Lane
55.0% Siegrate
0.7% Pickrate
6.7% Banrate
2.52 KDA
7.9 CS/Min
498.9 Gold/Min
1048.9 Schaden/Min
60 Spiele

Runenseite

50.9% 267 Champions
Zauberei
Benefee-Beschwörung 0.0% 0.0% Benefee-Beschwörung Deine Angriffe und Fähigkeiten schicken Benefee zu einem Ziel. Sie verursacht dabei an Gegnern Schaden oder verleiht Verbündeten einen Schild.
Arkaner Komet 4.6% 44.0% Arkaner Komet Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Schaden verursachender Komet an dessen Position. Pickrate4.6% Siegrate44.0% 25 Spiele
Woge des Sturmräubers 6.8% 40.5% Woge des Sturmräubers Triffst du einen Champion mit 25 % seines max. Lebens, erhältst du einen Lauftemposchub und Resistenz gegen Verlangsamung. Pickrate6.8% Siegrate40.5% 37 Spiele
Berührung des Todesfeuers 65.2% 52.7% Berührung des Todesfeuers Wenn du einem Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst, erleidet er Verbrennungsschaden über Zeit. Pickrate65.2% Siegrate52.7% 353 Spiele
Artefakt
Axiom-Arkanist 3.1% 9.1% Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult. Pickrate3.1% Siegrate9.1% 11 Spiele
Manafluss 2.8% 60.0% Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Pickrate2.8% Siegrate60.0% 10 Spiele
Nimbus-Umhang 94.1% 53.9% Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen. Pickrate94.1% Siegrate53.9% 332 Spiele
Exzellenz
Überlegenheit 87.5% 54.4% Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. Pickrate87.5% Siegrate54.4% 309 Spiele
Flinkheit 0.6% 50.0% Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo. Pickrate0.6% Siegrate50.0% 2 Spiele
Absoluter Fokus 11.9% 40.5% Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt. Pickrate11.9% Siegrate40.5% 42 Spiele
Macht
Hitzewelle 95.5% 53.4% Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten. Pickrate95.5% Siegrate53.4% 337 Spiele
Wasserlauf 0.0% 0.0% Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).
Aufziehender Sturm 4.5% 37.5% Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate4.5% Siegrate37.5% 16 Spiele
Präzision
Heldenmut
Leben absorbieren 0.0% 0.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt.
Triumph 1.9% 80.0% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate1.9% Siegrate80.0% 5 Spiele
Geistesgegenwart 1.5% 75.0% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate1.5% Siegrate75.0% 4 Spiele
Legende
Legende: Eifer 26.6% 39.4% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate26.6% Siegrate39.4% 71 Spiele
Legende: Hast 70.4% 54.3% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate70.4% Siegrate54.3% 188 Spiele
Legende: Blutdurst 0.4% 100.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate0.4% Siegrate100.0% 1 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 4.1% 54.5% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate4.1% Siegrate54.5% 11 Spiele
Niedermäher 95.1% 50.4% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate95.1% Siegrate50.4% 254 Spiele
Letztes Gefecht 0.0% 0.0% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast.
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 91.8% 53.4% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate91.8% Siegrate53.4% 324 Spiele
Angriffstempo 7.6% 40.7% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate7.6% Siegrate40.7% 27 Spiele
Fähigkeitstempo 0.6% 100.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate0.6% Siegrate100.0% 2 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 100.0% 52.7% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate100.0% Siegrate52.7% 353 Spiele
Lauftempo 0.0% 0.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 87.8% 52.3% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate87.8% Siegrate52.3% 310 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 0.6% 100.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate0.6% Siegrate100.0% 2 Spiele
Lebensskalierung 11.6% 53.7% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate11.6% Siegrate53.7% 41 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Parrrlay Parrrlay Q Kosten50/45/40/35/30 Abklingzeit4.5 Reichweite625 Schießt auf das Ziel und plündert Gold über jede getötete gegnerische Einheit. W Skorbut heilen Skorbut heilen W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit22/20/18/16/14 Reichweite400 Isst Zitrusfrüchte, um Massenkontrolleffekte zu heilen und Leben wiederherzustellen. E Pulverfass Pulverfass E Reichweite1000 Gangplank stellt am Zielort ein Pulverfass auf. Greift er es an, explodiert es und verursacht den Schaden des Angriffs an Gegnern in der Umgebung und verlangsamt sie. R Kanonensperrfeuer Kanonensperrfeuer R Kosten100 Abklingzeit160/140/120 Gangplank signalisiert seinem Schiff, ein Gebiet unter Beschuss zu nehmen, verlangsamt Gegner und verursacht Schaden.

