Lucian

Lucian ARAM Build

Runen, Gegenstände und Siegrate Patch 26.18
Alle Champion-Statistiken Konter Profi-Builds Beste Lucian-Spieler
45.8% Siegrate
11.5% Pickrate
3.13 KDA
3.6 CS/Min
769.8 Gold/Min
1731.7 Schaden/Min
286 Spiele

Runenseite

49.4% 178 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 74.5% 49.8% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht. Pickrate74.5% Siegrate49.8% 213 Spiele
Tödliches Tempo 1.0% 66.7% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen. Pickrate1.0% Siegrate66.7% 3 Spiele
Leichtfüßigkeit 0.0% 0.0% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo.
Eroberer 1.7% 60.0% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens. Pickrate1.7% Siegrate60.0% 5 Spiele
Heldenmut
Leben absorbieren 1.4% 66.7% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt. Pickrate1.4% Siegrate66.7% 3 Spiele
Triumph 10.8% 47.8% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate10.8% Siegrate47.8% 23 Spiele
Geistesgegenwart 87.8% 49.7% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate87.8% Siegrate49.7% 187 Spiele
Legende
Legende: Eifer 81.2% 48.6% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate81.2% Siegrate48.6% 173 Spiele
Legende: Hast 0.9% 50.0% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate0.9% Siegrate50.0% 2 Spiele
Legende: Blutdurst 17.8% 55.3% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate17.8% Siegrate55.3% 38 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 91.5% 50.3% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate91.5% Siegrate50.3% 195 Spiele
Niedermäher 7.5% 50.0% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate7.5% Siegrate50.0% 16 Spiele
Letztes Gefecht 0.9% 0.0% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate0.9% Siegrate0.0% 2 Spiele
Dominanz
Bosheit
Perfider Trick 1.7% 66.7% Perfider Trick Bosheit Du verursachst zusätzlichen absoluten Schaden an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind. Pickrate1.7% Siegrate66.7% 3 Spiele
Geschmack von Blut 88.2% 45.9% Geschmack von Blut Bosheit Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst. Pickrate88.2% Siegrate45.9% 157 Spiele
Plötzlicher Einschlag 9.0% 75.0% Plötzlicher Einschlag Bosheit Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions zusätzlich absoluten Schaden zu. Pickrate9.0% Siegrate75.0% 16 Spiele
Verfolgung
Sechster Sinn 0.0% 0.0% Sechster Sinn Verfolgung Während einer langen Abklingzeit spürst du automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf.
Grässliche Mementos 1.7% 100.0% Grässliche Mementos Verfolgung Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt. Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. Pickrate1.7% Siegrate100.0% 3 Spiele
Tiefes Auge 0.0% 0.0% Tiefes Auge Verfolgung Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief und erhalten Leben und Dauer. Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief.
Jäger
Schatzjäger 87.1% 45.8% Schatzjäger Jäger Einzigartige Kills/Unterstützungen gewähren zusätzliches Gold, wenn sie zum ersten Mal eingesammelt werden. Pickrate87.1% Siegrate45.8% 155 Spiele
Erbarmungsloser Jäger 1.7% 66.7% Erbarmungsloser Jäger Jäger Erstmalige Kills gewähren dauerhaftes Lauftempo außerhalb von Kämpfen. Pickrate1.7% Siegrate66.7% 3 Spiele
Ultimativer Jäger 10.7% 73.7% Ultimativer Jäger Jäger Erstmalige Kills, an denen du beteiligt bist, gewähren dauerhaft Abklingzeitverringerung für deine Ult. Pickrate10.7% Siegrate73.7% 19 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 1.9% 50.0% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate1.9% Siegrate50.0% 4 Spiele
Angriffstempo 97.7% 50.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate97.7% Siegrate50.0% 208 Spiele
Fähigkeitstempo 0.5% 0.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate0.5% Siegrate0.0% 1 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 100.0% 49.8% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate100.0% Siegrate49.8% 213 Spiele
Lauftempo 0.0% 0.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 0.9% 50.0% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate0.9% Siegrate50.0% 2 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 2.3% 60.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate2.3% Siegrate60.0% 5 Spiele
Lebensskalierung 96.7% 49.5% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate96.7% Siegrate49.5% 206 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Durchdringendes Licht Durchdringendes Licht Q Kosten48/56/64/72/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite500 Lucian feuert einen Blitz durchdringenden Lichts durch ein Ziel hindurch. W Flammenschuss Flammenschuss W Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite900 Lucian feuert ein Geschoss ab, das sternförmig explodiert und Gegner markiert sowie kurzzeitig aufdeckt. Lucian erhält Lauftempo, wenn er markierte Gegner angreift. E Erbarmungslose Verfolgung Erbarmungslose Verfolgung E Kosten32/24/16/8/0 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite445 Lucian springt eine kurze Strecke. Angriffe durch „Lichtschütze“ verringern die Abklingzeit von „Erbarmungslose Verfolgung“. R Niedermähen Niedermähen R Kosten100 Abklingzeit110/100/90 Reichweite1400 Lucians Waffen entfesseln einen Kugelhagel.

