Lane
66.7% Siegrate
0.0% Pickrate
5.0% Banrate
2.32 KDA
2.1 CS/Min
380.5 Gold/Min
1069.3 Schaden/Min
3 Spiele

Runenseite

50.3% 5008 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 4.2% 45.2% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht. Pickrate4.2% Siegrate45.2% 230 Spiele
Tödliches Tempo 93.1% 50.3% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen. Pickrate93.1% Siegrate50.3% 5149 Spiele
Leichtfüßigkeit 0.3% 44.4% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo. Pickrate0.3% Siegrate44.4% 18 Spiele
Eroberer 0.1% 66.7% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens. Pickrate0.1% Siegrate66.7% 3 Spiele
Heldenmut
Leben absorbieren 0.9% 60.4% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt. Pickrate0.9% Siegrate60.4% 48 Spiele
Triumph 36.1% 52.0% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate36.1% Siegrate52.0% 1861 Spiele
Geistesgegenwart 62.9% 49.3% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate62.9% Siegrate49.3% 3240 Spiele
Legende
Legende: Eifer 14.6% 50.9% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate14.6% Siegrate50.9% 752 Spiele
Legende: Hast 0.7% 48.6% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate0.7% Siegrate48.6% 35 Spiele
Legende: Blutdurst 84.7% 50.3% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate84.7% Siegrate50.3% 4362 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 50.2% 49.4% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate50.2% Siegrate49.4% 2583 Spiele
Niedermäher 49.3% 51.5% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate49.3% Siegrate51.5% 2540 Spiele
Letztes Gefecht 0.5% 34.6% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate0.5% Siegrate34.6% 26 Spiele
Inspiration
Fallen
Hextech-Blitzfalle 0.0% 0.0% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.
Magisches Schuhwerk 44.6% 49.4% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate44.6% Siegrate49.4% 2232 Spiele
Rückzahlung 50.9% 51.8% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst. Pickrate50.9% Siegrate51.8% 2548 Spiele
Morgen
Dreifach-Tonikum 39.8% 51.1% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“. Pickrate39.8% Siegrate51.1% 1994 Spiele
Tonikum der Zeitkrümmung 0.0% 100.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung. Pickrate0.0% Siegrate100.0% 1 Spiele
Kekslieferung 43.9% 49.0% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her. Pickrate43.9% Siegrate49.0% 2199 Spiele
Jenseits
Kosmische Einsicht 19.1% 50.3% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände Pickrate19.1% Siegrate50.3% 955 Spiele
Anziehungskraft 0.1% 14.3% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst. Pickrate0.1% Siegrate14.3% 7 Spiele
Alleskönner 1.6% 51.2% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft. Pickrate1.6% Siegrate51.2% 80 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 1.8% 48.4% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate1.8% Siegrate48.4% 91 Spiele
Angriffstempo 98.2% 50.4% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate98.2% Siegrate50.4% 5057 Spiele
Fähigkeitstempo 0.0% 0.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate0.0% Siegrate0.0% 1 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 99.6% 50.4% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate99.6% Siegrate50.4% 5129 Spiele
Lauftempo 0.3% 35.3% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate0.3% Siegrate35.3% 17 Spiele
Lebensskalierung 0.1% 66.7% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate0.1% Siegrate66.7% 3 Spiele
Verteidigung
Leben 45.3% 51.6% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate45.3% Siegrate51.6% 2335 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 0.5% 51.9% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate0.5% Siegrate51.9% 27 Spiele
Lebensskalierung 54.1% 49.2% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate54.1% Siegrate49.2% 2787 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Icathianische Salve Icathianische Salve Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite600 Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen. Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab. W Leerenprojektile Leerenprojektile W Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit20/18.5/17/15.5/14 Reichweite3000 Kai'Sa feuert ein Geschoss mit sehr hoher Reichweite ab und markiert Gegner mit ihrem Passiv. Lebende Waffe: „Leerenprojektile“ wird aufgewertet, fügt mehr Steigerungen des Passivs zu und verringert die Abklingzeit bei einem Championtreffer. E Superenergie Superenergie E Kosten30 Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa erhöht kurzzeitig ihr Lauftempo und daraufhin ihr Angriffstempo. Lebende Waffe: „Superenergie“ wird aufgewertet und gewährt kurzzeitig Unsichtbarkeit. R Killerinstinkt Killerinstinkt R Kosten100 Abklingzeit130/100/70 Reichweite2000 Kai'Sa springt in die Nähe eines gegnerischen Champions.

