Lane
54.0% Siegrate
1.0% Pickrate
4.7% Banrate
2.21 KDA
6.3 CS/Min
375.2 Gold/Min
767.5 Schaden/Min
263 Spiele

Runenseite

54.9% 266 Champions
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten 29.7% 52.7% Umklammerung der Untoten Alle 4 Sekunden verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden an gegnerischen Champions, heilt dich und erhöht dein Leben dauerhaft. Pickrate29.7% Siegrate52.7% 262 Spiele
Nachbeben 33.3% 55.4% Nachbeben Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhältst du Verteidigung und verursachst nach einer Verzögerung um dich herum magischen Schaden. Pickrate33.3% Siegrate55.4% 294 Spiele
Bewahrer 0.6% 40.0% Bewahrer Schütze Verbündete in deiner Nähe und Verbündete, auf die du Fähigkeiten wirkst. Wenn du oder ein geschützter Verbündeter einen gewisse Menge Schaden (abhängig von der Stufe) erleiden würden, erhaltet ihr einen Schild. Pickrate0.6% Siegrate40.0% 5 Spiele
Stärke
Abriss 0.3% 0.0% Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden. Pickrate0.3% Siegrate0.0% 1 Spiele
Lebensquelle 92.2% 57.2% Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt. Pickrate92.2% Siegrate57.2% 271 Spiele
Schildschlag 7.5% 36.4% Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate7.5% Siegrate36.4% 22 Spiele
Resistenz
Konditionierung 5.1% 53.3% Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %. Pickrate5.1% Siegrate53.3% 15 Spiele
Aufschwung 5.8% 52.9% Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt. Pickrate5.8% Siegrate52.9% 17 Spiele
Knochenpanzerung 89.1% 55.7% Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden Pickrate89.1% Siegrate55.7% 262 Spiele
Vitalität
Zuwachs 3.4% 50.0% Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben. Pickrate3.4% Siegrate50.0% 10 Spiele
Frische 1.4% 50.0% Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt. Pickrate1.4% Siegrate50.0% 4 Spiele
Unerschrocken 95.2% 55.7% Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist. Pickrate95.2% Siegrate55.7% 280 Spiele
Inspiration
Fallen
Hextech-Blitzfalle 92.1% 55.9% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen. Pickrate92.1% Siegrate55.9% 245 Spiele
Magisches Schuhwerk 4.5% 41.7% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate4.5% Siegrate41.7% 12 Spiele
Rückzahlung 1.5% 25.0% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst. Pickrate1.5% Siegrate25.0% 4 Spiele
Morgen
Dreifach-Tonikum 0.0% 0.0% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“.
Tonikum der Zeitkrümmung 0.0% 0.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung.
Kekslieferung 3.8% 60.0% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her. Pickrate3.8% Siegrate60.0% 10 Spiele
Jenseits
Kosmische Einsicht 98.1% 54.8% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände Pickrate98.1% Siegrate54.8% 261 Spiele
Anziehungskraft 0.0% 0.0% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst.
Alleskönner 0.0% 0.0% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft.
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 87.4% 55.3% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate87.4% Siegrate55.3% 257 Spiele
Angriffstempo 1.4% 25.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate1.4% Siegrate25.0% 4 Spiele
Fähigkeitstempo 11.2% 60.6% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate11.2% Siegrate60.6% 33 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 69.0% 57.1% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate69.0% Siegrate57.1% 203 Spiele
Lauftempo 26.5% 55.1% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate26.5% Siegrate55.1% 78 Spiele
Lebensskalierung 4.4% 30.8% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate4.4% Siegrate30.8% 13 Spiele
Verteidigung
Leben 37.4% 52.7% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate37.4% Siegrate52.7% 110 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 4.1% 58.3% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate4.1% Siegrate58.3% 12 Spiele
Lebensskalierung 58.5% 57.0% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate58.5% Siegrate57.0% 172 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Hammerschock Hammerschock Q Kosten35/40/45/50/55 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite430 Poppy schwingt ihren Hammer, verursacht Schaden und erschafft ein Gebiet, das Gegner verlangsamt und zeitverzögert explodiert. W Unerschütterliche Präsenz Unerschütterliche Präsenz W Kosten50 Abklingzeit20/18/16/14/12 Reichweite400 Poppy erhält passiv Rüstung und Magieresistenz. Diese Boni werden noch verstärkt, wenn Poppy über wenig Leben verfügt. Poppy kann „Unerschütterliche Präsenz“ aktivieren, um erhöhtes Lauftempo zu erhalten und gegnerische Sprints oder Sprünge in ihrer Umgebung aufzuhalten. Wurde sein Sprint oder Sprung aufgehalten, ist der Gegner verlangsamt und gehemmt. E Heroischer Ansturm Heroischer Ansturm E Kosten70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite475 Poppy stürmt zu ihrem Ziel und reißt es mit sich. Falls das Ziel mit Terrain kollidiert, wird es betäubt. R Richtspruch der Hüterin Richtspruch der Hüterin R Kosten100 Abklingzeit140/120/100 Reichweite500 Poppy kanalisiert einen Hammerschlag, der Gegner sehr weit weg schlägt.

