Lane

Auf Support gewinnt Thresh in diesem Patch 52.4% der 21 Spiele gegen Rell. Keine Seite hat in diesem Duell einen klaren Vorteil.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: Support.

Wer gewinnt

Thresh 52.4% Korrigiert: 54.4% Eigener Durchschnitt: 55.4% Differenz: -1.0
-0.2 Duellvorteil Spiele: 21
Rell 47.6% Korrigiert: 49.6% Eigener Durchschnitt: 50.7% Differenz: -1.1

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Thresh: positiv bedeutet, Thresh liegt vorn.

Thresh Spiele
Goldvorsprung nach 15 Min +36 4
EP Vorsprung nach 15 Min -1 4
CS Vorsprung nach 15 Min +1.0 4
Kills minus Tode nach 15 Min -0.25 4
Goldvorsprung am Spielende +2 21
CS Vorsprung am Spielende +0.2 21
Solokill Differenz +0.05 21
Turmplatten Differenz -0.24 21
Level Vorsprung -0.14 21
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 27.7 21

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Thresh in Patch 26.17 gegen alle Gegner.

Runen

53.6% 336
57.1% 156
60.5% 119

Beschwörerzauber

56.7% 436
52.2% 134

Items

Amulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari 2200 +200 Leben+30 Rüstung+30 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo HingabeGewährt Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 290–360, der im Verlauf von 2.5 Sekunden abfällt.56.2% 607
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit 1000 +55 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.58.5% 431
SonnwendschlittenSonnwendschlitten 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s SchlittenfahrtWenn du einen gegnerischen Champion in der Nähe von Verbündeten verlangsamst oder bewegungsunfähig machst, erhalten du und ein Verbündeter in der Nähe 2.5 Sekunden lang Leben und 20 % abfallendes Lauftempo.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.55.6% 374
RitterschwurRitterschwur 2300 +200 Leben+40 Rüstung+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration AufopferungSolange sich dein würdiger Verbündeter in der Nähe befindet, erleidest du 14 % seines erlittenen Schadens und du wirst um 12 % des Schadens geheilt, den er Champions zufügt.Schwur (0 Sek.)Bestimme einen würdigen Verbündeten.60.3% 300
Himmlischer WiderstandHimmlischer Widerstand 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s Segen des BergesDu verringerst eingehenden Schaden von Champions. Dieser Effekt hält 2 Sekunden an, nachdem du Schaden durch einen Champion erlitten hast. Wenn der Effekt endet, werden Gegner in der Nähe 1.5 Sekunden lang um 50 % verlangsamt.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.56.4% 289
Zekes KonvergenzZekes Konvergenz 2200 +300 Leben+25 Rüstung+25 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo Frostfeuer-OrkanWenn du deine Ult wirkst, erzeugst du 5 Sekunden lang einen Sturm um dich herum. Der Sturm fügt gegnerischen Champions 30 magischen Schaden pro Sekunde zu und verlangsamt sie um 30 %.61.4% 158

Skill-Reihenfolge

Q Todesurteil Todesurteil Q Kosten70 Abklingzeit19/16.5/14/11.5/9 Reichweite1075 Thresh legt einen Gegner in Ketten und zieht ihn zu sich heran. Bei der 2. Aktivierung der Fähigkeit wird Thresh an seinen Gegner herangezogen. W Dunkler Weg Dunkler Weg W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit21/20/19/18/17 Reichweite950 Thresh wirft eine Laterne, die verbündete Champions in der Nähe vor Schaden abschirmt. Verbündete können die Laterne anklicken, um sich zu Thresh zu teleportieren. E Auspeitschen Auspeitschen E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit13/12.25/11.5/10.75/10 Reichweite500 Threshs Angriffe verstärken sich und verursachen umso mehr Schaden, je länger er zwischen Angriffen abwartet. Bei Aktivierung schwingt Thresh seine Kette und wirft alle Gegner, die in Richtung des Schwungs stehen, um. R Die Kiste Die Kiste R Kosten100 Abklingzeit120/100/80 Reichweite450 Ein Gefängnis aus Mauern, die verlangsamen und Schaden verursachen, wenn sie durchbrochen werden.

Max-Priorität

Todesurteil Q Todesurteil Q Kosten70 Abklingzeit19/16.5/14/11.5/9 Reichweite1075 Thresh legt einen Gegner in Ketten und zieht ihn zu sich heran. Bei der 2. Aktivierung der Fähigkeit wird Thresh an seinen Gegner herangezogen. Auspeitschen E Auspeitschen E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit13/12.25/11.5/10.75/10 Reichweite500 Threshs Angriffe verstärken sich und verursachen umso mehr Schaden, je länger er zwischen Angriffen abwartet. Bei Aktivierung schwingt Thresh seine Kette und wirft alle Gegner, die in Richtung des Schwungs stehen, um. Dunkler Weg W Dunkler Weg W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit21/20/19/18/17 Reichweite950 Thresh wirft eine Laterne, die verbündete Champions in der Nähe vor Schaden abschirmt. Verbündete können die Laterne anklicken, um sich zu Thresh zu teleportieren. 75.9% 86.4% 22
Todesurteil Q Todesurteil Q Kosten70 Abklingzeit19/16.5/14/11.5/9 Reichweite1075 Thresh legt einen Gegner in Ketten und zieht ihn zu sich heran. Bei der 2. Aktivierung der Fähigkeit wird Thresh an seinen Gegner herangezogen. Dunkler Weg W Dunkler Weg W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit21/20/19/18/17 Reichweite950 Thresh wirft eine Laterne, die verbündete Champions in der Nähe vor Schaden abschirmt. Verbündete können die Laterne anklicken, um sich zu Thresh zu teleportieren. Auspeitschen E Auspeitschen E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit13/12.25/11.5/10.75/10 Reichweite500 Threshs Angriffe verstärken sich und verursachen umso mehr Schaden, je länger er zwischen Angriffen abwartet. Bei Aktivierung schwingt Thresh seine Kette und wirft alle Gegner, die in Richtung des Schwungs stehen, um. 20.7% 83.3% 6

