Lane
51.2% Siegrate
0.1% Pickrate
11.8% Banrate
1.91 KDA
2.0 CS/Min
353.5 Gold/Min
654.2 Schaden/Min
41 Spiele

Runenseite

46.7% 1003 Champions
Zauberei
Benefee-Beschwörung 8.8% 53.2% Benefee-Beschwörung Deine Angriffe und Fähigkeiten schicken Benefee zu einem Ziel. Sie verursacht dabei an Gegnern Schaden oder verleiht Verbündeten einen Schild. Pickrate8.8% Siegrate53.2% 252 Spiele
Arkaner Komet 54.6% 48.1% Arkaner Komet Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Schaden verursachender Komet an dessen Position. Pickrate54.6% Siegrate48.1% 1560 Spiele
Woge des Sturmräubers 1.7% 39.6% Woge des Sturmräubers Triffst du einen Champion mit 25 % seines max. Lebens, erhältst du einen Lauftemposchub und Resistenz gegen Verlangsamung. Pickrate1.7% Siegrate39.6% 48 Spiele
Berührung des Todesfeuers 0.6% 50.0% Berührung des Todesfeuers Wenn du einem Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst, erleidet er Verbrennungsschaden über Zeit. Pickrate0.6% Siegrate50.0% 16 Spiele
Artefakt
Axiom-Arkanist 3.1% 44.9% Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult. Pickrate3.1% Siegrate44.9% 49 Spiele
Manafluss 96.5% 48.3% Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Pickrate96.5% Siegrate48.3% 1506 Spiele
Nimbus-Umhang 0.3% 40.0% Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen. Pickrate0.3% Siegrate40.0% 5 Spiele
Exzellenz
Überlegenheit 85.1% 47.8% Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. Pickrate85.1% Siegrate47.8% 1328 Spiele
Flinkheit 11.2% 50.0% Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo. Pickrate11.2% Siegrate50.0% 174 Spiele
Absoluter Fokus 3.7% 50.0% Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt. Pickrate3.7% Siegrate50.0% 58 Spiele
Macht
Hitzewelle 92.6% 47.8% Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten. Pickrate92.6% Siegrate47.8% 1445 Spiele
Wasserlauf 0.0% 0.0% Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).
Aufziehender Sturm 7.4% 53.0% Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate7.4% Siegrate53.0% 115 Spiele
Inspiration
Fallen
Hextech-Blitzfalle 0.0% 0.0% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.
Magisches Schuhwerk 3.3% 45.5% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate3.3% Siegrate45.5% 33 Spiele
Rückzahlung 19.3% 51.5% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst. Pickrate19.3% Siegrate51.5% 194 Spiele
Morgen
Dreifach-Tonikum 91.1% 46.9% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“. Pickrate91.1% Siegrate46.9% 914 Spiele
Tonikum der Zeitkrümmung 0.2% 50.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung. Pickrate0.2% Siegrate50.0% 2 Spiele
Kekslieferung 2.1% 42.9% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her. Pickrate2.1% Siegrate42.9% 21 Spiele
Jenseits
Kosmische Einsicht 80.7% 45.6% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände Pickrate80.7% Siegrate45.6% 809 Spiele
Anziehungskraft 0.1% 0.0% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst. Pickrate0.1% Siegrate0.0% 1 Spiele
Alleskönner 3.2% 40.6% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft. Pickrate3.2% Siegrate40.6% 32 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 8.3% 51.9% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate8.3% Siegrate51.9% 129 Spiele
Angriffstempo 85.1% 47.4% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate85.1% Siegrate47.4% 1328 Spiele
Fähigkeitstempo 6.6% 53.4% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate6.6% Siegrate53.4% 103 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 76.5% 48.2% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate76.5% Siegrate48.2% 1194 Spiele
Lauftempo 23.4% 47.9% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate23.4% Siegrate47.9% 365 Spiele
Lebensskalierung 0.1% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate0.1% Siegrate0.0% 1 Spiele
Verteidigung
Leben 84.7% 48.8% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate84.7% Siegrate48.8% 1321 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 0.6% 30.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate0.6% Siegrate30.0% 10 Spiele
Lebensskalierung 14.7% 45.0% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate14.7% Siegrate45.0% 229 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Dunkle Sphäre Dunkle Sphäre Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite800 Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden. W Willenskraft Willenskraft W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite925 Syndra ergreift und schleudert eine dunkle Sphäre oder einen gegnerischen Vasallen auf Gegner, wodurch diese magischen Schaden erleiden und deren Lauftempo verringert wird. E Zerstreuen der Schwachen Zerstreuen der Schwachen E Kosten50 Abklingzeit15 Reichweite650 Syndra verursacht magischen Schaden und schleudert Gegner und dunkle Sphären zurück. Von dunklen Sphären getroffene Gegner werden betäubt. R Entfesselte Macht Entfesselte Macht R Kosten100 Abklingzeit120/100/80 Reichweite675 Syndra bombardiert einen gegnerischen Champion mit allen ihren dunklen Sphären.

