Nunu & Willump

Nunu & Willump

Build & Statistik Patch 26.17
KonterDuos Beste Nunu & Willump-Spieler Profi-BuildsPatch VerlaufARAM
Lane
40.0% Siegrate
0.1% Pickrate
0.5% Banrate
1.83 KDA
1.5 CS/Min
341.5 Gold/Min
530.2 Schaden/Min
20 Spiele

Runenseite

51.5% 171 Champions
Dominanz
Elektrisieren 24.7% 53.8% Elektrisieren Einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit 3 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten zu treffen, verursacht zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate24.7% Siegrate53.8% 145 Spiele
Dunkle Seelenernte 32.2% 51.3% Dunkle Seelenernte Fügst du einem Champion mit wenig Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven Schaden und du erntest die Seele deines Opfers. Pickrate32.2% Siegrate51.3% 189 Spiele
Klingenhagel 0.0% 0.0% Klingenhagel Für die ersten 3 Angriffe gegen einen gegnerischen Champion werden dein Angriffstempo und dein zusätzlicher absoluter Schaden stark erhöht.
Bosheit
Perfider Trick 100.0% 51.3% Perfider Trick Bosheit Du verursachst zusätzlichen absoluten Schaden an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind. Pickrate100.0% Siegrate51.3% 189 Spiele
Geschmack von Blut 0.0% 0.0% Geschmack von Blut Bosheit Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.
Plötzlicher Einschlag 0.0% 0.0% Plötzlicher Einschlag Bosheit Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions zusätzlich absoluten Schaden zu.
Verfolgung
Sechster Sinn 15.3% 48.3% Sechster Sinn Verfolgung Während einer langen Abklingzeit spürst du automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf. Pickrate15.3% Siegrate48.3% 29 Spiele
Grässliche Mementos 82.5% 51.9% Grässliche Mementos Verfolgung Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt. Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. Pickrate82.5% Siegrate51.9% 156 Spiele
Tiefes Auge 2.1% 50.0% Tiefes Auge Verfolgung Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief und erhalten Leben und Dauer. Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief. Pickrate2.1% Siegrate50.0% 4 Spiele
Jäger
Schatzjäger 5.3% 60.0% Schatzjäger Jäger Einzigartige Kills/Unterstützungen gewähren zusätzliches Gold, wenn sie zum ersten Mal eingesammelt werden. Pickrate5.3% Siegrate60.0% 10 Spiele
Erbarmungsloser Jäger 92.1% 51.1% Erbarmungsloser Jäger Jäger Erstmalige Kills gewähren dauerhaftes Lauftempo außerhalb von Kämpfen. Pickrate92.1% Siegrate51.1% 174 Spiele
Ultimativer Jäger 2.6% 40.0% Ultimativer Jäger Jäger Erstmalige Kills, an denen du beteiligt bist, gewähren dauerhaft Abklingzeitverringerung für deine Ult. Pickrate2.6% Siegrate40.0% 5 Spiele
Zauberei
Artefakt
Axiom-Arkanist 5.3% 33.3% Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult. Pickrate5.3% Siegrate33.3% 9 Spiele
Manafluss 0.0% 0.0% Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.
Nimbus-Umhang 2.9% 60.0% Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen. Pickrate2.9% Siegrate60.0% 5 Spiele
Exzellenz
Überlegenheit 0.6% 100.0% Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. Pickrate0.6% Siegrate100.0% 1 Spiele
Flinkheit 96.5% 52.1% Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo. Pickrate96.5% Siegrate52.1% 165 Spiele
Absoluter Fokus 1.2% 50.0% Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt. Pickrate1.2% Siegrate50.0% 2 Spiele
Macht
Hitzewelle 0.6% 0.0% Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten. Pickrate0.6% Siegrate0.0% 1 Spiele
Wasserlauf 91.8% 52.2% Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate91.8% Siegrate52.2% 157 Spiele
Aufziehender Sturm 1.2% 0.0% Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate1.2% Siegrate0.0% 2 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 84.1% 52.8% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate84.1% Siegrate52.8% 159 Spiele
Angriffstempo 12.2% 47.8% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate12.2% Siegrate47.8% 23 Spiele
Fähigkeitstempo 3.7% 28.6% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate3.7% Siegrate28.6% 7 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 95.2% 51.1% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate95.2% Siegrate51.1% 180 Spiele
Lauftempo 4.8% 55.6% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate4.8% Siegrate55.6% 9 Spiele
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 11.1% 61.9% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate11.1% Siegrate61.9% 21 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 3.7% 71.4% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate3.7% Siegrate71.4% 7 Spiele
Lebensskalierung 85.2% 49.1% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate85.2% Siegrate49.1% 161 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Konsumieren Konsumieren Q Kosten60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite125 Willump beißt ein Stück aus einem Vasallen, Monster oder gegnerischen Champion heraus, verursacht Schaden und heilt sich. W Der größte Schneeball aller Zeiten! Der größte Schneeball aller Zeiten! W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14 Reichweite7500 Willump rollt einen Schneeball vor sich her, der immer größer und schneller wird. Der Schneeball verursacht Schaden an Gegnern und schleudert sie in die Luft. E Schneeballsalve Schneeballsalve E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite625 Nunu wirft mehrere Schneebälle, die an Gegnern Schaden verursachen. Wenn die Fähigkeit endet, hält Willump Champions oder große Monster, die von einem Schneeball getroffen wurden, an Ort und Stelle fest. R Kältesturz Kältesturz R Kosten100 Abklingzeit110/100/90 Reichweite650 Nunu und Willump lassen einen mächtigen Schneesturm in einem Bereich entstehen, der Gegner verlangsamt und am Ende massiven Schaden verursacht.