Max-Priorität

Hammerschock Q Hammerschock Q Kosten35/40/45/50/55 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite430 Poppy schwingt ihren Hammer, verursacht Schaden und erschafft ein Gebiet, das Gegner verlangsamt und zeitverzögert explodiert.› Heroischer Ansturm E Heroischer Ansturm E Kosten70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite475 Poppy stürmt zu ihrem Ziel und reißt es mit sich. Falls das Ziel mit Terrain kollidiert, wird es betäubt.› Unerschütterliche Präsenz W Unerschütterliche Präsenz W Kosten50 Abklingzeit20/18/16/14/12 Reichweite400 Poppy erhält passiv Rüstung und Magieresistenz. Diese Boni werden noch verstärkt, wenn Poppy über wenig Leben verfügt. Poppy kann „Unerschütterliche Präsenz“ aktivieren, um erhöhtes Lauftempo zu erhalten und gegnerische Sprints oder Sprünge in ihrer Umgebung aufzuhalten. Wurde sein Sprint oder Sprung aufgehalten, ist der Gegner verlangsamt und gehemmt. 76.2% 43.8% 32
Hammerschock Q Hammerschock Q Kosten35/40/45/50/55 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite430 Poppy schwingt ihren Hammer, verursacht Schaden und erschafft ein Gebiet, das Gegner verlangsamt und zeitverzögert explodiert.› Unerschütterliche Präsenz W Unerschütterliche Präsenz W Kosten50 Abklingzeit20/18/16/14/12 Reichweite400 Poppy erhält passiv Rüstung und Magieresistenz. Diese Boni werden noch verstärkt, wenn Poppy über wenig Leben verfügt. Poppy kann „Unerschütterliche Präsenz“ aktivieren, um erhöhtes Lauftempo zu erhalten und gegnerische Sprints oder Sprünge in ihrer Umgebung aufzuhalten. Wurde sein Sprint oder Sprung aufgehalten, ist der Gegner verlangsamt und gehemmt.› Heroischer Ansturm E Heroischer Ansturm E Kosten70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite475 Poppy stürmt zu ihrem Ziel und reißt es mit sich. Falls das Ziel mit Terrain kollidiert, wird es betäubt. 21.4% 55.6% 9

