Lane
100.0% Siegrate
0.0% Pickrate
3.6% Banrate
1.90 KDA
2.2 CS/Min
422.2 Gold/Min
611.4 Schaden/Min
1 Spiele

Runenseite

50.0% 298 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 0.3% 0.0% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht. Pickrate0.3% Siegrate0.0% 1 Spiele
Tödliches Tempo 0.0% 0.0% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen.
Leichtfüßigkeit 0.0% 0.0% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo.
Eroberer 99.2% 50.4% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens. Pickrate99.2% Siegrate50.4% 395 Spiele
Heldenmut
Leben absorbieren 1.8% 14.3% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt. Pickrate1.8% Siegrate14.3% 7 Spiele
Triumph 98.2% 51.0% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate98.2% Siegrate51.0% 388 Spiele
Geistesgegenwart 0.0% 0.0% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her.
Legende
Legende: Eifer 2.5% 30.0% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate2.5% Siegrate30.0% 10 Spiele
Legende: Hast 97.2% 51.0% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate97.2% Siegrate51.0% 384 Spiele
Legende: Blutdurst 0.3% 0.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate0.3% Siegrate0.0% 1 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 1.0% 75.0% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate1.0% Siegrate75.0% 4 Spiele
Niedermäher 4.6% 55.6% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate4.6% Siegrate55.6% 18 Spiele
Letztes Gefecht 94.4% 49.9% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate94.4% Siegrate49.9% 373 Spiele
Inspiration
Fallen
Hextech-Blitzfalle 0.0% 0.0% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.
Magisches Schuhwerk 0.3% 100.0% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate0.3% Siegrate100.0% 1 Spiele
Rückzahlung 92.3% 49.5% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst. Pickrate92.3% Siegrate49.5% 275 Spiele
Morgen
Dreifach-Tonikum 8.4% 60.0% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“. Pickrate8.4% Siegrate60.0% 25 Spiele
Tonikum der Zeitkrümmung 0.0% 0.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung.
Kekslieferung 2.7% 50.0% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her. Pickrate2.7% Siegrate50.0% 8 Spiele
Jenseits
Kosmische Einsicht 8.4% 40.0% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände Pickrate8.4% Siegrate40.0% 25 Spiele
Anziehungskraft 0.0% 0.0% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst.
Alleskönner 87.9% 50.4% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft. Pickrate87.9% Siegrate50.4% 262 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 24.1% 49.5% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate24.1% Siegrate49.5% 95 Spiele
Angriffstempo 0.8% 66.7% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate0.8% Siegrate66.7% 3 Spiele
Fähigkeitstempo 75.2% 50.5% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate75.2% Siegrate50.5% 297 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 99.5% 50.6% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate99.5% Siegrate50.6% 393 Spiele
Lauftempo 0.3% 0.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate0.3% Siegrate0.0% 1 Spiele
Lebensskalierung 0.3% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate0.3% Siegrate0.0% 1 Spiele
Verteidigung
Leben 32.2% 45.7% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate32.2% Siegrate45.7% 127 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 4.3% 58.8% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate4.3% Siegrate58.8% 17 Spiele
Lebensskalierung 63.5% 52.2% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate63.5% Siegrate52.2% 251 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Gebrochene Schwingen Gebrochene Schwingen Q Abklingzeit13 Reichweite275 Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt. W Ki-Schwall Ki-Schwall W Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite260 Riven entfesselt einen Ki-Schwall, der nahe Gegner schädigt und betäubt. E Heldenmut Heldenmut E Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite250 Riven tritt vor und fängt erlittenen Schaden ab. R Klinge des Exils Klinge des Exils R Abklingzeit120/90/60 Reichweite200 Riven verstärkt ihre Waffe mit Energie und erhält so zusätzlichen Angriffsschaden und Reichweite. Zudem kann sie während dieser Zeit „Windschnitt“, einen mächtigen Fernkampfangriff, einmalig einsetzen.

