Lane
40.0% Siegrate
0.4% Pickrate
17.4% Banrate
2.32 KDA
2.4 CS/Min
372.4 Gold/Min
679.3 Schaden/Min
20 Spiele

Runenseite

42.4% 118 Champions
Zauberei
Benefee-Beschwörung 1.7% 66.7% Benefee-Beschwörung Deine Angriffe und Fähigkeiten schicken Benefee zu einem Ziel. Sie verursacht dabei an Gegnern Schaden oder verleiht Verbündeten einen Schild. Pickrate1.7% Siegrate66.7% 3 Spiele
Arkaner Komet 75.3% 42.5% Arkaner Komet Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Schaden verursachender Komet an dessen Position. Pickrate75.3% Siegrate42.5% 134 Spiele
Woge des Sturmräubers 0.6% 0.0% Woge des Sturmräubers Triffst du einen Champion mit 25 % seines max. Lebens, erhältst du einen Lauftemposchub und Resistenz gegen Verlangsamung. Pickrate0.6% Siegrate0.0% 1 Spiele
Berührung des Todesfeuers 1.1% 50.0% Berührung des Todesfeuers Wenn du einem Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst, erleidet er Verbrennungsschaden über Zeit. Pickrate1.1% Siegrate50.0% 2 Spiele
Artefakt
Axiom-Arkanist 1.5% 0.0% Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult. Pickrate1.5% Siegrate0.0% 2 Spiele
Manafluss 97.8% 42.7% Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Pickrate97.8% Siegrate42.7% 131 Spiele
Nimbus-Umhang 0.7% 100.0% Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen. Pickrate0.7% Siegrate100.0% 1 Spiele
Exzellenz
Überlegenheit 95.5% 41.4% Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. Pickrate95.5% Siegrate41.4% 128 Spiele
Flinkheit 4.5% 66.7% Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo. Pickrate4.5% Siegrate66.7% 6 Spiele
Absoluter Fokus 0.0% 0.0% Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt.
Macht
Hitzewelle 95.5% 43.0% Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten. Pickrate95.5% Siegrate43.0% 128 Spiele
Wasserlauf 0.0% 0.0% Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).
Aufziehender Sturm 4.5% 33.3% Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate4.5% Siegrate33.3% 6 Spiele
Präzision
Heldenmut
Leben absorbieren 0.0% 0.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt.
Triumph 0.8% 0.0% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate0.8% Siegrate0.0% 1 Spiele
Geistesgegenwart 76.3% 43.3% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate76.3% Siegrate43.3% 90 Spiele
Legende
Legende: Eifer 0.0% 0.0% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo.
Legende: Hast 26.3% 45.2% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate26.3% Siegrate45.2% 31 Spiele
Legende: Blutdurst 0.0% 0.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen.
Kampf
Gnadenstoß 69.5% 41.5% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate69.5% Siegrate41.5% 82 Spiele
Niedermäher 27.1% 40.6% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate27.1% Siegrate40.6% 32 Spiele
Letztes Gefecht 0.0% 0.0% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast.
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 7.5% 50.0% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate7.5% Siegrate50.0% 10 Spiele
Angriffstempo 26.1% 42.9% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate26.1% Siegrate42.9% 35 Spiele
Fähigkeitstempo 66.4% 41.6% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate66.4% Siegrate41.6% 89 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 91.8% 42.3% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate91.8% Siegrate42.3% 123 Spiele
Lauftempo 8.2% 45.5% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate8.2% Siegrate45.5% 11 Spiele
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 23.1% 45.2% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate23.1% Siegrate45.2% 31 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 1.5% 100.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate1.5% Siegrate100.0% 2 Spiele
Lebensskalierung 75.4% 40.6% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate75.4% Siegrate40.6% 101 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Strahlende Salve Strahlende Salve Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite950 Mel feuert ein Trommelfeuer aus Projektilen ab, die im Zielbereich explodieren und Gegnern im Wirkbereich wiederholt Schaden zufügen. W Zurückweisung Zurückweisung W Kosten80/60/40/20/0 Abklingzeit38/35/33/29/26 Reichweite250 Mel erzeugt eine Barriere um sich herum, die gegnerische Projektile auf den Angreifer zurückwirft, verhindert, dass sie Schaden erleidet, und ihr erhöhtes Lauftempo gewährt. E Sonnenfesseln Sonnenfesseln E Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit11/10.5/10/9.5/9 Reichweite1000 Mel feuert eine leuchtende Kugel geradeaus, die Gegner in ihrem Zentrum festhält, Gegner im äußeren Bereich verlangsamt und zudem Schaden über Zeit verursacht. R Goldene Eklipse Goldene Eklipse R Kosten100 Abklingzeit120/100/80 Mel greift alle Gegner, die mit „Überwältigen“ markiert sind, unabhängig von deren Entfernung zu ihr an und fügt ihnen mit jeder Steigerung von „Überwältigen“ zusätzlichen Schaden zu. Höhere Ränge von „Goldene Eklipse“ erhöhen den Schaden von „Überwältigen“.

