Lane
51.1% Siegrate
9.2% Pickrate
16.7% Banrate
2.19 KDA
7.8 CS/Min
435.4 Gold/Min
907.3 Schaden/Min
1019 Spiele

Runenseite

48.5% 425 Champions
Zauberei
Benefee-Beschwörung 7.4% 52.5% Benefee-Beschwörung Deine Angriffe und Fähigkeiten schicken Benefee zu einem Ziel. Sie verursacht dabei an Gegnern Schaden oder verleiht Verbündeten einen Schild. Pickrate7.4% Siegrate52.5% 101 Spiele
Arkaner Komet 49.7% 50.7% Arkaner Komet Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Schaden verursachender Komet an dessen Position. Pickrate49.7% Siegrate50.7% 680 Spiele
Woge des Sturmräubers 1.6% 40.9% Woge des Sturmräubers Triffst du einen Champion mit 25 % seines max. Lebens, erhältst du einen Lauftemposchub und Resistenz gegen Verlangsamung. Pickrate1.6% Siegrate40.9% 22 Spiele
Berührung des Todesfeuers 0.8% 27.3% Berührung des Todesfeuers Wenn du einem Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst, erleidet er Verbrennungsschaden über Zeit. Pickrate0.8% Siegrate27.3% 11 Spiele
Artefakt
Axiom-Arkanist 4.0% 59.3% Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult. Pickrate4.0% Siegrate59.3% 27 Spiele
Manafluss 95.9% 50.5% Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Pickrate95.9% Siegrate50.5% 652 Spiele
Nimbus-Umhang 0.1% 0.0% Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen. Pickrate0.1% Siegrate0.0% 1 Spiele
Exzellenz
Überlegenheit 85.6% 49.5% Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. Pickrate85.6% Siegrate49.5% 582 Spiele
Flinkheit 12.5% 60.0% Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo. Pickrate12.5% Siegrate60.0% 85 Spiele
Absoluter Fokus 1.9% 46.2% Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt. Pickrate1.9% Siegrate46.2% 13 Spiele
Macht
Hitzewelle 91.3% 50.2% Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten. Pickrate91.3% Siegrate50.2% 621 Spiele
Wasserlauf 0.1% 100.0% Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate0.1% Siegrate100.0% 1 Spiele
Aufziehender Sturm 8.5% 55.2% Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate8.5% Siegrate55.2% 58 Spiele
Inspiration
Fallen
Hextech-Blitzfalle 0.0% 0.0% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.
Magisches Schuhwerk 3.1% 61.5% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate3.1% Siegrate61.5% 13 Spiele
Rückzahlung 28.9% 48.0% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst. Pickrate28.9% Siegrate48.0% 123 Spiele
Morgen
Dreifach-Tonikum 85.9% 49.3% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“. Pickrate85.9% Siegrate49.3% 365 Spiele
Tonikum der Zeitkrümmung 0.5% 50.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung. Pickrate0.5% Siegrate50.0% 2 Spiele
Kekslieferung 2.8% 50.0% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her. Pickrate2.8% Siegrate50.0% 12 Spiele
Jenseits
Kosmische Einsicht 72.7% 47.2% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände Pickrate72.7% Siegrate47.2% 309 Spiele
Anziehungskraft 0.5% 50.0% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst. Pickrate0.5% Siegrate50.0% 2 Spiele
Alleskönner 5.6% 45.8% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft. Pickrate5.6% Siegrate45.8% 24 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 11.6% 54.4% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate11.6% Siegrate54.4% 79 Spiele
Angriffstempo 80.3% 50.7% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate80.3% Siegrate50.7% 546 Spiele
Fähigkeitstempo 8.1% 45.5% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate8.1% Siegrate45.5% 55 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 78.1% 48.6% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate78.1% Siegrate48.6% 531 Spiele
Lauftempo 21.9% 58.4% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate21.9% Siegrate58.4% 149 Spiele
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 83.1% 50.8% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate83.1% Siegrate50.8% 565 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 0.7% 80.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate0.7% Siegrate80.0% 5 Spiele
Lebensskalierung 16.2% 49.1% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate16.2% Siegrate49.1% 110 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Dunkle Sphäre Dunkle Sphäre Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite800 Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden. W Willenskraft Willenskraft W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite925 Syndra ergreift und schleudert eine dunkle Sphäre oder einen gegnerischen Vasallen auf Gegner, wodurch diese magischen Schaden erleiden und deren Lauftempo verringert wird. E Zerstreuen der Schwachen Zerstreuen der Schwachen E Kosten50 Abklingzeit15 Reichweite650 Syndra verursacht magischen Schaden und schleudert Gegner und dunkle Sphären zurück. Von dunklen Sphären getroffene Gegner werden betäubt. R Entfesselte Macht Entfesselte Macht R Kosten100 Abklingzeit120/100/80 Reichweite675 Syndra bombardiert einen gegnerischen Champion mit allen ihren dunklen Sphären.

