Lane

Auf Mid gewinnt Fizz in diesem Patch 100.0% der 1 Spiele gegen Ekko. Keine Seite hat in diesem Duell einen klaren Vorteil.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: Mid. Nur 1 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Fizz 100.0% Korrigiert: 44.3% Eigener Durchschnitt: 42.9% Differenz: +1.4
+0.8 Duellvorteil Spiele: 1
Ekko 0.0% Korrigiert: 57.0% Eigener Durchschnitt: 58.5% Differenz: -1.4

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Fizz: positiv bedeutet, Fizz liegt vorn.

Fizz Spiele
Goldvorsprung am Spielende +974 1
CS Vorsprung am Spielende -2.0 1
Solokill Differenz -1.00 1
Turmplatten Differenz -1.00 1
Level Vorsprung 0.00 1
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 30.0 1

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Fizz in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

45.0% 20
28.6% 14
50.0% 2

Beschwörerzauber

39.5% 38
33.3% 3

Items

Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.40.6% 32
Fluch des LichsFluch des Lichs 2900 +100 Fähigkeitsstärke+6% Lauftempo+10 Fähigkeitstempo ZauberklingeNachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.45.2% 31
Blutrote ErkenntnisBlutrote Erkenntnis 900 +20 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 20 Tempo für Beschwörerzauber.Noxianische HastWenn du Verbündete mit Fähigkeiten verstärkst oder schützt, gegnerischen Champions Schaden durch Fähigkeiten zufügst oder einen Beschwörerzauber einsetzt, erhältst du 4 Sekunden lang 0 Lauftempo.„Noxianische Hast“ kann nur einmal pro eingesetzter Fähigkeit ausgelöst werden.44.4% 18
Schuhe des ZauberkünstlersSchuhe des Zauberkünstlers 1100 +20 Magiedurchdringung+8% Magiedurchdringung+45 Lauftempo 40.0% 15
SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.50.0% 12
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.58.3% 12

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.