Lane

Diese beiden Champions sind sich im aktuellen Patch auf dieser Lane zu selten begegnet.

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Ornn in Patch 26.19 gegen alle Gegner.

Runen

45.1% 408
42.2% 353
52.4% 143

Beschwörerzauber

47.2% 820
50.7% 223

Items

Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide 2800 +350 Leben+50 Rüstung+10 Fähigkeitstempo BrennenNachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 3 Sekunden lang jede Sekunde magischen Schaden zu.66.7% 3
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung 2800 +400 Leben+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo QualDu fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.100.0% 1
Kaenischer RookernKaenischer Rookern 2900 +400 Leben+80 Magieresistenz+100% Basis-Lebensregeneration MagieächtungNachdem du 15 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild.100.0% 1
HerzstahlHerzstahl 3000 +900 Leben+100% Basis-Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro ZielWenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 10 % des Schadens als maximales Leben.GoliathPro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).100.0% 1
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz 2500 +75 Rüstung+400 Mana+20 Fähigkeitstempo Liebkosung des WintersVerringert das Angriffstempo von Champions in der Nähe um 20 %.100.0% 1
Randuins OmenRanduins Omen 2700 +350 Leben+75 Rüstung WiderstandsfähigkeitDu erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer.BescheidenheitVerlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.0.0% 1

Skill-Reihenfolge

Q Magmaspalte Magmaspalte Q Kosten45 Abklingzeit9/8.5/8/7.5/7 Reichweite800 Ornn schlägt auf den Boden und lässt einen Riss entstehen, der Schaden verursacht und getroffene Gegner verlangsamt. Nach einer kurzen Verzögerung entsteht am Zielort eine Magmasäule. W Feuerbalg Feuerbalg W Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Ornn bewegt sich vorwärts und spuckt Feuer. Gegner, die vom letzten Flammenstoß getroffen werden, werden mürbe gemacht. E Sengender Ansturm Sengender Ansturm E Kosten35/40/45/50/55 Abklingzeit14/13.5/13/12.5/12 Reichweite450 Ornn stürmt nach vorne und verursacht Schaden an allen Gegnern, die er dabei überrennt. Wenn Ornn mit Terrain kollidiert, erzeugt der Aufprall eine Schockwelle um ihn herum, die Schaden verursacht und Gegner in die Luft schleudert. R Ruf des Schmiedefeuers Ruf des Schmiedefeuers R Kosten100 Abklingzeit140/120/100 Reichweite2500 Ornn beschwört einen riesigen Elementar an einem Zielort, der sich daraufhin mit zunehmender Geschwindigkeit auf ihn zubewegt. Gegner, die vom Elementar überrannt werden, erleiden Schaden, werden verlangsamt und zusätzlich mürbe gemacht. Ornn kann die Fähigkeit erneut einsetzen, um zum Elementar zu stürmen und ihn in die entgegengesetzte Richtung umzuleiten. Alle Gegner, die der Elementar daraufhin trifft, werden in die Luft geschleudert, erleiden denselben Schaden und werden erneut mürbe gemacht.

Max-Priorität

Feuerbalg W Feuerbalg W Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Ornn bewegt sich vorwärts und spuckt Feuer. Gegner, die vom letzten Flammenstoß getroffen werden, werden mürbe gemacht.› Magmaspalte Q Magmaspalte Q Kosten45 Abklingzeit9/8.5/8/7.5/7 Reichweite800 Ornn schlägt auf den Boden und lässt einen Riss entstehen, der Schaden verursacht und getroffene Gegner verlangsamt. Nach einer kurzen Verzögerung entsteht am Zielort eine Magmasäule.› Sengender Ansturm E Sengender Ansturm E Kosten35/40/45/50/55 Abklingzeit14/13.5/13/12.5/12 Reichweite450 Ornn stürmt nach vorne und verursacht Schaden an allen Gegnern, die er dabei überrennt. Wenn Ornn mit Terrain kollidiert, erzeugt der Aufprall eine Schockwelle um ihn herum, die Schaden verursacht und Gegner in die Luft schleudert. 61.1% 56.8% 44
Feuerbalg W Feuerbalg W Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Ornn bewegt sich vorwärts und spuckt Feuer. Gegner, die vom letzten Flammenstoß getroffen werden, werden mürbe gemacht.› Sengender Ansturm E Sengender Ansturm E Kosten35/40/45/50/55 Abklingzeit14/13.5/13/12.5/12 Reichweite450 Ornn stürmt nach vorne und verursacht Schaden an allen Gegnern, die er dabei überrennt. Wenn Ornn mit Terrain kollidiert, erzeugt der Aufprall eine Schockwelle um ihn herum, die Schaden verursacht und Gegner in die Luft schleudert.› Magmaspalte Q Magmaspalte Q Kosten45 Abklingzeit9/8.5/8/7.5/7 Reichweite800 Ornn schlägt auf den Boden und lässt einen Riss entstehen, der Schaden verursacht und getroffene Gegner verlangsamt. Nach einer kurzen Verzögerung entsteht am Zielort eine Magmasäule. 33.3% 62.5% 24
Magmaspalte Q Magmaspalte Q Kosten45 Abklingzeit9/8.5/8/7.5/7 Reichweite800 Ornn schlägt auf den Boden und lässt einen Riss entstehen, der Schaden verursacht und getroffene Gegner verlangsamt. Nach einer kurzen Verzögerung entsteht am Zielort eine Magmasäule.› Feuerbalg W Feuerbalg W Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Ornn bewegt sich vorwärts und spuckt Feuer. Gegner, die vom letzten Flammenstoß getroffen werden, werden mürbe gemacht.› Sengender Ansturm E Sengender Ansturm E Kosten35/40/45/50/55 Abklingzeit14/13.5/13/12.5/12 Reichweite450 Ornn stürmt nach vorne und verursacht Schaden an allen Gegnern, die er dabei überrennt. Wenn Ornn mit Terrain kollidiert, erzeugt der Aufprall eine Schockwelle um ihn herum, die Schaden verursacht und Gegner in die Luft schleudert. 5.6% 75.0% 4