Max-Priorität

Strahlende Salve Q Strahlende Salve Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite950 Mel feuert ein Trommelfeuer aus Projektilen ab, die im Zielbereich explodieren und Gegnern im Wirkbereich wiederholt Schaden zufügen. Sonnenfesseln E Sonnenfesseln E Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit11/10.5/10/9.5/9 Reichweite1000 Mel feuert eine leuchtende Kugel geradeaus, die Gegner in ihrem Zentrum festhält, Gegner im äußeren Bereich verlangsamt und zudem Schaden über Zeit verursacht. Zurückweisung W Zurückweisung W Kosten80/60/40/20/0 Abklingzeit38/35/33/29/26 Reichweite250 Mel erzeugt eine Barriere um sich herum, die gegnerische Projektile auf den Angreifer zurückwirft, verhindert, dass sie Schaden erleidet, und ihr erhöhtes Lauftempo gewährt. 100.0% 50.0% 10

Erste 5 Punkte

Strahlende Salve Q Strahlende Salve Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite950 Mel feuert ein Trommelfeuer aus Projektilen ab, die im Zielbereich explodieren und Gegnern im Wirkbereich wiederholt Schaden zufügen. Sonnenfesseln E Sonnenfesseln E Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit11/10.5/10/9.5/9 Reichweite1000 Mel feuert eine leuchtende Kugel geradeaus, die Gegner in ihrem Zentrum festhält, Gegner im äußeren Bereich verlangsamt und zudem Schaden über Zeit verursacht. Zurückweisung W Zurückweisung W Kosten80/60/40/20/0 Abklingzeit38/35/33/29/26 Reichweite250 Mel erzeugt eine Barriere um sich herum, die gegnerische Projektile auf den Angreifer zurückwirft, verhindert, dass sie Schaden erleidet, und ihr erhöhtes Lauftempo gewährt. Strahlende Salve Q Strahlende Salve Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite950 Mel feuert ein Trommelfeuer aus Projektilen ab, die im Zielbereich explodieren und Gegnern im Wirkbereich wiederholt Schaden zufügen. Strahlende Salve Q Strahlende Salve Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite950 Mel feuert ein Trommelfeuer aus Projektilen ab, die im Zielbereich explodieren und Gegnern im Wirkbereich wiederholt Schaden zufügen. 90.9% 50.0% 10

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
1. ItemLudens EchoLudens Echo 2750 +100 Fähigkeitsstärke+600 Mana+10 Fähigkeitstempo EchoSchadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.Ludens Echo
2. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme
3. ItemRabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.Rabadons Todeshaube
1. ItemSchwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel 2800 +80 Fähigkeitsstärke+600 Mana+20 Fähigkeitstempo Unheilvolle GlutSchadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden.SchwarzfeuerFür jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deinerUnheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.Schwarzfeuer-Fackel
2. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme
3. ItemRabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.Rabadons Todeshaube
1. ItemLudens EchoLudens Echo 2750 +100 Fähigkeitsstärke+600 Mana+10 Fähigkeitstempo EchoSchadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.Ludens Echo
2. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme
3. ItemHextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+20 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.Hextech-Raketengürtel

Schwerste Matchups

WR Δ@15 n
Thresh 37.8% -2.2 +1340 5

Leichteste Matchups

WR Δ@15 n
Thresh 37.8% -2.2 +1340 5

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