Max-Priorität

Gebrochene Schwingen Q Gebrochene Schwingen Q Abklingzeit13 Reichweite275 Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt. Heldenmut E Heldenmut E Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite250 Riven tritt vor und fängt erlittenen Schaden ab. Ki-Schwall W Ki-Schwall W Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite260 Riven entfesselt einen Ki-Schwall, der nahe Gegner schädigt und betäubt. 97.0% 53.1% 32

Erste 5 Punkte

Gebrochene Schwingen Q Gebrochene Schwingen Q Abklingzeit13 Reichweite275 Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt. Heldenmut E Heldenmut E Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite250 Riven tritt vor und fängt erlittenen Schaden ab. Ki-Schwall W Ki-Schwall W Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite260 Riven entfesselt einen Ki-Schwall, der nahe Gegner schädigt und betäubt. Gebrochene Schwingen Q Gebrochene Schwingen Q Abklingzeit13 Reichweite275 Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt. Gebrochene Schwingen Q Gebrochene Schwingen Q Abklingzeit13 Reichweite275 Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt. 82.9% 48.3% 29
Gebrochene Schwingen Q Gebrochene Schwingen Q Abklingzeit13 Reichweite275 Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt. Ki-Schwall W Ki-Schwall W Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite260 Riven entfesselt einen Ki-Schwall, der nahe Gegner schädigt und betäubt. Heldenmut E Heldenmut E Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite250 Riven tritt vor und fängt erlittenen Schaden ab. Gebrochene Schwingen Q Gebrochene Schwingen Q Abklingzeit13 Reichweite275 Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt. Gebrochene Schwingen Q Gebrochene Schwingen Q Abklingzeit13 Reichweite275 Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt. 17.1% 83.3% 6

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
1. ItemAxiombogenAxiombogen 2750 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+20 Fähigkeitstempo KaskadeStirbt ein Champion, dem du innerhalb von 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird ein Teil der Gesamtabklingzeit deiner ultimativen Fähigkeit zurückerstattet.Axiombogen
2. ItemEndloser HungerEndloser Hunger 3100 +65 Angriffsschaden+5% Omnivampir+20% Zähigkeit HungerDu erhältst abhängig von deinem zusätzlichen Angriffsschaden Fähigkeitstempo.FraßStirbt ein Champion, dem du vor Kurzem Schaden zugefügt hast, erhältst du einige Zeit lang Omnivampir.Endloser Hunger
3. ItemTanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.Tanz des Todes
1. ItemEklipseEklipse 2900 +60 Angriffsschaden+15 Fähigkeitstempo Ewig aufgehender MondWenn du einen Champion innerhalb von 2 Sekunden mit 2 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, erhältst du 2 Sekunden lang einen Schild.Eklipse
2. ItemEndloser HungerEndloser Hunger 3100 +65 Angriffsschaden+5% Omnivampir+20% Zähigkeit HungerDu erhältst abhängig von deinem zusätzlichen Angriffsschaden Fähigkeitstempo.FraßStirbt ein Champion, dem du vor Kurzem Schaden zugefügt hast, erhältst du einige Zeit lang Omnivampir.Endloser Hunger
3. ItemTanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.Tanz des Todes
1. ItemSchattengleveSchattengleve 2800 +60 Angriffsschaden+18 Letalität+15 Fähigkeitstempo NachtwandlerNachdem du kurzzeitig für Gegner unsichtbar warst, verursacht dein nächster Angriff gegen einen Champion zusätzlich absoluten Schaden.ZappendusterWenn du dich in der Nähe von gegnerischen getarnten Augen und Fallen befindest, deckst du sie kurzzeitig auf. Beim Aufdecken von Augen verursachen deine Angriffe zusätzlichen Schaden an ihnen.Schattengleve
2. ItemEndloser HungerEndloser Hunger 3100 +65 Angriffsschaden+5% Omnivampir+20% Zähigkeit HungerDu erhältst abhängig von deinem zusätzlichen Angriffsschaden Fähigkeitstempo.FraßStirbt ein Champion, dem du vor Kurzem Schaden zugefügt hast, erhältst du einige Zeit lang Omnivampir.Endloser Hunger
3. ItemTanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.Tanz des Todes