Max-Priorität

Durchdringendes Licht Q Durchdringendes Licht Q Kosten48/56/64/72/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite500 Lucian feuert einen Blitz durchdringenden Lichts durch ein Ziel hindurch. Erbarmungslose Verfolgung E Erbarmungslose Verfolgung E Kosten32/24/16/8/0 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite445 Lucian springt eine kurze Strecke. Angriffe durch „Lichtschütze“ verringern die Abklingzeit von „Erbarmungslose Verfolgung“. Flammenschuss W Flammenschuss W Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite900 Lucian feuert ein Geschoss ab, das sternförmig explodiert und Gegner markiert sowie kurzzeitig aufdeckt. Lucian erhält Lauftempo, wenn er markierte Gegner angreift. 78.2% 46.0% 176
Durchdringendes Licht Q Durchdringendes Licht Q Kosten48/56/64/72/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite500 Lucian feuert einen Blitz durchdringenden Lichts durch ein Ziel hindurch. Flammenschuss W Flammenschuss W Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite900 Lucian feuert ein Geschoss ab, das sternförmig explodiert und Gegner markiert sowie kurzzeitig aufdeckt. Lucian erhält Lauftempo, wenn er markierte Gegner angreift. Erbarmungslose Verfolgung E Erbarmungslose Verfolgung E Kosten32/24/16/8/0 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite445 Lucian springt eine kurze Strecke. Angriffe durch „Lichtschütze“ verringern die Abklingzeit von „Erbarmungslose Verfolgung“. 16.4% 51.4% 37
Flammenschuss W Flammenschuss W Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite900 Lucian feuert ein Geschoss ab, das sternförmig explodiert und Gegner markiert sowie kurzzeitig aufdeckt. Lucian erhält Lauftempo, wenn er markierte Gegner angreift. Durchdringendes Licht Q Durchdringendes Licht Q Kosten48/56/64/72/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite500 Lucian feuert einen Blitz durchdringenden Lichts durch ein Ziel hindurch. Erbarmungslose Verfolgung E Erbarmungslose Verfolgung E Kosten32/24/16/8/0 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite445 Lucian springt eine kurze Strecke. Angriffe durch „Lichtschütze“ verringern die Abklingzeit von „Erbarmungslose Verfolgung“. 5.3% 58.3% 12

Erste 5 Punkte

Durchdringendes Licht Q Durchdringendes Licht Q Kosten48/56/64/72/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite500 Lucian feuert einen Blitz durchdringenden Lichts durch ein Ziel hindurch. Flammenschuss W Flammenschuss W Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite900 Lucian feuert ein Geschoss ab, das sternförmig explodiert und Gegner markiert sowie kurzzeitig aufdeckt. Lucian erhält Lauftempo, wenn er markierte Gegner angreift. Erbarmungslose Verfolgung E Erbarmungslose Verfolgung E Kosten32/24/16/8/0 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite445 Lucian springt eine kurze Strecke. Angriffe durch „Lichtschütze“ verringern die Abklingzeit von „Erbarmungslose Verfolgung“. Durchdringendes Licht Q Durchdringendes Licht Q Kosten48/56/64/72/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite500 Lucian feuert einen Blitz durchdringenden Lichts durch ein Ziel hindurch. Durchdringendes Licht Q Durchdringendes Licht Q Kosten48/56/64/72/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite500 Lucian feuert einen Blitz durchdringenden Lichts durch ein Ziel hindurch. 92.1% 44.5% 209
Durchdringendes Licht Q Durchdringendes Licht Q Kosten48/56/64/72/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite500 Lucian feuert einen Blitz durchdringenden Lichts durch ein Ziel hindurch. Flammenschuss W Flammenschuss W Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite900 Lucian feuert ein Geschoss ab, das sternförmig explodiert und Gegner markiert sowie kurzzeitig aufdeckt. Lucian erhält Lauftempo, wenn er markierte Gegner angreift. Erbarmungslose Verfolgung E Erbarmungslose Verfolgung E Kosten32/24/16/8/0 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite445 Lucian springt eine kurze Strecke. Angriffe durch „Lichtschütze“ verringern die Abklingzeit von „Erbarmungslose Verfolgung“. Flammenschuss W Flammenschuss W Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite900 Lucian feuert ein Geschoss ab, das sternförmig explodiert und Gegner markiert sowie kurzzeitig aufdeckt. Lucian erhält Lauftempo, wenn er markierte Gegner angreift. Flammenschuss W Flammenschuss W Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite900 Lucian feuert ein Geschoss ab, das sternförmig explodiert und Gegner markiert sowie kurzzeitig aufdeckt. Lucian erhält Lauftempo, wenn er markierte Gegner angreift. 4.4% 70.0% 10
Durchdringendes Licht Q Durchdringendes Licht Q Kosten48/56/64/72/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite500 Lucian feuert einen Blitz durchdringenden Lichts durch ein Ziel hindurch. Flammenschuss W Flammenschuss W Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite900 Lucian feuert ein Geschoss ab, das sternförmig explodiert und Gegner markiert sowie kurzzeitig aufdeckt. Lucian erhält Lauftempo, wenn er markierte Gegner angreift. Erbarmungslose Verfolgung E Erbarmungslose Verfolgung E Kosten32/24/16/8/0 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite445 Lucian springt eine kurze Strecke. Angriffe durch „Lichtschütze“ verringern die Abklingzeit von „Erbarmungslose Verfolgung“. Flammenschuss W Flammenschuss W Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite900 Lucian feuert ein Geschoss ab, das sternförmig explodiert und Gegner markiert sowie kurzzeitig aufdeckt. Lucian erhält Lauftempo, wenn er markierte Gegner angreift. Durchdringendes Licht Q Durchdringendes Licht Q Kosten48/56/64/72/80 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite500 Lucian feuert einen Blitz durchdringenden Lichts durch ein Ziel hindurch. 3.5% 50.0% 8

