Lane

Diese beiden Champions sind sich im aktuellen Patch auf dieser Lane zu selten begegnet.

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Syndra in Patch 26.19 gegen alle Gegner.

Runen

51.6% 62
51.9% 52
59.5% 42

Beschwörerzauber

53.9% 180
66.7% 18

Items

Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel 2800 +80 Fähigkeitsstärke+600 Mana+20 Fähigkeitstempo Unheilvolle GlutSchadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden.SchwarzfeuerFür jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deinerUnheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.51.7% 87
Schuhe des ZauberkünstlersSchuhe des Zauberkünstlers 1100 +20 Magiedurchdringung+8% Magiedurchdringung+45 Lauftempo 54.2% 83
Ludens EchoLudens Echo 2750 +100 Fähigkeitsstärke+600 Mana+10 Fähigkeitstempo EchoSchadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.58.2% 55
SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.54.5% 55
Blutrote ErkenntnisBlutrote Erkenntnis 900 +20 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 20 Tempo für Beschwörerzauber.Noxianische HastWenn du Verbündete mit Fähigkeiten verstärkst oder schützt, gegnerischen Champions Schaden durch Fähigkeiten zufügst oder einen Beschwörerzauber einsetzt, erhältst du 4 Sekunden lang 0 Lauftempo.„Noxianische Hast“ kann nur einmal pro eingesetzter Fähigkeit ausgelöst werden.52.9% 51
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.71.4% 42

Skill-Reihenfolge

Q Dunkle Sphäre Dunkle Sphäre Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite800 Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden. W Willenskraft Willenskraft W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite925 Syndra ergreift und schleudert eine dunkle Sphäre oder einen gegnerischen Vasallen auf Gegner, wodurch diese magischen Schaden erleiden und deren Lauftempo verringert wird. E Zerstreuen der Schwachen Zerstreuen der Schwachen E Kosten50 Abklingzeit15 Reichweite650 Syndra verursacht magischen Schaden und schleudert Gegner und dunkle Sphären zurück. Von dunklen Sphären getroffene Gegner werden betäubt. R Entfesselte Macht Entfesselte Macht R Kosten100 Abklingzeit120/100/80 Reichweite675 Syndra bombardiert einen gegnerischen Champion mit allen ihren dunklen Sphären.

Max-Priorität

Dunkle Sphäre Q Dunkle Sphäre Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite800 Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden.› Willenskraft W Willenskraft W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite925 Syndra ergreift und schleudert eine dunkle Sphäre oder einen gegnerischen Vasallen auf Gegner, wodurch diese magischen Schaden erleiden und deren Lauftempo verringert wird.› Zerstreuen der Schwachen E Zerstreuen der Schwachen E Kosten50 Abklingzeit15 Reichweite650 Syndra verursacht magischen Schaden und schleudert Gegner und dunkle Sphären zurück. Von dunklen Sphären getroffene Gegner werden betäubt. 100.0% 50.0% 4

Erste 5 Punkte

Dunkle Sphäre Q Dunkle Sphäre Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite800 Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden. Zerstreuen der Schwachen E Zerstreuen der Schwachen E Kosten50 Abklingzeit15 Reichweite650 Syndra verursacht magischen Schaden und schleudert Gegner und dunkle Sphären zurück. Von dunklen Sphären getroffene Gegner werden betäubt. Willenskraft W Willenskraft W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite925 Syndra ergreift und schleudert eine dunkle Sphäre oder einen gegnerischen Vasallen auf Gegner, wodurch diese magischen Schaden erleiden und deren Lauftempo verringert wird. Dunkle Sphäre Q Dunkle Sphäre Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite800 Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden. Dunkle Sphäre Q Dunkle Sphäre Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite800 Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden. 83.3% 80.0% 5