Erste 5 Punkte

Todesurteil Q Todesurteil Q Kosten70 Abklingzeit19/16.5/14/11.5/9 Reichweite1075 Thresh legt einen Gegner in Ketten und zieht ihn zu sich heran. Bei der 2. Aktivierung der Fähigkeit wird Thresh an seinen Gegner herangezogen. Auspeitschen E Auspeitschen E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit13/12.25/11.5/10.75/10 Reichweite500 Threshs Angriffe verstärken sich und verursachen umso mehr Schaden, je länger er zwischen Angriffen abwartet. Bei Aktivierung schwingt Thresh seine Kette und wirft alle Gegner, die in Richtung des Schwungs stehen, um. Dunkler Weg W Dunkler Weg W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit21/20/19/18/17 Reichweite950 Thresh wirft eine Laterne, die verbündete Champions in der Nähe vor Schaden abschirmt. Verbündete können die Laterne anklicken, um sich zu Thresh zu teleportieren. Todesurteil Q Todesurteil Q Kosten70 Abklingzeit19/16.5/14/11.5/9 Reichweite1075 Thresh legt einen Gegner in Ketten und zieht ihn zu sich heran. Bei der 2. Aktivierung der Fähigkeit wird Thresh an seinen Gegner herangezogen. Todesurteil Q Todesurteil Q Kosten70 Abklingzeit19/16.5/14/11.5/9 Reichweite1075 Thresh legt einen Gegner in Ketten und zieht ihn zu sich heran. Bei der 2. Aktivierung der Fähigkeit wird Thresh an seinen Gegner herangezogen. 80.4% 78.0% 41
Auspeitschen E Auspeitschen E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit13/12.25/11.5/10.75/10 Reichweite500 Threshs Angriffe verstärken sich und verursachen umso mehr Schaden, je länger er zwischen Angriffen abwartet. Bei Aktivierung schwingt Thresh seine Kette und wirft alle Gegner, die in Richtung des Schwungs stehen, um. Todesurteil Q Todesurteil Q Kosten70 Abklingzeit19/16.5/14/11.5/9 Reichweite1075 Thresh legt einen Gegner in Ketten und zieht ihn zu sich heran. Bei der 2. Aktivierung der Fähigkeit wird Thresh an seinen Gegner herangezogen. Dunkler Weg W Dunkler Weg W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit21/20/19/18/17 Reichweite950 Thresh wirft eine Laterne, die verbündete Champions in der Nähe vor Schaden abschirmt. Verbündete können die Laterne anklicken, um sich zu Thresh zu teleportieren. Todesurteil Q Todesurteil Q Kosten70 Abklingzeit19/16.5/14/11.5/9 Reichweite1075 Thresh legt einen Gegner in Ketten und zieht ihn zu sich heran. Bei der 2. Aktivierung der Fähigkeit wird Thresh an seinen Gegner herangezogen. Todesurteil Q Todesurteil Q Kosten70 Abklingzeit19/16.5/14/11.5/9 Reichweite1075 Thresh legt einen Gegner in Ketten und zieht ihn zu sich heran. Bei der 2. Aktivierung der Fähigkeit wird Thresh an seinen Gegner herangezogen. 9.8% 100.0% 5
Auspeitschen E Auspeitschen E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit13/12.25/11.5/10.75/10 Reichweite500 Threshs Angriffe verstärken sich und verursachen umso mehr Schaden, je länger er zwischen Angriffen abwartet. Bei Aktivierung schwingt Thresh seine Kette und wirft alle Gegner, die in Richtung des Schwungs stehen, um. Todesurteil Q Todesurteil Q Kosten70 Abklingzeit19/16.5/14/11.5/9 Reichweite1075 Thresh legt einen Gegner in Ketten und zieht ihn zu sich heran. Bei der 2. Aktivierung der Fähigkeit wird Thresh an seinen Gegner herangezogen. Dunkler Weg W Dunkler Weg W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit21/20/19/18/17 Reichweite950 Thresh wirft eine Laterne, die verbündete Champions in der Nähe vor Schaden abschirmt. Verbündete können die Laterne anklicken, um sich zu Thresh zu teleportieren. Auspeitschen E Auspeitschen E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit13/12.25/11.5/10.75/10 Reichweite500 Threshs Angriffe verstärken sich und verursachen umso mehr Schaden, je länger er zwischen Angriffen abwartet. Bei Aktivierung schwingt Thresh seine Kette und wirft alle Gegner, die in Richtung des Schwungs stehen, um. Auspeitschen E Auspeitschen E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit13/12.25/11.5/10.75/10 Reichweite500 Threshs Angriffe verstärken sich und verursachen umso mehr Schaden, je länger er zwischen Angriffen abwartet. Bei Aktivierung schwingt Thresh seine Kette und wirft alle Gegner, die in Richtung des Schwungs stehen, um. 9.8% 80.0% 5

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.