Erste 5 Punkte

Hammerschock Q Hammerschock Q Kosten35/40/45/50/55 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite430 Poppy schwingt ihren Hammer, verursacht Schaden und erschafft ein Gebiet, das Gegner verlangsamt und zeitverzögert explodiert. Heroischer Ansturm E Heroischer Ansturm E Kosten70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite475 Poppy stürmt zu ihrem Ziel und reißt es mit sich. Falls das Ziel mit Terrain kollidiert, wird es betäubt. Unerschütterliche Präsenz W Unerschütterliche Präsenz W Kosten50 Abklingzeit20/18/16/14/12 Reichweite400 Poppy erhält passiv Rüstung und Magieresistenz. Diese Boni werden noch verstärkt, wenn Poppy über wenig Leben verfügt. Poppy kann „Unerschütterliche Präsenz“ aktivieren, um erhöhtes Lauftempo zu erhalten und gegnerische Sprints oder Sprünge in ihrer Umgebung aufzuhalten. Wurde sein Sprint oder Sprung aufgehalten, ist der Gegner verlangsamt und gehemmt. Hammerschock Q Hammerschock Q Kosten35/40/45/50/55 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite430 Poppy schwingt ihren Hammer, verursacht Schaden und erschafft ein Gebiet, das Gegner verlangsamt und zeitverzögert explodiert. Hammerschock Q Hammerschock Q Kosten35/40/45/50/55 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite430 Poppy schwingt ihren Hammer, verursacht Schaden und erschafft ein Gebiet, das Gegner verlangsamt und zeitverzögert explodiert. 43.1% 50.0% 22
Hammerschock Q Hammerschock Q Kosten35/40/45/50/55 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite430 Poppy schwingt ihren Hammer, verursacht Schaden und erschafft ein Gebiet, das Gegner verlangsamt und zeitverzögert explodiert. Unerschütterliche Präsenz W Unerschütterliche Präsenz W Kosten50 Abklingzeit20/18/16/14/12 Reichweite400 Poppy erhält passiv Rüstung und Magieresistenz. Diese Boni werden noch verstärkt, wenn Poppy über wenig Leben verfügt. Poppy kann „Unerschütterliche Präsenz“ aktivieren, um erhöhtes Lauftempo zu erhalten und gegnerische Sprints oder Sprünge in ihrer Umgebung aufzuhalten. Wurde sein Sprint oder Sprung aufgehalten, ist der Gegner verlangsamt und gehemmt. Heroischer Ansturm E Heroischer Ansturm E Kosten70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite475 Poppy stürmt zu ihrem Ziel und reißt es mit sich. Falls das Ziel mit Terrain kollidiert, wird es betäubt. Hammerschock Q Hammerschock Q Kosten35/40/45/50/55 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite430 Poppy schwingt ihren Hammer, verursacht Schaden und erschafft ein Gebiet, das Gegner verlangsamt und zeitverzögert explodiert. Hammerschock Q Hammerschock Q Kosten35/40/45/50/55 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite430 Poppy schwingt ihren Hammer, verursacht Schaden und erschafft ein Gebiet, das Gegner verlangsamt und zeitverzögert explodiert. 31.4% 50.0% 16
Heroischer Ansturm E Heroischer Ansturm E Kosten70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite475 Poppy stürmt zu ihrem Ziel und reißt es mit sich. Falls das Ziel mit Terrain kollidiert, wird es betäubt. Hammerschock Q Hammerschock Q Kosten35/40/45/50/55 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite430 Poppy schwingt ihren Hammer, verursacht Schaden und erschafft ein Gebiet, das Gegner verlangsamt und zeitverzögert explodiert. Unerschütterliche Präsenz W Unerschütterliche Präsenz W Kosten50 Abklingzeit20/18/16/14/12 Reichweite400 Poppy erhält passiv Rüstung und Magieresistenz. Diese Boni werden noch verstärkt, wenn Poppy über wenig Leben verfügt. Poppy kann „Unerschütterliche Präsenz“ aktivieren, um erhöhtes Lauftempo zu erhalten und gegnerische Sprints oder Sprünge in ihrer Umgebung aufzuhalten. Wurde sein Sprint oder Sprung aufgehalten, ist der Gegner verlangsamt und gehemmt. Hammerschock Q Hammerschock Q Kosten35/40/45/50/55 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite430 Poppy schwingt ihren Hammer, verursacht Schaden und erschafft ein Gebiet, das Gegner verlangsamt und zeitverzögert explodiert. Hammerschock Q Hammerschock Q Kosten35/40/45/50/55 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite430 Poppy schwingt ihren Hammer, verursacht Schaden und erschafft ein Gebiet, das Gegner verlangsamt und zeitverzögert explodiert. 25.5% 23.1% 13

