Lane

Auf Jungle gewinnt Nidalee in diesem Patch 100.0% der 2 Spiele gegen Fiddlesticks. Das Duell spricht für Nidalee.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: Jungle. Nur 2 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Nidalee 100.0% Korrigiert: 56.1% Eigener Durchschnitt: 53.9% Differenz: +2.2
+1.9 Duellvorteil Spiele: 2
Fiddlesticks 0.0% Korrigiert: 44.3% Eigener Durchschnitt: 46.5% Differenz: -2.2

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Nidalee: positiv bedeutet, Nidalee liegt vorn.

Nidalee Spiele
Goldvorsprung am Spielende +3592 2
CS Vorsprung am Spielende +13.5 2
Solokill Differenz +2.00 2
Turmplatten Differenz 0.00 2
Level Vorsprung +0.50 2
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 30.8 2

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Nidalee in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

52.6% 76
57.6% 33
55.6% 27

Beschwörerzauber

53.9% 152
45.5% 11

Items

Fluch des LichsFluch des Lichs 2900 +100 Fähigkeitsstärke+6% Lauftempo+10 Fähigkeitstempo ZauberklingeNachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.55.6% 144
ZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo 54.8% 115
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+20 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.52.2% 90
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.51.5% 68
SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.50.0% 38
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.64.3% 28

Skill-Reihenfolge

Q Wurfspeer / Anfallen Wurfspeer / Anfallen Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit6 Reichweite1500 Als Mensch wirft Nidalee einen mit Stacheln besetzten Speer auf ihr Ziel, der umso mehr Schaden verursacht, je länger er fliegt. In ihrer felinen Gestalt wird sie mit ihrem nächsten Angriff versuchen, das Ziel erheblich zu verletzen, wobei sie umso mehr Schaden verursacht, je weniger Leben das Ziel noch hat. W Auflauern / Sprung Auflauern / Sprung W Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite900 Als Mensch legt Nidalee eine Falle für unaufmerksame Gegner, die, wenn sie zuschnappt, das Ziel enttarnt und Schaden verursacht. In ihrer felinen Gestalt springt sie in eine Richtung und verursacht dort, wo sie landet, Schaden. E Urenergie / Schlag Urenergie / Schlag E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12 Reichweite900 Als Mensch ruft Nidalee den Geist des Pumas an, um ihre Verbündeten zu heilen und ihr Angriffstempo eine kurze Zeit lang zu erhöhen. In ihrer felinen Gestalt lässt sie ihre Krallen in eine Richtung schnellen und verursacht so Schaden an Gegnern vor ihr. R Feliner Aspekt Feliner Aspekt R Abklingzeit3 Nidalee nimmt eine feline Gestalt an, wodurch sie neue Fähigkeiten erhält.

Erste 5 Punkte

Urenergie / Schlag E Urenergie / Schlag E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12 Reichweite900 Als Mensch ruft Nidalee den Geist des Pumas an, um ihre Verbündeten zu heilen und ihr Angriffstempo eine kurze Zeit lang zu erhöhen. In ihrer felinen Gestalt lässt sie ihre Krallen in eine Richtung schnellen und verursacht so Schaden an Gegnern vor ihr. Wurfspeer / Anfallen Q Wurfspeer / Anfallen Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit6 Reichweite1500 Als Mensch wirft Nidalee einen mit Stacheln besetzten Speer auf ihr Ziel, der umso mehr Schaden verursacht, je länger er fliegt. In ihrer felinen Gestalt wird sie mit ihrem nächsten Angriff versuchen, das Ziel erheblich zu verletzen, wobei sie umso mehr Schaden verursacht, je weniger Leben das Ziel noch hat. Auflauern / Sprung W Auflauern / Sprung W Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite900 Als Mensch legt Nidalee eine Falle für unaufmerksame Gegner, die, wenn sie zuschnappt, das Ziel enttarnt und Schaden verursacht. In ihrer felinen Gestalt springt sie in eine Richtung und verursacht dort, wo sie landet, Schaden. Wurfspeer / Anfallen Q Wurfspeer / Anfallen Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit6 Reichweite1500 Als Mensch wirft Nidalee einen mit Stacheln besetzten Speer auf ihr Ziel, der umso mehr Schaden verursacht, je länger er fliegt. In ihrer felinen Gestalt wird sie mit ihrem nächsten Angriff versuchen, das Ziel erheblich zu verletzen, wobei sie umso mehr Schaden verursacht, je weniger Leben das Ziel noch hat. Wurfspeer / Anfallen Q Wurfspeer / Anfallen Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit6 Reichweite1500 Als Mensch wirft Nidalee einen mit Stacheln besetzten Speer auf ihr Ziel, der umso mehr Schaden verursacht, je länger er fliegt. In ihrer felinen Gestalt wird sie mit ihrem nächsten Angriff versuchen, das Ziel erheblich zu verletzen, wobei sie umso mehr Schaden verursacht, je weniger Leben das Ziel noch hat. 75.0% 66.7% 3

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.