Pantheon Jayce

Pantheon vs Jayce, Mid

MID Patch 26.22
Dieses Duell aus Sicht von Jayce Konter Alle Champion-Statistiken
Lane

Auf Mid gewinnt Pantheon in diesem Patch 100.0% der 1 Spiele gegen Jayce. Das Duell spricht für Pantheon.

Nur 1 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Pantheon 100.0% Korrigiert: 60.2% Eigener Durchschnitt: 59.2% Differenz: +1.0
+1.2 Duellvorteil Spiele: 1
Jayce 0.0% Korrigiert: 51.9% Eigener Durchschnitt: 53.2% Differenz: -1.3

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Pantheon: positiv bedeutet, Pantheon liegt vorn.

Pantheon Spiele
Goldvorsprung am Spielende +2157 1
CS Vorsprung am Spielende -19.0 1
Solokill Differenz +3.00 1
Turmplatten Differenz +6.00 1
Level Vorsprung +1.00 1
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 27.6 1

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Pantheon in Patch 26.22 gegen alle Gegner.

Runen

55.8% 77
45.0% 40
55.6% 36

Beschwörerzauber

51.8% 274
50.0% 34

Items

Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert 3000 +55 Angriffsschaden+10 Letalität+10 Fähigkeitstempo DynamisierenDu löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst.FirmamentDein aufgeladener Angriff verursacht % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden zusätzlichen Tödlichkeitsfaktor.73.3% 30
BastionsbrecherBastionsbrecher 3000 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+15 Fähigkeitstempo Hohlladung (0 Sek.)Fähigkeitsschaden gegen einen Champion oder ein episches Monster verursacht zusätzlich 0 absoluten Schaden.SabotageWenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden besiegst, nachdem du ihm Schaden zugefügt hast, erhältst du für 25000 Sekunden Sabotage. Solange Sabotage aktiv ist, verursacht dein nächster Angriff gegen ein episches Monster oder einen Turm für 3 Sekunden zusätzlich 0 absoluten Schaden.61.9% 21
Youmus GeistklingeYoumus Geistklinge 2800 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+4% Lauftempo HeimsuchenDu erhältst 0 Lauftempo außerhalb des Kampfes.GeisterschrittErhalte 0 Sekunden lang Lauftempo und Geist.68.4% 19
SchnellmarschSchnellmarsch 1000 +65 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.Noxianischer EiferErhalte 5 % deines Lauftempos als adaptive Kraft.82.4% 17
Gepanzerter VormarschGepanzerter Vormarsch 1200 +35 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Noxianische Kondition (0 Sek.)Nachdem du durch einen Champion Schaden erlitten hast, erhältst du 5 Sekunden lang 0 normalen Schild.61.5% 13
Blutrote ErkenntnisBlutrote Erkenntnis 900 +20 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 20 Tempo für Beschwörerzauber.Noxianische HastWenn du Verbündete mit Fähigkeiten verstärkst oder schützt, gegnerischen Champions Schaden durch Fähigkeiten zufügst oder einen Beschwörerzauber einsetzt, erhältst du 4 Sekunden lang 0 Lauftempo.„Noxianische Hast“ kann nur einmal pro eingesetzter Fähigkeit ausgelöst werden.44.4% 9

Skill-Reihenfolge

Q Kometenspeer Kometenspeer Q Kosten25 Abklingzeit11/10.25/9.5/8.75/8 Reichweite575 Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung. W Schildsprung Schildsprung W Kosten55 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite600 Pantheon springt zu einem Ziel, fügt ihm Schaden zu und betäubt es. E Ansturm der Ägide Ansturm der Ägide E Kosten80 Abklingzeit22/21/20/19/18 Reichweite400 Pantheon rammt seinen Schild in den Boden, wird gegen frontalen Schaden immun und stößt wiederholt mit seinem Speer zu. R Astraler Kollisionskurs Astraler Kollisionskurs R Kosten100 Abklingzeit180/165/150 Reichweite5500 Pantheon geht in sich, springt in die Luft und landet als Komet am gewählten Zielort.

Max-Priorität

Kometenspeer Q Kometenspeer Q Kosten25 Abklingzeit11/10.25/9.5/8.75/8 Reichweite575 Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung.› Ansturm der Ägide E Ansturm der Ägide E Kosten80 Abklingzeit22/21/20/19/18 Reichweite400 Pantheon rammt seinen Schild in den Boden, wird gegen frontalen Schaden immun und stößt wiederholt mit seinem Speer zu.› Schildsprung W Schildsprung W Kosten55 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite600 Pantheon springt zu einem Ziel, fügt ihm Schaden zu und betäubt es. 52.6% 60.0% 10
Kometenspeer Q Kometenspeer Q Kosten25 Abklingzeit11/10.25/9.5/8.75/8 Reichweite575 Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung.› Schildsprung W Schildsprung W Kosten55 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite600 Pantheon springt zu einem Ziel, fügt ihm Schaden zu und betäubt es.› Ansturm der Ägide E Ansturm der Ägide E Kosten80 Abklingzeit22/21/20/19/18 Reichweite400 Pantheon rammt seinen Schild in den Boden, wird gegen frontalen Schaden immun und stößt wiederholt mit seinem Speer zu. 47.4% 55.6% 9

Erste 5 Punkte

Kometenspeer Q Kometenspeer Q Kosten25 Abklingzeit11/10.25/9.5/8.75/8 Reichweite575 Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung. Schildsprung W Schildsprung W Kosten55 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite600 Pantheon springt zu einem Ziel, fügt ihm Schaden zu und betäubt es. Ansturm der Ägide E Ansturm der Ägide E Kosten80 Abklingzeit22/21/20/19/18 Reichweite400 Pantheon rammt seinen Schild in den Boden, wird gegen frontalen Schaden immun und stößt wiederholt mit seinem Speer zu. Kometenspeer Q Kometenspeer Q Kosten25 Abklingzeit11/10.25/9.5/8.75/8 Reichweite575 Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung. Kometenspeer Q Kometenspeer Q Kosten25 Abklingzeit11/10.25/9.5/8.75/8 Reichweite575 Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung. 66.7% 58.3% 12
Schildsprung W Schildsprung W Kosten55 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite600 Pantheon springt zu einem Ziel, fügt ihm Schaden zu und betäubt es. Kometenspeer Q Kometenspeer Q Kosten25 Abklingzeit11/10.25/9.5/8.75/8 Reichweite575 Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung. Ansturm der Ägide E Ansturm der Ägide E Kosten80 Abklingzeit22/21/20/19/18 Reichweite400 Pantheon rammt seinen Schild in den Boden, wird gegen frontalen Schaden immun und stößt wiederholt mit seinem Speer zu. Kometenspeer Q Kometenspeer Q Kosten25 Abklingzeit11/10.25/9.5/8.75/8 Reichweite575 Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung. Kometenspeer Q Kometenspeer Q Kosten25 Abklingzeit11/10.25/9.5/8.75/8 Reichweite575 Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung. 16.7% 33.3% 3
Kometenspeer Q Kometenspeer Q Kosten25 Abklingzeit11/10.25/9.5/8.75/8 Reichweite575 Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung. Schildsprung W Schildsprung W Kosten55 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite600 Pantheon springt zu einem Ziel, fügt ihm Schaden zu und betäubt es. Kometenspeer Q Kometenspeer Q Kosten25 Abklingzeit11/10.25/9.5/8.75/8 Reichweite575 Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung. Ansturm der Ägide E Ansturm der Ägide E Kosten80 Abklingzeit22/21/20/19/18 Reichweite400 Pantheon rammt seinen Schild in den Boden, wird gegen frontalen Schaden immun und stößt wiederholt mit seinem Speer zu. Kometenspeer Q Kometenspeer Q Kosten25 Abklingzeit11/10.25/9.5/8.75/8 Reichweite575 Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung. 16.7% 66.7% 3

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.