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 50.0% 14 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemEklipseEklipse 2900 +60 Angriffsschaden+15 Fähigkeitstempo Ewig aufgehender MondWenn du einen Champion innerhalb von 2 Sekunden mit 2 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, erhältst du 2 Sekunden lang einen Schild.Eklipse 0.0% 2 Spiele
›
2. ItemEisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh 2900 +300 Leben+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern und erzeugt 2 Sekunden lang ein Frostfeld, das verlangsamt.Eisgeborenen-Handschuh
›
3. ItemKaenischer RookernKaenischer Rookern 2900 +400 Leben+80 Magieresistenz+100% Basis-Lebensregeneration MagieächtungNachdem du 15 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild.Kaenischer Rookern
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 50.0% 14 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemRitterschwurRitterschwur 2300 +200 Leben+40 Rüstung+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration AufopferungSolange sich dein würdiger Verbündeter in der Nähe befindet, erleidest du 14 % seines erlittenen Schadens und du wirst um 12 % des Schadens geheilt, den er Champions zufügt.Schwur (0 Sek.)Bestimme einen würdigen Verbündeten.Ritterschwur
›
2. ItemAmulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari 2200 +200 Leben+30 Rüstung+30 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo HingabeGewährt Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 290–360, der im Verlauf von 2.5 Sekunden abfällt.Amulett der eisernen Solari 0.0% 1 Spiele
›
3. ItemProtoplasma-GurtProtoplasma-Gurt 2600 +600 Leben+20 Fähigkeitstempo Rettungsanker (0 Sek.)Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 5 Sekunden lang 0 maximales Leben und heilst währenddessen 0 Leben. Während du Leben regenerierst, erhältst du 15 % mehr Größe, 10 % Lauftempo und 25 % Zähigkeit.Protoplasma-Gurt
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 50.0% 14 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemGeistessichtGeistessicht 2700 +400 Leben+50 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration Grenzenlose VitalitätDeine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.Geistessicht 50.0% 2 Spiele
›
2. ItemNahender WinterNahender Winter 2400 +550 Leben+500 Mana+15 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 0 Leben.Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana inFimbulwinter.Nahender Winter 58.3% 12 Spiele
›
3. ItemEndlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung 2800 +400 Leben+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo QualDu fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.Endlose Verzweiflung 0.0% 1 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz 2500 +75 Rüstung+400 Mana+20 Fähigkeitstempo Liebkosung des WintersVerringert das Angriffstempo von Champions in der Nähe um 20 %.100.0% 1
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner 3200 +350 Leben+45 Rüstung+45 Magieresistenz Widerstandskraft der LeerengeborenenNach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.0.0% 1

Beste Duos

TOP · Alle Ränge

JGL

WR Δ n
Jarvan IV. 52.7% -1.6 17

MID

WR Δ n
Ahri 57.4% +1.4 16
Syndra 53.9% +0.6 16

BOT

WR Δ n
Jinx 58.0% +3.8 15
Yunara 53.1% -0.1 19
Jhin 53.4% -0.5 23
Ezreal 47.7% -1.6 23
Kai'Sa 46.6% -7.0 39

SUP

WR Δ n
Thresh 58.5% +3.1 19
Nautilus 50.1% -2.5 15
Lulu 50.5% -2.6 19
Karma 49.2% -4.0 15

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →