Taric

Taric ARAM Build

Runen, Gegenstände und Siegrate Patch 26.21
Alle Champion-Statistiken Konter Profi-Builds Beste Taric-Spieler
52.9% Siegrate
2.3% Pickrate
4.29 KDA
0.8 CS/Min
621.1 Gold/Min
536.3 Schaden/Min
17 Spiele

Runenseite

33.3% 6 Champions
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten 41.2% 28.6% Umklammerung der Untoten Alle 4 Sekunden verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden an gegnerischen Champions, heilt dich und erhöht dein Leben dauerhaft. Pickrate41.2% Siegrate28.6% 7 Spiele
Nachbeben 5.9% 100.0% Nachbeben Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhältst du Verteidigung und verursachst nach einer Verzögerung um dich herum magischen Schaden. Pickrate5.9% Siegrate100.0% 1 Spiele
Bewahrer 23.5% 50.0% Bewahrer Schütze Verbündete in deiner Nähe und Verbündete, auf die du Fähigkeiten wirkst. Wenn du oder ein geschützter Verbündeter einen gewisse Menge Schaden (abhängig von der Stufe) erleiden würden, erhaltet ihr einen Schild. Pickrate23.5% Siegrate50.0% 4 Spiele
Stärke
Abriss 0.0% 0.0% Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden.
Lebensquelle 85.7% 33.3% Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt. Pickrate85.7% Siegrate33.3% 6 Spiele
Schildschlag 14.3% 0.0% Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate14.3% Siegrate0.0% 1 Spiele
Resistenz
Konditionierung 100.0% 28.6% Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %. Pickrate100.0% Siegrate28.6% 7 Spiele
Aufschwung 0.0% 0.0% Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt.
Knochenpanzerung 0.0% 0.0% Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden
Vitalität
Zuwachs 85.7% 33.3% Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben. Pickrate85.7% Siegrate33.3% 6 Spiele
Frische 14.3% 0.0% Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt. Pickrate14.3% Siegrate0.0% 1 Spiele
Unerschrocken 0.0% 0.0% Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist.
Präzision
Heldenmut
Leben absorbieren 0.0% 0.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt.
Triumph 0.0% 0.0% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.
Geistesgegenwart 100.0% 33.3% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate100.0% Siegrate33.3% 6 Spiele
Legende
Legende: Eifer 0.0% 0.0% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo.
Legende: Hast 100.0% 33.3% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate100.0% Siegrate33.3% 6 Spiele
Legende: Blutdurst 0.0% 0.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen.
Kampf
Gnadenstoß 0.0% 0.0% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben.
Niedermäher 0.0% 0.0% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben.
Letztes Gefecht 0.0% 0.0% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast.
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 0.0% 0.0% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft
Angriffstempo 85.7% 33.3% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate85.7% Siegrate33.3% 6 Spiele
Fähigkeitstempo 14.3% 0.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate14.3% Siegrate0.0% 1 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 0.0% 0.0% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft
Lauftempo 0.0% 0.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo
Lebensskalierung 100.0% 28.6% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate100.0% Siegrate28.6% 7 Spiele
Verteidigung
Leben 0.0% 0.0% Leben Verteidigung +65 Leben
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 0.0% 0.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
Lebensskalierung 100.0% 28.6% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate100.0% Siegrate28.6% 7 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Günstling der Sterne Günstling der Sterne Q Kosten60 Abklingzeit3 Reichweite325 Heilt je nach Ladung verbündete Champions in der Nähe. Durch „Bravour“ verstärkte Angriffe gewähren 1 Ladung „Günstling der Sterne“. W Bastion Bastion W Kosten60 Abklingzeit15 Reichweite800 Erhöht passiv die Rüstung von Taric und einem verbündeten Champion mit „Bastion“. Schützt aktiv einen Verbündeten und gewährt ihm oder ihr „Bastion“, solange sie in Tarics Nähe bleiben. Taric wirkt seine Fähigkeiten auch durch seinen Bastionspartner. E Blenden Blenden E Kosten40 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite610 Taric bereitet einen Sternlichtstrahl vor, der nach einer kurzen Verzögerung magischen Schaden anrichtet und Gegner betäubt. R Kosmischer Glanz Kosmischer Glanz R Kosten100 Abklingzeit180/150/120 Reichweite400 Nach einer Verzögerung umhüllt kosmische Energie nahe Verbündete, die dadurch für kurze Zeit unverwundbar werden.