Erste 5 Punkte

Magmaspalte Q Magmaspalte Q Kosten45 Abklingzeit9/8.5/8/7.5/7 Reichweite800 Ornn schlägt auf den Boden und lässt einen Riss entstehen, der Schaden verursacht und getroffene Gegner verlangsamt. Nach einer kurzen Verzögerung entsteht am Zielort eine Magmasäule. Feuerbalg W Feuerbalg W Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Ornn bewegt sich vorwärts und spuckt Feuer. Gegner, die vom letzten Flammenstoß getroffen werden, werden mürbe gemacht. Sengender Ansturm E Sengender Ansturm E Kosten35/40/45/50/55 Abklingzeit14/13.5/13/12.5/12 Reichweite450 Ornn stürmt nach vorne und verursacht Schaden an allen Gegnern, die er dabei überrennt. Wenn Ornn mit Terrain kollidiert, erzeugt der Aufprall eine Schockwelle um ihn herum, die Schaden verursacht und Gegner in die Luft schleudert. Feuerbalg W Feuerbalg W Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Ornn bewegt sich vorwärts und spuckt Feuer. Gegner, die vom letzten Flammenstoß getroffen werden, werden mürbe gemacht. Feuerbalg W Feuerbalg W Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Ornn bewegt sich vorwärts und spuckt Feuer. Gegner, die vom letzten Flammenstoß getroffen werden, werden mürbe gemacht. 85.9% 58.2% 55
Magmaspalte Q Magmaspalte Q Kosten45 Abklingzeit9/8.5/8/7.5/7 Reichweite800 Ornn schlägt auf den Boden und lässt einen Riss entstehen, der Schaden verursacht und getroffene Gegner verlangsamt. Nach einer kurzen Verzögerung entsteht am Zielort eine Magmasäule. Feuerbalg W Feuerbalg W Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Ornn bewegt sich vorwärts und spuckt Feuer. Gegner, die vom letzten Flammenstoß getroffen werden, werden mürbe gemacht. Sengender Ansturm E Sengender Ansturm E Kosten35/40/45/50/55 Abklingzeit14/13.5/13/12.5/12 Reichweite450 Ornn stürmt nach vorne und verursacht Schaden an allen Gegnern, die er dabei überrennt. Wenn Ornn mit Terrain kollidiert, erzeugt der Aufprall eine Schockwelle um ihn herum, die Schaden verursacht und Gegner in die Luft schleudert. Magmaspalte Q Magmaspalte Q Kosten45 Abklingzeit9/8.5/8/7.5/7 Reichweite800 Ornn schlägt auf den Boden und lässt einen Riss entstehen, der Schaden verursacht und getroffene Gegner verlangsamt. Nach einer kurzen Verzögerung entsteht am Zielort eine Magmasäule. Magmaspalte Q Magmaspalte Q Kosten45 Abklingzeit9/8.5/8/7.5/7 Reichweite800 Ornn schlägt auf den Boden und lässt einen Riss entstehen, der Schaden verursacht und getroffene Gegner verlangsamt. Nach einer kurzen Verzögerung entsteht am Zielort eine Magmasäule. 7.8% 60.0% 5
Magmaspalte Q Magmaspalte Q Kosten45 Abklingzeit9/8.5/8/7.5/7 Reichweite800 Ornn schlägt auf den Boden und lässt einen Riss entstehen, der Schaden verursacht und getroffene Gegner verlangsamt. Nach einer kurzen Verzögerung entsteht am Zielort eine Magmasäule. Feuerbalg W Feuerbalg W Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Ornn bewegt sich vorwärts und spuckt Feuer. Gegner, die vom letzten Flammenstoß getroffen werden, werden mürbe gemacht. Sengender Ansturm E Sengender Ansturm E Kosten35/40/45/50/55 Abklingzeit14/13.5/13/12.5/12 Reichweite450 Ornn stürmt nach vorne und verursacht Schaden an allen Gegnern, die er dabei überrennt. Wenn Ornn mit Terrain kollidiert, erzeugt der Aufprall eine Schockwelle um ihn herum, die Schaden verursacht und Gegner in die Luft schleudert. Feuerbalg W Feuerbalg W Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Ornn bewegt sich vorwärts und spuckt Feuer. Gegner, die vom letzten Flammenstoß getroffen werden, werden mürbe gemacht. Magmaspalte Q Magmaspalte Q Kosten45 Abklingzeit9/8.5/8/7.5/7 Reichweite800 Ornn schlägt auf den Boden und lässt einen Riss entstehen, der Schaden verursacht und getroffene Gegner verlangsamt. Nach einer kurzen Verzögerung entsteht am Zielort eine Magmasäule. 6.2% 75.0% 4

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