Syndra Malphite

Syndra vs Malphite, Mid

MID Patch 26.18
Dieses Duell aus Sicht von Malphite Konter Alle Champion-Statistiken
Lane

Diese beiden Champions sind sich im aktuellen Patch auf dieser Lane zu selten begegnet.

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Syndra in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

49.5% 416
45.2% 279
56.1% 196

Beschwörerzauber

50.0% 994
50.5% 97

Items

Schuhe des ZauberkünstlersSchuhe des Zauberkünstlers 1100 +20 Magiedurchdringung+8% Magiedurchdringung+45 Lauftempo 48.6% 514
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel 2800 +80 Fähigkeitsstärke+600 Mana+20 Fähigkeitstempo Unheilvolle GlutSchadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden.SchwarzfeuerFür jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deinerUnheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.48.6% 418
SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.51.3% 341
Ludens EchoLudens Echo 2750 +100 Fähigkeitsstärke+600 Mana+10 Fähigkeitstempo EchoSchadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.47.0% 319
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.52.3% 277
Blutrote ErkenntnisBlutrote Erkenntnis 900 +20 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 20 Tempo für Beschwörerzauber.Noxianische HastWenn du Verbündete mit Fähigkeiten verstärkst oder schützt, gegnerischen Champions Schaden durch Fähigkeiten zufügst oder einen Beschwörerzauber einsetzt, erhältst du 4 Sekunden lang 0 Lauftempo.„Noxianische Hast“ kann nur einmal pro eingesetzter Fähigkeit ausgelöst werden.53.0% 236

Skill-Reihenfolge

Q Dunkle Sphäre Dunkle Sphäre Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite800 Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden. W Willenskraft Willenskraft W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite925 Syndra ergreift und schleudert eine dunkle Sphäre oder einen gegnerischen Vasallen auf Gegner, wodurch diese magischen Schaden erleiden und deren Lauftempo verringert wird. E Zerstreuen der Schwachen Zerstreuen der Schwachen E Kosten50 Abklingzeit15 Reichweite650 Syndra verursacht magischen Schaden und schleudert Gegner und dunkle Sphären zurück. Von dunklen Sphären getroffene Gegner werden betäubt. R Entfesselte Macht Entfesselte Macht R Kosten100 Abklingzeit120/100/80 Reichweite675 Syndra bombardiert einen gegnerischen Champion mit allen ihren dunklen Sphären.

Max-Priorität

Dunkle Sphäre Q Dunkle Sphäre Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite800 Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden. Willenskraft W Willenskraft W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite925 Syndra ergreift und schleudert eine dunkle Sphäre oder einen gegnerischen Vasallen auf Gegner, wodurch diese magischen Schaden erleiden und deren Lauftempo verringert wird. Zerstreuen der Schwachen E Zerstreuen der Schwachen E Kosten50 Abklingzeit15 Reichweite650 Syndra verursacht magischen Schaden und schleudert Gegner und dunkle Sphären zurück. Von dunklen Sphären getroffene Gegner werden betäubt. 91.7% 52.7% 55
Dunkle Sphäre Q Dunkle Sphäre Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite800 Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden. Zerstreuen der Schwachen E Zerstreuen der Schwachen E Kosten50 Abklingzeit15 Reichweite650 Syndra verursacht magischen Schaden und schleudert Gegner und dunkle Sphären zurück. Von dunklen Sphären getroffene Gegner werden betäubt. Willenskraft W Willenskraft W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite925 Syndra ergreift und schleudert eine dunkle Sphäre oder einen gegnerischen Vasallen auf Gegner, wodurch diese magischen Schaden erleiden und deren Lauftempo verringert wird. 8.3% 20.0% 5

Erste 5 Punkte

Dunkle Sphäre Q Dunkle Sphäre Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite800 Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden. Zerstreuen der Schwachen E Zerstreuen der Schwachen E Kosten50 Abklingzeit15 Reichweite650 Syndra verursacht magischen Schaden und schleudert Gegner und dunkle Sphären zurück. Von dunklen Sphären getroffene Gegner werden betäubt. Willenskraft W Willenskraft W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite925 Syndra ergreift und schleudert eine dunkle Sphäre oder einen gegnerischen Vasallen auf Gegner, wodurch diese magischen Schaden erleiden und deren Lauftempo verringert wird. Dunkle Sphäre Q Dunkle Sphäre Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite800 Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden. Dunkle Sphäre Q Dunkle Sphäre Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite800 Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden. 62.3% 48.8% 43
Dunkle Sphäre Q Dunkle Sphäre Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite800 Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden. Willenskraft W Willenskraft W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite925 Syndra ergreift und schleudert eine dunkle Sphäre oder einen gegnerischen Vasallen auf Gegner, wodurch diese magischen Schaden erleiden und deren Lauftempo verringert wird. Zerstreuen der Schwachen E Zerstreuen der Schwachen E Kosten50 Abklingzeit15 Reichweite650 Syndra verursacht magischen Schaden und schleudert Gegner und dunkle Sphären zurück. Von dunklen Sphären getroffene Gegner werden betäubt. Dunkle Sphäre Q Dunkle Sphäre Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite800 Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden. Dunkle Sphäre Q Dunkle Sphäre Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite800 Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden. 36.2% 64.0% 25