Lane

Auf Top gewinnt Gnar in diesem Patch 35.7% der 28 Spiele gegen Jayce. Das Duell spricht für Jayce.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: Top.

Wer gewinnt

Gnar 35.7% Korrigiert: 44.6% Eigener Durchschnitt: 50.9% Differenz: -6.2
-4.8 Duellvorteil Spiele: 28
Jayce 64.3% Korrigiert: 55.4% Eigener Durchschnitt: 49.2% Differenz: +6.2

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Gnar: positiv bedeutet, Gnar liegt vorn.

Gnar Spiele
Goldvorsprung nach 15 Min -825 1
EP Vorsprung nach 15 Min +62 1
CS Vorsprung nach 15 Min -33.0 1
Kills minus Tode nach 15 Min -1.00 1
Goldvorsprung am Spielende -1158 28
CS Vorsprung am Spielende -17.6 28
Solokill Differenz -0.07 28
Turmplatten Differenz -3.82 28
Level Vorsprung -0.50 28
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 28.2 28

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Gnar in Patch 26.17 gegen alle Gegner.

Runen

49.6% 458
53.2% 402
46.9% 98

Beschwörerzauber

48.9% 747
53.8% 130

Items

Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit 3333 +36 Angriffsschaden+30% Angriffstempo+333 Leben+15 Fähigkeitstempo ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.ZügigAngriffe gewähren 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.52.3% 895
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.51.3% 638
Schwarzes BeilSchwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.53.4% 530
Steraks PegelSteraks Pegel 3200 +400 Leben+20% Zähigkeit Die kratzenden KrallenDu erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.RettungsankerWenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 4.5 Sekunden lang einen abfallenden Schild.58.7% 373
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit 51.2% 250
Ende der WeisheitEnde der Weisheit 2800 +50% Angriffstempo+45 Magieresistenz+20% Zähigkeit SchlachtgetümmelAngriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.52.6% 213

Skill-Reihenfolge

Q Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf Q Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite1100 Gnar wirft einen Bumerang, der Schaden verursacht und verlangsamt, bevor er zu ihm zurückkehrt. Falls er den Bumerang fängt, wird dessen Abklingzeit verringert. Mega-Gnar wirft stattdessen einen Felsblock, der bei der ersten getroffenen Einheit stoppt, Schaden verursacht und alle in der Nähe verlangsamt. Er kann aufgehoben werden, um die Abklingzeit zu verringern. W Aufgedreht / Prügel Aufgedreht / Prügel W Abklingzeit7 Gnars Angriffe und Fähigkeiten lassen ihn aufdrehen, verursachen zusätzlichen Schaden und gewähren ihm Lauftempo. Mega-Gnar ist zu wütend, um aufzudrehen und kann sich stattdessen auf seine Hinterbeine stellen und auf den Boden vor ihm eindreschen, wodurch er die Gegner in diesem Gebiet betäubt. E Hops / Knirsch Hops / Knirsch E Abklingzeit22/19.5/17/14.5/12 Reichweite475 Gnar springt an einen Ort und hüpft vom Kopf jeder Einheit, auf der er landet, und reist weiter. Mega-Gnar ist zu groß, um weiter zu hüpfen, und landet stattdessen mit die Erde zum Beben bringender Kraft, wodurch er in dem Bereich um sich herum Schaden verursacht. R GNAR! GNAR! R Abklingzeit90/60/30 Reichweite590 Mega-Gnar wirft alles um ihn herum in eine ausgewählte Richtung, verursacht dabei Schaden und verlangsamt. Jeder Gegner, der eine Mauer trifft, wird betäubt und erleidet zusätzlichen Schaden.

