Lane

Auf Mid gewinnt Sona in diesem Patch 100.0% der 1 Spiele gegen Sylas. Keine Seite hat in diesem Duell einen klaren Vorteil.

Nur 1 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Sona 100.0% Korrigiert: 75.6% Eigener Durchschnitt: 75.0% Differenz: +0.6
+0.4 Duellvorteil Spiele: 1
Sylas 0.0% Korrigiert: 47.7% Eigener Durchschnitt: 48.9% Differenz: -1.2

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Sona: positiv bedeutet, Sona liegt vorn.

Sona Spiele
Goldvorsprung am Spielende +197 1
CS Vorsprung am Spielende -53.0 1
Solokill Differenz -2.00 1
Turmplatten Differenz +10.00 1
Level Vorsprung -1.00 1
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 26.6 1

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Sona in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

51.9% 636
52.3% 438
48.9% 327

Beschwörerzauber

51.8% 1323
48.5% 134

Items

Stab der ZeitalterStab der Zeitalter 2600 +45 Fähigkeitsstärke+350 Leben+500 Mana ZeitlosDieser Gegenstand erhält bis zu 10-mal alle 60 Sekunden 10 Leben, 30 Mana und 3 Fähigkeitsstärke. Bei maximalen Steigerungen steigst du eine Stufe auf.EwigkeitWenn du Schaden durch Champions erleidest, wird Mana in Höhe von 10 % des Schadens wiederhergestellt.Wenn du eine Fähigkeit aktivierst, wirst du um 25 % des verbrauchten Manas geheilt.50.0% 2
Fluch des LichsFluch des Lichs 2900 +100 Fähigkeitsstärke+6% Lauftempo+10 Fähigkeitstempo ZauberklingeNachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.100.0% 2
Schuhe des ZauberkünstlersSchuhe des Zauberkünstlers 1100 +20 Magiedurchdringung+8% Magiedurchdringung+45 Lauftempo 100.0% 2
Diadem der LiederDiadem der Lieder 2250 +200 Leben+8% Heil- und Schildstärke+1000 Mana+100% Basis-Manaregeneration HarmonieDu erhältst 0 % Heil- und Schildkraft.GleichklangWährend du oder ein Verbündeter, den du in den letzten 3 Sekunden geheilt oder mit einem Schild beschützt hast, gegen Champions kämpft, heilst du jede Sekunde den verbündeten Champion mit dem niedrigsten Leben in der Nähe.50.0% 2
Blutrote ErkenntnisBlutrote Erkenntnis 900 +20 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 20 Tempo für Beschwörerzauber.Noxianische HastWenn du Verbündete mit Fähigkeiten verstärkst oder schützt, gegnerischen Champions Schaden durch Fähigkeiten zufügst oder einen Beschwörerzauber einsetzt, erhältst du 4 Sekunden lang 0 Lauftempo.„Noxianische Hast“ kann nur einmal pro eingesetzter Fähigkeit ausgelöst werden.100.0% 1
Ludens EchoLudens Echo 2750 +100 Fähigkeitsstärke+600 Mana+10 Fähigkeitstempo EchoSchadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.100.0% 1

Skill-Reihenfolge

Q Hymne des Heldenmutes Hymne des Heldenmutes Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit8 Reichweite825 Sona spielt die Hymne des Heldenmutes, sendet Klangblitze aus und fügt 2 nahen Gegnern magischen Schaden zu, wobei Champions und Monster priorisiert werden. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die Verbündeten, die von der Zone markiert sind, beim nächsten Angriff gegen Gegner zusätzlichen Schaden gewährt. W Arie der Beharrlichkeit Arie der Beharrlichkeit W Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit10 Reichweite1000 Sona spielt die „Arie der Beharrlichkeit“, deren beschützende Melodie Sona und einen verwundeten nahen Verbündeten heilt. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die Verbündeten, die von der Zone markiert sind, einen temporären Schild gewährt. E Lied der Flinkheit Lied der Flinkheit E Kosten65 Abklingzeit14 Reichweite430 Sona spielt das „Lied der Flinkheit“, das nahen Verbündeten zusätzliches Lauftempo gewährt. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die verbündeten Champions, die von der Zone markiert sind, zusätzliches Lauftempo gewährt. R Crescendo Crescendo R Kosten100 Abklingzeit140/120/100 Reichweite900 Sona spielt ihren ultimativen Akkord, der gegnerische Champions betäubt, sie zu einem Tanz zwingt und ihnen magischen Schaden zufügt.

Max-Priorität

Arie der Beharrlichkeit W Arie der Beharrlichkeit W Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit10 Reichweite1000 Sona spielt die „Arie der Beharrlichkeit“, deren beschützende Melodie Sona und einen verwundeten nahen Verbündeten heilt. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die Verbündeten, die von der Zone markiert sind, einen temporären Schild gewährt. Hymne des Heldenmutes Q Hymne des Heldenmutes Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit8 Reichweite825 Sona spielt die Hymne des Heldenmutes, sendet Klangblitze aus und fügt 2 nahen Gegnern magischen Schaden zu, wobei Champions und Monster priorisiert werden. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die Verbündeten, die von der Zone markiert sind, beim nächsten Angriff gegen Gegner zusätzlichen Schaden gewährt. Lied der Flinkheit E Lied der Flinkheit E Kosten65 Abklingzeit14 Reichweite430 Sona spielt das „Lied der Flinkheit“, das nahen Verbündeten zusätzliches Lauftempo gewährt. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die verbündeten Champions, die von der Zone markiert sind, zusätzliches Lauftempo gewährt. 56.1% 46.9% 32
Hymne des Heldenmutes Q Hymne des Heldenmutes Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit8 Reichweite825 Sona spielt die Hymne des Heldenmutes, sendet Klangblitze aus und fügt 2 nahen Gegnern magischen Schaden zu, wobei Champions und Monster priorisiert werden. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die Verbündeten, die von der Zone markiert sind, beim nächsten Angriff gegen Gegner zusätzlichen Schaden gewährt. Arie der Beharrlichkeit W Arie der Beharrlichkeit W Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit10 Reichweite1000 Sona spielt die „Arie der Beharrlichkeit“, deren beschützende Melodie Sona und einen verwundeten nahen Verbündeten heilt. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die Verbündeten, die von der Zone markiert sind, einen temporären Schild gewährt. Lied der Flinkheit E Lied der Flinkheit E Kosten65 Abklingzeit14 Reichweite430 Sona spielt das „Lied der Flinkheit“, das nahen Verbündeten zusätzliches Lauftempo gewährt. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die verbündeten Champions, die von der Zone markiert sind, zusätzliches Lauftempo gewährt. 38.6% 81.8% 22
Arie der Beharrlichkeit W Arie der Beharrlichkeit W Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit10 Reichweite1000 Sona spielt die „Arie der Beharrlichkeit“, deren beschützende Melodie Sona und einen verwundeten nahen Verbündeten heilt. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die Verbündeten, die von der Zone markiert sind, einen temporären Schild gewährt. Lied der Flinkheit E Lied der Flinkheit E Kosten65 Abklingzeit14 Reichweite430 Sona spielt das „Lied der Flinkheit“, das nahen Verbündeten zusätzliches Lauftempo gewährt. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die verbündeten Champions, die von der Zone markiert sind, zusätzliches Lauftempo gewährt. Hymne des Heldenmutes Q Hymne des Heldenmutes Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit8 Reichweite825 Sona spielt die Hymne des Heldenmutes, sendet Klangblitze aus und fügt 2 nahen Gegnern magischen Schaden zu, wobei Champions und Monster priorisiert werden. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die Verbündeten, die von der Zone markiert sind, beim nächsten Angriff gegen Gegner zusätzlichen Schaden gewährt. 5.3% 66.7% 3

