Heimerdinger Kled

Heimerdinger vs Kled, ADC

BOT Patch 26.19
Dieses Duell aus Sicht von Kled Konter Alle Champion-Statistiken
Lane

Diese beiden Champions sind sich im aktuellen Patch auf dieser Lane zu selten begegnet.

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Heimerdinger in Patch 26.19 gegen alle Gegner.

Runen

52.5% 80
64.7% 17
40.0% 15

Beschwörerzauber

61.2% 67
33.3% 30

Items

Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel 2800 +80 Fähigkeitsstärke+600 Mana+20 Fähigkeitstempo Unheilvolle GlutSchadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden.SchwarzfeuerFür jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deinerUnheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.35.7% 14
SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.42.9% 14
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.53.8% 13
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.45.5% 11
Ludens EchoLudens Echo 2750 +100 Fähigkeitsstärke+600 Mana+10 Fähigkeitstempo EchoSchadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.66.7% 3
LeerenstabLeerenstab 3000 +95 Fähigkeitsstärke+40% Magiedurchdringung 0.0% 2

Skill-Reihenfolge

Q H-28G-Evolutions-Geschützturm H-28G-Evolutions-Geschützturm Q Kosten20 Abklingzeit1 Reichweite350 Heimerdinger errichtet einen Schnellfeuer-Geschützturm, der mit einem sekundären durchdringenden Strahlenangriff ausgestattet ist (Geschütztürme verursachen an Türmen nur halben Schaden). W Hextech-Mikroraketen Hextech-Mikroraketen W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite1325 Heimerdinger feuert eine Reihe von Raketen mit hoher Reichweite ab, die am Mauszeiger zusammenlaufen. E CH-2-Elektronensturm-Granate CH-2-Elektronensturm-Granate E Kosten85 Abklingzeit11 Reichweite970 Heimerdinger wirft eine Granate an einen Zielort, mit der er Schaden an gegnerischen Einheiten verursacht und die alle direkt getroffenen Einheiten betäubt. Außerdem werden Einheiten in der Nähe verlangsamt. R AUFRÜSTEN!!! AUFRÜSTEN!!! R Kosten100 Abklingzeit100/85/70 Heimerdinger entwirft eine Aufwertung, wodurch die Effekte seiner nächsten Fähigkeit verstärkt sind.

Max-Priorität

H-28G-Evolutions-Geschützturm Q H-28G-Evolutions-Geschützturm Q Kosten20 Abklingzeit1 Reichweite350 Heimerdinger errichtet einen Schnellfeuer-Geschützturm, der mit einem sekundären durchdringenden Strahlenangriff ausgestattet ist (Geschütztürme verursachen an Türmen nur halben Schaden).› Hextech-Mikroraketen W Hextech-Mikroraketen W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite1325 Heimerdinger feuert eine Reihe von Raketen mit hoher Reichweite ab, die am Mauszeiger zusammenlaufen.› CH-2-Elektronensturm-Granate E CH-2-Elektronensturm-Granate E Kosten85 Abklingzeit11 Reichweite970 Heimerdinger wirft eine Granate an einen Zielort, mit der er Schaden an gegnerischen Einheiten verursacht und die alle direkt getroffenen Einheiten betäubt. Außerdem werden Einheiten in der Nähe verlangsamt. 58.3% 28.6% 7
Hextech-Mikroraketen W Hextech-Mikroraketen W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite1325 Heimerdinger feuert eine Reihe von Raketen mit hoher Reichweite ab, die am Mauszeiger zusammenlaufen.› H-28G-Evolutions-Geschützturm Q H-28G-Evolutions-Geschützturm Q Kosten20 Abklingzeit1 Reichweite350 Heimerdinger errichtet einen Schnellfeuer-Geschützturm, der mit einem sekundären durchdringenden Strahlenangriff ausgestattet ist (Geschütztürme verursachen an Türmen nur halben Schaden).› CH-2-Elektronensturm-Granate E CH-2-Elektronensturm-Granate E Kosten85 Abklingzeit11 Reichweite970 Heimerdinger wirft eine Granate an einen Zielort, mit der er Schaden an gegnerischen Einheiten verursacht und die alle direkt getroffenen Einheiten betäubt. Außerdem werden Einheiten in der Nähe verlangsamt. 33.3% 25.0% 4

Erste 5 Punkte

H-28G-Evolutions-Geschützturm Q H-28G-Evolutions-Geschützturm Q Kosten20 Abklingzeit1 Reichweite350 Heimerdinger errichtet einen Schnellfeuer-Geschützturm, der mit einem sekundären durchdringenden Strahlenangriff ausgestattet ist (Geschütztürme verursachen an Türmen nur halben Schaden). CH-2-Elektronensturm-Granate E CH-2-Elektronensturm-Granate E Kosten85 Abklingzeit11 Reichweite970 Heimerdinger wirft eine Granate an einen Zielort, mit der er Schaden an gegnerischen Einheiten verursacht und die alle direkt getroffenen Einheiten betäubt. Außerdem werden Einheiten in der Nähe verlangsamt. Hextech-Mikroraketen W Hextech-Mikroraketen W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite1325 Heimerdinger feuert eine Reihe von Raketen mit hoher Reichweite ab, die am Mauszeiger zusammenlaufen. H-28G-Evolutions-Geschützturm Q H-28G-Evolutions-Geschützturm Q Kosten20 Abklingzeit1 Reichweite350 Heimerdinger errichtet einen Schnellfeuer-Geschützturm, der mit einem sekundären durchdringenden Strahlenangriff ausgestattet ist (Geschütztürme verursachen an Türmen nur halben Schaden). H-28G-Evolutions-Geschützturm Q H-28G-Evolutions-Geschützturm Q Kosten20 Abklingzeit1 Reichweite350 Heimerdinger errichtet einen Schnellfeuer-Geschützturm, der mit einem sekundären durchdringenden Strahlenangriff ausgestattet ist (Geschütztürme verursachen an Türmen nur halben Schaden). 54.5% 33.3% 6
H-28G-Evolutions-Geschützturm Q H-28G-Evolutions-Geschützturm Q Kosten20 Abklingzeit1 Reichweite350 Heimerdinger errichtet einen Schnellfeuer-Geschützturm, der mit einem sekundären durchdringenden Strahlenangriff ausgestattet ist (Geschütztürme verursachen an Türmen nur halben Schaden). CH-2-Elektronensturm-Granate E CH-2-Elektronensturm-Granate E Kosten85 Abklingzeit11 Reichweite970 Heimerdinger wirft eine Granate an einen Zielort, mit der er Schaden an gegnerischen Einheiten verursacht und die alle direkt getroffenen Einheiten betäubt. Außerdem werden Einheiten in der Nähe verlangsamt. Hextech-Mikroraketen W Hextech-Mikroraketen W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite1325 Heimerdinger feuert eine Reihe von Raketen mit hoher Reichweite ab, die am Mauszeiger zusammenlaufen. Hextech-Mikroraketen W Hextech-Mikroraketen W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite1325 Heimerdinger feuert eine Reihe von Raketen mit hoher Reichweite ab, die am Mauszeiger zusammenlaufen. Hextech-Mikroraketen W Hextech-Mikroraketen W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite1325 Heimerdinger feuert eine Reihe von Raketen mit hoher Reichweite ab, die am Mauszeiger zusammenlaufen. 27.3% 33.3% 3