Lane
61.5% Siegrate
0.4% Pickrate
3.8% Banrate
1.89 KDA
8.1 CS/Min
474.2 Gold/Min
983.3 Schaden/Min
13 Spiele

Runenseite

51.6% 566 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 2.1% 38.5% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht. Pickrate2.1% Siegrate38.5% 13 Spiele
Tödliches Tempo 95.7% 50.9% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen. Pickrate95.7% Siegrate50.9% 595 Spiele
Leichtfüßigkeit 0.3% 100.0% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo. Pickrate0.3% Siegrate100.0% 2 Spiele
Eroberer 0.2% 100.0% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens. Pickrate0.2% Siegrate100.0% 1 Spiele
Heldenmut
Leben absorbieren 1.8% 72.7% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt. Pickrate1.8% Siegrate72.7% 11 Spiele
Triumph 37.3% 52.7% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate37.3% Siegrate52.7% 222 Spiele
Geistesgegenwart 60.8% 49.2% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate60.8% Siegrate49.2% 362 Spiele
Legende
Legende: Eifer 21.2% 50.0% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate21.2% Siegrate50.0% 126 Spiele
Legende: Hast 0.5% 66.7% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate0.5% Siegrate66.7% 3 Spiele
Legende: Blutdurst 78.3% 51.1% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate78.3% Siegrate51.1% 466 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 45.7% 46.3% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate45.7% Siegrate46.3% 272 Spiele
Niedermäher 53.3% 54.9% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate53.3% Siegrate54.9% 317 Spiele
Letztes Gefecht 1.0% 50.0% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate1.0% Siegrate50.0% 6 Spiele
Inspiration
Fallen
Hextech-Blitzfalle 0.0% 0.0% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.
Magisches Schuhwerk 38.9% 47.7% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate38.9% Siegrate47.7% 220 Spiele
Rückzahlung 57.1% 53.6% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst. Pickrate57.1% Siegrate53.6% 323 Spiele
Morgen
Dreifach-Tonikum 46.3% 53.8% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“. Pickrate46.3% Siegrate53.8% 262 Spiele
Tonikum der Zeitkrümmung 0.0% 0.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung.
Kekslieferung 35.0% 50.5% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her. Pickrate35.0% Siegrate50.5% 198 Spiele
Jenseits
Kosmische Einsicht 21.6% 52.5% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände Pickrate21.6% Siegrate52.5% 122 Spiele
Anziehungskraft 0.2% 0.0% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst. Pickrate0.2% Siegrate0.0% 1 Spiele
Alleskönner 1.1% 16.7% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft. Pickrate1.1% Siegrate16.7% 6 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 2.9% 47.1% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate2.9% Siegrate47.1% 17 Spiele
Angriffstempo 97.1% 51.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate97.1% Siegrate51.0% 578 Spiele
Fähigkeitstempo 0.0% 0.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo
Flexibel
Adaptive Kraft 99.8% 51.0% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate99.8% Siegrate51.0% 594 Spiele
Lauftempo 0.2% 0.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate0.2% Siegrate0.0% 1 Spiele
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 49.6% 51.9% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate49.6% Siegrate51.9% 295 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 1.0% 33.3% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate1.0% Siegrate33.3% 6 Spiele
Lebensskalierung 49.4% 50.3% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate49.4% Siegrate50.3% 294 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Icathianische Salve Icathianische Salve Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite600 Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen. Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab. W Leerenprojektile Leerenprojektile W Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit20/18.5/17/15.5/14 Reichweite3000 Kai'Sa feuert ein Geschoss mit sehr hoher Reichweite ab und markiert Gegner mit ihrem Passiv. Lebende Waffe: „Leerenprojektile“ wird aufgewertet, fügt mehr Steigerungen des Passivs zu und verringert die Abklingzeit bei einem Championtreffer. E Superenergie Superenergie E Kosten30 Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa erhöht kurzzeitig ihr Lauftempo und daraufhin ihr Angriffstempo. Lebende Waffe: „Superenergie“ wird aufgewertet und gewährt kurzzeitig Unsichtbarkeit. R Killerinstinkt Killerinstinkt R Kosten100 Abklingzeit130/100/70 Reichweite2000 Kai'Sa springt in die Nähe eines gegnerischen Champions.

Max-Priorität

Icathianische Salve Q Icathianische Salve Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite600 Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen. Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab. Superenergie E Superenergie E Kosten30 Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa erhöht kurzzeitig ihr Lauftempo und daraufhin ihr Angriffstempo. Lebende Waffe: „Superenergie“ wird aufgewertet und gewährt kurzzeitig Unsichtbarkeit. Leerenprojektile W Leerenprojektile W Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit20/18.5/17/15.5/14 Reichweite3000 Kai'Sa feuert ein Geschoss mit sehr hoher Reichweite ab und markiert Gegner mit ihrem Passiv. Lebende Waffe: „Leerenprojektile“ wird aufgewertet, fügt mehr Steigerungen des Passivs zu und verringert die Abklingzeit bei einem Championtreffer. 80.0% 67.9% 28
Icathianische Salve Q Icathianische Salve Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite600 Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen. Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab. Leerenprojektile W Leerenprojektile W Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit20/18.5/17/15.5/14 Reichweite3000 Kai'Sa feuert ein Geschoss mit sehr hoher Reichweite ab und markiert Gegner mit ihrem Passiv. Lebende Waffe: „Leerenprojektile“ wird aufgewertet, fügt mehr Steigerungen des Passivs zu und verringert die Abklingzeit bei einem Championtreffer. Superenergie E Superenergie E Kosten30 Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa erhöht kurzzeitig ihr Lauftempo und daraufhin ihr Angriffstempo. Lebende Waffe: „Superenergie“ wird aufgewertet und gewährt kurzzeitig Unsichtbarkeit. 14.3% 40.0% 5

