Lane
0.0% Siegrate
0.0% Pickrate
0.6% Banrate
4.50 KDA
6.6 CS/Min
465.2 Gold/Min
561.6 Schaden/Min
1 Spiele

Runenseite

48.9% 176 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 86.3% 46.1% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht. Pickrate86.3% Siegrate46.1% 297 Spiele
Tödliches Tempo 0.3% 100.0% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen. Pickrate0.3% Siegrate100.0% 1 Spiele
Leichtfüßigkeit 2.9% 40.0% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo. Pickrate2.9% Siegrate40.0% 10 Spiele
Eroberer 2.6% 44.4% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens. Pickrate2.6% Siegrate44.4% 9 Spiele
Heldenmut
Leben absorbieren 6.4% 36.8% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt. Pickrate6.4% Siegrate36.8% 19 Spiele
Triumph 92.6% 46.9% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate92.6% Siegrate46.9% 275 Spiele
Geistesgegenwart 1.0% 33.3% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate1.0% Siegrate33.3% 3 Spiele
Legende
Legende: Eifer 1.0% 100.0% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate1.0% Siegrate100.0% 3 Spiele
Legende: Hast 31.6% 38.3% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate31.6% Siegrate38.3% 94 Spiele
Legende: Blutdurst 67.3% 49.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate67.3% Siegrate49.0% 200 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 2.4% 71.4% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate2.4% Siegrate71.4% 7 Spiele
Niedermäher 39.7% 44.1% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate39.7% Siegrate44.1% 118 Spiele
Letztes Gefecht 57.9% 46.5% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate57.9% Siegrate46.5% 172 Spiele
Inspiration
Fallen
Hextech-Blitzfalle 0.0% 0.0% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.
Magisches Schuhwerk 40.9% 50.0% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate40.9% Siegrate50.0% 72 Spiele
Rückzahlung 2.3% 100.0% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst. Pickrate2.3% Siegrate100.0% 4 Spiele
Morgen
Dreifach-Tonikum 56.2% 46.5% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“. Pickrate56.2% Siegrate46.5% 99 Spiele
Tonikum der Zeitkrümmung 0.0% 0.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung.
Kekslieferung 0.6% 0.0% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her. Pickrate0.6% Siegrate0.0% 1 Spiele
Jenseits
Kosmische Einsicht 30.7% 50.0% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände Pickrate30.7% Siegrate50.0% 54 Spiele
Anziehungskraft 69.3% 48.4% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst. Pickrate69.3% Siegrate48.4% 122 Spiele
Alleskönner 0.0% 0.0% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft.
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 97.3% 47.1% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate97.3% Siegrate47.1% 289 Spiele
Angriffstempo 2.4% 14.3% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate2.4% Siegrate14.3% 7 Spiele
Fähigkeitstempo 0.3% 0.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate0.3% Siegrate0.0% 1 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 98.0% 46.0% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate98.0% Siegrate46.0% 291 Spiele
Lauftempo 1.3% 25.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate1.3% Siegrate25.0% 4 Spiele
Lebensskalierung 0.7% 100.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate0.7% Siegrate100.0% 2 Spiele
Verteidigung
Leben 27.9% 47.0% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate27.9% Siegrate47.0% 83 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 2.7% 62.5% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate2.7% Siegrate62.5% 8 Spiele
Lebensskalierung 69.4% 45.1% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate69.4% Siegrate45.1% 206 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Ätzladung Ätzladung Q Kosten70 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite800 Urgot feuert eine explosive Ladung an einen Zielort, die normalen Schaden an nahen Gegnern verursacht und sie verlangsamt. W Säuberung Säuberung W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit12/9/6/3/0 Reichweite490 Urgot wird langsamer, während er in schneller Folge seine Waffe auf die nächstgelegenen Gegner abfeuert. Priorisiert gegnerische Champions, die Urgot kürzlich mit anderen Fähigkeiten getroffen hat, und löst „Zhauns Fegefeuer“ aus. E Verachtung Verachtung E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite475 Urgot stürmt in eine Richtung, schirmt sich vor Schaden ab und mäht alle Gegner um, die keine Champions sind. Wenn er auf einen gegnerischen Champion trifft, hält er an und schleudert ihn aus dem Weg. R Schreckensherrschaft Schreckensherrschaft R Kosten100 Abklingzeit100/85/70 Reichweite2500 Urgot feuert einen Chembohrer ab, der den ersten getroffenen gegnerischen Champion aufspießt. Wenn das Leben dieses Champions unter einen bestimmten Wert fällt, befindet Urgot ihn für schwach und kann ihn exekutieren.