Max-Priorität

Blenden E Blenden E Kosten40 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite610 Taric bereitet einen Sternlichtstrahl vor, der nach einer kurzen Verzögerung magischen Schaden anrichtet und Gegner betäubt.› Günstling der Sterne Q Günstling der Sterne Q Kosten60 Abklingzeit3 Reichweite325 Heilt je nach Ladung verbündete Champions in der Nähe. Durch „Bravour“ verstärkte Angriffe gewähren 1 Ladung „Günstling der Sterne“.› Bastion W Bastion W Kosten60 Abklingzeit15 Reichweite800 Erhöht passiv die Rüstung von Taric und einem verbündeten Champion mit „Bastion“. Schützt aktiv einen Verbündeten und gewährt ihm oder ihr „Bastion“, solange sie in Tarics Nähe bleiben. Taric wirkt seine Fähigkeiten auch durch seinen Bastionspartner. 53.8% 71.4% 7
Blenden E Blenden E Kosten40 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite610 Taric bereitet einen Sternlichtstrahl vor, der nach einer kurzen Verzögerung magischen Schaden anrichtet und Gegner betäubt.› Bastion W Bastion W Kosten60 Abklingzeit15 Reichweite800 Erhöht passiv die Rüstung von Taric und einem verbündeten Champion mit „Bastion“. Schützt aktiv einen Verbündeten und gewährt ihm oder ihr „Bastion“, solange sie in Tarics Nähe bleiben. Taric wirkt seine Fähigkeiten auch durch seinen Bastionspartner.› Günstling der Sterne Q Günstling der Sterne Q Kosten60 Abklingzeit3 Reichweite325 Heilt je nach Ladung verbündete Champions in der Nähe. Durch „Bravour“ verstärkte Angriffe gewähren 1 Ladung „Günstling der Sterne“. 23.1% 0.0% 3
Günstling der Sterne Q Günstling der Sterne Q Kosten60 Abklingzeit3 Reichweite325 Heilt je nach Ladung verbündete Champions in der Nähe. Durch „Bravour“ verstärkte Angriffe gewähren 1 Ladung „Günstling der Sterne“.› Blenden E Blenden E Kosten40 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite610 Taric bereitet einen Sternlichtstrahl vor, der nach einer kurzen Verzögerung magischen Schaden anrichtet und Gegner betäubt.› Bastion W Bastion W Kosten60 Abklingzeit15 Reichweite800 Erhöht passiv die Rüstung von Taric und einem verbündeten Champion mit „Bastion“. Schützt aktiv einen Verbündeten und gewährt ihm oder ihr „Bastion“, solange sie in Tarics Nähe bleiben. Taric wirkt seine Fähigkeiten auch durch seinen Bastionspartner. 23.1% 66.7% 3