Max-Priorität

Konsumieren Q Konsumieren Q Kosten60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite125 Willump beißt ein Stück aus einem Vasallen, Monster oder gegnerischen Champion heraus, verursacht Schaden und heilt sich. Schneeballsalve E Schneeballsalve E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite625 Nunu wirft mehrere Schneebälle, die an Gegnern Schaden verursachen. Wenn die Fähigkeit endet, hält Willump Champions oder große Monster, die von einem Schneeball getroffen wurden, an Ort und Stelle fest. Der größte Schneeball aller Zeiten! W Der größte Schneeball aller Zeiten! W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14 Reichweite7500 Willump rollt einen Schneeball vor sich her, der immer größer und schneller wird. Der Schneeball verursacht Schaden an Gegnern und schleudert sie in die Luft. 90.0% 44.4% 27
Konsumieren Q Konsumieren Q Kosten60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite125 Willump beißt ein Stück aus einem Vasallen, Monster oder gegnerischen Champion heraus, verursacht Schaden und heilt sich. Der größte Schneeball aller Zeiten! W Der größte Schneeball aller Zeiten! W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14 Reichweite7500 Willump rollt einen Schneeball vor sich her, der immer größer und schneller wird. Der Schneeball verursacht Schaden an Gegnern und schleudert sie in die Luft. Schneeballsalve E Schneeballsalve E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite625 Nunu wirft mehrere Schneebälle, die an Gegnern Schaden verursachen. Wenn die Fähigkeit endet, hält Willump Champions oder große Monster, die von einem Schneeball getroffen wurden, an Ort und Stelle fest. 10.0% 33.3% 3

