Lane

Auf ADC gewinnt Teemo in diesem Patch 100.0% der 1 Spiele gegen Viktor. Keine Seite hat in diesem Duell einen klaren Vorteil.

Nur 1 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Teemo 100.0% Korrigiert: 61.0% Eigener Durchschnitt: 60.0% Differenz: +1.0
+0.1 Duellvorteil Spiele: 1
Viktor 0.0% Korrigiert: 49.8% Eigener Durchschnitt: 51.1% Differenz: -1.2

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Teemo: positiv bedeutet, Teemo liegt vorn.

Teemo Spiele
Goldvorsprung am Spielende -7222 1
CS Vorsprung am Spielende -116.0 1
Solokill Differenz 0.00 1
Turmplatten Differenz -3.00 1
Level Vorsprung -4.00 1
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 33.7 1

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Teemo in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

54.6% 207
48.5% 165
50.8% 65

Beschwörerzauber

50.1% 475
60.0% 55

Items

Statikks StichStatikks Stich 3000 +45 Angriffsschaden+45 Fähigkeitsstärke+30% Angriffstempo+4% Lauftempo ElektrofunkenDeine aufgeladenen Angriffe entfesseln einen Kettenblitz, der Treffereffekte auslöst und Zielen in der Nähe magischen Schaden zufügt.ElektroschockNormale Angriffe gewähren zusätzliche Steigerungen von Aufgeladen.62.5% 8
Liandrys QualLiandrys Qual 3000 +60 Fähigkeitsstärke+300 Leben QualSchadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.LeidenFür jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).62.5% 8
BösartigkeitBösartigkeit 2700 +90 Fähigkeitsstärke+600 Mana+15 Fähigkeitstempo HohnDu erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit.HassnebelWenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.57.1% 7
KryptablumeKryptablume 3000 +75 Fähigkeitsstärke+30% Magiedurchdringung+20 Fähigkeitstempo Leben aus dem TodWenn ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, stirbt, steigt eine Nova aus der Leiche empor, die dich heilt.50.0% 2
SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.100.0% 2
Nashors ZahnNashors Zahn 2900 +80 Fähigkeitsstärke+50% Angriffstempo+15 Fähigkeitstempo Icathianischer BissAngriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.100.0% 1

Skill-Reihenfolge

Q Blendpfeil Blendpfeil Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit7 Reichweite680 Verschleiert die Sicht eines Gegners mithilfe eines mächtigen Giftes, das dem Ziel Schaden zufügt und über die Dauer blendet. W Schnelle Bewegung Schnelle Bewegung W Kosten40 Abklingzeit14 Teemo saust umher und erhöht passiv sein Lauftempo, bis er von einem gegnerischen Champion oder Turm getroffen wird. Teemo kann kurzzeitig rennen, um zusätzliches Lauftempo zu erhalten, das nicht durch Angriffe abgebrochen wird. E Giftschuss Giftschuss E Reichweite680 Teemo vergiftet bei Treffer mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht 4 Sekunden lang jede Sekunde Schaden. R Giftfalle Giftfalle R Kosten75/55/35 Abklingzeit0.25 Reichweite600 Teemo fertigt aus einem der Pilze in seinem Rucksack eine explosive, giftige Falle und wirft diese aus. Wenn ein Gegner in die Falle tappt, wird eine Giftwolke freigesetzt, welche die Gegner verlangsamt und ihnen Schaden über Zeit zufügt. Wenn Teemo einen Pilz auf einen bereits platzierten Pilz wirft, prallt er darauf ab und verleiht ihm so zusätzliche Reichweite.

