% 47.9% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate13.1% Siegrate47.9% 48 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Durchdringender Pfeil Durchdringender Pfeil Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite925 Varus spannt seinen Bogen und feuert dann einen kräftigen Schuss, dessen Reichweite und Schaden mit der Vorbereitungszeit steigt. W Verdorbener Köcher Verdorbener Köcher W Abklingzeit40 Reichweite750 Passiv: Varus' normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden und bewirken „Verderbnis“. Varus' andere Fähigkeiten bringen „Verderbnis“ zur Explosion und verursachen magischen Schaden abhängig vom maximalen Leben des Ziels. Aktiv: Varus verstärkt seinen nächsten „Durchdringenden Pfeil“. E Pfeilhagel Pfeilhagel E Kosten90 Abklingzeit18/16/14/12/10 Reichweite925 Varus feuert einen Pfeilhagel, der normalen Schaden verursacht und den Boden entweiht. Der entweihte Boden verringert das Lauftempo von Gegnern und verringert deren Heilung und Regeneration. R Kette der Verderbnis Kette der Verderbnis R Kosten100 Abklingzeit100/80/60 Reichweite1300 Varus schleudert eine Schaden verursachende Ranke der Verderbnis, die den ersten gegnerischen Champion, den sie trifft, bewegungsunfähig macht, und sich anschließend auf nicht infizierte Champions in der Nähe ausbreitet, die bei Berührung ebenfalls bewegungsunfähig werden.

Max-Priorität

Durchdringender Pfeil Q Durchdringender Pfeil Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite925 Varus spannt seinen Bogen und feuert dann einen kräftigen Schuss, dessen Reichweite und Schaden mit der Vorbereitungszeit steigt. Verdorbener Köcher W Verdorbener Köcher W Abklingzeit40 Reichweite750 Passiv: Varus' normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden und bewirken „Verderbnis“. Varus' andere Fähigkeiten bringen „Verderbnis“ zur Explosion und verursachen magischen Schaden abhängig vom maximalen Leben des Ziels. Aktiv: Varus verstärkt seinen nächsten „Durchdringenden Pfeil“. Pfeilhagel E Pfeilhagel E Kosten90 Abklingzeit18/16/14/12/10 Reichweite925 Varus feuert einen Pfeilhagel, der normalen Schaden verursacht und den Boden entweiht. Der entweihte Boden verringert das Lauftempo von Gegnern und verringert deren Heilung und Regeneration. 64.3% 48.1% 27
Verdorbener Köcher W Verdorbener Köcher W Abklingzeit40 Reichweite750 Passiv: Varus' normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden und bewirken „Verderbnis“. Varus' andere Fähigkeiten bringen „Verderbnis“ zur Explosion und verursachen magischen Schaden abhängig vom maximalen Leben des Ziels. Aktiv: Varus verstärkt seinen nächsten „Durchdringenden Pfeil“. Durchdringender Pfeil Q Durchdringender Pfeil Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite925 Varus spannt seinen Bogen und feuert dann einen kräftigen Schuss, dessen Reichweite und Schaden mit der Vorbereitungszeit steigt. Pfeilhagel E Pfeilhagel E Kosten90 Abklingzeit18/16/14/12/10 Reichweite925 Varus feuert einen Pfeilhagel, der normalen Schaden verursacht und den Boden entweiht. Der entweihte Boden verringert das Lauftempo von Gegnern und verringert deren Heilung und Regeneration. 28.6% 58.3% 12
Durchdringender Pfeil Q Durchdringender Pfeil Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite925 Varus spannt seinen Bogen und feuert dann einen kräftigen Schuss, dessen Reichweite und Schaden mit der Vorbereitungszeit steigt. Pfeilhagel E Pfeilhagel E Kosten90 Abklingzeit18/16/14/12/10 Reichweite925 Varus feuert einen Pfeilhagel, der normalen Schaden verursacht und den Boden entweiht. Der entweihte Boden verringert das Lauftempo von Gegnern und verringert deren Heilung und Regeneration. Verdorbener Köcher W Verdorbener Köcher W Abklingzeit40 Reichweite750 Passiv: Varus' normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden und bewirken „Verderbnis“. Varus' andere Fähigkeiten bringen „Verderbnis“ zur Explosion und verursachen magischen Schaden abhängig vom maximalen Leben des Ziels. Aktiv: Varus verstärkt seinen nächsten „Durchdringenden Pfeil“. 7.1% 33.3% 3

