Lane
54.7% Siegrate
0.8% Pickrate
2.4% Banrate
2.36 KDA
6.1 CS/Min
435.2 Gold/Min
948.0 Schaden/Min
225 Spiele

Runenseite

50.1% 559 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 41.5% 50.5% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht. Pickrate41.5% Siegrate50.5% 1012 Spiele
Tödliches Tempo 0.0% 0.0% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen. Pickrate0.0% Siegrate0.0% 1 Spiele
Leichtfüßigkeit 0.0% 0.0% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo.
Eroberer 41.6% 49.0% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens. Pickrate41.6% Siegrate49.0% 1015 Spiele
Heldenmut
Leben absorbieren 0.1% 0.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt. Pickrate0.1% Siegrate0.0% 1 Spiele
Triumph 83.7% 51.1% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate83.7% Siegrate51.1% 847 Spiele
Geistesgegenwart 16.2% 47.6% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate16.2% Siegrate47.6% 164 Spiele
Legende
Legende: Eifer 4.5% 58.7% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate4.5% Siegrate58.7% 46 Spiele
Legende: Hast 95.3% 50.1% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate95.3% Siegrate50.1% 964 Spiele
Legende: Blutdurst 0.2% 50.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate0.2% Siegrate50.0% 2 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 72.6% 50.2% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate72.6% Siegrate50.2% 735 Spiele
Niedermäher 14.4% 55.5% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate14.4% Siegrate55.5% 146 Spiele
Letztes Gefecht 12.9% 46.6% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate12.9% Siegrate46.6% 131 Spiele
Dominanz
Bosheit
Perfider Trick 81.8% 49.5% Perfider Trick Bosheit Du verursachst zusätzlichen absoluten Schaden an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind. Pickrate81.8% Siegrate49.5% 457 Spiele
Geschmack von Blut 0.4% 50.0% Geschmack von Blut Bosheit Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst. Pickrate0.4% Siegrate50.0% 2 Spiele
Plötzlicher Einschlag 17.0% 52.6% Plötzlicher Einschlag Bosheit Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions zusätzlich absoluten Schaden zu. Pickrate17.0% Siegrate52.6% 95 Spiele
Verfolgung
Sechster Sinn 0.2% 100.0% Sechster Sinn Verfolgung Während einer langen Abklingzeit spürst du automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf. Pickrate0.2% Siegrate100.0% 1 Spiele
Grässliche Mementos 0.2% 100.0% Grässliche Mementos Verfolgung Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt. Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. Pickrate0.2% Siegrate100.0% 1 Spiele
Tiefes Auge 0.9% 40.0% Tiefes Auge Verfolgung Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief und erhalten Leben und Dauer. Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief. Pickrate0.9% Siegrate40.0% 5 Spiele
Jäger
Schatzjäger 3.9% 81.8% Schatzjäger Jäger Einzigartige Kills/Unterstützungen gewähren zusätzliches Gold, wenn sie zum ersten Mal eingesammelt werden. Pickrate3.9% Siegrate81.8% 22 Spiele
Erbarmungsloser Jäger 92.1% 48.7% Erbarmungsloser Jäger Jäger Erstmalige Kills gewähren dauerhaftes Lauftempo außerhalb von Kämpfen. Pickrate92.1% Siegrate48.7% 515 Spiele
Ultimativer Jäger 3.6% 50.0% Ultimativer Jäger Jäger Erstmalige Kills, an denen du beteiligt bist, gewähren dauerhaft Abklingzeitverringerung für deine Ult. Pickrate3.6% Siegrate50.0% 20 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 95.8% 49.9% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate95.8% Siegrate49.9% 970 Spiele
Angriffstempo 3.9% 64.1% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate3.9% Siegrate64.1% 39 Spiele
Fähigkeitstempo 0.3% 66.7% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate0.3% Siegrate66.7% 3 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 97.9% 50.1% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate97.9% Siegrate50.1% 991 Spiele
Lauftempo 1.9% 73.7% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate1.9% Siegrate73.7% 19 Spiele
Lebensskalierung 0.2% 50.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate0.2% Siegrate50.0% 2 Spiele
Verteidigung
Leben 22.1% 55.4% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate22.1% Siegrate55.4% 224 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 2.9% 48.3% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate2.9% Siegrate48.3% 29 Spiele
Lebensskalierung 75.0% 49.1% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate75.0% Siegrate49.1% 759 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Kometenspeer Kometenspeer Q Kosten25 Abklingzeit11/10.25/9.5/8.75/8 Reichweite575 Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung. W Schildsprung Schildsprung W Kosten55 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite600 Pantheon springt zu einem Ziel, fügt ihm Schaden zu und betäubt es. E Ansturm der Ägide Ansturm der Ägide E Kosten80 Abklingzeit22/21/20/19/18 Reichweite400 Pantheon rammt seinen Schild in den Boden, wird gegen frontalen Schaden immun und stößt wiederholt mit seinem Speer zu. R Astraler Kollisionskurs Astraler Kollisionskurs R Kosten100 Abklingzeit180/165/150 Reichweite5500 Pantheon geht in sich, springt in die Luft und landet als Komet am gewählten Zielort.