Max-Priorität

Säuberung W Säuberung W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit12/9/6/3/0 Reichweite490 Urgot wird langsamer, während er in schneller Folge seine Waffe auf die nächstgelegenen Gegner abfeuert. Priorisiert gegnerische Champions, die Urgot kürzlich mit anderen Fähigkeiten getroffen hat, und löst „Zhauns Fegefeuer“ aus. Ätzladung Q Ätzladung Q Kosten70 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite800 Urgot feuert eine explosive Ladung an einen Zielort, die normalen Schaden an nahen Gegnern verursacht und sie verlangsamt. Verachtung E Verachtung E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite475 Urgot stürmt in eine Richtung, schirmt sich vor Schaden ab und mäht alle Gegner um, die keine Champions sind. Wenn er auf einen gegnerischen Champion trifft, hält er an und schleudert ihn aus dem Weg. 58.1% 33.3% 18
Säuberung W Säuberung W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit12/9/6/3/0 Reichweite490 Urgot wird langsamer, während er in schneller Folge seine Waffe auf die nächstgelegenen Gegner abfeuert. Priorisiert gegnerische Champions, die Urgot kürzlich mit anderen Fähigkeiten getroffen hat, und löst „Zhauns Fegefeuer“ aus. Verachtung E Verachtung E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite475 Urgot stürmt in eine Richtung, schirmt sich vor Schaden ab und mäht alle Gegner um, die keine Champions sind. Wenn er auf einen gegnerischen Champion trifft, hält er an und schleudert ihn aus dem Weg. Ätzladung Q Ätzladung Q Kosten70 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite800 Urgot feuert eine explosive Ladung an einen Zielort, die normalen Schaden an nahen Gegnern verursacht und sie verlangsamt. 38.7% 16.7% 12