Max-Priorität

Icathianische Salve Q Icathianische Salve Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite600 Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen. Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab. Superenergie E Superenergie E Kosten30 Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa erhöht kurzzeitig ihr Lauftempo und daraufhin ihr Angriffstempo. Lebende Waffe: „Superenergie“ wird aufgewertet und gewährt kurzzeitig Unsichtbarkeit. Leerenprojektile W Leerenprojektile W Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit20/18.5/17/15.5/14 Reichweite3000 Kai'Sa feuert ein Geschoss mit sehr hoher Reichweite ab und markiert Gegner mit ihrem Passiv. Lebende Waffe: „Leerenprojektile“ wird aufgewertet, fügt mehr Steigerungen des Passivs zu und verringert die Abklingzeit bei einem Championtreffer. 84.9% 51.4% 331
Icathianische Salve Q Icathianische Salve Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite600 Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen. Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab. Leerenprojektile W Leerenprojektile W Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit20/18.5/17/15.5/14 Reichweite3000 Kai'Sa feuert ein Geschoss mit sehr hoher Reichweite ab und markiert Gegner mit ihrem Passiv. Lebende Waffe: „Leerenprojektile“ wird aufgewertet, fügt mehr Steigerungen des Passivs zu und verringert die Abklingzeit bei einem Championtreffer. Superenergie E Superenergie E Kosten30 Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa erhöht kurzzeitig ihr Lauftempo und daraufhin ihr Angriffstempo. Lebende Waffe: „Superenergie“ wird aufgewertet und gewährt kurzzeitig Unsichtbarkeit. 13.8% 55.6% 54
Leerenprojektile W Leerenprojektile W Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit20/18.5/17/15.5/14 Reichweite3000 Kai'Sa feuert ein Geschoss mit sehr hoher Reichweite ab und markiert Gegner mit ihrem Passiv. Lebende Waffe: „Leerenprojektile“ wird aufgewertet, fügt mehr Steigerungen des Passivs zu und verringert die Abklingzeit bei einem Championtreffer. Icathianische Salve Q Icathianische Salve Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite600 Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen. Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab. Superenergie E Superenergie E Kosten30 Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa erhöht kurzzeitig ihr Lauftempo und daraufhin ihr Angriffstempo. Lebende Waffe: „Superenergie“ wird aufgewertet und gewährt kurzzeitig Unsichtbarkeit. 1.3% 80.0% 5

Erste 5 Punkte

Icathianische Salve Q Icathianische Salve Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite600 Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen. Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab. Leerenprojektile W Leerenprojektile W Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit20/18.5/17/15.5/14 Reichweite3000 Kai'Sa feuert ein Geschoss mit sehr hoher Reichweite ab und markiert Gegner mit ihrem Passiv. Lebende Waffe: „Leerenprojektile“ wird aufgewertet, fügt mehr Steigerungen des Passivs zu und verringert die Abklingzeit bei einem Championtreffer. Superenergie E Superenergie E Kosten30 Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa erhöht kurzzeitig ihr Lauftempo und daraufhin ihr Angriffstempo. Lebende Waffe: „Superenergie“ wird aufgewertet und gewährt kurzzeitig Unsichtbarkeit. Icathianische Salve Q Icathianische Salve Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite600 Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen. Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab. Icathianische Salve Q Icathianische Salve Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite600 Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen. Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab. 92.7% 49.6% 454
Icathianische Salve Q Icathianische Salve Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite600 Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen. Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab. Superenergie E Superenergie E Kosten30 Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa erhöht kurzzeitig ihr Lauftempo und daraufhin ihr Angriffstempo. Lebende Waffe: „Superenergie“ wird aufgewertet und gewährt kurzzeitig Unsichtbarkeit. Leerenprojektile W Leerenprojektile W Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit20/18.5/17/15.5/14 Reichweite3000 Kai'Sa feuert ein Geschoss mit sehr hoher Reichweite ab und markiert Gegner mit ihrem Passiv. Lebende Waffe: „Leerenprojektile“ wird aufgewertet, fügt mehr Steigerungen des Passivs zu und verringert die Abklingzeit bei einem Championtreffer. Icathianische Salve Q Icathianische Salve Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite600 Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen. Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab. Icathianische Salve Q Icathianische Salve Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite600 Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen. Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab. 5.9% 44.8% 29
Icathianische Salve Q Icathianische Salve Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite600 Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen. Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab. Leerenprojektile W Leerenprojektile W Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit20/18.5/17/15.5/14 Reichweite3000 Kai'Sa feuert ein Geschoss mit sehr hoher Reichweite ab und markiert Gegner mit ihrem Passiv. Lebende Waffe: „Leerenprojektile“ wird aufgewertet, fügt mehr Steigerungen des Passivs zu und verringert die Abklingzeit bei einem Championtreffer. Superenergie E Superenergie E Kosten30 Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa erhöht kurzzeitig ihr Lauftempo und daraufhin ihr Angriffstempo. Lebende Waffe: „Superenergie“ wird aufgewertet und gewährt kurzzeitig Unsichtbarkeit. Icathianische Salve Q Icathianische Salve Q Kosten55 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite600 Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen. Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab. Leerenprojektile W Leerenprojektile W Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit20/18.5/17/15.5/14 Reichweite3000 Kai'Sa feuert ein Geschoss mit sehr hoher Reichweite ab und markiert Gegner mit ihrem Passiv. Lebende Waffe: „Leerenprojektile“ wird aufgewertet, fügt mehr Steigerungen des Passivs zu und verringert die Abklingzeit bei einem Championtreffer. 1.4% 71.4% 7

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
1. ItemKrakenbezwingerKrakenbezwinger 3000 +45 Angriffsschaden+40% Angriffstempo+4% Lauftempo Mit voller KraftJeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.Krakenbezwinger
2. ItemGuinsoos WutklingeGuinsoos Wutklinge 3000 +30 Angriffsschaden+30 Fähigkeitsstärke+25% Angriffstempo ZornAngriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Siedender SchlagAngriffe gewähren 4 Sekunden lang 8 % Angriffstempo (kann bis zu 4-mal gesteigert werden).Bei vollen Steigerungen löst jeder dritte Angriff die Effekte bei Treffern doppelt aus.Guinsoos Wutklinge
3. ItemTerminusTerminus 3000 +30 Angriffsschaden+35% Angriffstempo SchattenAngriffe verursachen 0 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.KontrastWechsle zwischen Licht- und Dunkelheit-Angriffen, wenn du Champions angreifst:Licht-Angriffe gewähren 5 Sek. lang Rüstung und Magieresistenz .Dunkelheit-Angriffe gewähren 5 Sekunden lang 10 % Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung.Terminus
1. ItemKrakenbezwingerKrakenbezwinger 3000 +45 Angriffsschaden+40% Angriffstempo+4% Lauftempo Mit voller KraftJeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.Krakenbezwinger
2. ItemGuinsoos WutklingeGuinsoos Wutklinge 3000 +30 Angriffsschaden+30 Fähigkeitsstärke+25% Angriffstempo ZornAngriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Siedender SchlagAngriffe gewähren 4 Sekunden lang 8 % Angriffstempo (kann bis zu 4-mal gesteigert werden).Bei vollen Steigerungen löst jeder dritte Angriff die Effekte bei Treffern doppelt aus.Guinsoos Wutklinge
3. ItemNashors ZahnNashors Zahn 2900 +80 Fähigkeitsstärke+50% Angriffstempo+15 Fähigkeitstempo Icathianischer BissAngriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Nashors Zahn
1. ItemStatikks StichStatikks Stich 3000 +45 Angriffsschaden+45 Fähigkeitsstärke+30% Angriffstempo+4% Lauftempo ElektrofunkenDeine aufgeladenen Angriffe entfesseln einen Kettenblitz, der Treffereffekte auslöst und Zielen in der Nähe magischen Schaden zufügt.ElektroschockNormale Angriffe gewähren zusätzliche Steigerungen von Aufgeladen.Statikks Stich
2. ItemGuinsoos WutklingeGuinsoos Wutklinge 3000 +30 Angriffsschaden+30 Fähigkeitsstärke+25% Angriffstempo ZornAngriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Siedender SchlagAngriffe gewähren 4 Sekunden lang 8 % Angriffstempo (kann bis zu 4-mal gesteigert werden).Bei vollen Steigerungen löst jeder dritte Angriff die Effekte bei Treffern doppelt aus.Guinsoos Wutklinge
3. ItemNashors ZahnNashors Zahn 2900 +80 Fähigkeitsstärke+50% Angriffstempo+15 Fähigkeitstempo Icathianischer BissAngriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Nashors Zahn

Full Build Siegrate

51.2% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 58.1%
Differenz (PP) -6.9
Skalierungsrang 18 / 18
Spiele mit Full Build 6.3% (346)
Siegrate nach fertigen Items
1
33.0% 430
2
40.4% 787
3
48.9% 1602
4
58.0% 1525
5
54.9% 801
6
51.2% 346