Max-Priorität

Kometenspeer Q Kometenspeer Q Kosten25 Abklingzeit11/10.25/9.5/8.75/8 Reichweite575 Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung. Schildsprung W Schildsprung W Kosten55 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite600 Pantheon springt zu einem Ziel, fügt ihm Schaden zu und betäubt es. Ansturm der Ägide E Ansturm der Ägide E Kosten80 Abklingzeit22/21/20/19/18 Reichweite400 Pantheon rammt seinen Schild in den Boden, wird gegen frontalen Schaden immun und stößt wiederholt mit seinem Speer zu. 67.4% 51.7% 87
Kometenspeer Q Kometenspeer Q Kosten25 Abklingzeit11/10.25/9.5/8.75/8 Reichweite575 Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung. Ansturm der Ägide E Ansturm der Ägide E Kosten80 Abklingzeit22/21/20/19/18 Reichweite400 Pantheon rammt seinen Schild in den Boden, wird gegen frontalen Schaden immun und stößt wiederholt mit seinem Speer zu. Schildsprung W Schildsprung W Kosten55 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite600 Pantheon springt zu einem Ziel, fügt ihm Schaden zu und betäubt es. 32.6% 59.5% 42

Erste 5 Punkte

Kometenspeer Q Kometenspeer Q Kosten25 Abklingzeit11/10.25/9.5/8.75/8 Reichweite575 Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung. Schildsprung W Schildsprung W Kosten55 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite600 Pantheon springt zu einem Ziel, fügt ihm Schaden zu und betäubt es. Ansturm der Ägide E Ansturm der Ägide E Kosten80 Abklingzeit22/21/20/19/18 Reichweite400 Pantheon rammt seinen Schild in den Boden, wird gegen frontalen Schaden immun und stößt wiederholt mit seinem Speer zu. Kometenspeer Q Kometenspeer Q Kosten25 Abklingzeit11/10.25/9.5/8.75/8 Reichweite575 Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung. Kometenspeer Q Kometenspeer Q Kosten25 Abklingzeit11/10.25/9.5/8.75/8 Reichweite575 Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung. 64.8% 54.3% 116
Schildsprung W Schildsprung W Kosten55 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite600 Pantheon springt zu einem Ziel, fügt ihm Schaden zu und betäubt es. Kometenspeer Q Kometenspeer Q Kosten25 Abklingzeit11/10.25/9.5/8.75/8 Reichweite575 Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung. Ansturm der Ägide E Ansturm der Ägide E Kosten80 Abklingzeit22/21/20/19/18 Reichweite400 Pantheon rammt seinen Schild in den Boden, wird gegen frontalen Schaden immun und stößt wiederholt mit seinem Speer zu. Kometenspeer Q Kometenspeer Q Kosten25 Abklingzeit11/10.25/9.5/8.75/8 Reichweite575 Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung. Kometenspeer Q Kometenspeer Q Kosten25 Abklingzeit11/10.25/9.5/8.75/8 Reichweite575 Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung. 31.8% 43.9% 57
Kometenspeer Q Kometenspeer Q Kosten25 Abklingzeit11/10.25/9.5/8.75/8 Reichweite575 Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung. Ansturm der Ägide E Ansturm der Ägide E Kosten80 Abklingzeit22/21/20/19/18 Reichweite400 Pantheon rammt seinen Schild in den Boden, wird gegen frontalen Schaden immun und stößt wiederholt mit seinem Speer zu. Schildsprung W Schildsprung W Kosten55 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite600 Pantheon springt zu einem Ziel, fügt ihm Schaden zu und betäubt es. Kometenspeer Q Kometenspeer Q Kosten25 Abklingzeit11/10.25/9.5/8.75/8 Reichweite575 Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung. Kometenspeer Q Kometenspeer Q Kosten25 Abklingzeit11/10.25/9.5/8.75/8 Reichweite575 Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung. 3.4% 66.7% 6

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheMerkurs SchuheMerkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit Merkurs Schuhe 55.6% 9 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemEklipseEklipse 2900 +60 Angriffsschaden+15 Fähigkeitstempo Ewig aufgehender MondWenn du einen Champion innerhalb von 2 Sekunden mit 2 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, erhältst du 2 Sekunden lang einen Schild.Eklipse 40.0% 5 Spiele
2. ItemSchwarzes BeilSchwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.Schwarzes Beil 0.0% 2 Spiele
3. ItemGespaltener HimmelGespaltener Himmel 3100 +40 Angriffsschaden+400 Leben+10 Fähigkeitstempo Lichtschild-SchlagDer erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und stellt Leben wieder her.Gespaltener Himmel 50.0% 2 Spiele
SchuheMerkurs SchuheMerkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit Merkurs Schuhe 55.6% 9 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemEklipseEklipse 2900 +60 Angriffsschaden+15 Fähigkeitstempo Ewig aufgehender MondWenn du einen Champion innerhalb von 2 Sekunden mit 2 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, erhältst du 2 Sekunden lang einen Schild.Eklipse 40.0% 5 Spiele
2. ItemGespaltener HimmelGespaltener Himmel 3100 +40 Angriffsschaden+400 Leben+10 Fähigkeitstempo Lichtschild-SchlagDer erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und stellt Leben wieder her.Gespaltener Himmel 100.0% 1 Spiele
3. ItemSchwarzes BeilSchwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.Schwarzes Beil 100.0% 1 Spiele
SchuheMerkurs SchuheMerkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit Merkurs Schuhe 55.6% 9 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemEklipseEklipse 2900 +60 Angriffsschaden+15 Fähigkeitstempo Ewig aufgehender MondWenn du einen Champion innerhalb von 2 Sekunden mit 2 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, erhältst du 2 Sekunden lang einen Schild.Eklipse 40.0% 5 Spiele
2. ItemSchwarzes BeilSchwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.Schwarzes Beil 0.0% 2 Spiele
3. ItemSpeer von ShojinSpeer von Shojin 3100 +45 Angriffsschaden+450 Leben DrachenwuchtDu erhältst 25 Grundfähigkeitstempo.Fokussierter WilleTreffer mit Fähigkeiten erhöhen den Fähigkeitsschaden und den passiven Schaden deines Champions 6 Sekunden lang um 3 % (4-mal steigerbar).Speer von Shojin
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Tanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.100.0% 3
Schwarzes BeilSchwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.100.0% 2
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange 2500 +55 Angriffsschaden+15 Letalität SchildräuberWenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, werden die Schilde, die er erhält, 3 Sekunden lang um 0 % verringert.Wird der Champion nicht vonSchildräuber beeinflusst, dann werden seine Schilde um 0 % reduziert.100.0% 2
Saum der NachtSaum der Nacht 3000 +50 Angriffsschaden+15 Letalität+250 Leben AnnullierenGewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.100.0% 1
HöllenmaskeHöllenmaske 2650 +350 Leben+45 Magieresistenz+15 Fähigkeitstempo BeseitigenGegnerische Champions in der Nähe erleiden 12 % mehr magischen Schaden.0.0% 1

Full Build Siegrate

60.4% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 58.1%
Differenz (PP) +2.3
Spiele mit Full Build 6.1% (149)
Siegrate nach fertigen Items
1
28.6% 84
2
35.5% 220
3
48.2% 602
4
51.7% 874
5
57.6% 495
6
60.4% 149

Beste Duos

MID · Alle Ränge

JGL

WR Δ n
Nidalee 54.9% -0.4 15

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 57.6% +2.7 25
Yunara 57.9% +1.2 16
Jhin 52.6% +0.9 18

SUP

WR Δ n
Nautilus 57.5% +3.7 17

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →