Mel Senna

Mel vs Senna, Support

SUP Patch 26.22
Dieses Duell aus Sicht von Senna Konter Alle Champion-Statistiken
Lane

Diese beiden Champions sind sich im aktuellen Patch auf dieser Lane zu selten begegnet.

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Mel in Patch 26.22 gegen alle Gegner.

Runen

57.6% 59
50.0% 6
0.0% 6

Beschwörerzauber

46.2% 52
70.0% 10

Items

Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.50.0% 8
Zaz'Zaks WeltenstachelZaz'Zaks Weltenstachel 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s LeerenexplosionWenn du einem Champion Fähigkeitsschaden zufügst, wird eine Explosion ausgelöst, die magischen Schaden verursacht.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.62.5% 8
ZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo 42.9% 7
Ludens EchoLudens Echo 2750 +100 Fähigkeitsstärke+600 Mana+10 Fähigkeitstempo EchoSchadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.50.0% 6
Shurelyas KampfhymneShurelyas Kampfhymne 2200 +50 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+4% Lauftempo+125% Basis-Manaregeneration Inspirierende RedeGewährt Verbündeten in der Nähe 4 Sekunden lang 30 % Lauftempo.60.0% 5
SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.25.0% 4

Skill-Reihenfolge

Q Strahlendes Trommelfeuer Strahlendes Trommelfeuer Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite950 Mel feuert eine Salve aus Geschossen ab, die magischen Schaden verursachen. Wenn ein gegnerischer Champion getroffen wird, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit verringert. W Zurückweisung Zurückweisung W Kosten100/75/50/25/0 Abklingzeit30/28.5/27/25.5/24 Reichweite400 Mel entfesselt eine Refraktionsnova, die gegnerische Geschosse bei Kontakt zerstört und mit magischen Raketen zurückschlägt. Die Nova gewährt Mel und ihren Verbündeten außerdem einen Schild und erhöht ihr Lauftempo. E Sonnenfesseln Sonnenfesseln E Kosten40/50/60/70/80 Abklingzeit11/10.5/10/9.5/9 Reichweite1000 Mel feuert eine leuchtende Kugel geradeaus, die Gegner in ihrem Zentrum festhält, Gegner im äußeren Bereich verlangsamt und zudem Schaden über Zeit verursacht. R Goldene Eklipse Goldene Eklipse R Kosten100 Abklingzeit120/90/60 Mel greift alle Gegner, die mit „Überwältigen“ markiert sind, unabhängig von deren Entfernung zu ihr an und fügt ihnen mit jeder Steigerung von „Überwältigen“ zusätzlichen Schaden zu. Höhere Ränge von „Goldene Eklipse“ erhöhen den Schaden von „Überwältigen“.

Max-Priorität

Strahlendes Trommelfeuer Q Strahlendes Trommelfeuer Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite950 Mel feuert eine Salve aus Geschossen ab, die magischen Schaden verursachen. Wenn ein gegnerischer Champion getroffen wird, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit verringert.› Sonnenfesseln E Sonnenfesseln E Kosten40/50/60/70/80 Abklingzeit11/10.5/10/9.5/9 Reichweite1000 Mel feuert eine leuchtende Kugel geradeaus, die Gegner in ihrem Zentrum festhält, Gegner im äußeren Bereich verlangsamt und zudem Schaden über Zeit verursacht.› Zurückweisung W Zurückweisung W Kosten100/75/50/25/0 Abklingzeit30/28.5/27/25.5/24 Reichweite400 Mel entfesselt eine Refraktionsnova, die gegnerische Geschosse bei Kontakt zerstört und mit magischen Raketen zurückschlägt. Die Nova gewährt Mel und ihren Verbündeten außerdem einen Schild und erhöht ihr Lauftempo. 100.0% 33.3% 6

Erste 5 Punkte

Strahlendes Trommelfeuer Q Strahlendes Trommelfeuer Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite950 Mel feuert eine Salve aus Geschossen ab, die magischen Schaden verursachen. Wenn ein gegnerischer Champion getroffen wird, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit verringert. Sonnenfesseln E Sonnenfesseln E Kosten40/50/60/70/80 Abklingzeit11/10.5/10/9.5/9 Reichweite1000 Mel feuert eine leuchtende Kugel geradeaus, die Gegner in ihrem Zentrum festhält, Gegner im äußeren Bereich verlangsamt und zudem Schaden über Zeit verursacht. Zurückweisung W Zurückweisung W Kosten100/75/50/25/0 Abklingzeit30/28.5/27/25.5/24 Reichweite400 Mel entfesselt eine Refraktionsnova, die gegnerische Geschosse bei Kontakt zerstört und mit magischen Raketen zurückschlägt. Die Nova gewährt Mel und ihren Verbündeten außerdem einen Schild und erhöht ihr Lauftempo. Strahlendes Trommelfeuer Q Strahlendes Trommelfeuer Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite950 Mel feuert eine Salve aus Geschossen ab, die magischen Schaden verursachen. Wenn ein gegnerischer Champion getroffen wird, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit verringert. Strahlendes Trommelfeuer Q Strahlendes Trommelfeuer Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite950 Mel feuert eine Salve aus Geschossen ab, die magischen Schaden verursachen. Wenn ein gegnerischer Champion getroffen wird, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit verringert. 66.7% 25.0% 4