Erste 5 Punkte

Günstling der Sterne Q Günstling der Sterne Q Kosten60 Abklingzeit3 Reichweite325 Heilt je nach Ladung verbündete Champions in der Nähe. Durch „Bravour“ verstärkte Angriffe gewähren 1 Ladung „Günstling der Sterne“. Bastion W Bastion W Kosten60 Abklingzeit15 Reichweite800 Erhöht passiv die Rüstung von Taric und einem verbündeten Champion mit „Bastion“. Schützt aktiv einen Verbündeten und gewährt ihm oder ihr „Bastion“, solange sie in Tarics Nähe bleiben. Taric wirkt seine Fähigkeiten auch durch seinen Bastionspartner. Blenden E Blenden E Kosten40 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite610 Taric bereitet einen Sternlichtstrahl vor, der nach einer kurzen Verzögerung magischen Schaden anrichtet und Gegner betäubt. Blenden E Blenden E Kosten40 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite610 Taric bereitet einen Sternlichtstrahl vor, der nach einer kurzen Verzögerung magischen Schaden anrichtet und Gegner betäubt. Blenden E Blenden E Kosten40 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite610 Taric bereitet einen Sternlichtstrahl vor, der nach einer kurzen Verzögerung magischen Schaden anrichtet und Gegner betäubt. 53.8% 71.4% 7
Günstling der Sterne Q Günstling der Sterne Q Kosten60 Abklingzeit3 Reichweite325 Heilt je nach Ladung verbündete Champions in der Nähe. Durch „Bravour“ verstärkte Angriffe gewähren 1 Ladung „Günstling der Sterne“. Bastion W Bastion W Kosten60 Abklingzeit15 Reichweite800 Erhöht passiv die Rüstung von Taric und einem verbündeten Champion mit „Bastion“. Schützt aktiv einen Verbündeten und gewährt ihm oder ihr „Bastion“, solange sie in Tarics Nähe bleiben. Taric wirkt seine Fähigkeiten auch durch seinen Bastionspartner. Blenden E Blenden E Kosten40 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite610 Taric bereitet einen Sternlichtstrahl vor, der nach einer kurzen Verzögerung magischen Schaden anrichtet und Gegner betäubt. Günstling der Sterne Q Günstling der Sterne Q Kosten60 Abklingzeit3 Reichweite325 Heilt je nach Ladung verbündete Champions in der Nähe. Durch „Bravour“ verstärkte Angriffe gewähren 1 Ladung „Günstling der Sterne“. Günstling der Sterne Q Günstling der Sterne Q Kosten60 Abklingzeit3 Reichweite325 Heilt je nach Ladung verbündete Champions in der Nähe. Durch „Bravour“ verstärkte Angriffe gewähren 1 Ladung „Günstling der Sterne“. 23.1% 66.7% 3
Günstling der Sterne Q Günstling der Sterne Q Kosten60 Abklingzeit3 Reichweite325 Heilt je nach Ladung verbündete Champions in der Nähe. Durch „Bravour“ verstärkte Angriffe gewähren 1 Ladung „Günstling der Sterne“. Bastion W Bastion W Kosten60 Abklingzeit15 Reichweite800 Erhöht passiv die Rüstung von Taric und einem verbündeten Champion mit „Bastion“. Schützt aktiv einen Verbündeten und gewährt ihm oder ihr „Bastion“, solange sie in Tarics Nähe bleiben. Taric wirkt seine Fähigkeiten auch durch seinen Bastionspartner. Blenden E Blenden E Kosten40 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite610 Taric bereitet einen Sternlichtstrahl vor, der nach einer kurzen Verzögerung magischen Schaden anrichtet und Gegner betäubt. Blenden E Blenden E Kosten40 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite610 Taric bereitet einen Sternlichtstrahl vor, der nach einer kurzen Verzögerung magischen Schaden anrichtet und Gegner betäubt. Bastion W Bastion W Kosten60 Abklingzeit15 Reichweite800 Erhöht passiv die Rüstung von Taric und einem verbündeten Champion mit „Bastion“. Schützt aktiv einen Verbündeten und gewährt ihm oder ihr „Bastion“, solange sie in Tarics Nähe bleiben. Taric wirkt seine Fähigkeiten auch durch seinen Bastionspartner. 23.1% 33.3% 3

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheMerkurs SchuheMerkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit Merkurs Schuhe 60.0% 10 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemHerzstahlHerzstahl 3000 +900 Leben+100% Basis-Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro ZielWenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 10 % des Schadens als maximales Leben.GoliathPro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).Herzstahl 55.6% 9 Spiele
›
2. ItemNahender WinterNahender Winter 2400 +550 Leben+500 Mana+15 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 0 Leben.Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana inFimbulwinter.Nahender Winter 33.3% 6 Spiele
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3. ItemGeistessichtGeistessicht 2700 +400 Leben+50 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration Grenzenlose VitalitätDeine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.Geistessicht 60.0% 5 Spiele
SchuheMerkurs SchuheMerkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit Merkurs Schuhe 60.0% 10 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemHerzstahlHerzstahl 3000 +900 Leben+100% Basis-Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro ZielWenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 10 % des Schadens als maximales Leben.GoliathPro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).Herzstahl 55.6% 9 Spiele
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2. ItemNahender WinterNahender Winter 2400 +550 Leben+500 Mana+15 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 0 Leben.Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana inFimbulwinter.Nahender Winter 33.3% 6 Spiele
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3. ItemDornenpanzerDornenpanzer 2450 +150 Leben+75 Rüstung DornenWenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.Dornenpanzer 75.0% 4 Spiele
SchuheMerkurs SchuheMerkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit Merkurs Schuhe 60.0% 10 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemNahender WinterNahender Winter 2400 +550 Leben+500 Mana+15 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 0 Leben.Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana inFimbulwinter.Nahender Winter 80.0% 5 Spiele
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2. ItemDornenpanzerDornenpanzer 2450 +150 Leben+75 Rüstung DornenWenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.Dornenpanzer 100.0% 3 Spiele
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3. ItemGeistessichtGeistessicht 2700 +400 Leben+50 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration Grenzenlose VitalitätDeine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.Geistessicht 60.0% 5 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung 2800 +400 Leben+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo QualDu fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.100.0% 3
DornenpanzerDornenpanzer 2450 +150 Leben+75 Rüstung DornenWenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.33.3% 3

In ARAM gibt es keine Bannphase, keine Lanes und keine Ligastufen, daher werden diese Aufschlüsselungen nicht angezeigt. Die Zahlen stammen aus ARAM-Spielen des oben genannten Patches.