Lane
31.2% Siegrate
0.1% Pickrate
2.6% Banrate
0.98 KDA
7.5 CS/Min
408.4 Gold/Min
849.0 Schaden/Min
16 Spiele

Runenseite

49.4% 866 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 94.9% 48.9% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht. Pickrate94.9% Siegrate48.9% 1001 Spiele
Tödliches Tempo 0.1% 100.0% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen. Pickrate0.1% Siegrate100.0% 1 Spiele
Leichtfüßigkeit 0.0% 0.0% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo.
Eroberer 0.1% 0.0% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens. Pickrate0.1% Siegrate0.0% 1 Spiele
Heldenmut
Leben absorbieren 0.6% 50.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt. Pickrate0.6% Siegrate50.0% 6 Spiele
Triumph 14.1% 44.7% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate14.1% Siegrate44.7% 141 Spiele
Geistesgegenwart 85.3% 49.5% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate85.3% Siegrate49.5% 854 Spiele
Legende
Legende: Eifer 11.7% 44.4% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate11.7% Siegrate44.4% 117 Spiele
Legende: Hast 0.6% 16.7% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate0.6% Siegrate16.7% 6 Spiele
Legende: Blutdurst 87.7% 49.7% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate87.7% Siegrate49.7% 878 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 46.2% 52.4% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate46.2% Siegrate52.4% 462 Spiele
Niedermäher 53.8% 45.8% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate53.8% Siegrate45.8% 539 Spiele
Letztes Gefecht 0.0% 0.0% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast.
Inspiration
Fallen
Hextech-Blitzfalle 0.0% 0.0% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.
Magisches Schuhwerk 45.6% 53.9% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate45.6% Siegrate53.9% 395 Spiele
Rückzahlung 47.7% 46.5% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst. Pickrate47.7% Siegrate46.5% 413 Spiele
Morgen
Dreifach-Tonikum 38.9% 46.6% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“. Pickrate38.9% Siegrate46.6% 337 Spiele
Tonikum der Zeitkrümmung 0.1% 0.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung. Pickrate0.1% Siegrate0.0% 1 Spiele
Kekslieferung 44.2% 51.4% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her. Pickrate44.2% Siegrate51.4% 383 Spiele
Jenseits
Kosmische Einsicht 22.4% 46.9% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände Pickrate22.4% Siegrate46.9% 194 Spiele
Anziehungskraft 0.2% 50.0% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst. Pickrate0.2% Siegrate50.0% 2 Spiele
Alleskönner 0.8% 71.4% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft. Pickrate0.8% Siegrate71.4% 7 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 6.2% 48.4% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate6.2% Siegrate48.4% 62 Spiele
Angriffstempo 93.6% 48.9% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate93.6% Siegrate48.9% 937 Spiele
Fähigkeitstempo 0.2% 50.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate0.2% Siegrate50.0% 2 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 99.8% 48.8% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate99.8% Siegrate48.8% 999 Spiele
Lauftempo 0.1% 100.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate0.1% Siegrate100.0% 1 Spiele
Lebensskalierung 0.1% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate0.1% Siegrate0.0% 1 Spiele
Verteidigung
Leben 53.5% 46.8% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate53.5% Siegrate46.8% 536 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 0.3% 33.3% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate0.3% Siegrate33.3% 3 Spiele
Lebensskalierung 46.2% 51.3% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate46.2% Siegrate51.3% 462 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Durchdringendes Licht Durchdringendes Licht Q Kosten48/56/64/72/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite500 Lucian feuert einen Blitz durchdringenden Lichts durch ein Ziel hindurch. W Flammenschuss Flammenschuss W Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite900 Lucian feuert ein Geschoss ab, das sternförmig explodiert und Gegner markiert sowie kurzzeitig aufdeckt. Lucian erhält Lauftempo, wenn er markierte Gegner angreift. E Erbarmungslose Verfolgung Erbarmungslose Verfolgung E Kosten32/24/16/8/0 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite445 Lucian springt eine kurze Strecke. Angriffe durch „Lichtschütze“ verringern die Abklingzeit von „Erbarmungslose Verfolgung“. R Niedermähen Niedermähen R Kosten100 Abklingzeit110/100/90 Reichweite1400 Lucians Waffen entfesseln einen Kugelhagel.

Max-Priorität

Durchdringendes Licht Q Durchdringendes Licht Q Kosten48/56/64/72/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite500 Lucian feuert einen Blitz durchdringenden Lichts durch ein Ziel hindurch. Erbarmungslose Verfolgung E Erbarmungslose Verfolgung E Kosten32/24/16/8/0 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite445 Lucian springt eine kurze Strecke. Angriffe durch „Lichtschütze“ verringern die Abklingzeit von „Erbarmungslose Verfolgung“. Flammenschuss W Flammenschuss W Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite900 Lucian feuert ein Geschoss ab, das sternförmig explodiert und Gegner markiert sowie kurzzeitig aufdeckt. Lucian erhält Lauftempo, wenn er markierte Gegner angreift. 89.8% 52.8% 53
Durchdringendes Licht Q Durchdringendes Licht Q Kosten48/56/64/72/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite500 Lucian feuert einen Blitz durchdringenden Lichts durch ein Ziel hindurch. Flammenschuss W Flammenschuss W Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite900 Lucian feuert ein Geschoss ab, das sternförmig explodiert und Gegner markiert sowie kurzzeitig aufdeckt. Lucian erhält Lauftempo, wenn er markierte Gegner angreift. Erbarmungslose Verfolgung E Erbarmungslose Verfolgung E Kosten32/24/16/8/0 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite445 Lucian springt eine kurze Strecke. Angriffe durch „Lichtschütze“ verringern die Abklingzeit von „Erbarmungslose Verfolgung“. 10.2% 83.3% 6

