Lane

Auf Jungle gewinnt Wukong in diesem Patch 52.4% der 21 Spiele gegen Master Yi. Keine Seite hat in diesem Duell einen klaren Vorteil.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: Jungle.

Wer gewinnt

Wukong 52.4% Korrigiert: 50.8% Eigener Durchschnitt: 50.0% Differenz: +0.8
+0.1 Duellvorteil Spiele: 21
Master Yi 47.6% Korrigiert: 49.0% Eigener Durchschnitt: 49.7% Differenz: -0.7

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Wukong: positiv bedeutet, Wukong liegt vorn.

Wukong Spiele
Goldvorsprung nach 15 Min -568 6
EP Vorsprung nach 15 Min -464 6
CS Vorsprung nach 15 Min -0.3 6
Kills minus Tode nach 15 Min +0.50 6
Goldvorsprung am Spielende -1002 21
CS Vorsprung am Spielende -10.2 21
Solokill Differenz -0.43 21
Turmplatten Differenz +1.14 21
Level Vorsprung +0.10 21
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 25.9 21

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Wukong in Patch 26.17 gegen alle Gegner.

Runen

49.5% 982
51.3% 232
50.5% 105

Beschwörerzauber

50.0% 1200
48.4% 155

Items

Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit 3333 +36 Angriffsschaden+30% Angriffstempo+333 Leben+15 Fähigkeitstempo ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.ZügigAngriffe gewähren 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.50.4% 1221
Schwarzes BeilSchwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.51.9% 718
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.52.6% 622
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit 50.3% 533
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel 3100 +40 Angriffsschaden+400 Leben+10 Fähigkeitstempo Lichtschild-SchlagDer erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und stellt Leben wieder her.53.1% 516
Tanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.55.5% 483

Skill-Reihenfolge

Q Schmetterstoß Schmetterstoß Q Kosten20 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite250 Wukongs nächster Angriff erhält Angriffsreichweite, verursacht zusätzlichen Schaden und verringert ein paar Sekunden lang die Rüstung seines Ziels. W Trickreicher Krieger Trickreicher Krieger W Kosten60/55/50/45/40 Abklingzeit22/21/20/19/18 Reichweite275 Wukong wird unsichtbar, springt in eine Richtung und hinterlässt einen Klon, der Gegner in der Nähe angreift. E Nimbusschlag Nimbusschlag E Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit10/9.25/8.5/7.75/7 Reichweite650 Wukong stürmt auf einen anvisierten Gegner zu und entsendet Abbilder von sich selbst, um Gegner in der Nähe des Ziels anzugreifen. Getroffene Gegner erleiden Schaden. R Zyklon Zyklon R Kosten100 Abklingzeit130/110/90 Reichweite315 Wukong verlängert seinen Stab und wirbelt ihn wiederholt herum. Dabei erhält er Lauftempo. Getroffene Gegner erleiden Schaden und werden hochgeschleudert.

Max-Priorität

Schmetterstoß Q Schmetterstoß Q Kosten20 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite250 Wukongs nächster Angriff erhält Angriffsreichweite, verursacht zusätzlichen Schaden und verringert ein paar Sekunden lang die Rüstung seines Ziels. Nimbusschlag E Nimbusschlag E Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit10/9.25/8.5/7.75/7 Reichweite650 Wukong stürmt auf einen anvisierten Gegner zu und entsendet Abbilder von sich selbst, um Gegner in der Nähe des Ziels anzugreifen. Getroffene Gegner erleiden Schaden. Trickreicher Krieger W Trickreicher Krieger W Kosten60/55/50/45/40 Abklingzeit22/21/20/19/18 Reichweite275 Wukong wird unsichtbar, springt in eine Richtung und hinterlässt einen Klon, der Gegner in der Nähe angreift. 99.1% 52.3% 107

