Lane

Diese beiden Champions sind sich im aktuellen Patch auf dieser Lane zu selten begegnet.

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Pyke in Patch 26.19 gegen alle Gegner.

Runen

49.4% 801
49.8% 271
45.3% 232

Beschwörerzauber

49.1% 1349
50.0% 60

Items

Gottlose HydraGottlose Hydra 2850 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+10 Fähigkeitstempo DurchschlagAngriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.Ketzerischer DurchschlagDu verursachst in deiner Umgebung normalen Schaden.57.1% 7
Youmus GeistklingeYoumus Geistklinge 2800 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+4% Lauftempo HeimsuchenDu erhältst 0 Lauftempo außerhalb des Kampfes.GeisterschrittErhalte 0 Sekunden lang Lauftempo und Geist.60.0% 5
SchnellmarschSchnellmarsch 1000 +65 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.Noxianischer EiferErhalte 5 % deines Lauftempos als adaptive Kraft.50.0% 4
BastionsbrecherBastionsbrecher 3000 +55 Angriffsschaden+22 Letalität+15 Fähigkeitstempo Hohlladung (0 Sek.)Fähigkeitsschaden gegen einen Champion oder ein episches Monster verursacht zusätzlich 0 absoluten Schaden.SabotageWenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden besiegst, nachdem du ihm Schaden zugefügt hast, erhältst du für 90 Sekunden Sabotage. Solange Sabotage aktiv ist, verursacht dein nächster Angriff gegen ein episches Monster oder einen Turm für 3 Sekunden zusätzlich 0 absoluten Schaden.50.0% 4
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert 3000 +55 Angriffsschaden+10 Letalität+10 Fähigkeitstempo DynamisierenDu löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst.FirmamentDein aufgeladener Angriff verursacht % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden zusätzlichen Tödlichkeitsfaktor.66.7% 3
Blutrote ErkenntnisBlutrote Erkenntnis 900 +20 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 20 Tempo für Beschwörerzauber.Noxianische HastWenn du Verbündete mit Fähigkeiten verstärkst oder schützt, gegnerischen Champions Schaden durch Fähigkeiten zufügst oder einen Beschwörerzauber einsetzt, erhältst du 4 Sekunden lang 0 Lauftempo.„Noxianische Hast“ kann nur einmal pro eingesetzter Fähigkeit ausgelöst werden.100.0% 3

Skill-Reihenfolge

Q Knochenspieß Knochenspieß Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite400 Pyke spießt entweder einen Gegner vor ihm auf oder zieht einen Gegner zu sich. W Geisterhafter Tauchgang Geisterhafter Tauchgang W Kosten65 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite600 Pyke camoufliert sich und erhält einen erheblichen Lauftemposchub, der mit der Zeit abklingt. E Phantomsog Phantomsog E Kosten40 Abklingzeit15/14/13/12/11 Reichweite550 Pyke springt davon und hinterlässt ein Phantom, das nach kurzer Zeit zu ihm zurückkehrt und gegnerische Champions auf dem Weg betäubt. R Tod aus der Tiefe Tod aus der Tiefe R Kosten100 Abklingzeit100/85/70 Reichweite750 Pyke teleportiert sich zu Gegnern mit wenig Leben und richtet sie hin. Bei Erfolg kann er die Fähigkeit erneut wirken und unterstützende Verbündeten erhalten zusätzliches Gold.

Max-Priorität

Knochenspieß Q Knochenspieß Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite400 Pyke spießt entweder einen Gegner vor ihm auf oder zieht einen Gegner zu sich.› Phantomsog E Phantomsog E Kosten40 Abklingzeit15/14/13/12/11 Reichweite550 Pyke springt davon und hinterlässt ein Phantom, das nach kurzer Zeit zu ihm zurückkehrt und gegnerische Champions auf dem Weg betäubt.› Geisterhafter Tauchgang W Geisterhafter Tauchgang W Kosten65 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite600 Pyke camoufliert sich und erhält einen erheblichen Lauftemposchub, der mit der Zeit abklingt. 94.3% 60.0% 50
Knochenspieß Q Knochenspieß Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite400 Pyke spießt entweder einen Gegner vor ihm auf oder zieht einen Gegner zu sich.› Geisterhafter Tauchgang W Geisterhafter Tauchgang W Kosten65 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite600 Pyke camoufliert sich und erhält einen erheblichen Lauftemposchub, der mit der Zeit abklingt.› Phantomsog E Phantomsog E Kosten40 Abklingzeit15/14/13/12/11 Reichweite550 Pyke springt davon und hinterlässt ein Phantom, das nach kurzer Zeit zu ihm zurückkehrt und gegnerische Champions auf dem Weg betäubt. 5.7% 100.0% 3

Erste 5 Punkte

Knochenspieß Q Knochenspieß Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite400 Pyke spießt entweder einen Gegner vor ihm auf oder zieht einen Gegner zu sich. Phantomsog E Phantomsog E Kosten40 Abklingzeit15/14/13/12/11 Reichweite550 Pyke springt davon und hinterlässt ein Phantom, das nach kurzer Zeit zu ihm zurückkehrt und gegnerische Champions auf dem Weg betäubt. Geisterhafter Tauchgang W Geisterhafter Tauchgang W Kosten65 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite600 Pyke camoufliert sich und erhält einen erheblichen Lauftemposchub, der mit der Zeit abklingt. Knochenspieß Q Knochenspieß Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite400 Pyke spießt entweder einen Gegner vor ihm auf oder zieht einen Gegner zu sich. Knochenspieß Q Knochenspieß Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit10/9.5/9/8.5/8 Reichweite400 Pyke spießt entweder einen Gegner vor ihm auf oder zieht einen Gegner zu sich. 97.9% 53.3% 92