Lane
33.3% Siegrate
0.0% Pickrate
7.2% Banrate
1.79 KDA
7.5 CS/Min
473.4 Gold/Min
699.8 Schaden/Min
6 Spiele

Runenseite

51.7% 1237 Champions
Zauberei
Benefee-Beschwörung 0.1% 50.0% Benefee-Beschwörung Deine Angriffe und Fähigkeiten schicken Benefee zu einem Ziel. Sie verursacht dabei an Gegnern Schaden oder verleiht Verbündeten einen Schild. Pickrate0.1% Siegrate50.0% 2 Spiele
Arkaner Komet 3.3% 42.3% Arkaner Komet Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Schaden verursachender Komet an dessen Position. Pickrate3.3% Siegrate42.3% 78 Spiele
Woge des Sturmräubers 5.9% 56.5% Woge des Sturmräubers Triffst du einen Champion mit 25 % seines max. Lebens, erhältst du einen Lauftemposchub und Resistenz gegen Verlangsamung. Pickrate5.9% Siegrate56.5% 138 Spiele
Berührung des Todesfeuers 70.5% 51.5% Berührung des Todesfeuers Wenn du einem Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst, erleidet er Verbrennungsschaden über Zeit. Pickrate70.5% Siegrate51.5% 1647 Spiele
Artefakt
Axiom-Arkanist 3.2% 42.3% Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult. Pickrate3.2% Siegrate42.3% 52 Spiele
Manafluss 3.1% 51.0% Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Pickrate3.1% Siegrate51.0% 51 Spiele
Nimbus-Umhang 93.7% 51.8% Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen. Pickrate93.7% Siegrate51.8% 1544 Spiele
Exzellenz
Überlegenheit 88.5% 51.6% Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. Pickrate88.5% Siegrate51.6% 1458 Spiele
Flinkheit 1.2% 63.2% Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo. Pickrate1.2% Siegrate63.2% 19 Spiele
Absoluter Fokus 10.3% 49.4% Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt. Pickrate10.3% Siegrate49.4% 170 Spiele
Macht
Hitzewelle 96.1% 51.5% Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten. Pickrate96.1% Siegrate51.5% 1583 Spiele
Wasserlauf 0.0% 0.0% Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).
Aufziehender Sturm 3.9% 50.0% Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate3.9% Siegrate50.0% 64 Spiele
Präzision
Heldenmut
Leben absorbieren 0.1% 100.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt. Pickrate0.1% Siegrate100.0% 1 Spiele
Triumph 0.8% 70.0% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate0.8% Siegrate70.0% 10 Spiele
Geistesgegenwart 2.0% 68.0% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate2.0% Siegrate68.0% 25 Spiele
Legende
Legende: Eifer 23.5% 50.5% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate23.5% Siegrate50.5% 291 Spiele
Legende: Hast 74.0% 51.7% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate74.0% Siegrate51.7% 915 Spiele
Legende: Blutdurst 0.1% 100.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate0.1% Siegrate100.0% 1 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 2.6% 56.2% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate2.6% Siegrate56.2% 32 Spiele
Niedermäher 96.7% 51.3% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate96.7% Siegrate51.3% 1196 Spiele
Letztes Gefecht 0.2% 100.0% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate0.2% Siegrate100.0% 3 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 92.0% 51.1% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate92.0% Siegrate51.1% 1516 Spiele
Angriffstempo 7.7% 54.3% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate7.7% Siegrate54.3% 127 Spiele
Fähigkeitstempo 0.2% 100.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate0.2% Siegrate100.0% 4 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 99.5% 51.5% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate99.5% Siegrate51.5% 1638 Spiele
Lauftempo 0.5% 62.5% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate0.5% Siegrate62.5% 8 Spiele
Lebensskalierung 0.1% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate0.1% Siegrate0.0% 1 Spiele
Verteidigung
Leben 86.6% 51.3% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate86.6% Siegrate51.3% 1426 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 0.5% 62.5% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate0.5% Siegrate62.5% 8 Spiele
Lebensskalierung 12.9% 52.6% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate12.9% Siegrate52.6% 213 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Parrrlay Parrrlay Q Kosten50/45/40/35/30 Abklingzeit4.5 Reichweite625 Schießt auf das Ziel und plündert Gold über jede getötete gegnerische Einheit. W Skorbut heilen Skorbut heilen W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit22/20/18/16/14 Reichweite400 Isst Zitrusfrüchte, um Massenkontrolleffekte zu heilen und Leben wiederherzustellen. E Pulverfass Pulverfass E Reichweite1000 Gangplank stellt am Zielort ein Pulverfass auf. Greift er es an, explodiert es und verursacht den Schaden des Angriffs an Gegnern in der Umgebung und verlangsamt sie. R Kanonensperrfeuer Kanonensperrfeuer R Kosten100 Abklingzeit160/140/120 Gangplank signalisiert seinem Schiff, ein Gebiet unter Beschuss zu nehmen, verlangsamt Gegner und verursacht Schaden.