Max-Priorität

Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf Q Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf Q Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite1100 Gnar wirft einen Bumerang, der Schaden verursacht und verlangsamt, bevor er zu ihm zurückkehrt. Falls er den Bumerang fängt, wird dessen Abklingzeit verringert. Mega-Gnar wirft stattdessen einen Felsblock, der bei der ersten getroffenen Einheit stoppt, Schaden verursacht und alle in der Nähe verlangsamt. Er kann aufgehoben werden, um die Abklingzeit zu verringern. Aufgedreht / Prügel W Aufgedreht / Prügel W Abklingzeit7 Gnars Angriffe und Fähigkeiten lassen ihn aufdrehen, verursachen zusätzlichen Schaden und gewähren ihm Lauftempo. Mega-Gnar ist zu wütend, um aufzudrehen und kann sich stattdessen auf seine Hinterbeine stellen und auf den Boden vor ihm eindreschen, wodurch er die Gegner in diesem Gebiet betäubt. Hops / Knirsch E Hops / Knirsch E Abklingzeit22/19.5/17/14.5/12 Reichweite475 Gnar springt an einen Ort und hüpft vom Kopf jeder Einheit, auf der er landet, und reist weiter. Mega-Gnar ist zu groß, um weiter zu hüpfen, und landet stattdessen mit die Erde zum Beben bringender Kraft, wodurch er in dem Bereich um sich herum Schaden verursacht. 98.6% 52.9% 70