Max-Priorität

Parrrlay Q Parrrlay Q Kosten50/45/40/35/30 Abklingzeit4.5 Reichweite625 Schießt auf das Ziel und plündert Gold über jede getötete gegnerische Einheit. Pulverfass E Pulverfass E Reichweite1000 Gangplank stellt am Zielort ein Pulverfass auf. Greift er es an, explodiert es und verursacht den Schaden des Angriffs an Gegnern in der Umgebung und verlangsamt sie. Skorbut heilen W Skorbut heilen W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit22/20/18/16/14 Reichweite400 Isst Zitrusfrüchte, um Massenkontrolleffekte zu heilen und Leben wiederherzustellen. 97.3% 44.4% 36

Erste 5 Punkte

Pulverfass E Pulverfass E Reichweite1000 Gangplank stellt am Zielort ein Pulverfass auf. Greift er es an, explodiert es und verursacht den Schaden des Angriffs an Gegnern in der Umgebung und verlangsamt sie. Parrrlay Q Parrrlay Q Kosten50/45/40/35/30 Abklingzeit4.5 Reichweite625 Schießt auf das Ziel und plündert Gold über jede getötete gegnerische Einheit. Skorbut heilen W Skorbut heilen W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit22/20/18/16/14 Reichweite400 Isst Zitrusfrüchte, um Massenkontrolleffekte zu heilen und Leben wiederherzustellen. Parrrlay Q Parrrlay Q Kosten50/45/40/35/30 Abklingzeit4.5 Reichweite625 Schießt auf das Ziel und plündert Gold über jede getötete gegnerische Einheit. Parrrlay Q Parrrlay Q Kosten50/45/40/35/30 Abklingzeit4.5 Reichweite625 Schießt auf das Ziel und plündert Gold über jede getötete gegnerische Einheit. 51.5% 47.1% 17
Parrrlay Q Parrrlay Q Kosten50/45/40/35/30 Abklingzeit4.5 Reichweite625 Schießt auf das Ziel und plündert Gold über jede getötete gegnerische Einheit. Pulverfass E Pulverfass E Reichweite1000 Gangplank stellt am Zielort ein Pulverfass auf. Greift er es an, explodiert es und verursacht den Schaden des Angriffs an Gegnern in der Umgebung und verlangsamt sie. Skorbut heilen W Skorbut heilen W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit22/20/18/16/14 Reichweite400 Isst Zitrusfrüchte, um Massenkontrolleffekte zu heilen und Leben wiederherzustellen. Parrrlay Q Parrrlay Q Kosten50/45/40/35/30 Abklingzeit4.5 Reichweite625 Schießt auf das Ziel und plündert Gold über jede getötete gegnerische Einheit. Parrrlay Q Parrrlay Q Kosten50/45/40/35/30 Abklingzeit4.5 Reichweite625 Schießt auf das Ziel und plündert Gold über jede getötete gegnerische Einheit. 24.2% 25.0% 8
Pulverfass E Pulverfass E Reichweite1000 Gangplank stellt am Zielort ein Pulverfass auf. Greift er es an, explodiert es und verursacht den Schaden des Angriffs an Gegnern in der Umgebung und verlangsamt sie. Parrrlay Q Parrrlay Q Kosten50/45/40/35/30 Abklingzeit4.5 Reichweite625 Schießt auf das Ziel und plündert Gold über jede getötete gegnerische Einheit. Parrrlay Q Parrrlay Q Kosten50/45/40/35/30 Abklingzeit4.5 Reichweite625 Schießt auf das Ziel und plündert Gold über jede getötete gegnerische Einheit. Skorbut heilen W Skorbut heilen W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit22/20/18/16/14 Reichweite400 Isst Zitrusfrüchte, um Massenkontrolleffekte zu heilen und Leben wiederherzustellen. Parrrlay Q Parrrlay Q Kosten50/45/40/35/30 Abklingzeit4.5 Reichweite625 Schießt auf das Ziel und plündert Gold über jede getötete gegnerische Einheit. 24.2% 75.0% 8