Erste 5 Punkte

Durchdringendes Licht Q Durchdringendes Licht Q Kosten48/56/64/72/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite500 Lucian feuert einen Blitz durchdringenden Lichts durch ein Ziel hindurch. Erbarmungslose Verfolgung E Erbarmungslose Verfolgung E Kosten32/24/16/8/0 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite445 Lucian springt eine kurze Strecke. Angriffe durch „Lichtschütze“ verringern die Abklingzeit von „Erbarmungslose Verfolgung“. Flammenschuss W Flammenschuss W Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite900 Lucian feuert ein Geschoss ab, das sternförmig explodiert und Gegner markiert sowie kurzzeitig aufdeckt. Lucian erhält Lauftempo, wenn er markierte Gegner angreift. Durchdringendes Licht Q Durchdringendes Licht Q Kosten48/56/64/72/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite500 Lucian feuert einen Blitz durchdringenden Lichts durch ein Ziel hindurch. Durchdringendes Licht Q Durchdringendes Licht Q Kosten48/56/64/72/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite500 Lucian feuert einen Blitz durchdringenden Lichts durch ein Ziel hindurch. 63.4% 42.2% 45
Flammenschuss W Flammenschuss W Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite900 Lucian feuert ein Geschoss ab, das sternförmig explodiert und Gegner markiert sowie kurzzeitig aufdeckt. Lucian erhält Lauftempo, wenn er markierte Gegner angreift. Erbarmungslose Verfolgung E Erbarmungslose Verfolgung E Kosten32/24/16/8/0 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite445 Lucian springt eine kurze Strecke. Angriffe durch „Lichtschütze“ verringern die Abklingzeit von „Erbarmungslose Verfolgung“. Durchdringendes Licht Q Durchdringendes Licht Q Kosten48/56/64/72/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite500 Lucian feuert einen Blitz durchdringenden Lichts durch ein Ziel hindurch. Durchdringendes Licht Q Durchdringendes Licht Q Kosten48/56/64/72/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite500 Lucian feuert einen Blitz durchdringenden Lichts durch ein Ziel hindurch. Durchdringendes Licht Q Durchdringendes Licht Q Kosten48/56/64/72/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite500 Lucian feuert einen Blitz durchdringenden Lichts durch ein Ziel hindurch. 26.8% 52.6% 19
Erbarmungslose Verfolgung E Erbarmungslose Verfolgung E Kosten32/24/16/8/0 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite445 Lucian springt eine kurze Strecke. Angriffe durch „Lichtschütze“ verringern die Abklingzeit von „Erbarmungslose Verfolgung“. Durchdringendes Licht Q Durchdringendes Licht Q Kosten48/56/64/72/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite500 Lucian feuert einen Blitz durchdringenden Lichts durch ein Ziel hindurch. Flammenschuss W Flammenschuss W Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite900 Lucian feuert ein Geschoss ab, das sternförmig explodiert und Gegner markiert sowie kurzzeitig aufdeckt. Lucian erhält Lauftempo, wenn er markierte Gegner angreift. Durchdringendes Licht Q Durchdringendes Licht Q Kosten48/56/64/72/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite500 Lucian feuert einen Blitz durchdringenden Lichts durch ein Ziel hindurch. Durchdringendes Licht Q Durchdringendes Licht Q Kosten48/56/64/72/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite500 Lucian feuert einen Blitz durchdringenden Lichts durch ein Ziel hindurch. 9.9% 57.1% 7

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheIonische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 100.0% 1 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemEssenzräuberEssenzräuber 3050 +50 Angriffsschaden+20 Fähigkeitstempo+25% Kritische Chance ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir Mana bei Treffern.Essenzräuber 100.0% 1 Spiele
2. ItemFlimmerklinge der NavoriFlimmerklinge der Navori 2650 +40% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo TranszendenzAngriffe verringern die Abklingzeiten von Grundfähigkeiten um 15 % der verbleibenden Abklingzeit.Flimmerklinge der Navori 100.0% 1 Spiele
3. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit 100.0% 1 Spiele
SchuheIonische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 100.0% 1 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemEssenzräuberEssenzräuber 3050 +50 Angriffsschaden+20 Fähigkeitstempo+25% Kritische Chance ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir Mana bei Treffern.Essenzräuber 100.0% 1 Spiele
2. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit
3. ItemFlimmerklinge der NavoriFlimmerklinge der Navori 2650 +40% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo TranszendenzAngriffe verringern die Abklingzeiten von Grundfähigkeiten um 15 % der verbleibenden Abklingzeit.Flimmerklinge der Navori
SchuheIonische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 100.0% 1 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemEssenzräuberEssenzräuber 3050 +50 Angriffsschaden+20 Fähigkeitstempo+25% Kritische Chance ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir Mana bei Treffern.Essenzräuber 100.0% 1 Spiele
2. ItemFlimmerklinge der NavoriFlimmerklinge der Navori 2650 +40% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo TranszendenzAngriffe verringern die Abklingzeiten von Grundfähigkeiten um 15 % der verbleibenden Abklingzeit.Flimmerklinge der Navori 100.0% 1 Spiele
3. ItemSchwarzes BeilSchwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.Schwarzes Beil
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung 3000 +35 Angriffsschaden+30% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance Klaffende WundenNormaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.100.0% 1
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius 3100 +60 Angriffsschaden+15 Fähigkeitstempo+40 Magieresistenz RettungsankerWenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild gegen magischen Schaden und bis zum Ende des Kampfes 10 % Omnivampir.100.0% 1