Erste 5 Punkte

Verachtung E Verachtung E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite475 Urgot stürmt in eine Richtung, schirmt sich vor Schaden ab und mäht alle Gegner um, die keine Champions sind. Wenn er auf einen gegnerischen Champion trifft, hält er an und schleudert ihn aus dem Weg. Säuberung W Säuberung W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit12/9/6/3/0 Reichweite490 Urgot wird langsamer, während er in schneller Folge seine Waffe auf die nächstgelegenen Gegner abfeuert. Priorisiert gegnerische Champions, die Urgot kürzlich mit anderen Fähigkeiten getroffen hat, und löst „Zhauns Fegefeuer“ aus. Ätzladung Q Ätzladung Q Kosten70 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite800 Urgot feuert eine explosive Ladung an einen Zielort, die normalen Schaden an nahen Gegnern verursacht und sie verlangsamt. Säuberung W Säuberung W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit12/9/6/3/0 Reichweite490 Urgot wird langsamer, während er in schneller Folge seine Waffe auf die nächstgelegenen Gegner abfeuert. Priorisiert gegnerische Champions, die Urgot kürzlich mit anderen Fähigkeiten getroffen hat, und löst „Zhauns Fegefeuer“ aus. Säuberung W Säuberung W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit12/9/6/3/0 Reichweite490 Urgot wird langsamer, während er in schneller Folge seine Waffe auf die nächstgelegenen Gegner abfeuert. Priorisiert gegnerische Champions, die Urgot kürzlich mit anderen Fähigkeiten getroffen hat, und löst „Zhauns Fegefeuer“ aus. 47.4% 22.2% 9
Verachtung E Verachtung E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite475 Urgot stürmt in eine Richtung, schirmt sich vor Schaden ab und mäht alle Gegner um, die keine Champions sind. Wenn er auf einen gegnerischen Champion trifft, hält er an und schleudert ihn aus dem Weg. Säuberung W Säuberung W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit12/9/6/3/0 Reichweite490 Urgot wird langsamer, während er in schneller Folge seine Waffe auf die nächstgelegenen Gegner abfeuert. Priorisiert gegnerische Champions, die Urgot kürzlich mit anderen Fähigkeiten getroffen hat, und löst „Zhauns Fegefeuer“ aus. Ätzladung Q Ätzladung Q Kosten70 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite800 Urgot feuert eine explosive Ladung an einen Zielort, die normalen Schaden an nahen Gegnern verursacht und sie verlangsamt. Ätzladung Q Ätzladung Q Kosten70 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite800 Urgot feuert eine explosive Ladung an einen Zielort, die normalen Schaden an nahen Gegnern verursacht und sie verlangsamt. Säuberung W Säuberung W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit12/9/6/3/0 Reichweite490 Urgot wird langsamer, während er in schneller Folge seine Waffe auf die nächstgelegenen Gegner abfeuert. Priorisiert gegnerische Champions, die Urgot kürzlich mit anderen Fähigkeiten getroffen hat, und löst „Zhauns Fegefeuer“ aus. 26.3% 40.0% 5
Verachtung E Verachtung E Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite475 Urgot stürmt in eine Richtung, schirmt sich vor Schaden ab und mäht alle Gegner um, die keine Champions sind. Wenn er auf einen gegnerischen Champion trifft, hält er an und schleudert ihn aus dem Weg. Säuberung W Säuberung W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit12/9/6/3/0 Reichweite490 Urgot wird langsamer, während er in schneller Folge seine Waffe auf die nächstgelegenen Gegner abfeuert. Priorisiert gegnerische Champions, die Urgot kürzlich mit anderen Fähigkeiten getroffen hat, und löst „Zhauns Fegefeuer“ aus. Ätzladung Q Ätzladung Q Kosten70 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite800 Urgot feuert eine explosive Ladung an einen Zielort, die normalen Schaden an nahen Gegnern verursacht und sie verlangsamt. Ätzladung Q Ätzladung Q Kosten70 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite800 Urgot feuert eine explosive Ladung an einen Zielort, die normalen Schaden an nahen Gegnern verursacht und sie verlangsamt. Ätzladung Q Ätzladung Q Kosten70 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite800 Urgot feuert eine explosive Ladung an einen Zielort, die normalen Schaden an nahen Gegnern verursacht und sie verlangsamt. 26.3% 20.0% 5

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
1. ItemSchwarzes BeilSchwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.Schwarzes Beil
2. ItemSteraks PegelSteraks Pegel 3200 +400 Leben+20% Zähigkeit Die kratzenden KrallenDu erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.RettungsankerWenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 4.5 Sekunden lang einen abfallenden Schild.Steraks Pegel
3. ItemJak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner 3200 +350 Leben+45 Rüstung+45 Magieresistenz Widerstandskraft der LeerengeborenenNach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.Jak'Sho, der Proteaner
1. ItemSchwarzes BeilSchwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.Schwarzes Beil
2. ItemSteraks PegelSteraks Pegel 3200 +400 Leben+20% Zähigkeit Die kratzenden KrallenDu erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.RettungsankerWenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 4.5 Sekunden lang einen abfallenden Schild.Steraks Pegel
3. ItemPanzer des toten MannesPanzer des toten Mannes 2900 +350 Leben+55 Rüstung+4% Lauftempo Schiffe versenkenWährend du in Bewegung bist, baust du 20 zusätzliches Lauftempo auf. Bei deinem nächsten Angriff wird das aufgebaute Lauftempo entladen und verursacht zusätzlichen normalen Schaden.UnsinkbarVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 15 %.Panzer des toten Mannes
1. ItemSchwarzes BeilSchwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.Schwarzes Beil
2. ItemSteraks PegelSteraks Pegel 3200 +400 Leben+20% Zähigkeit Die kratzenden KrallenDu erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.RettungsankerWenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 4.5 Sekunden lang einen abfallenden Schild.Steraks Pegel
3. ItemKaenischer RookernKaenischer Rookern 2900 +400 Leben+80 Magieresistenz+100% Basis-Lebensregeneration MagieächtungNachdem du 15 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild.Kaenischer Rookern