Erste 5 Punkte

Konsumieren Q Konsumieren Q Kosten60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite125 Willump beißt ein Stück aus einem Vasallen, Monster oder gegnerischen Champion heraus, verursacht Schaden und heilt sich. Der größte Schneeball aller Zeiten! W Der größte Schneeball aller Zeiten! W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14 Reichweite7500 Willump rollt einen Schneeball vor sich her, der immer größer und schneller wird. Der Schneeball verursacht Schaden an Gegnern und schleudert sie in die Luft. Schneeballsalve E Schneeballsalve E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite625 Nunu wirft mehrere Schneebälle, die an Gegnern Schaden verursachen. Wenn die Fähigkeit endet, hält Willump Champions oder große Monster, die von einem Schneeball getroffen wurden, an Ort und Stelle fest. Konsumieren Q Konsumieren Q Kosten60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite125 Willump beißt ein Stück aus einem Vasallen, Monster oder gegnerischen Champion heraus, verursacht Schaden und heilt sich. Konsumieren Q Konsumieren Q Kosten60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite125 Willump beißt ein Stück aus einem Vasallen, Monster oder gegnerischen Champion heraus, verursacht Schaden und heilt sich. 46.4% 46.2% 13
Konsumieren Q Konsumieren Q Kosten60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite125 Willump beißt ein Stück aus einem Vasallen, Monster oder gegnerischen Champion heraus, verursacht Schaden und heilt sich. Schneeballsalve E Schneeballsalve E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite625 Nunu wirft mehrere Schneebälle, die an Gegnern Schaden verursachen. Wenn die Fähigkeit endet, hält Willump Champions oder große Monster, die von einem Schneeball getroffen wurden, an Ort und Stelle fest. Der größte Schneeball aller Zeiten! W Der größte Schneeball aller Zeiten! W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14 Reichweite7500 Willump rollt einen Schneeball vor sich her, der immer größer und schneller wird. Der Schneeball verursacht Schaden an Gegnern und schleudert sie in die Luft. Konsumieren Q Konsumieren Q Kosten60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite125 Willump beißt ein Stück aus einem Vasallen, Monster oder gegnerischen Champion heraus, verursacht Schaden und heilt sich. Konsumieren Q Konsumieren Q Kosten60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite125 Willump beißt ein Stück aus einem Vasallen, Monster oder gegnerischen Champion heraus, verursacht Schaden und heilt sich. 39.3% 45.5% 11
Konsumieren Q Konsumieren Q Kosten60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite125 Willump beißt ein Stück aus einem Vasallen, Monster oder gegnerischen Champion heraus, verursacht Schaden und heilt sich. Der größte Schneeball aller Zeiten! W Der größte Schneeball aller Zeiten! W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14 Reichweite7500 Willump rollt einen Schneeball vor sich her, der immer größer und schneller wird. Der Schneeball verursacht Schaden an Gegnern und schleudert sie in die Luft. Konsumieren Q Konsumieren Q Kosten60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite125 Willump beißt ein Stück aus einem Vasallen, Monster oder gegnerischen Champion heraus, verursacht Schaden und heilt sich. Schneeballsalve E Schneeballsalve E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite625 Nunu wirft mehrere Schneebälle, die an Gegnern Schaden verursachen. Wenn die Fähigkeit endet, hält Willump Champions oder große Monster, die von einem Schneeball getroffen wurden, an Ort und Stelle fest. Konsumieren Q Konsumieren Q Kosten60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite125 Willump beißt ein Stück aus einem Vasallen, Monster oder gegnerischen Champion heraus, verursacht Schaden und heilt sich. 14.3% 50.0% 4

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheStiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit 1000 +55 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.Stiefel der Wendigkeit 0.0% 2 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemHextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+20 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.Hextech-Raketengürtel 0.0% 1 Spiele
2. ItemSturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.Sturmblitz
3. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme
SchuheStiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit 1000 +55 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.Stiefel der Wendigkeit 0.0% 2 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemHextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+20 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.Hextech-Raketengürtel 0.0% 1 Spiele
2. ItemZhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.Zhonyas Stundenglas 0.0% 1 Spiele
3. ItemSchleier der TodesfeeSchleier der Todesfee 3000 +105 Fähigkeitsstärke+40 Magieresistenz AnnullierenGewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.Schleier der Todesfee
SchuheStiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit 1000 +55 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.Stiefel der Wendigkeit 0.0% 2 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemHextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+20 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.Hextech-Raketengürtel 0.0% 1 Spiele
2. ItemLiandrys QualLiandrys Qual 3000 +60 Fähigkeitsstärke+300 Leben QualSchadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.LeidenFür jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).Liandrys Qual
3. ItemGeistessichtGeistessicht 2700 +400 Leben+50 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration Grenzenlose VitalitätDeine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.Geistessicht
Spätere Items situativ, nach dem Kern
DornenpanzerDornenpanzer 2450 +150 Leben+75 Rüstung DornenWenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.0.0% 1