Erste 5 Punkte

Durchdringender Pfeil Q Durchdringender Pfeil Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite925 Varus spannt seinen Bogen und feuert dann einen kräftigen Schuss, dessen Reichweite und Schaden mit der Vorbereitungszeit steigt. Verdorbener Köcher W Verdorbener Köcher W Abklingzeit40 Reichweite750 Passiv: Varus' normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden und bewirken „Verderbnis“. Varus' andere Fähigkeiten bringen „Verderbnis“ zur Explosion und verursachen magischen Schaden abhängig vom maximalen Leben des Ziels. Aktiv: Varus verstärkt seinen nächsten „Durchdringenden Pfeil“. Pfeilhagel E Pfeilhagel E Kosten90 Abklingzeit18/16/14/12/10 Reichweite925 Varus feuert einen Pfeilhagel, der normalen Schaden verursacht und den Boden entweiht. Der entweihte Boden verringert das Lauftempo von Gegnern und verringert deren Heilung und Regeneration. Durchdringender Pfeil Q Durchdringender Pfeil Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite925 Varus spannt seinen Bogen und feuert dann einen kräftigen Schuss, dessen Reichweite und Schaden mit der Vorbereitungszeit steigt. Durchdringender Pfeil Q Durchdringender Pfeil Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite925 Varus spannt seinen Bogen und feuert dann einen kräftigen Schuss, dessen Reichweite und Schaden mit der Vorbereitungszeit steigt. 45.5% 53.3% 15
Pfeilhagel E Pfeilhagel E Kosten90 Abklingzeit18/16/14/12/10 Reichweite925 Varus feuert einen Pfeilhagel, der normalen Schaden verursacht und den Boden entweiht. Der entweihte Boden verringert das Lauftempo von Gegnern und verringert deren Heilung und Regeneration. Verdorbener Köcher W Verdorbener Köcher W Abklingzeit40 Reichweite750 Passiv: Varus' normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden und bewirken „Verderbnis“. Varus' andere Fähigkeiten bringen „Verderbnis“ zur Explosion und verursachen magischen Schaden abhängig vom maximalen Leben des Ziels. Aktiv: Varus verstärkt seinen nächsten „Durchdringenden Pfeil“. Durchdringender Pfeil Q Durchdringender Pfeil Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite925 Varus spannt seinen Bogen und feuert dann einen kräftigen Schuss, dessen Reichweite und Schaden mit der Vorbereitungszeit steigt. Durchdringender Pfeil Q Durchdringender Pfeil Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite925 Varus spannt seinen Bogen und feuert dann einen kräftigen Schuss, dessen Reichweite und Schaden mit der Vorbereitungszeit steigt. Durchdringender Pfeil Q Durchdringender Pfeil Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite925 Varus spannt seinen Bogen und feuert dann einen kräftigen Schuss, dessen Reichweite und Schaden mit der Vorbereitungszeit steigt. 42.4% 28.6% 14
Pfeilhagel E Pfeilhagel E Kosten90 Abklingzeit18/16/14/12/10 Reichweite925 Varus feuert einen Pfeilhagel, der normalen Schaden verursacht und den Boden entweiht. Der entweihte Boden verringert das Lauftempo von Gegnern und verringert deren Heilung und Regeneration. Durchdringender Pfeil Q Durchdringender Pfeil Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite925 Varus spannt seinen Bogen und feuert dann einen kräftigen Schuss, dessen Reichweite und Schaden mit der Vorbereitungszeit steigt. Verdorbener Köcher W Verdorbener Köcher W Abklingzeit40 Reichweite750 Passiv: Varus' normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden und bewirken „Verderbnis“. Varus' andere Fähigkeiten bringen „Verderbnis“ zur Explosion und verursachen magischen Schaden abhängig vom maximalen Leben des Ziels. Aktiv: Varus verstärkt seinen nächsten „Durchdringenden Pfeil“. Durchdringender Pfeil Q Durchdringender Pfeil Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite925 Varus spannt seinen Bogen und feuert dann einen kräftigen Schuss, dessen Reichweite und Schaden mit der Vorbereitungszeit steigt. Durchdringender Pfeil Q Durchdringender Pfeil Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite925 Varus spannt seinen Bogen und feuert dann einen kräftigen Schuss, dessen Reichweite und Schaden mit der Vorbereitungszeit steigt. 12.1% 75.0% 4