Max-Priorität

Giftschuss E Giftschuss E Reichweite680 Teemo vergiftet bei Treffer mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht 4 Sekunden lang jede Sekunde Schaden. Blendpfeil Q Blendpfeil Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit7 Reichweite680 Verschleiert die Sicht eines Gegners mithilfe eines mächtigen Giftes, das dem Ziel Schaden zufügt und über die Dauer blendet. Schnelle Bewegung W Schnelle Bewegung W Kosten40 Abklingzeit14 Teemo saust umher und erhöht passiv sein Lauftempo, bis er von einem gegnerischen Champion oder Turm getroffen wird. Teemo kann kurzzeitig rennen, um zusätzliches Lauftempo zu erhalten, das nicht durch Angriffe abgebrochen wird. 68.4% 65.4% 26
Giftschuss E Giftschuss E Reichweite680 Teemo vergiftet bei Treffer mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht 4 Sekunden lang jede Sekunde Schaden. Schnelle Bewegung W Schnelle Bewegung W Kosten40 Abklingzeit14 Teemo saust umher und erhöht passiv sein Lauftempo, bis er von einem gegnerischen Champion oder Turm getroffen wird. Teemo kann kurzzeitig rennen, um zusätzliches Lauftempo zu erhalten, das nicht durch Angriffe abgebrochen wird. Blendpfeil Q Blendpfeil Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit7 Reichweite680 Verschleiert die Sicht eines Gegners mithilfe eines mächtigen Giftes, das dem Ziel Schaden zufügt und über die Dauer blendet. 23.7% 44.4% 9
Blendpfeil Q Blendpfeil Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit7 Reichweite680 Verschleiert die Sicht eines Gegners mithilfe eines mächtigen Giftes, das dem Ziel Schaden zufügt und über die Dauer blendet. Giftschuss E Giftschuss E Reichweite680 Teemo vergiftet bei Treffer mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht 4 Sekunden lang jede Sekunde Schaden. Schnelle Bewegung W Schnelle Bewegung W Kosten40 Abklingzeit14 Teemo saust umher und erhöht passiv sein Lauftempo, bis er von einem gegnerischen Champion oder Turm getroffen wird. Teemo kann kurzzeitig rennen, um zusätzliches Lauftempo zu erhalten, das nicht durch Angriffe abgebrochen wird. 7.9% 0.0% 3

Erste 5 Punkte

Giftschuss E Giftschuss E Reichweite680 Teemo vergiftet bei Treffer mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht 4 Sekunden lang jede Sekunde Schaden. Blendpfeil Q Blendpfeil Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit7 Reichweite680 Verschleiert die Sicht eines Gegners mithilfe eines mächtigen Giftes, das dem Ziel Schaden zufügt und über die Dauer blendet. Schnelle Bewegung W Schnelle Bewegung W Kosten40 Abklingzeit14 Teemo saust umher und erhöht passiv sein Lauftempo, bis er von einem gegnerischen Champion oder Turm getroffen wird. Teemo kann kurzzeitig rennen, um zusätzliches Lauftempo zu erhalten, das nicht durch Angriffe abgebrochen wird. Giftschuss E Giftschuss E Reichweite680 Teemo vergiftet bei Treffer mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht 4 Sekunden lang jede Sekunde Schaden. Giftschuss E Giftschuss E Reichweite680 Teemo vergiftet bei Treffer mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht 4 Sekunden lang jede Sekunde Schaden. 63.9% 43.5% 23
Giftschuss E Giftschuss E Reichweite680 Teemo vergiftet bei Treffer mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht 4 Sekunden lang jede Sekunde Schaden. Blendpfeil Q Blendpfeil Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit7 Reichweite680 Verschleiert die Sicht eines Gegners mithilfe eines mächtigen Giftes, das dem Ziel Schaden zufügt und über die Dauer blendet. Giftschuss E Giftschuss E Reichweite680 Teemo vergiftet bei Treffer mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht 4 Sekunden lang jede Sekunde Schaden. Schnelle Bewegung W Schnelle Bewegung W Kosten40 Abklingzeit14 Teemo saust umher und erhöht passiv sein Lauftempo, bis er von einem gegnerischen Champion oder Turm getroffen wird. Teemo kann kurzzeitig rennen, um zusätzliches Lauftempo zu erhalten, das nicht durch Angriffe abgebrochen wird. Giftschuss E Giftschuss E Reichweite680 Teemo vergiftet bei Treffer mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht 4 Sekunden lang jede Sekunde Schaden. 25.0% 66.7% 9
Blendpfeil Q Blendpfeil Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit7 Reichweite680 Verschleiert die Sicht eines Gegners mithilfe eines mächtigen Giftes, das dem Ziel Schaden zufügt und über die Dauer blendet. Giftschuss E Giftschuss E Reichweite680 Teemo vergiftet bei Treffer mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht 4 Sekunden lang jede Sekunde Schaden. Giftschuss E Giftschuss E Reichweite680 Teemo vergiftet bei Treffer mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht 4 Sekunden lang jede Sekunde Schaden. Schnelle Bewegung W Schnelle Bewegung W Kosten40 Abklingzeit14 Teemo saust umher und erhöht passiv sein Lauftempo, bis er von einem gegnerischen Champion oder Turm getroffen wird. Teemo kann kurzzeitig rennen, um zusätzliches Lauftempo zu erhalten, das nicht durch Angriffe abgebrochen wird. Giftschuss E Giftschuss E Reichweite680 Teemo vergiftet bei Treffer mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht 4 Sekunden lang jede Sekunde Schaden. 11.1% 75.0% 4

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.