Erste 5 Punkte

Hymne des Heldenmutes Q Hymne des Heldenmutes Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit8 Reichweite825 Sona spielt die Hymne des Heldenmutes, sendet Klangblitze aus und fügt 2 nahen Gegnern magischen Schaden zu, wobei Champions und Monster priorisiert werden. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die Verbündeten, die von der Zone markiert sind, beim nächsten Angriff gegen Gegner zusätzlichen Schaden gewährt. Arie der Beharrlichkeit W Arie der Beharrlichkeit W Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit10 Reichweite1000 Sona spielt die „Arie der Beharrlichkeit“, deren beschützende Melodie Sona und einen verwundeten nahen Verbündeten heilt. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die Verbündeten, die von der Zone markiert sind, einen temporären Schild gewährt. Lied der Flinkheit E Lied der Flinkheit E Kosten65 Abklingzeit14 Reichweite430 Sona spielt das „Lied der Flinkheit“, das nahen Verbündeten zusätzliches Lauftempo gewährt. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die verbündeten Champions, die von der Zone markiert sind, zusätzliches Lauftempo gewährt. Arie der Beharrlichkeit W Arie der Beharrlichkeit W Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit10 Reichweite1000 Sona spielt die „Arie der Beharrlichkeit“, deren beschützende Melodie Sona und einen verwundeten nahen Verbündeten heilt. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die Verbündeten, die von der Zone markiert sind, einen temporären Schild gewährt. Arie der Beharrlichkeit W Arie der Beharrlichkeit W Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit10 Reichweite1000 Sona spielt die „Arie der Beharrlichkeit“, deren beschützende Melodie Sona und einen verwundeten nahen Verbündeten heilt. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die Verbündeten, die von der Zone markiert sind, einen temporären Schild gewährt. 47.8% 38.6% 44
Hymne des Heldenmutes Q Hymne des Heldenmutes Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit8 Reichweite825 Sona spielt die Hymne des Heldenmutes, sendet Klangblitze aus und fügt 2 nahen Gegnern magischen Schaden zu, wobei Champions und Monster priorisiert werden. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die Verbündeten, die von der Zone markiert sind, beim nächsten Angriff gegen Gegner zusätzlichen Schaden gewährt. Arie der Beharrlichkeit W Arie der Beharrlichkeit W Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit10 Reichweite1000 Sona spielt die „Arie der Beharrlichkeit“, deren beschützende Melodie Sona und einen verwundeten nahen Verbündeten heilt. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die Verbündeten, die von der Zone markiert sind, einen temporären Schild gewährt. Lied der Flinkheit E Lied der Flinkheit E Kosten65 Abklingzeit14 Reichweite430 Sona spielt das „Lied der Flinkheit“, das nahen Verbündeten zusätzliches Lauftempo gewährt. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die verbündeten Champions, die von der Zone markiert sind, zusätzliches Lauftempo gewährt. Hymne des Heldenmutes Q Hymne des Heldenmutes Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit8 Reichweite825 Sona spielt die Hymne des Heldenmutes, sendet Klangblitze aus und fügt 2 nahen Gegnern magischen Schaden zu, wobei Champions und Monster priorisiert werden. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die Verbündeten, die von der Zone markiert sind, beim nächsten Angriff gegen Gegner zusätzlichen Schaden gewährt. Hymne des Heldenmutes Q Hymne des Heldenmutes Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit8 Reichweite825 Sona spielt die Hymne des Heldenmutes, sendet Klangblitze aus und fügt 2 nahen Gegnern magischen Schaden zu, wobei Champions und Monster priorisiert werden. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die Verbündeten, die von der Zone markiert sind, beim nächsten Angriff gegen Gegner zusätzlichen Schaden gewährt. 43.5% 65.0% 40
Hymne des Heldenmutes Q Hymne des Heldenmutes Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit8 Reichweite825 Sona spielt die Hymne des Heldenmutes, sendet Klangblitze aus und fügt 2 nahen Gegnern magischen Schaden zu, wobei Champions und Monster priorisiert werden. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die Verbündeten, die von der Zone markiert sind, beim nächsten Angriff gegen Gegner zusätzlichen Schaden gewährt. Arie der Beharrlichkeit W Arie der Beharrlichkeit W Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit10 Reichweite1000 Sona spielt die „Arie der Beharrlichkeit“, deren beschützende Melodie Sona und einen verwundeten nahen Verbündeten heilt. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die Verbündeten, die von der Zone markiert sind, einen temporären Schild gewährt. Hymne des Heldenmutes Q Hymne des Heldenmutes Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit8 Reichweite825 Sona spielt die Hymne des Heldenmutes, sendet Klangblitze aus und fügt 2 nahen Gegnern magischen Schaden zu, wobei Champions und Monster priorisiert werden. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die Verbündeten, die von der Zone markiert sind, beim nächsten Angriff gegen Gegner zusätzlichen Schaden gewährt. Lied der Flinkheit E Lied der Flinkheit E Kosten65 Abklingzeit14 Reichweite430 Sona spielt das „Lied der Flinkheit“, das nahen Verbündeten zusätzliches Lauftempo gewährt. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die verbündeten Champions, die von der Zone markiert sind, zusätzliches Lauftempo gewährt. Hymne des Heldenmutes Q Hymne des Heldenmutes Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit8 Reichweite825 Sona spielt die Hymne des Heldenmutes, sendet Klangblitze aus und fügt 2 nahen Gegnern magischen Schaden zu, wobei Champions und Monster priorisiert werden. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die Verbündeten, die von der Zone markiert sind, beim nächsten Angriff gegen Gegner zusätzlichen Schaden gewährt. 8.7% 62.5% 8

Weitere Duelle von Sona

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.