Max-Priorität

Dunkle Sphäre Q Dunkle Sphäre Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite800 Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden.› Willenskraft W Willenskraft W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite925 Syndra ergreift und schleudert eine dunkle Sphäre oder einen gegnerischen Vasallen auf Gegner, wodurch diese magischen Schaden erleiden und deren Lauftempo verringert wird.› Zerstreuen der Schwachen E Zerstreuen der Schwachen E Kosten50 Abklingzeit15 Reichweite650 Syndra verursacht magischen Schaden und schleudert Gegner und dunkle Sphären zurück. Von dunklen Sphären getroffene Gegner werden betäubt. 90.5% 55.3% 152
Dunkle Sphäre Q Dunkle Sphäre Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite800 Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden.› Zerstreuen der Schwachen E Zerstreuen der Schwachen E Kosten50 Abklingzeit15 Reichweite650 Syndra verursacht magischen Schaden und schleudert Gegner und dunkle Sphären zurück. Von dunklen Sphären getroffene Gegner werden betäubt.› Willenskraft W Willenskraft W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite925 Syndra ergreift und schleudert eine dunkle Sphäre oder einen gegnerischen Vasallen auf Gegner, wodurch diese magischen Schaden erleiden und deren Lauftempo verringert wird. 9.5% 62.5% 16

Erste 5 Punkte

Dunkle Sphäre Q Dunkle Sphäre Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite800 Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden. Zerstreuen der Schwachen E Zerstreuen der Schwachen E Kosten50 Abklingzeit15 Reichweite650 Syndra verursacht magischen Schaden und schleudert Gegner und dunkle Sphären zurück. Von dunklen Sphären getroffene Gegner werden betäubt. Willenskraft W Willenskraft W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite925 Syndra ergreift und schleudert eine dunkle Sphäre oder einen gegnerischen Vasallen auf Gegner, wodurch diese magischen Schaden erleiden und deren Lauftempo verringert wird. Dunkle Sphäre Q Dunkle Sphäre Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite800 Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden. Dunkle Sphäre Q Dunkle Sphäre Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite800 Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden. 72.0% 47.1% 136
Dunkle Sphäre Q Dunkle Sphäre Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite800 Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden. Willenskraft W Willenskraft W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite925 Syndra ergreift und schleudert eine dunkle Sphäre oder einen gegnerischen Vasallen auf Gegner, wodurch diese magischen Schaden erleiden und deren Lauftempo verringert wird. Zerstreuen der Schwachen E Zerstreuen der Schwachen E Kosten50 Abklingzeit15 Reichweite650 Syndra verursacht magischen Schaden und schleudert Gegner und dunkle Sphären zurück. Von dunklen Sphären getroffene Gegner werden betäubt. Dunkle Sphäre Q Dunkle Sphäre Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite800 Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden. Dunkle Sphäre Q Dunkle Sphäre Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite800 Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden. 27.5% 53.8% 52

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 60.0% 5 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemLudens EchoLudens Echo 2750 +100 Fähigkeitsstärke+600 Mana+10 Fähigkeitstempo EchoSchadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.Ludens Echo 33.3% 3 Spiele
›
2. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme 100.0% 1 Spiele
›
3. ItemRabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.Rabadons Todeshaube
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 60.0% 5 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemLudens EchoLudens Echo 2750 +100 Fähigkeitsstärke+600 Mana+10 Fähigkeitstempo EchoSchadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.Ludens Echo 33.3% 3 Spiele
›
2. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme 100.0% 1 Spiele
›
3. ItemZhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.Zhonyas Stundenglas
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 60.0% 5 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemSchwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel 2800 +80 Fähigkeitsstärke+600 Mana+20 Fähigkeitstempo Unheilvolle GlutSchadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden.SchwarzfeuerFür jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deinerUnheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.Schwarzfeuer-Fackel
›
2. ItemKosmischer AntriebKosmischer Antrieb 3000 +70 Fähigkeitsstärke+350 Leben+25 Fähigkeitstempo+4% Lauftempo ZaubertanzWenn du magischen oder absoluten Schaden an Champions verursachst, erhältst du 4 Sekunden lang Lauftempo.Kosmischer Antrieb
›
3. ItemRabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.Rabadons Todeshaube

Full Build Siegrate

46.4% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 57.6%
Differenz (PP) -11.2
Spiele mit Full Build 4.9% (140)
Siegrate nach fertigen Items
1
27.9% 68
2
39.3% 392
3
47.1% 848
4
53.8% 960
5
57.8% 424
6
46.4% 140

Schwerste Matchups

WR Δ@15 n
Lulu 51.1% -0.2 +2314 6

Leichteste Matchups

WR Δ@15 n
Lulu 51.1% -0.2 +2314 6

Alle Duelle →