Max-Priorität

Parrrlay Q Parrrlay Q Kosten50/45/40/35/30 Abklingzeit4.5 Reichweite625 Schießt auf das Ziel und plündert Gold über jede getötete gegnerische Einheit. Pulverfass E Pulverfass E Reichweite1000 Gangplank stellt am Zielort ein Pulverfass auf. Greift er es an, explodiert es und verursacht den Schaden des Angriffs an Gegnern in der Umgebung und verlangsamt sie. Skorbut heilen W Skorbut heilen W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit22/20/18/16/14 Reichweite400 Isst Zitrusfrüchte, um Massenkontrolleffekte zu heilen und Leben wiederherzustellen. 95.8% 48.1% 181
Pulverfass E Pulverfass E Reichweite1000 Gangplank stellt am Zielort ein Pulverfass auf. Greift er es an, explodiert es und verursacht den Schaden des Angriffs an Gegnern in der Umgebung und verlangsamt sie. Parrrlay Q Parrrlay Q Kosten50/45/40/35/30 Abklingzeit4.5 Reichweite625 Schießt auf das Ziel und plündert Gold über jede getötete gegnerische Einheit. Skorbut heilen W Skorbut heilen W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit22/20/18/16/14 Reichweite400 Isst Zitrusfrüchte, um Massenkontrolleffekte zu heilen und Leben wiederherzustellen. 4.2% 25.0% 8

Erste 5 Punkte

Pulverfass E Pulverfass E Reichweite1000 Gangplank stellt am Zielort ein Pulverfass auf. Greift er es an, explodiert es und verursacht den Schaden des Angriffs an Gegnern in der Umgebung und verlangsamt sie. Parrrlay Q Parrrlay Q Kosten50/45/40/35/30 Abklingzeit4.5 Reichweite625 Schießt auf das Ziel und plündert Gold über jede getötete gegnerische Einheit. Skorbut heilen W Skorbut heilen W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit22/20/18/16/14 Reichweite400 Isst Zitrusfrüchte, um Massenkontrolleffekte zu heilen und Leben wiederherzustellen. Parrrlay Q Parrrlay Q Kosten50/45/40/35/30 Abklingzeit4.5 Reichweite625 Schießt auf das Ziel und plündert Gold über jede getötete gegnerische Einheit. Parrrlay Q Parrrlay Q Kosten50/45/40/35/30 Abklingzeit4.5 Reichweite625 Schießt auf das Ziel und plündert Gold über jede getötete gegnerische Einheit. 56.1% 47.1% 87
Parrrlay Q Parrrlay Q Kosten50/45/40/35/30 Abklingzeit4.5 Reichweite625 Schießt auf das Ziel und plündert Gold über jede getötete gegnerische Einheit. Pulverfass E Pulverfass E Reichweite1000 Gangplank stellt am Zielort ein Pulverfass auf. Greift er es an, explodiert es und verursacht den Schaden des Angriffs an Gegnern in der Umgebung und verlangsamt sie. Skorbut heilen W Skorbut heilen W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit22/20/18/16/14 Reichweite400 Isst Zitrusfrüchte, um Massenkontrolleffekte zu heilen und Leben wiederherzustellen. Parrrlay Q Parrrlay Q Kosten50/45/40/35/30 Abklingzeit4.5 Reichweite625 Schießt auf das Ziel und plündert Gold über jede getötete gegnerische Einheit. Parrrlay Q Parrrlay Q Kosten50/45/40/35/30 Abklingzeit4.5 Reichweite625 Schießt auf das Ziel und plündert Gold über jede getötete gegnerische Einheit. 21.9% 35.3% 34
Pulverfass E Pulverfass E Reichweite1000 Gangplank stellt am Zielort ein Pulverfass auf. Greift er es an, explodiert es und verursacht den Schaden des Angriffs an Gegnern in der Umgebung und verlangsamt sie. Parrrlay Q Parrrlay Q Kosten50/45/40/35/30 Abklingzeit4.5 Reichweite625 Schießt auf das Ziel und plündert Gold über jede getötete gegnerische Einheit. Parrrlay Q Parrrlay Q Kosten50/45/40/35/30 Abklingzeit4.5 Reichweite625 Schießt auf das Ziel und plündert Gold über jede getötete gegnerische Einheit. Skorbut heilen W Skorbut heilen W Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit22/20/18/16/14 Reichweite400 Isst Zitrusfrüchte, um Massenkontrolleffekte zu heilen und Leben wiederherzustellen. Parrrlay Q Parrrlay Q Kosten50/45/40/35/30 Abklingzeit4.5 Reichweite625 Schießt auf das Ziel und plündert Gold über jede getötete gegnerische Einheit. 21.9% 55.9% 34

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
1. ItemEssenzräuberEssenzräuber 3050 +50 Angriffsschaden+20 Fähigkeitstempo+25% Kritische Chance ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir Mana bei Treffern.Essenzräuber 0.0% 1 Spiele
2. ItemDer SammlerDer Sammler 3000 +50 Angriffsschaden+10 Letalität+25% Kritische Chance TodDein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.SteuernChampion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.Der Sammler 0.0% 1 Spiele
3. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit
1. ItemEssenzräuberEssenzräuber 3050 +50 Angriffsschaden+20 Fähigkeitstempo+25% Kritische Chance ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir Mana bei Treffern.Essenzräuber 0.0% 1 Spiele
2. ItemDer SammlerDer Sammler 3000 +50 Angriffsschaden+10 Letalität+25% Kritische Chance TodDein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.SteuernChampion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.Der Sammler 0.0% 1 Spiele
3. ItemLord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.Lord Dominiks Grüße 0.0% 1 Spiele
1. ItemEssenzräuberEssenzräuber 3050 +50 Angriffsschaden+20 Fähigkeitstempo+25% Kritische Chance ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir Mana bei Treffern.Essenzräuber 0.0% 1 Spiele
2. ItemSchildbogen der UnsterblichkeitSchildbogen der Unsterblichkeit 3000 +55 Angriffsschaden+25% Kritische Chance RettungsankerWenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild.Schildbogen der Unsterblichkeit
3. ItemLord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.Lord Dominiks Grüße 0.0% 1 Spiele

Full Build Siegrate

60.7% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 57.9%
Differenz (PP) +2.8
Skalierungsrang 10 / 29
Spiele mit Full Build 12.8% (298)
Siegrate nach fertigen Items
1
21.5% 93
2
43.2% 213
3
44.5% 472
4
54.0% 746
5
60.2% 488
6
60.7% 298