Shaco Nidalee

Shaco vs Nidalee, Support

SUP Patch 26.19
Dieses Duell aus Sicht von Nidalee Konter Alle Champion-Statistiken
Lane

Auf Support gewinnt Shaco in diesem Patch 0.0% der 1 Spiele gegen Nidalee. Keine Seite hat in diesem Duell einen klaren Vorteil.

Nur 1 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Shaco 0.0% Korrigiert: 46.7% Eigener Durchschnitt: 47.8% Differenz: -1.2
-0.9 Duellvorteil Spiele: 1
Nidalee 100.0% Korrigiert: 51.2% Eigener Durchschnitt: 50.0% Differenz: +1.2

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Shaco: positiv bedeutet, Shaco liegt vorn.

Shaco Spiele
Goldvorsprung am Spielende -1939 1
CS Vorsprung am Spielende -10.0 1
Solokill Differenz -1.00 1
Turmplatten Differenz -7.00 1
Level Vorsprung -2.00 1
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 15.4 1

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Shaco in Patch 26.19 gegen alle Gegner.

Runen

47.1% 34
48.5% 33
53.3% 15

Beschwörerzauber

51.2% 82
61.5% 13

Items

Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel 2800 +80 Fähigkeitsstärke+600 Mana+20 Fähigkeitstempo Unheilvolle GlutSchadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden.SchwarzfeuerFür jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deinerUnheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.53.8% 13
Zaz'Zaks WeltenstachelZaz'Zaks Weltenstachel 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s LeerenexplosionWenn du einem Champion Fähigkeitsschaden zufügst, wird eine Explosion ausgelöst, die magischen Schaden verursacht.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.41.7% 12
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.72.7% 11
BlutgesangBlutgesang 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Ist das Ziel ein Champion, erleidet er 4 Sekunden lang erhöhten Schaden.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.44.4% 9
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert 3000 +55 Angriffsschaden+10 Letalität+10 Fähigkeitstempo DynamisierenDu löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst.FirmamentDein aufgeladener Angriff verursacht % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden zusätzlichen Tödlichkeitsfaktor.50.0% 6
SchattengleveSchattengleve 2800 +60 Angriffsschaden+18 Letalität+15 Fähigkeitstempo NachtwandlerNachdem du kurzzeitig für Gegner unsichtbar warst, verursacht dein nächster Angriff gegen einen Champion zusätzlich absoluten Schaden.ZappendusterWenn du dich in der Nähe von gegnerischen getarnten Augen und Fallen befindest, deckst du sie kurzzeitig auf. Beim Aufdecken von Augen verursachen deine Angriffe zusätzlichen Schaden an ihnen.33.3% 6

Skill-Reihenfolge

Q Täuschen Täuschen Q Kosten40 Abklingzeit13/12.5/12/11.5/11 Reichweite400 Shaco wird unsichtbar und teleportiert sich an den Zielort. Während er unsichtbar ist, ist sein nächster normaler Angriff verstärkt, wodurch er zusätzlichen Schaden verursacht und kritisch trifft, wenn er hinterrücks angreift. W Springteufel Springteufel W Kosten70/65/60/55/50 Abklingzeit15 Reichweite500 Shaco stellt einen versteckten Springteufel auf. Wenn er ausgelöst wird, greift er nahe Gegner an und versetzt sie in Furcht. E Klingengift Klingengift E Kosten75 Abklingzeit8 Reichweite625 Shacos Klingen vergiften Ziele bei jedem Treffer und verringern so deren Lauftempo. Er kann seine Klingen werfen, um Schaden zu verursachen und sein Ziel zu vergiften. Die geworfene Klinge verursacht zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel über weniger als 30 % Leben verfügt. R Halluzination Halluzination R Kosten100 Abklingzeit100/90/80 Reichweite200 Shaco erzeugt in seiner Nähe eine Illusion von sich selbst, die nahe Gegner angreifen kann (verringerter Schaden an Türmen). Wenn sie stirbt, explodiert sie, erzeugt 3 Mini-Springteufel und verursacht an nahen Gegnern Schaden.

Erste 5 Punkte

Springteufel W Springteufel W Kosten70/65/60/55/50 Abklingzeit15 Reichweite500 Shaco stellt einen versteckten Springteufel auf. Wenn er ausgelöst wird, greift er nahe Gegner an und versetzt sie in Furcht. Täuschen Q Täuschen Q Kosten40 Abklingzeit13/12.5/12/11.5/11 Reichweite400 Shaco wird unsichtbar und teleportiert sich an den Zielort. Während er unsichtbar ist, ist sein nächster normaler Angriff verstärkt, wodurch er zusätzlichen Schaden verursacht und kritisch trifft, wenn er hinterrücks angreift. Klingengift E Klingengift E Kosten75 Abklingzeit8 Reichweite625 Shacos Klingen vergiften Ziele bei jedem Treffer und verringern so deren Lauftempo. Er kann seine Klingen werfen, um Schaden zu verursachen und sein Ziel zu vergiften. Die geworfene Klinge verursacht zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel über weniger als 30 % Leben verfügt. Springteufel W Springteufel W Kosten70/65/60/55/50 Abklingzeit15 Reichweite500 Shaco stellt einen versteckten Springteufel auf. Wenn er ausgelöst wird, greift er nahe Gegner an und versetzt sie in Furcht. Springteufel W Springteufel W Kosten70/65/60/55/50 Abklingzeit15 Reichweite500 Shaco stellt einen versteckten Springteufel auf. Wenn er ausgelöst wird, greift er nahe Gegner an und versetzt sie in Furcht. 60.0% 66.7% 3

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.