Lane

Auf Top gewinnt Singed in diesem Patch 100.0% der 1 Spiele gegen Varus. Keine Seite hat in diesem Duell einen klaren Vorteil.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: Top. Nur 1 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Singed 100.0% Korrigiert: 37.6% Eigener Durchschnitt: 36.0% Differenz: +1.6
+0.6 Duellvorteil Spiele: 1
Varus 0.0% Korrigiert: 54.2% Eigener Durchschnitt: 55.6% Differenz: -1.4

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Singed: positiv bedeutet, Singed liegt vorn.

Singed Spiele
Goldvorsprung am Spielende -3871 1
CS Vorsprung am Spielende -79.0 1
Solokill Differenz 0.00 1
Turmplatten Differenz -13.00 1
Level Vorsprung -1.00 1
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 29.6 1

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Singed in Patch 26.22 gegen alle Gegner.

Runen

50.0% 8
50.0% 8
16.7% 6

Beschwörerzauber

50.0% 10
20.0% 10

Items

Liandrys QualLiandrys Qual 3000 +60 Fähigkeitsstärke+300 Leben QualSchadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.LeidenFür jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).37.0% 27
Rylais KristallzepterRylais Kristallzepter 2600 +65 Fähigkeitsstärke+400 Leben RaureifSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.29.2% 24
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit 1000 +55 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.38.9% 18
Protoplasma-GurtProtoplasma-Gurt 2600 +600 Leben+20 Fähigkeitstempo Rettungsanker (0 Sek.)Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 5 Sekunden lang 0 maximales Leben und heilst währenddessen 0 Leben. Während du Leben regenerierst, erhältst du 15 % mehr Größe, 10 % Lauftempo und 25 % Zähigkeit.46.2% 13
Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers 2900 +65 Fähigkeitsstärke+400 Leben+15 Fähigkeitstempo Übler VerfallWenn du Champions magischen Schaden mit Fähigkeiten oder Passiven zufügst, verringert sich ihre Magieresistenz 6 Sekunden lang um 7.5 %. (4-mal steigerbar).50.0% 6
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit 16.7% 6

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.