Max-Priorität

Dunkle Sphäre Q Dunkle Sphäre Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite800 Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden. Willenskraft W Willenskraft W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite925 Syndra ergreift und schleudert eine dunkle Sphäre oder einen gegnerischen Vasallen auf Gegner, wodurch diese magischen Schaden erleiden und deren Lauftempo verringert wird. Zerstreuen der Schwachen E Zerstreuen der Schwachen E Kosten50 Abklingzeit15 Reichweite650 Syndra verursacht magischen Schaden und schleudert Gegner und dunkle Sphären zurück. Von dunklen Sphären getroffene Gegner werden betäubt. 94.2% 50.6% 81
Dunkle Sphäre Q Dunkle Sphäre Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite800 Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden. Zerstreuen der Schwachen E Zerstreuen der Schwachen E Kosten50 Abklingzeit15 Reichweite650 Syndra verursacht magischen Schaden und schleudert Gegner und dunkle Sphären zurück. Von dunklen Sphären getroffene Gegner werden betäubt. Willenskraft W Willenskraft W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite925 Syndra ergreift und schleudert eine dunkle Sphäre oder einen gegnerischen Vasallen auf Gegner, wodurch diese magischen Schaden erleiden und deren Lauftempo verringert wird. 5.8% 20.0% 5

Erste 5 Punkte

Dunkle Sphäre Q Dunkle Sphäre Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite800 Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden. Zerstreuen der Schwachen E Zerstreuen der Schwachen E Kosten50 Abklingzeit15 Reichweite650 Syndra verursacht magischen Schaden und schleudert Gegner und dunkle Sphären zurück. Von dunklen Sphären getroffene Gegner werden betäubt. Willenskraft W Willenskraft W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite925 Syndra ergreift und schleudert eine dunkle Sphäre oder einen gegnerischen Vasallen auf Gegner, wodurch diese magischen Schaden erleiden und deren Lauftempo verringert wird. Dunkle Sphäre Q Dunkle Sphäre Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite800 Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden. Dunkle Sphäre Q Dunkle Sphäre Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite800 Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden. 81.1% 48.1% 77
Dunkle Sphäre Q Dunkle Sphäre Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite800 Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden. Willenskraft W Willenskraft W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite925 Syndra ergreift und schleudert eine dunkle Sphäre oder einen gegnerischen Vasallen auf Gegner, wodurch diese magischen Schaden erleiden und deren Lauftempo verringert wird. Zerstreuen der Schwachen E Zerstreuen der Schwachen E Kosten50 Abklingzeit15 Reichweite650 Syndra verursacht magischen Schaden und schleudert Gegner und dunkle Sphären zurück. Von dunklen Sphären getroffene Gegner werden betäubt. Dunkle Sphäre Q Dunkle Sphäre Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite800 Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden. Dunkle Sphäre Q Dunkle Sphäre Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite800 Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden. 17.9% 47.1% 17

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 47.6% 42 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemLudens EchoLudens Echo 2750 +100 Fähigkeitsstärke+600 Mana+10 Fähigkeitstempo EchoSchadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.Ludens Echo 52.6% 38 Spiele
2. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme 53.3% 30 Spiele
3. ItemRabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.Rabadons Todeshaube 52.6% 19 Spiele
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 47.6% 42 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemLudens EchoLudens Echo 2750 +100 Fähigkeitsstärke+600 Mana+10 Fähigkeitstempo EchoSchadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.Ludens Echo 52.6% 38 Spiele
2. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme 53.3% 30 Spiele
3. ItemZhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.Zhonyas Stundenglas 63.6% 11 Spiele
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 47.6% 42 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemSchwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel 2800 +80 Fähigkeitsstärke+600 Mana+20 Fähigkeitstempo Unheilvolle GlutSchadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden.SchwarzfeuerFür jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deinerUnheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.Schwarzfeuer-Fackel 46.4% 28 Spiele
2. ItemKosmischer AntriebKosmischer Antrieb 3000 +70 Fähigkeitsstärke+350 Leben+25 Fähigkeitstempo+4% Lauftempo ZaubertanzWenn du magischen oder absoluten Schaden an Champions verursachst, erhältst du 4 Sekunden lang Lauftempo.Kosmischer Antrieb 71.4% 7 Spiele
3. ItemRabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.Rabadons Todeshaube 52.6% 19 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.55.6% 9
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.71.4% 7
Schleier der TodesfeeSchleier der Todesfee 3000 +105 Fähigkeitsstärke+40 Magieresistenz AnnullierenGewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.0.0% 2
KryptablumeKryptablume 3000 +75 Fähigkeitsstärke+30% Magiedurchdringung+20 Fähigkeitstempo Leben aus dem TodWenn ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, stirbt, steigt eine Nova aus der Leiche empor, die dich heilt.100.0% 2
LeerenstabLeerenstab 3000 +95 Fähigkeitsstärke+40% Magiedurchdringung 100.0% 1
SturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.100.0% 1

Full Build Siegrate

56.2% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 58.3%
Differenz (PP) -2.0
Spiele mit Full Build 4.7% (64)
Siegrate nach fertigen Items
1
20.6% 34
2
35.7% 185
3
53.6% 407
4
54.8% 445
5
50.2% 221
6
56.2% 64

Beste Duos

MID · Alle Ränge

TOP

WR Δ n
Camille 55.2% +3.2 40
Garen 53.9% +1.0 36
Darius 51.5% +0.9 32
Nasus 52.7% -0.3 44
Olaf 52.3% -0.6 37

JGL

WR Δ n
Nocturne 52.5% +3.7 30
Jarvan IV. 52.5% +3.5 36
Kha'Zix 55.2% +2.2 32
Sylas 49.8% +0.9 31
Qiyana 51.9% +0.8 53

BOT

WR Δ n
Caitlyn 54.7% +3.4 73
Lucian 52.8% +3.4 34
Jhin 51.2% +3.0 96
Ashe 54.5% +2.6 32
Kai'Sa 50.9% +0.5 78

SUP

WR Δ n
Alistar 54.5% +3.8 38
Leona 57.6% +3.5 45
Pyke 52.7% +1.0 33
Nautilus 51.4% +0.3 60
Braum 50.6% -0.3 30

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →