Lane
0.0% Siegrate
0.1% Pickrate
36.5% Banrate
1.25 KDA
4.1 CS/Min
340.3 Gold/Min
606.7 Schaden/Min
1 Spiele

Runenseite

29.7% 37 Champions
Dominanz
Elektrisieren 0.0% 0.0% Elektrisieren Einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit 3 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten zu treffen, verursacht zusätzlichen adaptiven Schaden.
Dunkle Seelenernte 0.0% 0.0% Dunkle Seelenernte Fügst du einem Champion mit wenig Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven Schaden und du erntest die Seele deines Opfers.
Klingenhagel 95.5% 36.5% Klingenhagel Für die ersten 3 Angriffe gegen einen gegnerischen Champion werden dein Angriffstempo und dein zusätzlicher absoluter Schaden stark erhöht. Pickrate95.5% Siegrate36.5% 63 Spiele
Bosheit
Perfider Trick 49.2% 35.5% Perfider Trick Bosheit Du verursachst zusätzlichen absoluten Schaden an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind. Pickrate49.2% Siegrate35.5% 31 Spiele
Geschmack von Blut 0.0% 0.0% Geschmack von Blut Bosheit Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.
Plötzlicher Einschlag 50.8% 37.5% Plötzlicher Einschlag Bosheit Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions zusätzlich absoluten Schaden zu. Pickrate50.8% Siegrate37.5% 32 Spiele
Verfolgung
Sechster Sinn 42.9% 29.6% Sechster Sinn Verfolgung Während einer langen Abklingzeit spürst du automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf. Pickrate42.9% Siegrate29.6% 27 Spiele
Grässliche Mementos 12.7% 37.5% Grässliche Mementos Verfolgung Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt. Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. Pickrate12.7% Siegrate37.5% 8 Spiele
Tiefes Auge 44.4% 42.9% Tiefes Auge Verfolgung Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief und erhalten Leben und Dauer. Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief. Pickrate44.4% Siegrate42.9% 28 Spiele
Jäger
Schatzjäger 12.7% 37.5% Schatzjäger Jäger Einzigartige Kills/Unterstützungen gewähren zusätzliches Gold, wenn sie zum ersten Mal eingesammelt werden. Pickrate12.7% Siegrate37.5% 8 Spiele
Erbarmungsloser Jäger 47.6% 40.0% Erbarmungsloser Jäger Jäger Erstmalige Kills gewähren dauerhaftes Lauftempo außerhalb von Kämpfen. Pickrate47.6% Siegrate40.0% 30 Spiele
Ultimativer Jäger 39.7% 32.0% Ultimativer Jäger Jäger Erstmalige Kills, an denen du beteiligt bist, gewähren dauerhaft Abklingzeitverringerung für deine Ult. Pickrate39.7% Siegrate32.0% 25 Spiele
Entschlossenheit
Stärke
Abriss 0.0% 0.0% Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden.
Lebensquelle 0.0% 0.0% Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt.
Schildschlag 0.0% 0.0% Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden.
Resistenz
Konditionierung 0.0% 0.0% Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %.
Aufschwung 13.5% 60.0% Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt. Pickrate13.5% Siegrate60.0% 5 Spiele
Knochenpanzerung 86.5% 25.0% Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden Pickrate86.5% Siegrate25.0% 32 Spiele
Vitalität
Zuwachs 2.7% 100.0% Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben. Pickrate2.7% Siegrate100.0% 1 Spiele
Frische 5.4% 50.0% Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt. Pickrate5.4% Siegrate50.0% 2 Spiele
Unerschrocken 91.9% 26.5% Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist. Pickrate91.9% Siegrate26.5% 34 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 90.5% 36.8% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate90.5% Siegrate36.8% 57 Spiele
Angriffstempo 1.6% 0.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate1.6% Siegrate0.0% 1 Spiele
Fähigkeitstempo 7.9% 40.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate7.9% Siegrate40.0% 5 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 88.9% 37.5% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate88.9% Siegrate37.5% 56 Spiele
Lauftempo 7.9% 40.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate7.9% Siegrate40.0% 5 Spiele
Lebensskalierung 3.2% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate3.2% Siegrate0.0% 2 Spiele
Verteidigung
Leben 36.5% 30.4% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate36.5% Siegrate30.4% 23 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 19.0% 33.3% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate19.0% Siegrate33.3% 12 Spiele
Lebensskalierung 44.4% 42.9% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate44.4% Siegrate42.9% 28 Spiele

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
1. ItemSchattengleveSchattengleve 2800 +60 Angriffsschaden+18 Letalität+15 Fähigkeitstempo NachtwandlerNachdem du kurzzeitig für Gegner unsichtbar warst, verursacht dein nächster Angriff gegen einen Champion zusätzlich absoluten Schaden.ZappendusterWenn du dich in der Nähe von gegnerischen getarnten Augen und Fallen befindest, deckst du sie kurzzeitig auf. Beim Aufdecken von Augen verursachen deine Angriffe zusätzlichen Schaden an ihnen.Schattengleve
›
2. ItemVoltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert 3000 +55 Angriffsschaden+10 Letalität+10 Fähigkeitstempo DynamisierenDu löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst.FirmamentDein aufgeladener Angriff verursacht % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden zusätzlichen Tödlichkeitsfaktor.Voltaisches Zykloschwert
›
3. ItemYoumus GeistklingeYoumus Geistklinge 2800 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+4% Lauftempo HeimsuchenDu erhältst 0 Lauftempo außerhalb des Kampfes.GeisterschrittErhalte 0 Sekunden lang Lauftempo und Geist.Youmus Geistklinge