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 43.2% 185 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemEssenzräuberEssenzräuber 3050 +50 Angriffsschaden+20 Fähigkeitstempo+25% Kritische Chance ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir Mana bei Treffern.Essenzräuber 43.8% 146 Spiele
2. ItemFlimmerklinge der NavoriFlimmerklinge der Navori 2650 +40% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo TranszendenzAngriffe verringern die Abklingzeiten von Grundfähigkeiten um 15 % der verbleibenden Abklingzeit.Flimmerklinge der Navori 44.9% 107 Spiele
3. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit 42.9% 70 Spiele
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 43.2% 185 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemEssenzräuberEssenzräuber 3050 +50 Angriffsschaden+20 Fähigkeitstempo+25% Kritische Chance ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir Mana bei Treffern.Essenzräuber 43.8% 146 Spiele
2. ItemFlimmerklinge der NavoriFlimmerklinge der Navori 2650 +40% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo TranszendenzAngriffe verringern die Abklingzeiten von Grundfähigkeiten um 15 % der verbleibenden Abklingzeit.Flimmerklinge der Navori 44.9% 107 Spiele
3. ItemLord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.Lord Dominiks Grüße 41.7% 48 Spiele
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 43.2% 185 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemEssenzräuberEssenzräuber 3050 +50 Angriffsschaden+20 Fähigkeitstempo+25% Kritische Chance ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir Mana bei Treffern.Essenzräuber 43.8% 146 Spiele
2. ItemDer SammlerDer Sammler 3000 +50 Angriffsschaden+10 Letalität+25% Kritische Chance TodDein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.SteuernChampion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.Der Sammler 39.0% 41 Spiele
3. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit 42.9% 70 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
BlutdürsterBlutdürster 3400 +80 Angriffsschaden+15% Lebensraub IchorschildDu wandelst überschüssige Heilung durch deinen Lebensraub in einen Schild um.52.7% 55
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.58.0% 50
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs 3200 +40 Angriffsschaden+25% Angriffstempo+10% Lebensraub Klinge des NebelsAngriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.Umklammernde SchattenWenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.52.5% 40
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden 53.1% 32
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius 3100 +60 Angriffsschaden+15 Fähigkeitstempo+40 Magieresistenz RettungsankerWenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild gegen magischen Schaden und bis zum Ende des Kampfes 10 % Omnivampir.28.6% 14
Flimmerklinge der NavoriFlimmerklinge der Navori 2650 +40% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo TranszendenzAngriffe verringern die Abklingzeiten von Grundfähigkeiten um 15 % der verbleibenden Abklingzeit.35.7% 14
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung 3000 +35 Angriffsschaden+30% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance Klaffende WundenNormaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.38.5% 13
Der SammlerDer Sammler 3000 +50 Angriffsschaden+10 Letalität+25% Kritische Chance TodDein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.SteuernChampion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.30.0% 10

Full Build Siegrate

50.0% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 50.7%
Differenz (PP) -0.7
Spiele mit Full Build 23.1% (66)
Siegrate nach fertigen Items
2
10.0% 10
3
40.0% 35
4
45.9% 74
5
49.0% 96
6
50.0% 66

In ARAM gibt es keine Bannphase, keine Lanes und keine Ligastufen, daher werden diese Aufschlüsselungen nicht angezeigt. Die Zahlen stammen aus ARAM-Spielen des oben genannten Patches.