Lane

Auf Support gewinnt Sona in diesem Patch 100.0% der 1 Spiele gegen LeBlanc. Das Duell spricht für Sona.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: Support. Nur 1 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Sona 100.0% Korrigiert: 42.9% Eigener Durchschnitt: 41.5% Differenz: +1.4
+1.0 Duellvorteil Spiele: 1
LeBlanc 0.0% Korrigiert: 45.0% Eigener Durchschnitt: 46.2% Differenz: -1.1

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Sona: positiv bedeutet, Sona liegt vorn.

Sona Spiele
Goldvorsprung am Spielende +2584 1
CS Vorsprung am Spielende +3.0 1
Solokill Differenz 0.00 1
Turmplatten Differenz +11.00 1
Level Vorsprung +2.00 1
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 23.8 1

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Sona in Patch 26.19 gegen alle Gegner.

Runen

47.1% 34
34.5% 29
46.7% 15

Beschwörerzauber

41.3% 75
50.0% 6

Items

Echos von HeliaEchos von Helia 2200 +35 Fähigkeitsstärke+200 Leben+20 Fähigkeitstempo+125% Basis-Manaregeneration SeelenabzugDu erhältst 30 % des Vorabzugsschadens an Champions als Seelenladungen. Wenn du einen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, werden alleSeelenladungen verbraucht, um Leben wiederherzustellen.38.2% 55
BlutgesangBlutgesang 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Ist das Ziel ein Champion, erleidet er 4 Sekunden lang erhöhten Schaden.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.45.3% 53
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit 1000 +55 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.47.9% 48
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.34.6% 26
Umarmung des SeraphenUmarmung des Seraphen 2900 +70 Fähigkeitsstärke+1000 Mana+25 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 0 Fähigkeitsstärke.Rettungsanker (0 Sek.)Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 0.33.3% 24
TraumweberTraumweber 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s TraumweberWenn du einen anderen Verbündeten heilst oder schützt, werden 3 Sekunden lang Traumblasen zu ihm geblasen. Der nächste Angriff dieses Verbündeten verursacht zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern und der nächste Schaden, den er erleidet, wird verringert.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.30.4% 23

Skill-Reihenfolge

Q Hymne des Heldenmutes Hymne des Heldenmutes Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit8 Reichweite825 Sona spielt die Hymne des Heldenmutes, sendet Klangblitze aus und fügt 2 nahen Gegnern magischen Schaden zu, wobei Champions und Monster priorisiert werden. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die Verbündeten, die von der Zone markiert sind, beim nächsten Angriff gegen Gegner zusätzlichen Schaden gewährt. W Arie der Beharrlichkeit Arie der Beharrlichkeit W Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit10 Reichweite1000 Sona spielt die „Arie der Beharrlichkeit“, deren beschützende Melodie Sona und einen verwundeten nahen Verbündeten heilt. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die Verbündeten, die von der Zone markiert sind, einen temporären Schild gewährt. E Lied der Flinkheit Lied der Flinkheit E Kosten65 Abklingzeit14 Reichweite430 Sona spielt das „Lied der Flinkheit“, das nahen Verbündeten zusätzliches Lauftempo gewährt. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die verbündeten Champions, die von der Zone markiert sind, zusätzliches Lauftempo gewährt. R Crescendo Crescendo R Kosten100 Abklingzeit140/120/100 Reichweite900 Sona spielt ihren ultimativen Akkord, der gegnerische Champions betäubt, sie zu einem Tanz zwingt und ihnen magischen Schaden zufügt.

Max-Priorität

Arie der Beharrlichkeit W Arie der Beharrlichkeit W Kosten80/85/90/95/100 Abklingzeit10 Reichweite1000 Sona spielt die „Arie der Beharrlichkeit“, deren beschützende Melodie Sona und einen verwundeten nahen Verbündeten heilt. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die Verbündeten, die von der Zone markiert sind, einen temporären Schild gewährt.› Hymne des Heldenmutes Q Hymne des Heldenmutes Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit8 Reichweite825 Sona spielt die Hymne des Heldenmutes, sendet Klangblitze aus und fügt 2 nahen Gegnern magischen Schaden zu, wobei Champions und Monster priorisiert werden. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die Verbündeten, die von der Zone markiert sind, beim nächsten Angriff gegen Gegner zusätzlichen Schaden gewährt.› Lied der Flinkheit E Lied der Flinkheit E Kosten65 Abklingzeit14 Reichweite430 Sona spielt das „Lied der Flinkheit“, das nahen Verbündeten zusätzliches Lauftempo gewährt. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die verbündeten Champions, die von der Zone markiert sind, zusätzliches Lauftempo gewährt. 100.0% 66.7% 3

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.