Erste 5 Punkte

Icathianische Salve Q Icathianische Salve Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite600 Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen. Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab. Leerenprojektile W Leerenprojektile W Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit20/18.5/17/15.5/14 Reichweite3000 Kai'Sa feuert ein Geschoss mit sehr hoher Reichweite ab und markiert Gegner mit ihrem Passiv. Lebende Waffe: „Leerenprojektile“ wird aufgewertet, fügt mehr Steigerungen des Passivs zu und verringert die Abklingzeit bei einem Championtreffer. Superenergie E Superenergie E Kosten30 Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa erhöht kurzzeitig ihr Lauftempo und daraufhin ihr Angriffstempo. Lebende Waffe: „Superenergie“ wird aufgewertet und gewährt kurzzeitig Unsichtbarkeit. Icathianische Salve Q Icathianische Salve Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite600 Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen. Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab. Icathianische Salve Q Icathianische Salve Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite600 Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen. Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab. 85.0% 58.8% 34
Icathianische Salve Q Icathianische Salve Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite600 Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen. Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab. Superenergie E Superenergie E Kosten30 Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa erhöht kurzzeitig ihr Lauftempo und daraufhin ihr Angriffstempo. Lebende Waffe: „Superenergie“ wird aufgewertet und gewährt kurzzeitig Unsichtbarkeit. Leerenprojektile W Leerenprojektile W Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit20/18.5/17/15.5/14 Reichweite3000 Kai'Sa feuert ein Geschoss mit sehr hoher Reichweite ab und markiert Gegner mit ihrem Passiv. Lebende Waffe: „Leerenprojektile“ wird aufgewertet, fügt mehr Steigerungen des Passivs zu und verringert die Abklingzeit bei einem Championtreffer. Icathianische Salve Q Icathianische Salve Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite600 Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen. Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab. Icathianische Salve Q Icathianische Salve Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite600 Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen. Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab. 10.0% 50.0% 4

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
1. ItemKrakenbezwingerKrakenbezwinger 3000 +45 Angriffsschaden+40% Angriffstempo+4% Lauftempo Mit voller KraftJeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.Krakenbezwinger
2. ItemGuinsoos WutklingeGuinsoos Wutklinge 3000 +30 Angriffsschaden+30 Fähigkeitsstärke+25% Angriffstempo ZornAngriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Siedender SchlagAngriffe gewähren 4 Sekunden lang 8 % Angriffstempo (kann bis zu 4-mal gesteigert werden).Bei vollen Steigerungen löst jeder dritte Angriff die Effekte bei Treffern doppelt aus.Guinsoos Wutklinge
3. ItemTerminusTerminus 3000 +30 Angriffsschaden+35% Angriffstempo SchattenAngriffe verursachen 0 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.KontrastWechsle zwischen Licht- und Dunkelheit-Angriffen, wenn du Champions angreifst:Licht-Angriffe gewähren 5 Sek. lang Rüstung und Magieresistenz .Dunkelheit-Angriffe gewähren 5 Sekunden lang 10 % Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung.Terminus
1. ItemKrakenbezwingerKrakenbezwinger 3000 +45 Angriffsschaden+40% Angriffstempo+4% Lauftempo Mit voller KraftJeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.Krakenbezwinger
2. ItemGuinsoos WutklingeGuinsoos Wutklinge 3000 +30 Angriffsschaden+30 Fähigkeitsstärke+25% Angriffstempo ZornAngriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Siedender SchlagAngriffe gewähren 4 Sekunden lang 8 % Angriffstempo (kann bis zu 4-mal gesteigert werden).Bei vollen Steigerungen löst jeder dritte Angriff die Effekte bei Treffern doppelt aus.Guinsoos Wutklinge
3. ItemNashors ZahnNashors Zahn 2900 +80 Fähigkeitsstärke+50% Angriffstempo+15 Fähigkeitstempo Icathianischer BissAngriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Nashors Zahn
1. ItemStatikks StichStatikks Stich 3000 +45 Angriffsschaden+45 Fähigkeitsstärke+30% Angriffstempo+4% Lauftempo ElektrofunkenDeine aufgeladenen Angriffe entfesseln einen Kettenblitz, der Treffereffekte auslöst und Zielen in der Nähe magischen Schaden zufügt.ElektroschockNormale Angriffe gewähren zusätzliche Steigerungen von Aufgeladen.Statikks Stich
2. ItemGuinsoos WutklingeGuinsoos Wutklinge 3000 +30 Angriffsschaden+30 Fähigkeitsstärke+25% Angriffstempo ZornAngriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Siedender SchlagAngriffe gewähren 4 Sekunden lang 8 % Angriffstempo (kann bis zu 4-mal gesteigert werden).Bei vollen Steigerungen löst jeder dritte Angriff die Effekte bei Treffern doppelt aus.Guinsoos Wutklinge
3. ItemNashors ZahnNashors Zahn 2900 +80 Fähigkeitsstärke+50% Angriffstempo+15 Fähigkeitstempo Icathianischer BissAngriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Nashors Zahn