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheUnersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen 1000 +45 Lauftempo+4% Omnivampir TötenDu erhältst 0.6 % Omnivampir bei Champion-Vollstreckung. Bis zu 10-mal steigerbar.Unersättliche Beinschienen 60.0% 5 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemEssenzräuberEssenzräuber 3050 +50 Angriffsschaden+20 Fähigkeitstempo+25% Kritische Chance ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir Mana bei Treffern.Essenzräuber 83.3% 6 Spiele
2. ItemLord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.Lord Dominiks Grüße 100.0% 1 Spiele
3. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit 66.7% 3 Spiele
SchuheUnersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen 1000 +45 Lauftempo+4% Omnivampir TötenDu erhältst 0.6 % Omnivampir bei Champion-Vollstreckung. Bis zu 10-mal steigerbar.Unersättliche Beinschienen 60.0% 5 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemEssenzräuberEssenzräuber 3050 +50 Angriffsschaden+20 Fähigkeitstempo+25% Kritische Chance ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir Mana bei Treffern.Essenzräuber 83.3% 6 Spiele
2. ItemDer SammlerDer Sammler 3000 +50 Angriffsschaden+10 Letalität+25% Kritische Chance TodDein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.SteuernChampion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.Der Sammler 100.0% 2 Spiele
3. ItemSterbliche MahnungSterbliche Mahnung 3000 +35 Angriffsschaden+30% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance Klaffende WundenNormaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.Sterbliche Mahnung 100.0% 1 Spiele
SchuheUnersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen 1000 +45 Lauftempo+4% Omnivampir TötenDu erhältst 0.6 % Omnivampir bei Champion-Vollstreckung. Bis zu 10-mal steigerbar.Unersättliche Beinschienen 60.0% 5 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemEssenzräuberEssenzräuber 3050 +50 Angriffsschaden+20 Fähigkeitstempo+25% Kritische Chance ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir Mana bei Treffern.Essenzräuber 83.3% 6 Spiele
2. ItemSchildbogen der UnsterblichkeitSchildbogen der Unsterblichkeit 3000 +55 Angriffsschaden+25% Kritische Chance RettungsankerWenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild.Schildbogen der Unsterblichkeit
3. ItemLord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.Lord Dominiks Grüße 50.0% 2 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden 75.0% 4
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.50.0% 2
Der SammlerDer Sammler 3000 +50 Angriffsschaden+10 Letalität+25% Kritische Chance TodDein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.SteuernChampion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.50.0% 2
BastionsbrecherBastionsbrecher 3000 +55 Angriffsschaden+22 Letalität+15 Fähigkeitstempo Hohlladung (0 Sek.)Fähigkeitsschaden gegen einen Champion oder ein episches Monster verursacht zusätzlich 0 absoluten Schaden.SabotageWenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden besiegst, nachdem du ihm Schaden zugefügt hast, erhältst du für 90 Sekunden Sabotage. Solange Sabotage aktiv ist, verursacht dein nächster Angriff gegen ein episches Monster oder einen Turm für 3 Sekunden zusätzlich 0 absoluten Schaden.100.0% 1
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert 3000 +55 Angriffsschaden+10 Letalität+10 Fähigkeitstempo DynamisierenDu löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst.FirmamentDein aufgeladener Angriff verursacht % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden zusätzlichen Tödlichkeitsfaktor.100.0% 1

Full Build Siegrate

57.7% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 57.1%
Differenz (PP) +0.5
Spiele mit Full Build 14.4% (78)
Siegrate nach fertigen Items
1
16.7% 24
2
50.0% 44
3
41.1% 95
4
54.1% 181
5
62.5% 112
6
57.7% 78