Erste 5 Punkte

Nimbusschlag E Nimbusschlag E Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit10/9.25/8.5/7.75/7 Reichweite650 Wukong stürmt auf einen anvisierten Gegner zu und entsendet Abbilder von sich selbst, um Gegner in der Nähe des Ziels anzugreifen. Getroffene Gegner erleiden Schaden. Schmetterstoß Q Schmetterstoß Q Kosten20 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite250 Wukongs nächster Angriff erhält Angriffsreichweite, verursacht zusätzlichen Schaden und verringert ein paar Sekunden lang die Rüstung seines Ziels. Trickreicher Krieger W Trickreicher Krieger W Kosten60/55/50/45/40 Abklingzeit22/21/20/19/18 Reichweite275 Wukong wird unsichtbar, springt in eine Richtung und hinterlässt einen Klon, der Gegner in der Nähe angreift. Schmetterstoß Q Schmetterstoß Q Kosten20 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite250 Wukongs nächster Angriff erhält Angriffsreichweite, verursacht zusätzlichen Schaden und verringert ein paar Sekunden lang die Rüstung seines Ziels. Schmetterstoß Q Schmetterstoß Q Kosten20 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite250 Wukongs nächster Angriff erhält Angriffsreichweite, verursacht zusätzlichen Schaden und verringert ein paar Sekunden lang die Rüstung seines Ziels. 90.8% 52.8% 108
Schmetterstoß Q Schmetterstoß Q Kosten20 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite250 Wukongs nächster Angriff erhält Angriffsreichweite, verursacht zusätzlichen Schaden und verringert ein paar Sekunden lang die Rüstung seines Ziels. Nimbusschlag E Nimbusschlag E Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit10/9.25/8.5/7.75/7 Reichweite650 Wukong stürmt auf einen anvisierten Gegner zu und entsendet Abbilder von sich selbst, um Gegner in der Nähe des Ziels anzugreifen. Getroffene Gegner erleiden Schaden. Trickreicher Krieger W Trickreicher Krieger W Kosten60/55/50/45/40 Abklingzeit22/21/20/19/18 Reichweite275 Wukong wird unsichtbar, springt in eine Richtung und hinterlässt einen Klon, der Gegner in der Nähe angreift. Schmetterstoß Q Schmetterstoß Q Kosten20 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite250 Wukongs nächster Angriff erhält Angriffsreichweite, verursacht zusätzlichen Schaden und verringert ein paar Sekunden lang die Rüstung seines Ziels. Schmetterstoß Q Schmetterstoß Q Kosten20 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite250 Wukongs nächster Angriff erhält Angriffsreichweite, verursacht zusätzlichen Schaden und verringert ein paar Sekunden lang die Rüstung seines Ziels. 5.9% 28.6% 7
Nimbusschlag E Nimbusschlag E Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit10/9.25/8.5/7.75/7 Reichweite650 Wukong stürmt auf einen anvisierten Gegner zu und entsendet Abbilder von sich selbst, um Gegner in der Nähe des Ziels anzugreifen. Getroffene Gegner erleiden Schaden. Trickreicher Krieger W Trickreicher Krieger W Kosten60/55/50/45/40 Abklingzeit22/21/20/19/18 Reichweite275 Wukong wird unsichtbar, springt in eine Richtung und hinterlässt einen Klon, der Gegner in der Nähe angreift. Schmetterstoß Q Schmetterstoß Q Kosten20 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite250 Wukongs nächster Angriff erhält Angriffsreichweite, verursacht zusätzlichen Schaden und verringert ein paar Sekunden lang die Rüstung seines Ziels. Schmetterstoß Q Schmetterstoß Q Kosten20 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite250 Wukongs nächster Angriff erhält Angriffsreichweite, verursacht zusätzlichen Schaden und verringert ein paar Sekunden lang die Rüstung seines Ziels. Schmetterstoß Q Schmetterstoß Q Kosten20 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite250 Wukongs nächster Angriff erhält Angriffsreichweite, verursacht zusätzlichen Schaden und verringert ein paar Sekunden lang die Rüstung seines Ziels. 3.4% 75.0% 4

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.