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 50.0% 2 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemStatikks StichStatikks Stich 3000 +45 Angriffsschaden+45 Fähigkeitsstärke+30% Angriffstempo+4% Lauftempo ElektrofunkenDeine aufgeladenen Angriffe entfesseln einen Kettenblitz, der Treffereffekte auslöst und Zielen in der Nähe magischen Schaden zufügt.ElektroschockNormale Angriffe gewähren zusätzliche Steigerungen von Aufgeladen.Statikks Stich 100.0% 1 Spiele
2. ItemGuinsoos WutklingeGuinsoos Wutklinge 3000 +30 Angriffsschaden+30 Fähigkeitsstärke+25% Angriffstempo ZornAngriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Siedender SchlagAngriffe gewähren 3 Sekunden lang 8 % Angriffstempo (kann bis zu 4-mal gesteigert werden).Bei vollen Steigerungen löst jeder dritte Angriff die Effekte bei Treffern doppelt aus.Guinsoos Wutklinge
3. ItemTerminusTerminus 3000 +30 Angriffsschaden+35% Angriffstempo SchattenAngriffe verursachen 0 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.KontrastWechsle zwischen Licht- und Dunkelheit-Angriffen, wenn du Champions angreifst:Licht-Angriffe gewähren 5 Sek. lang Rüstung und Magieresistenz .Dunkelheit-Angriffe gewähren 5 Sekunden lang 10 % Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung.Terminus
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 50.0% 2 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemKrakenbezwingerKrakenbezwinger 3000 +45 Angriffsschaden+40% Angriffstempo+4% Lauftempo Mit voller KraftJeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.Krakenbezwinger
2. ItemGuinsoos WutklingeGuinsoos Wutklinge 3000 +30 Angriffsschaden+30 Fähigkeitsstärke+25% Angriffstempo ZornAngriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Siedender SchlagAngriffe gewähren 3 Sekunden lang 8 % Angriffstempo (kann bis zu 4-mal gesteigert werden).Bei vollen Steigerungen löst jeder dritte Angriff die Effekte bei Treffern doppelt aus.Guinsoos Wutklinge
3. ItemTerminusTerminus 3000 +30 Angriffsschaden+35% Angriffstempo SchattenAngriffe verursachen 0 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.KontrastWechsle zwischen Licht- und Dunkelheit-Angriffen, wenn du Champions angreifst:Licht-Angriffe gewähren 5 Sek. lang Rüstung und Magieresistenz .Dunkelheit-Angriffe gewähren 5 Sekunden lang 10 % Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung.Terminus
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 50.0% 2 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemYoumus GeistklingeYoumus Geistklinge 2800 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+4% Lauftempo HeimsuchenDu erhältst 0 Lauftempo außerhalb des Kampfes.GeisterschrittErhalte 0 Sekunden lang Lauftempo und Geist.Youmus Geistklinge
2. ItemSaum der NachtSaum der Nacht 3000 +50 Angriffsschaden+15 Letalität+250 Leben AnnullierenGewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.Saum der Nacht
3. ItemManamuneManamune 2900 +35 Angriffsschaden+500 Mana+15 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 0 zusätzlichen Angriffsschaden.Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana inMuramana.Manamune
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Guinsoos WutklingeGuinsoos Wutklinge 3000 +30 Angriffsschaden+30 Fähigkeitsstärke+25% Angriffstempo ZornAngriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Siedender SchlagAngriffe gewähren 3 Sekunden lang 8 % Angriffstempo (kann bis zu 4-mal gesteigert werden).Bei vollen Steigerungen löst jeder dritte Angriff die Effekte bei Treffern doppelt aus.0.0% 1

Beste Duos

TOP · Alle Ränge

JGL

WR Δ n
Lee Sin 42.7% -1.6 14

BOT

WR Δ n
Yunara 48.8% +1.9 14
Ezreal 42.6% +1.5 12
Kai'Sa 43.0% -2.4 15

SUP

WR Δ n
Lulu 48.2% +3.8 14

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →