Sylas Warwick

Sylas vs Warwick, Support

SUP Patch 26.18
Dieses Duell aus Sicht von Warwick Konter Alle Champion-Statistiken
Lane

Auf Support gewinnt Sylas in diesem Patch 100.0% der 1 Spiele gegen Warwick. Keine Seite hat in diesem Duell einen klaren Vorteil.

Nur 1 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Sylas 100.0% Korrigiert: 54.3% Eigener Durchschnitt: 53.1% Differenz: +1.1
+0.7 Duellvorteil Spiele: 1
Warwick 0.0% Korrigiert: 39.0% Eigener Durchschnitt: 40.0% Differenz: -1.0

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Sylas: positiv bedeutet, Sylas liegt vorn.

Sylas Spiele
Goldvorsprung am Spielende +2729 1
CS Vorsprung am Spielende +3.0 1
Solokill Differenz -2.00 1
Turmplatten Differenz +15.00 1
Level Vorsprung +2.00 1
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 29.9 1

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Sylas in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

51.3% 1006
46.6% 731
48.7% 236

Beschwörerzauber

50.4% 1148
49.3% 842

Items

Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+20 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.56.1% 148
ZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo 53.1% 98
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.67.6% 71
Himmlischer WiderstandHimmlischer Widerstand 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s Segen des BergesDu verringerst eingehenden Schaden von Champions. Dieser Effekt hält 2 Sekunden an, nachdem du Schaden durch einen Champion erlitten hast. Wenn der Effekt endet, werden Gegner in der Nähe 1.5 Sekunden lang um 50 % verlangsamt.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.56.5% 69
BlutgesangBlutgesang 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Ist das Ziel ein Champion, erleidet er 4 Sekunden lang erhöhten Schaden.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.57.8% 64
SturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.45.6% 57

Skill-Reihenfolge

Q Gekreuzte Ketten Gekreuzte Ketten Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite775 Sylas schlägt mit seinen Ketten zu. Sie überkreuzen sich an der anvisierten Position, verursachen Schaden und verlangsamen Gegner. Nach einer kurzen Verzögerung explodiert magische Energie an ihrem Schnittpunkt und verursacht Schaden. W Königsmörder Königsmörder W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit12/10.5/9/7.5/6 Reichweite400 Sylas stürzt sich mit magischer Kraft auf einen Gegner, verursacht Schaden und heilt sich selbst gegen gegnerische Champions. E Davonstehlen / Entführen Davonstehlen / Entführen E Kosten65 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite400 Sylas stürmt zu einem Zielort. Sylas kann die Fähigkeiten erneut aktivieren und seine Ketten nach vorne schleudern, um sich zu einem getroffenen Gegner zu ziehen. R Ultimative Übernahme Ultimative Übernahme R Kosten75 Abklingzeit80/55/30 Reichweite950 Sylas stiehlt die ultimative Fähigkeit eines Gegners und kann diese frei einsetzen.

Max-Priorität

Königsmörder W Königsmörder W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit12/10.5/9/7.5/6 Reichweite400 Sylas stürzt sich mit magischer Kraft auf einen Gegner, verursacht Schaden und heilt sich selbst gegen gegnerische Champions. Davonstehlen / Entführen E Davonstehlen / Entführen E Kosten65 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite400 Sylas stürmt zu einem Zielort. Sylas kann die Fähigkeiten erneut aktivieren und seine Ketten nach vorne schleudern, um sich zu einem getroffenen Gegner zu ziehen. Gekreuzte Ketten Q Gekreuzte Ketten Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite775 Sylas schlägt mit seinen Ketten zu. Sie überkreuzen sich an der anvisierten Position, verursachen Schaden und verlangsamen Gegner. Nach einer kurzen Verzögerung explodiert magische Energie an ihrem Schnittpunkt und verursacht Schaden. 81.6% 57.4% 115
Gekreuzte Ketten Q Gekreuzte Ketten Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite775 Sylas schlägt mit seinen Ketten zu. Sie überkreuzen sich an der anvisierten Position, verursachen Schaden und verlangsamen Gegner. Nach einer kurzen Verzögerung explodiert magische Energie an ihrem Schnittpunkt und verursacht Schaden. Königsmörder W Königsmörder W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit12/10.5/9/7.5/6 Reichweite400 Sylas stürzt sich mit magischer Kraft auf einen Gegner, verursacht Schaden und heilt sich selbst gegen gegnerische Champions. Davonstehlen / Entführen E Davonstehlen / Entführen E Kosten65 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite400 Sylas stürmt zu einem Zielort. Sylas kann die Fähigkeiten erneut aktivieren und seine Ketten nach vorne schleudern, um sich zu einem getroffenen Gegner zu ziehen. 9.9% 50.0% 14
Königsmörder W Königsmörder W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit12/10.5/9/7.5/6 Reichweite400 Sylas stürzt sich mit magischer Kraft auf einen Gegner, verursacht Schaden und heilt sich selbst gegen gegnerische Champions. Gekreuzte Ketten Q Gekreuzte Ketten Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite775 Sylas schlägt mit seinen Ketten zu. Sie überkreuzen sich an der anvisierten Position, verursachen Schaden und verlangsamen Gegner. Nach einer kurzen Verzögerung explodiert magische Energie an ihrem Schnittpunkt und verursacht Schaden. Davonstehlen / Entführen E Davonstehlen / Entführen E Kosten65 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite400 Sylas stürmt zu einem Zielort. Sylas kann die Fähigkeiten erneut aktivieren und seine Ketten nach vorne schleudern, um sich zu einem getroffenen Gegner zu ziehen. 8.5% 58.3% 12