Erste 5 Punkte

Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf Q Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf Q Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite1100 Gnar wirft einen Bumerang, der Schaden verursacht und verlangsamt, bevor er zu ihm zurückkehrt. Falls er den Bumerang fängt, wird dessen Abklingzeit verringert. Mega-Gnar wirft stattdessen einen Felsblock, der bei der ersten getroffenen Einheit stoppt, Schaden verursacht und alle in der Nähe verlangsamt. Er kann aufgehoben werden, um die Abklingzeit zu verringern. Aufgedreht / Prügel W Aufgedreht / Prügel W Abklingzeit7 Gnars Angriffe und Fähigkeiten lassen ihn aufdrehen, verursachen zusätzlichen Schaden und gewähren ihm Lauftempo. Mega-Gnar ist zu wütend, um aufzudrehen und kann sich stattdessen auf seine Hinterbeine stellen und auf den Boden vor ihm eindreschen, wodurch er die Gegner in diesem Gebiet betäubt. Hops / Knirsch E Hops / Knirsch E Abklingzeit22/19.5/17/14.5/12 Reichweite475 Gnar springt an einen Ort und hüpft vom Kopf jeder Einheit, auf der er landet, und reist weiter. Mega-Gnar ist zu groß, um weiter zu hüpfen, und landet stattdessen mit die Erde zum Beben bringender Kraft, wodurch er in dem Bereich um sich herum Schaden verursacht. Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf Q Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf Q Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite1100 Gnar wirft einen Bumerang, der Schaden verursacht und verlangsamt, bevor er zu ihm zurückkehrt. Falls er den Bumerang fängt, wird dessen Abklingzeit verringert. Mega-Gnar wirft stattdessen einen Felsblock, der bei der ersten getroffenen Einheit stoppt, Schaden verursacht und alle in der Nähe verlangsamt. Er kann aufgehoben werden, um die Abklingzeit zu verringern. Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf Q Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf Q Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite1100 Gnar wirft einen Bumerang, der Schaden verursacht und verlangsamt, bevor er zu ihm zurückkehrt. Falls er den Bumerang fängt, wird dessen Abklingzeit verringert. Mega-Gnar wirft stattdessen einen Felsblock, der bei der ersten getroffenen Einheit stoppt, Schaden verursacht und alle in der Nähe verlangsamt. Er kann aufgehoben werden, um die Abklingzeit zu verringern. 52.8% 39.5% 38
Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf Q Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf Q Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite1100 Gnar wirft einen Bumerang, der Schaden verursacht und verlangsamt, bevor er zu ihm zurückkehrt. Falls er den Bumerang fängt, wird dessen Abklingzeit verringert. Mega-Gnar wirft stattdessen einen Felsblock, der bei der ersten getroffenen Einheit stoppt, Schaden verursacht und alle in der Nähe verlangsamt. Er kann aufgehoben werden, um die Abklingzeit zu verringern. Hops / Knirsch E Hops / Knirsch E Abklingzeit22/19.5/17/14.5/12 Reichweite475 Gnar springt an einen Ort und hüpft vom Kopf jeder Einheit, auf der er landet, und reist weiter. Mega-Gnar ist zu groß, um weiter zu hüpfen, und landet stattdessen mit die Erde zum Beben bringender Kraft, wodurch er in dem Bereich um sich herum Schaden verursacht. Aufgedreht / Prügel W Aufgedreht / Prügel W Abklingzeit7 Gnars Angriffe und Fähigkeiten lassen ihn aufdrehen, verursachen zusätzlichen Schaden und gewähren ihm Lauftempo. Mega-Gnar ist zu wütend, um aufzudrehen und kann sich stattdessen auf seine Hinterbeine stellen und auf den Boden vor ihm eindreschen, wodurch er die Gegner in diesem Gebiet betäubt. Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf Q Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf Q Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite1100 Gnar wirft einen Bumerang, der Schaden verursacht und verlangsamt, bevor er zu ihm zurückkehrt. Falls er den Bumerang fängt, wird dessen Abklingzeit verringert. Mega-Gnar wirft stattdessen einen Felsblock, der bei der ersten getroffenen Einheit stoppt, Schaden verursacht und alle in der Nähe verlangsamt. Er kann aufgehoben werden, um die Abklingzeit zu verringern. Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf Q Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf Q Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite1100 Gnar wirft einen Bumerang, der Schaden verursacht und verlangsamt, bevor er zu ihm zurückkehrt. Falls er den Bumerang fängt, wird dessen Abklingzeit verringert. Mega-Gnar wirft stattdessen einen Felsblock, der bei der ersten getroffenen Einheit stoppt, Schaden verursacht und alle in der Nähe verlangsamt. Er kann aufgehoben werden, um die Abklingzeit zu verringern. 40.3% 69.0% 29
Hops / Knirsch E Hops / Knirsch E Abklingzeit22/19.5/17/14.5/12 Reichweite475 Gnar springt an einen Ort und hüpft vom Kopf jeder Einheit, auf der er landet, und reist weiter. Mega-Gnar ist zu groß, um weiter zu hüpfen, und landet stattdessen mit die Erde zum Beben bringender Kraft, wodurch er in dem Bereich um sich herum Schaden verursacht. Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf Q Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf Q Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite1100 Gnar wirft einen Bumerang, der Schaden verursacht und verlangsamt, bevor er zu ihm zurückkehrt. Falls er den Bumerang fängt, wird dessen Abklingzeit verringert. Mega-Gnar wirft stattdessen einen Felsblock, der bei der ersten getroffenen Einheit stoppt, Schaden verursacht und alle in der Nähe verlangsamt. Er kann aufgehoben werden, um die Abklingzeit zu verringern. Aufgedreht / Prügel W Aufgedreht / Prügel W Abklingzeit7 Gnars Angriffe und Fähigkeiten lassen ihn aufdrehen, verursachen zusätzlichen Schaden und gewähren ihm Lauftempo. Mega-Gnar ist zu wütend, um aufzudrehen und kann sich stattdessen auf seine Hinterbeine stellen und auf den Boden vor ihm eindreschen, wodurch er die Gegner in diesem Gebiet betäubt. Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf Q Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf Q Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite1100 Gnar wirft einen Bumerang, der Schaden verursacht und verlangsamt, bevor er zu ihm zurückkehrt. Falls er den Bumerang fängt, wird dessen Abklingzeit verringert. Mega-Gnar wirft stattdessen einen Felsblock, der bei der ersten getroffenen Einheit stoppt, Schaden verursacht und alle in der Nähe verlangsamt. Er kann aufgehoben werden, um die Abklingzeit zu verringern. Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf Q Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf Q Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite1100 Gnar wirft einen Bumerang, der Schaden verursacht und verlangsamt, bevor er zu ihm zurückkehrt. Falls er den Bumerang fängt, wird dessen Abklingzeit verringert. Mega-Gnar wirft stattdessen einen Felsblock, der bei der ersten getroffenen Einheit stoppt, Schaden verursacht und alle in der Nähe verlangsamt. Er kann aufgehoben werden, um die Abklingzeit zu verringern. 6.9% 80.0% 5

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.