Erste 5 Punkte

Davonstehlen / Entführen E Davonstehlen / Entführen E Kosten65 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite400 Sylas stürmt zu einem Zielort. Sylas kann die Fähigkeiten erneut aktivieren und seine Ketten nach vorne schleudern, um sich zu einem getroffenen Gegner zu ziehen. Gekreuzte Ketten Q Gekreuzte Ketten Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite775 Sylas schlägt mit seinen Ketten zu. Sie überkreuzen sich an der anvisierten Position, verursachen Schaden und verlangsamen Gegner. Nach einer kurzen Verzögerung explodiert magische Energie an ihrem Schnittpunkt und verursacht Schaden. Königsmörder W Königsmörder W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit12/10.5/9/7.5/6 Reichweite400 Sylas stürzt sich mit magischer Kraft auf einen Gegner, verursacht Schaden und heilt sich selbst gegen gegnerische Champions. Königsmörder W Königsmörder W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit12/10.5/9/7.5/6 Reichweite400 Sylas stürzt sich mit magischer Kraft auf einen Gegner, verursacht Schaden und heilt sich selbst gegen gegnerische Champions. Königsmörder W Königsmörder W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit12/10.5/9/7.5/6 Reichweite400 Sylas stürzt sich mit magischer Kraft auf einen Gegner, verursacht Schaden und heilt sich selbst gegen gegnerische Champions. 51.3% 52.6% 78
Davonstehlen / Entführen E Davonstehlen / Entführen E Kosten65 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite400 Sylas stürmt zu einem Zielort. Sylas kann die Fähigkeiten erneut aktivieren und seine Ketten nach vorne schleudern, um sich zu einem getroffenen Gegner zu ziehen. Königsmörder W Königsmörder W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit12/10.5/9/7.5/6 Reichweite400 Sylas stürzt sich mit magischer Kraft auf einen Gegner, verursacht Schaden und heilt sich selbst gegen gegnerische Champions. Gekreuzte Ketten Q Gekreuzte Ketten Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite775 Sylas schlägt mit seinen Ketten zu. Sie überkreuzen sich an der anvisierten Position, verursachen Schaden und verlangsamen Gegner. Nach einer kurzen Verzögerung explodiert magische Energie an ihrem Schnittpunkt und verursacht Schaden. Königsmörder W Königsmörder W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit12/10.5/9/7.5/6 Reichweite400 Sylas stürzt sich mit magischer Kraft auf einen Gegner, verursacht Schaden und heilt sich selbst gegen gegnerische Champions. Königsmörder W Königsmörder W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit12/10.5/9/7.5/6 Reichweite400 Sylas stürzt sich mit magischer Kraft auf einen Gegner, verursacht Schaden und heilt sich selbst gegen gegnerische Champions. 39.5% 48.3% 60
Davonstehlen / Entführen E Davonstehlen / Entführen E Kosten65 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite400 Sylas stürmt zu einem Zielort. Sylas kann die Fähigkeiten erneut aktivieren und seine Ketten nach vorne schleudern, um sich zu einem getroffenen Gegner zu ziehen. Gekreuzte Ketten Q Gekreuzte Ketten Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite775 Sylas schlägt mit seinen Ketten zu. Sie überkreuzen sich an der anvisierten Position, verursachen Schaden und verlangsamen Gegner. Nach einer kurzen Verzögerung explodiert magische Energie an ihrem Schnittpunkt und verursacht Schaden. Königsmörder W Königsmörder W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit12/10.5/9/7.5/6 Reichweite400 Sylas stürzt sich mit magischer Kraft auf einen Gegner, verursacht Schaden und heilt sich selbst gegen gegnerische Champions. Gekreuzte Ketten Q Gekreuzte Ketten Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite775 Sylas schlägt mit seinen Ketten zu. Sie überkreuzen sich an der anvisierten Position, verursachen Schaden und verlangsamen Gegner. Nach einer kurzen Verzögerung explodiert magische Energie an ihrem Schnittpunkt und verursacht Schaden. Gekreuzte Ketten Q Gekreuzte Ketten Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite775 Sylas schlägt mit seinen Ketten zu. Sie überkreuzen sich an der anvisierten Position, verursachen Schaden und verlangsamen Gegner. Nach einer kurzen Verzögerung explodiert magische Energie an ihrem Schnittpunkt und verursacht Schaden. 9.2% 50.0% 14

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.